书籍详情

C程序设计

C程序设计

作者:赵山林, 高媛等编著

出版社:人民邮电出版社

出版时间:2004-01-01

ISBN:9787115125521

定价:¥28.00

购买这本书可以去
内容简介
  本书从程序设计的基本思想出发,以语法、程序设计和计算机思维的培养为重点,由浅入深、循序渐进地讲述C语言的基本概念和程序设计方法。本书列举大量的实例详细讲述解决问题的基本步骤,同时配有大量的习题,帮助读者进一步掌握相关的知识。本书的主要内容包括程序设计的基础知识;数据类型及相关的类型转换规则,表达式的构造、计算规则,指针、结构体、文件的应用;程序的流程控制语句及结构化的程序设计方法,归纳了选择、循环程序设计的思路;函数的设计方法、参数的传递;中断的基本概念及使用方法;图形的基本概念及应用等。本书通俗易懂、图文并茂,可作为高等学校的教材,也可供自学者参考阅读。
作者简介
暂缺《C程序设计》作者简介
目录
第1章  计算机基础知识
 1. 1  计算机硬件系统的构成及工作原理
 1. 1. 1  计算机硬件系统的构成
 1. 1. 2  计算机工作原理
 1. 2  计算机软件系统的组成
 1. 3  数进制及数据的存储
 1. 3. 1  数进制
 1. 3. 2  计算机中数据的表示
 1. 3. 3  进制转换
 1. 3. 4  数据在内存中的存储
 1. 4  机器语言和高级语言
 习题
 第2章  程序设计基础知识
 2. 1  利用计算机解决实际问题的基本步骤
 2. 2  算法的概念
 2. 2. 1  算法的特性
 2. 2. 2  算法的基本结构
 2. 2. 3  算法的表示
 2. 3  结构化程序设计
 习题
 第3章  C语言概述
 3. 1  C语言发展过程及特点
 3. 2  C语言的基本词汇
 3. 3  C程序结构
 3. 4  C语言程序上机调试过程
 习题
 第4章  数据类型及表达式
 4. 1  数据结构
 4. 2  C语言程序中数据的表示方法
 4. 2. 1  常量
 4. 2. 2  变量
 4. 3  运算符及其表达式
 4. 3. 1  C运算符概述
 4. 3. 2  算术运算符及算术表达式
 4. 3. 3  自增自减运算符及含自增自减表达式
 4. 3. 4  赋值运算符和赋值表达式
 4. 3. 5  逗号运算符和逗号表达式
 4. 3. 6  表达式小结
 4. 4  C语言中的类型转换
 4. 4. 1  类型的自动转换
 4. 4. 2  强制的类型转换
 习题
 第5章  顺序结构程序设计
 5. 1  语句
 5. 1. 1  语句的概念
 5. 1. 2  C语句的分类
 5. 1. 3  语句和表达式的区别
 5. 2  库函数的使用
 5. 2. 1  库函数的使用
 5. 2. 2  常用的输出函数
 5. 2. 3  常用的输入函数
 5. 2. 4  数学函数
 5. 3  顺序结构程序设计
 习题
 第6章  选择结构程序设计
 6. 1  逻辑量的表示方法
 6. 1. 1  关系表达式
 6. 1. 2  逻辑运算和逻辑表达式
 6. 1. 3  实际问题中逻辑量的描述
 6. 2  if语句
 6. 2. 1  if语句的格式
 6. 2. 2  if语句的嵌套及多条件结构的实现
 6. 2. 3  条件表达式
 6. 3  switch语句
 6. 4  选择结构程序设计举例
 习题
 第7章  循环结构程序设计
 7. 1  循环的概念
 7. 2  实现循环的语句
 7. 2. 1  while语句
 7. 2. 2  do-while语句
 7. 2. 3  for语句
 7. 2. 4  if和goto构成的循环
 7. 3  break和continue语句
 7. 3. 1  break语句
 7. 3. 2  continue语句
 7. 4  循环的嵌套
 7. 5  循环结构程序设计举例
 习题
 第8章  函数
 8. 1  概述
 8. 1. 1  模块化程序设计思想
 8. 1. 2  C语言程序结构
 8. 1. 3  使用函数的必要性
 8. 1. 4  函数的分类
 8. 2  函数的定义
 8. 2. 1  函数的定义形式
 8. 2. 2  函数的返回值
 8. 2. 3  形参和返回值的设定
 8. 3  函数的调用
 8. 3. 1  对被调用函数的声明
 8. 3. 2  函数调用的一般形式
 8. 3. 3  函数调用的具体形式
 8. 4  函数的嵌套及递归调用
 8. 4. 1  函数的嵌套调用
 8. 4. 2  函数的递归调用
 8. 5  局部变量和全局变量
 8. 5. 1  局部变量
 8. 5. 2  全局变量
 8. 6  变量的存储类别
 8. 6. 1  自动存储类型
 8. 6. 2  寄存器存储类型
 8. 6. 3  外部存储类型
 8. 6. 4  静态存储类型
 8. 7  函数举例
 习题
 第9章  数组
 9. 1  数组的概念
 9. 2  一维数组
 9. 2. 1  一维数组的定义
 9. 2. 2  一维数组元素的初始化
 9. 2. 3  一维数组元素的引用
 9. 2. 4  一维数组举例
 9. 3  多维数组的定义和使用
 9. 3. 1  多维数组的定义
 9. 3. 2  二维数组元素的初始化
 9. 3. 3  多维数组元素的使用
 9. 3. 4  二维数组举例
 9. 4  字符数组及字符串
 9. 4. 1  字符数组的定义. 引用及初始化
 9. 4. 2  字符串及字符串处理函数
 9. 4. 3  字符数组举例
 9. 5  数组作函数参数
 9. 5. 1  数组元素作函数的参数
 9. 5. 2  数组名作函数的参数
 9. 5. 3  多维数组名作函数参数
 习题
 第10章  指针
 10. 1  指针的基本概念
 10. 1. 1  变量的直接访问和间接访问
 10. 1. 2  指针与指针变量
 10. 2  指针变量
 10. 2. 1  指针变量的类型和指针变量指向变量的关系
 10. 2. 2  指针变量的引用
 10. 2. 3  指针的运算
 10. 2. 4  指针变量作为函数参数
 10. 3  数组的指针
 10. 3. 1  一维数组的指针
 10. 3. 2  数组名作为函数参数和指针变量作为函数参数的一致性
 10. 3. 3  多维数组的指针
 10. 3. 4  字符串的指针
 10. 4  函数的指针和返回指针值的函数
 10. 4. 1  函数的指针
 10. 4. 2  指向函数的指针变量
 10. 4. 3  指向函数的指针变量作函数参数
 10. 4. 4  返回指针值的函数
 10. 5  指针数组与指向指针的指针
 10. 5. 1  指针数组
 10. 5. 2  指向指针的指针
 10. 5. 3  命令行参数
 习题
 第11章  结构体. 联合体与枚举类型
 11. 1  结构体的概念
 11. 1. 1  结构体类型的定义
 11. 1. 2  结构体变量的定义. 引用. 初始化
 11. 1. 3  结构体的嵌套
 11. 2  结构体数组
 11. 2. 1  结构体数组的定义
 11. 2. 2  结构体数组的引用
 11. 2. 3  结构体数组的初始化
 11. 3  结构体指针
 11. 3. 1  指向结构体变量的指针
 11. 3. 2  指向结构体数组的指针
 11. 3. 3  结构体指针作函数参数
 11. 4  链表
 11. 4. 1  链表的概念
 11. 4. 2  内存的动态存储. 分配与释放函数
 11. 4. 3  链表的操作
 11. 5  联合体数据类型
 11. 5. 1  联合体的定义
 11. 5. 2  联合体变量的引用
 11. 6  枚单数据类型
 11. 6. 1  枚举类型的定义
 11. 6. 2  枚举变量的定义和引用
 11. 7  自定义类型
 习题
 第12章  文件
 12. 1  文件概述
 12. 1. 1  文件的概念
 12. 1. 2  缓冲文件系统
 12. 2  文件的使用
 12. 2. 1  文件类型指针
 12. 2. 2  文件的打开
 12. 2. 3  文件的关闭
 12. 2. 4  文件的读写
 12. 2. 5  文件的定位
 12. 2. 6  文件的检测
 12. 3  文件程序设计举例
 习题
 第13章  中断和位运算
 13. 1  中断
 13. 1. 1  中断的概念
 13. 1. 2  BIOS中断
 13. 1. 3  DOS中断
 13. 2  位运算
 13. 2. 1  位运算符
 13. 2. 2  位运算举例
 13. 3  位段
 13. 3. 1  位字段结构体的定义
 13. 3. 2  位字段结构体变量成员的引用
 习题
 第14章  C语言图形设计
 14. 1  显示器的显示属性
 14. 1. 1  图形的初始化及关闭
 14. 1. 2  图形状态下的色彩选择及设置
 14. 2  常用的图形处理函数
 习题
 第15章  编译预处理
 15. 1  概述
 15. 2  宏定义
 15. 2. 1  不带参数的宏定义
 15. 2. 2  带参数的宏定义
 15. 3  文件包含
 15. 4  条件编译
 习题
 附录A  常用字符ASCII码表
 附录B  C的运算符. 优先级和结合性
 附录C  TurboC常用库函数
 参考文献
猜您喜欢

读书导航