书籍详情
CorelDRAW 11标准教程
作者:崔燕晶编著
出版社:中国青年出版社
出版时间:2004-02-01
ISBN:9787500656203
定价:¥29.00
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内容简介
Lightscape在中国有个很好听的名字,叫做“渲染巨匠”。它是美国Autodesk公司下属Discreet多媒体分公司的著名光影渲染软件。之所以称其为“渲染巨匠”,是因为它同时拥有光影跟踪、光能传递和全息渲染三大技术,使用它渲染出的图像,其细腻、精确、逼真、美观的程度都令人叹为观止,完全可以达到照片级的精美效果。Lightscape软件使用的是一种先进的光照模拟和可视化设计系统,可以对三维模型进行精确的光照模拟和灵活方便的可视化设计。Lightscape的光能传递能够生成场景中漫射光线的精确模拟,可以让物体把光线反射到周围环境和其他物体上,从而产生微妙柔和的阴影。因而Lightscape渲染只需按照真实的灯光布置情况放置光源就可计算出真实的效果,不需另加辅助光源。Lightscape不仅能够计算太阳光,还可以计算天空光,只需设置自然光就可以表现出真实的光照效果。此外,Lightscape3.2兼容AutoCAD软件的.dwg文件和3dsmax软件的.max文件,所以它已成为室内外建筑设计渲染中不可缺少的软件。本书是一本由浅入深的Lishtscape3.2案例教程,不仅可以让初学者迅速入门和提高,也可以帮助中级用户提高光影渲染技能,还能在一定程度上协助高级用户更全面地了解Lightscape3.2的各种功能和高级技巧。全书对LiShtscape3.2几乎所有的功能和使用方法均配合详尽的实例进行了讲解,内容丰富实用、连贯性强,同时在书中还插入了很多和建筑室内设计相关的基本知识和概念。全书共精选了12个典型的室内外效果图范例,分别针对Lightscape3.2的各项功能与具体应用展开介绍,完全按照模拟真实光源的效果图制作步骤进行编排,其中包括Lightscape3.2的灯光控制、光照分析、材料控制、室内外阳光的制作、动画制作、批处理应用、渲染,以及图像人工痕迹的解决方法等。为了使本书具有较强的可读性,在写作时除了所选用的范例具有代表性和商业应用价值之外,在整个写作过程中还尽可能地图文并茂。在开始制作案例之前,先给出整个案例的制作思路和制作流程,使读者在学习范例之前就对所学习的内容有了一个基本的了解。另外在操作步聚的叙述上尽可能详细,避免出现遗漏和较大的跳跃,使读者只要按书中所讲述的案例一步一步地操作就可以达到预想的效果。本书结构安排从易到难,并将案例融入到每个知识点中,使大家在了解理论知识的同时,动手能力也得到同步提高。在语言上力求通俗易懂,非常适合初、中级读者和建筑与室内设计爱好者和从业人员学习使用,尤其可作为三维建筑表现和室内外装饰效果图设计培训班的培训教材使用。这本书能够在这么短的时间内得以出版,和很多人的努力是分不开的。在此,我要感谢很多在我写作的过程当中给予帮助的朋友们,他们为此书的编写做了大量的工作。欢迎读者阅读本书的同时和笔者交流三维设计制作中的心得和体会,也希望读者对本书提出宝贵的意见和建议。作者24.6于北京
作者简介
暂缺《CorelDRAW 11标准教程》作者简介
目录
第1章 初识CorelDRAW 11
1.1 认识CorelDRAW 11的特点
1.1.1 人性化的外观界面
1.1.2 工作的高效性
1.2 CorelDRAW 11中的基本术语和概念
1.2.1 矢量图与位图
1.2.2 其他的基本术语
1.3 CorelDRAW 11的安装与卸载
1.3.1 CorelDRAW 11安装的系统要求
1.3.2 CorelDRAW 11的安装
1.3.3 CorelDRAW 11的卸载
1.4 CorelDRAW 11简体中文版的新增功能
1.4.1 版本的稳定性
1.4.2 新增的绘图工具
1.4.3 新增造形工具
1.4.4 增强对象功能
1.4.5 新增符号功能
1.4.6 新增的文本功能
习题
第2章 CorelDRAW 11界面全接触
2.1 CorelDRAW 11界面介绍
2.1.1 菜单栏介绍
2.1.2 工具栏介绍
2.1.3 工作箱介绍
2.1.4 泊坞窗介绍
2.2 工作环境的定制
2.2.1 工作区的定制
2.2.2 快捷键的定制
2.2.3 颜色栏的定制
2.2.4 菜单的定制
2.2.5 工具按钮的编辑
习题
第3章 文件的基本操作
3.1 文件的基本操作
3.1.1 文件的新建
3.1.2 文件的打开
3.1.3 文件的关闭和保存
3.1.4 文件的导入、导出
3.1.5 文件的格式
3.2 文件的预览模式
3.2.1 全屏视图
3.2.2 只预览选定的对象
3.2.3 对开页的查看
3.2.4 页面排序器视图
3.3 文件视图中的基本操作
3.3.1 视图的显示模式
3.3.2 标尺的使用
3.3.3 网格的使用
3.3.4 辅助线的使用
3.3.5 对齐网格和辅助线
习题
第4章 对象的基本操作
4.1 对象的选择和基本变换功能
4.1.1 对象的选择
4.1.2 对象的基本变换
4.2 对象的复制、粘贴与删除
4.2.1 对象的复制、剪贴与粘贴
4.2.2 对象的特殊复制
4.2.3 对象的删除
4.3 对象的群组与解组
4.3.1 对象的群组
4.3.2 群组对象的解组
4.4 对象的锁定与解锁
4.5 对象的顺序、排列与对齐
4.5.1 对象的顺序
4.5.2 对象的排列与对齐
4.6 对象的造形功能
4.6.1 焊接与相交
4.6.2 修剪对象
习题
第5章 图形的绘制与调整
5.1 基本几何图形的绘制
5.1.1 矩形、椭圆形的绘制
5.1.2 多边形、螺旋曲线和图纸的绘制
5.2 曲线的绘制
5.2.1 手绘工具和贝塞尔工具
5.2.2 艺术笔工具
5.2.3 交互式连线和度量工具
5.2.4 利用新增工具绘制曲线
5.3 标志的制作
5.3.1 标志的基本知识
5.3.2 标志的具体制作
5.4 名片的制作
5.4.1 名片的基本知识
5.4.2 名片的具体制作
5.4.3 名片的拼版
习题
第6章 对象的轮廓线编辑与颜色填充
6.1 对象的轮廓线
6.1.1 轮廓线的宽度设置
6.1.2 轮廓线的线形
6.1.3 折角的变化
6.1.4 轮廓线中箭头的应用和编辑
6.2 对象的填充
6.2.1 对象的标准填充
6.2.2 喷泉式填充
6.2.3 图样填充
6.2.4 底纹填充
6.2.5 PostScript底纹填充
6.2.6 交互式网状填充
6.3 滴管和颜料桶工具
6.3.1 滴管工具
6.3.2 颜料桶工具
习题
第7章 绘图与填充的综合应用
7.1 刀的绘制
7.1.1 刀体的制作
7.1.2 刀柄部位的制作
7.1.3 刀的组合
7.1.4 整体的装饰
7.2 包装效果图的绘制
7.2.1 三个面的平视图
7.2.2 效果图两个面的透视效果
7.2.3 三个面的透视变形
7.2.4 综合图的制作
7.3 足球的制作
7.3.1 足球的制作
7.3.2 足球背景的制作
7.4 邮票的制作
7.4.1 邮票边缘的制作
7.4.2 邮票的制作
7.5 帆船的制作
7.5.1 船身的制作
7.5.2 船帆的制作
7.5.3 效果图的制作
习题
第8章 CorelDRAW 11的颜色系统
8.1 颜色的基础知识
8.1.1 颜色的基础
8.1.2 颜色的三个基本属性
8.2 颜色的模式和模型
8.2.1 CMYK颜色模式和模型
8.2.2 RGB颜色模式和模型
8.2.3 灰度颜色模式和模型
8.2.4 HSB颜色模式和模型
8.2.5 Lab颜色模式和模型
8.3 管理用于屏幕显示、输入和输出的颜色
8.3.1 理解颜色管理对话框
8.3.2 使用颜色预置文件
8.3.3 选择高级管理设置
8.3.4 校正用于屏幕显示的颜色
习题
第9章 CorelDRAW 11的高级效果应用
9.1 灯笼的绘制
9.1.1 灯笼主体的制作
9.1.2 灯笼附件的制作
9.1.3 灯笼上文字的制作
9.1.4 效果图的制作
9.2 水晶式按钮的制作
9.2.1 效果的分析
9.2.2 具体的制作过程
9.3 交互式调和工具在线条中的应用
9.3.1 隧道效果
9.3.2 漏斗效果
9.4 高级效果的单个实例的演练
9.4.1 图框精确剪裁实例演示
9.4.2 交互式立体化工具的实例演示
9.4.3 交互式轮廓工具的实例演示
9.5 水晶球的制作
9.5.1 单个水晶球的制作
9.5.2 水晶球的迷幻效果
习题
第10章 CorelDRAW 11对文本的处理
10.1 文本的添加和格式的编排
10.1.1 文本的添加与选择
10.1.2 更改文本
10.1.3 文本的位移与旋转
10.1.4 移动文本
10.1.5 段落文本的编排
10.1.6 将段落文本环绕在对象和文本周围
10.2 CorelDRAW 11特效字的制作
10.2.1 羽化阴影文字效果
10.2.2 棉花状文字效果
10.2.3 立体金属字效果
10.2.4 波浪字效果
10.2.5 图案透明文字效果
10.2.6 珍珠文字效果
习题
第11章 CorelDRAW 11中使用位图
11.1 位图的基本应用
11.1.1 矢量图形向位图的转换
11.1.2 位图的添加
11.1.3 位图的裁减和编辑
11.2 位图的高级应用
11.2.1 使用水印确定位图
11.2.2 位图中颜色的处理
11.2.3 位图颜色和色调效果的应用和变换
11.3 位图中特殊效果的应用
11.3.1 三维效果的应用
11.3.2 艺术笔触效果
11.3.3 模糊效果
11.3.4 颜色变换效果
11.3.5 轮廓图效果
11.3.6 创造性效果
11.3.7 扭曲效果
11.3.8 杂点效果
11.3.9 鲜明化效果
习题
第12章 版面的组织和管理
12.1 使用绘图页面和版面工具
12.1.1 指定页面版面
12.1.2 选择页面背景
12.1.3 多页面的处理
12.2 使用图层
12.2.1 图层的创建
12.2.2 更改图层的属性和放置顺序
12.2.3 图层间对象的移动和复制
12.3 版面组织和管理的实例
12.3.1 背景的创建
12.3.2 辅助线的设置
12.3.3 图片和文字的排放
习题
第13章 打印输出
13.1 打印
13.1.1 打印的设定
13.1.2 预览打印效果
13.1.3 打印选项的设置
13.2 PDF文档和Web发布
13.2.1 PDF文档的发布
13.2.2 WEB的发布
13.3 拼贴页面的打印设定
习题
第14章 CorelDRAW 11实战演练
14.1 咖啡馆标志的制作
14.1.1 创建背景图案
14.1.2 咖啡杯的绘制
14.1.3 文字的制作
14.2 美丽的日式插画
14.2.1 花的制作
14.2.2 鱼的制作
14.2.3 装饰图案的绘制
14.2.4 鱼的精美修饰
14.2.5 插画的整合
14.3 手机招贴广告的制作
14.3.1 手机主体的制作
14.3.2 屏幕的制作
14.3.3 屏幕上图形的制作
14.3.4 手机按键的制作
14.3.5 广告背景的制作
14.4 齿轮的制作
14.4.1 齿轮的制作
14.4.2综合效果
附录 CorelDRAW设计师(CCP)认证考试模拟试题
1.1 认识CorelDRAW 11的特点
1.1.1 人性化的外观界面
1.1.2 工作的高效性
1.2 CorelDRAW 11中的基本术语和概念
1.2.1 矢量图与位图
1.2.2 其他的基本术语
1.3 CorelDRAW 11的安装与卸载
1.3.1 CorelDRAW 11安装的系统要求
1.3.2 CorelDRAW 11的安装
1.3.3 CorelDRAW 11的卸载
1.4 CorelDRAW 11简体中文版的新增功能
1.4.1 版本的稳定性
1.4.2 新增的绘图工具
1.4.3 新增造形工具
1.4.4 增强对象功能
1.4.5 新增符号功能
1.4.6 新增的文本功能
习题
第2章 CorelDRAW 11界面全接触
2.1 CorelDRAW 11界面介绍
2.1.1 菜单栏介绍
2.1.2 工具栏介绍
2.1.3 工作箱介绍
2.1.4 泊坞窗介绍
2.2 工作环境的定制
2.2.1 工作区的定制
2.2.2 快捷键的定制
2.2.3 颜色栏的定制
2.2.4 菜单的定制
2.2.5 工具按钮的编辑
习题
第3章 文件的基本操作
3.1 文件的基本操作
3.1.1 文件的新建
3.1.2 文件的打开
3.1.3 文件的关闭和保存
3.1.4 文件的导入、导出
3.1.5 文件的格式
3.2 文件的预览模式
3.2.1 全屏视图
3.2.2 只预览选定的对象
3.2.3 对开页的查看
3.2.4 页面排序器视图
3.3 文件视图中的基本操作
3.3.1 视图的显示模式
3.3.2 标尺的使用
3.3.3 网格的使用
3.3.4 辅助线的使用
3.3.5 对齐网格和辅助线
习题
第4章 对象的基本操作
4.1 对象的选择和基本变换功能
4.1.1 对象的选择
4.1.2 对象的基本变换
4.2 对象的复制、粘贴与删除
4.2.1 对象的复制、剪贴与粘贴
4.2.2 对象的特殊复制
4.2.3 对象的删除
4.3 对象的群组与解组
4.3.1 对象的群组
4.3.2 群组对象的解组
4.4 对象的锁定与解锁
4.5 对象的顺序、排列与对齐
4.5.1 对象的顺序
4.5.2 对象的排列与对齐
4.6 对象的造形功能
4.6.1 焊接与相交
4.6.2 修剪对象
习题
第5章 图形的绘制与调整
5.1 基本几何图形的绘制
5.1.1 矩形、椭圆形的绘制
5.1.2 多边形、螺旋曲线和图纸的绘制
5.2 曲线的绘制
5.2.1 手绘工具和贝塞尔工具
5.2.2 艺术笔工具
5.2.3 交互式连线和度量工具
5.2.4 利用新增工具绘制曲线
5.3 标志的制作
5.3.1 标志的基本知识
5.3.2 标志的具体制作
5.4 名片的制作
5.4.1 名片的基本知识
5.4.2 名片的具体制作
5.4.3 名片的拼版
习题
第6章 对象的轮廓线编辑与颜色填充
6.1 对象的轮廓线
6.1.1 轮廓线的宽度设置
6.1.2 轮廓线的线形
6.1.3 折角的变化
6.1.4 轮廓线中箭头的应用和编辑
6.2 对象的填充
6.2.1 对象的标准填充
6.2.2 喷泉式填充
6.2.3 图样填充
6.2.4 底纹填充
6.2.5 PostScript底纹填充
6.2.6 交互式网状填充
6.3 滴管和颜料桶工具
6.3.1 滴管工具
6.3.2 颜料桶工具
习题
第7章 绘图与填充的综合应用
7.1 刀的绘制
7.1.1 刀体的制作
7.1.2 刀柄部位的制作
7.1.3 刀的组合
7.1.4 整体的装饰
7.2 包装效果图的绘制
7.2.1 三个面的平视图
7.2.2 效果图两个面的透视效果
7.2.3 三个面的透视变形
7.2.4 综合图的制作
7.3 足球的制作
7.3.1 足球的制作
7.3.2 足球背景的制作
7.4 邮票的制作
7.4.1 邮票边缘的制作
7.4.2 邮票的制作
7.5 帆船的制作
7.5.1 船身的制作
7.5.2 船帆的制作
7.5.3 效果图的制作
习题
第8章 CorelDRAW 11的颜色系统
8.1 颜色的基础知识
8.1.1 颜色的基础
8.1.2 颜色的三个基本属性
8.2 颜色的模式和模型
8.2.1 CMYK颜色模式和模型
8.2.2 RGB颜色模式和模型
8.2.3 灰度颜色模式和模型
8.2.4 HSB颜色模式和模型
8.2.5 Lab颜色模式和模型
8.3 管理用于屏幕显示、输入和输出的颜色
8.3.1 理解颜色管理对话框
8.3.2 使用颜色预置文件
8.3.3 选择高级管理设置
8.3.4 校正用于屏幕显示的颜色
习题
第9章 CorelDRAW 11的高级效果应用
9.1 灯笼的绘制
9.1.1 灯笼主体的制作
9.1.2 灯笼附件的制作
9.1.3 灯笼上文字的制作
9.1.4 效果图的制作
9.2 水晶式按钮的制作
9.2.1 效果的分析
9.2.2 具体的制作过程
9.3 交互式调和工具在线条中的应用
9.3.1 隧道效果
9.3.2 漏斗效果
9.4 高级效果的单个实例的演练
9.4.1 图框精确剪裁实例演示
9.4.2 交互式立体化工具的实例演示
9.4.3 交互式轮廓工具的实例演示
9.5 水晶球的制作
9.5.1 单个水晶球的制作
9.5.2 水晶球的迷幻效果
习题
第10章 CorelDRAW 11对文本的处理
10.1 文本的添加和格式的编排
10.1.1 文本的添加与选择
10.1.2 更改文本
10.1.3 文本的位移与旋转
10.1.4 移动文本
10.1.5 段落文本的编排
10.1.6 将段落文本环绕在对象和文本周围
10.2 CorelDRAW 11特效字的制作
10.2.1 羽化阴影文字效果
10.2.2 棉花状文字效果
10.2.3 立体金属字效果
10.2.4 波浪字效果
10.2.5 图案透明文字效果
10.2.6 珍珠文字效果
习题
第11章 CorelDRAW 11中使用位图
11.1 位图的基本应用
11.1.1 矢量图形向位图的转换
11.1.2 位图的添加
11.1.3 位图的裁减和编辑
11.2 位图的高级应用
11.2.1 使用水印确定位图
11.2.2 位图中颜色的处理
11.2.3 位图颜色和色调效果的应用和变换
11.3 位图中特殊效果的应用
11.3.1 三维效果的应用
11.3.2 艺术笔触效果
11.3.3 模糊效果
11.3.4 颜色变换效果
11.3.5 轮廓图效果
11.3.6 创造性效果
11.3.7 扭曲效果
11.3.8 杂点效果
11.3.9 鲜明化效果
习题
第12章 版面的组织和管理
12.1 使用绘图页面和版面工具
12.1.1 指定页面版面
12.1.2 选择页面背景
12.1.3 多页面的处理
12.2 使用图层
12.2.1 图层的创建
12.2.2 更改图层的属性和放置顺序
12.2.3 图层间对象的移动和复制
12.3 版面组织和管理的实例
12.3.1 背景的创建
12.3.2 辅助线的设置
12.3.3 图片和文字的排放
习题
第13章 打印输出
13.1 打印
13.1.1 打印的设定
13.1.2 预览打印效果
13.1.3 打印选项的设置
13.2 PDF文档和Web发布
13.2.1 PDF文档的发布
13.2.2 WEB的发布
13.3 拼贴页面的打印设定
习题
第14章 CorelDRAW 11实战演练
14.1 咖啡馆标志的制作
14.1.1 创建背景图案
14.1.2 咖啡杯的绘制
14.1.3 文字的制作
14.2 美丽的日式插画
14.2.1 花的制作
14.2.2 鱼的制作
14.2.3 装饰图案的绘制
14.2.4 鱼的精美修饰
14.2.5 插画的整合
14.3 手机招贴广告的制作
14.3.1 手机主体的制作
14.3.2 屏幕的制作
14.3.3 屏幕上图形的制作
14.3.4 手机按键的制作
14.3.5 广告背景的制作
14.4 齿轮的制作
14.4.1 齿轮的制作
14.4.2综合效果
附录 CorelDRAW设计师(CCP)认证考试模拟试题
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