书籍详情
超梦统幻劲爆网页:Dreamweavre MX 2004 Flash MX2004 Fireworks MX 2004 (中文版) 完美结合
作者:胡崧编著
出版社:中国青年出版社
出版时间:2004-06-01
ISBN:9787500656432
定价:¥35.00
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内容简介
页面设计、动画设计、图形图像设计是建设多媒体交互网站的三大核心,本书精心整合了三个软件在网站建设中的实际应用,分三部分详解了Dreamweaver,Flash,Fireworks软件的最新版本。作者以网站综合建设的观念为出发点,希望将最核心的技术与最快捷的技巧传送给每一位读者,在讲解三大软件的同时,将工作经验、设计创意融入到技术之中,使读者边阅读、边动手制作,层层递进、步步为营,帮助读者逐步达到Web专业设计制作人员的完美境界。本书凝聚了作者近8年的商业网站设计、制作经验和5年的Macromedia多媒体网页的教学经验,是系统介绍Dreamweaver MX 2004,Flash MX 2004,Fireworks MX 2004三大网页软件中文版整合应用的权威之作。读者对象:1、网页设计与制作人员2、商业网站建设与开发人员3、大中专院校相关专业师生4、网页设计、制作培训班学中5、个人网站爱好者与自学读者·本书由资深网页设计师和培训专家精心编著,凝聚了网页设计师多年积累的经验与技巧,是学习网页设计与制作的捷径之选·本书结构周密、内容丰富,涉及到的150多个网页与动画范例,全部源自成功的个人与商业网站,并经过6000小时授课的检验·书中内含网页设计的完整解决方案,在案例的专业程序、软件的讲解深度以及体例结构的编排上都着重考虑了网页设计教学的特点与需要·书中实例步骤简洁、讲解详细,实际操作性很强,中文软件界面非常适合初、中级读者自学使用,同时也是理想的网页设计培训和教学用书随书附赠的多媒体光盘包括网页模板、按钮图标、动画图片、网页欣赏、矢量图片等10大分类数千种网页素材,以及多媒体网页教学资料、幻灯片和模拟试题
作者简介
暂缺《超梦统幻劲爆网页:Dreamweavre MX 2004 Flash MX2004 Fireworks MX 2004 (中文版) 完美结合》作者简介
目录
第1章 从创建站点及准备工作开始
1.1 Dreamweaver MX 2004新功能
1.2 开始Dreamweaver MX 2004
1.3 搭建站点
1.4 创建站点内容
1.5 页面的准备工作
1.5.1 设置页面标题
1.5.2 设置页面属性
1.5.3 查看和编辑头内容
1.6 了解准备工作中的源代码
第2章 建立简单的图文混排页面
2.1 基本文字页面
2.2 图文混排的页面
2.2.1 插入图像
2.2.2 图像文字的混排
2.2.3 图像的编辑
2.2.4 插入鼠标经过图像
2.2.5 插入导航条
2.3 插入其他基本元素
2.3.1 插入水平线
2.3.2 插入日期及特殊字符
2.3.3 插入多媒体
第3章 建立网页链接
3.1 创建内部链接
3.2 创建外部链接
3.3 创建E-mail链接
3.4 创建锚点链接
3.5 创建其他类型的链接
3.5.1 创建下载链接
3.5.2 创建空链接
3.5.3 创建脚本链接
3.6 创建图像地图
3.7 创建跳转菜单
第4章 表格版式编排
4.1 从网站相同贩创建来认识表格
4.1.1 创建网站相册
4.1.2 网站相册的修改
4.1.3 相册表格的美化
4.2 表格的基本操作
4.2.1 插入表格
4.2.2 添加删除行列
4.2.3 拆分合并单元格
4.3 使用表格的其他视图
4.3.1 布局视图
4.3.2 扩展视图
4.4 利用表格制作网站首页
4.5 通过复杂的表格排版制作网站内页
4.5.1 页面的上部
4.5.2 页面的中部
4.5.3 页面的底部
第5章 嵌入表单元素
5.1 从完成表格排版页面来认识表单
5.2 创建表单
5.3 创建文本域
5.3.1 插入单行文本域
5.3.2 插入多行文本域
5.3.3 插入密码域
5.4 创建按钮
5.4.1 插入标准表单按钮
5.4.2 插入图形化提交按钮
5.5 创建复选框和单选框
5.5.1 插入复选框
5.5.2 插入单选框
5.6 插入列表和菜单
5.6.1 创建滚动列表
5.6.2 创建下拉列表
5.7 创建文件上传域
5.8 对表单排版的整理
第6章 页面的框架结构
6.1 关于框架和框架集
6.2 框架的基本操作
6.2.1 创建框架
6.2.2 删除框架
6.3 创建一个小型的框架网站
6.3.1 分框架
6.3.2 定框架
6.3.3 存框架
6.3.4 链接框架
6.3.5 框架样式
6.4 创建嵌套框架网站页面
6.5 制作浮动框架网站
第7章 CSS层叠样式表的应用
7.1 关于CSS样式表
7.1.1 CSS的特点
7.1.2 CSS的样式规则
7.1.3 CSS的类型
7.1.4 添加层叠样式表的方法
7.2 认识CSS应用
7.2.1 类样式
7.2.2 HTML标签样式
7.2.3 高级样式
7.2.4 样式的编辑
7.3 CSS的更多设定
7.3.1 文本设定
7.3.2 背景设定
7.3.3 边框设定
7.3.4 扩展设定
7.4 使用外部CSS
7.4.1 外部CSS的创建
7.4.2 外部CSS的附加
7.5 CSS样式化商业网站页面
7.5.1 页面中的文字设定
7.5.2 页面中的链接设定
第8章 提高网站的创建与更新效率
8.1 模板
8.1.1 模板的基本特点
8.1.2 模板的创建
8.1.3 创建可编辑区域
8.1.4 创建基于模板的文档
8.1.5 更新模板及页面
8.2 库文件
8.2.1 库文件的创建
8.2.2 库文件的插入
8.2.3 库文件的更新
第9章 层与行为的应用
9.1 层的基本操作
9.2 层排版
9.2.1 层溢出
9.2.2 层与表格的转换
9.3 理解行为
9.4 向页面中添加基本行为
9.4.1 弹出信息
9.4.2 打开浏览器窗口
9.4.3 设置状态栏文本
9.4.4 检查表单
9.4.5 控制Shockwave或Flash
9.4.6 交换图像
9.4.7 转到URL
9.4.8 播放声音
9.4.9 显示弹出式菜单
9.5 将层和行为结合起来
9.5.1 拖动层
9.5.2 显示隐藏层
第10章 第三方插件的扩展
10.1 自动安装扩展插件
10.1.1 扩展命令
10.1.2 扩展对象
10.1.3 扩展行为
10.2 手动安装扩展插件
10.2.1 扩展命令
10.2.2 扩展对象
10.2.3 扩展行为
第11章 站点的整理维护与上传
11.1 检查目标浏览器
11.2 检查站点内的链接
11.3 站点报告
11.4 站点上传
第12章 从创建简单的动画开始
12.1 Flash历史
12.2 Flash特点
12.2.1 Flash特点
12.2.2 Flash MX 2004新功能
12.3 Flash动画制作流程
12.3.1 设定舞台尺寸和安排场景
12.3.2 创建、插入动画成员
12.3.3 设置动画效果和预览测试动画
12.4 熟悉简单动画的制作
12.4.1 提供素材的动画
12.4.2 利用模板制作动画
第13章 绘图准备动画角色
13.1 关于矢量图和位图
13.2 边框和填充的设定
13.2.1 边框样式的实现
13.2.2 使用填充
13.2.3 对颜色透明度的调整
13.3 使用蒙版的绘图效果
13.4 位图矢量化
第14章 创建基本的图形元件
14.1 元件和实例
14.2 创建图形元件
14.2.1 把所选择的元素转为元件
14.2.2 创建新的元件
14.3 创建实例
14.3.1 创建实例
14.3.2 更改实例属性
第15章 创建逐帧动画
15.1 认识逐帧动画
15.2 创建逐帧动画
15.2.1 帧的添加与删除
15.2.2 倒计时逐帧动画
15.2.3 文字色彩变换动画
15.2.4 打字效果动画
15.2.5 飞鸟效果
第16章 创建运动补间动画
16.1 关于运动补间动画
16.2 位移动画
16.3 旋转动画
16.4 透明度动画
16.5 色彩动画
16.6 利用运动补间制作电影片头
第17章 创建形状补间动画
17.1 制作形状补间动画
17.1.1 形状变化
17.1.2 文字变化
17.1.3 图形元件间的变化
17.1.4 位图间的变化
17.2 使用形状提示
17.3 完成电影片头中的形状渐变
17.4 利用形状补间制作Flash广告
第18章 创建复杂的影片剪辑元件
18.1 创建影片剪辑元件
18.1.1 把所选择的元素转成元件
18.1.2 创建新的元件
18.2 使用影片剪辑元件
18.3 利用影片剪辑元件制作人物运动过程
18.4 利用影片剪辑元件制作辉光特效
18.5 利用影片剪辑元件配合动作完成特效
第19章 创建导线层动画
19.1 基本的导线层动画
19.2 沿路径方向的导线层动画
19.3 复杂的导线层动画
第20章 创建蒙版动画
20.1 蒙版动画的实现方法
20.2 蒙版运动底层静止的动画
20.3 蒙版静止底层运动的动画
20.4 蒙版底层同时运动的动画
第21章 创建交互动画的按钮元件
21.1 关于按钮元件
21.2 制作图形按钮
21.3 制作文字按钮
21.4 按钮上的电影剪辑动画
第22章 为动画添加声音效果
22.1 关于Flash中的声音
22.2 向按钮中添加声音
22.3 向影片中添加声音
22.4 声音的编辑
22.4.1 声音效果的编辑
22.4.2 声音的同步
22.4.3 声音的循环
22.5 声音的压缩
22.5.1 ADPCM压缩
22.5.2 MP3压缩
22.5.3 原始压缩和语音压缩
第23章 创建基本交互动画
23.1 动画的播放与停止
23.2 动画的跳转
23.3 给按钮添加链接
23.4 对电影剪辑的控制
第24章 创建高级交互动画
24.1 使用startDrag语句制作拖动动画
24.1.1 替换光标动画
24.1.2 拖动蒙版动画
24.2 使用setProperty语句设置影片剪辑属性
24.3 使用DuplicateMovieClip语句复制影片剪辑
24.4 使用文本框
24.5 使用loadVariables语句载入外部变量
24.6 使用loadMovie语句载入电影
24.7 使用getBytes相关语句制作Loading动画
24.8 使用FSCommand制作全屏动画
第25章 动画的最终发布
25.1 发布Flash Player
25.2 发布HTML页面
25.3 发布GIF文件
25.4 发布JPEG文件
25.5 发布EXE可执行文件
第26章 从创建页面图样开始
26.1 从新建文件创建标志开始
26.2 创建一个简单的网页页面图像
26.3 图像的基本操作
26.3.1 改变画布
26.3.2 改变图像
26.3.3 图像的布局工具
26.3.4 历史记录面板的使用
第27章 处理矢量对象
27.1 基本形状的绘制
27.2 路径的基本操作
27.2.1 路径的拆分与合并
27.2.2 路径的联合
27.2.3 路径的相交
27.2.4 路径的打孔
27.2.5 路径的裁切
27.2.6 使用刀子工具
27.3 钢笔工具的使用
27.3.1 绘制直线路径
27.3.2 绘制曲线路径
27.3.3 路径形状的调整
27.4 对象的变换
27.4.1 对象的缩放
27.4.2 对象的旋转
27.4.3 对象的翻转
27.4.4 对象的倾斜
27.4.5 对象的扭曲
27.4.6 数值变形
27.5 设计网站标志
第28章 矢量对象的高级处理
28.1 笔触和填充的设置与应用
28.1.1 使用笔触
28.1.2 使用填充
28.2 图层的使用
28.2.1 层的基本操作
28.2.2 网页层
28.2.3 使用层的实例
28.3 对象的操作
28.3.1 对象的并组与解组
28.3.2 对象的堆叠次序
28.3.3 对象的对齐
28.4 制作手机图形
第29章 网页中的文字设计
29.1 文字的输入与编辑
29.2 将文本附加于路径
29.3 将文本转换为路径
第30章 位图图像处理
30.1 位图的选取
30.1.1 矩形和椭圆形选取
30.1.2 不规则区域的选取
30.1.3 魔术棒工具
30.2 选区的调整
30.2.1 制作羽化
30.2.2 增加或减少选区
30.3 位图的修饰
30.3.1 使用铅笔或笔刷工具
30.3.2 使用油漆桶或渐变工具
30.3.3 图像的复制、修改与擦除
30.3.4 模糊、锐化与涂抹工具
30.3.5 减淡与烙印工具
30.4 位图特效
30.4.1 调整颜色
30.4.2 查找边缘
30.4.3 模糊
30.4.4 锐化
30.4.5 杂点
30.5 位图蒙版
30.6 混合
30.7 制作网页页面
第31章 提高图像设计的效率
31.1 使用动态效果
31.1.1 斜角效果
31.1.2 浮雕效果
31.1.3 阴影效果
31.1.4 光晕效果
31.2 使用样式
31.3 使用命令菜单
31.3.1 图像渐隐
31.3.2 螺旋式渐隐
31.3.3 添加图片框
31.3.4 转换色调
31.4 使用批处理
第32章 创建动画
32.1 动画原理
32.2 元件和实例
32.2.1 建立元件的方法
32.2.2 使用实例
32.3 利用素材创建简单动画
32.4 自行制作动画
32.5 使用分发到帧
32.6 补间实例
32.7 使用动画元件
32.8 动画的输出
32.8.1 设置动画循环
32.8.2 输出动画
第33章 创建交互网页图像
33.1 制作按钮和导航栏
33.1.1 制作按钮
33.1.2 给按钮添加链接
33.1.3 创建导航栏
33.2 创建弹出菜单
33.3 设置状态栏文本
33.4 创建图像映射
第34章 网页图形图像的优化与发布
34.1 图像的优化
34.1.1 使用导出向导
34.1.2 选择优化格式
34.1.3 优化GIF格式
34.1.4 优化JPEG格式
34.2 图像的切片
34.3 图像的导出
34.3.1 导出页面
34.3.2 导出图像
附录 Macromedia Web Designer网页设计师认证考试介绍及模拟试题
1.1 Dreamweaver MX 2004新功能
1.2 开始Dreamweaver MX 2004
1.3 搭建站点
1.4 创建站点内容
1.5 页面的准备工作
1.5.1 设置页面标题
1.5.2 设置页面属性
1.5.3 查看和编辑头内容
1.6 了解准备工作中的源代码
第2章 建立简单的图文混排页面
2.1 基本文字页面
2.2 图文混排的页面
2.2.1 插入图像
2.2.2 图像文字的混排
2.2.3 图像的编辑
2.2.4 插入鼠标经过图像
2.2.5 插入导航条
2.3 插入其他基本元素
2.3.1 插入水平线
2.3.2 插入日期及特殊字符
2.3.3 插入多媒体
第3章 建立网页链接
3.1 创建内部链接
3.2 创建外部链接
3.3 创建E-mail链接
3.4 创建锚点链接
3.5 创建其他类型的链接
3.5.1 创建下载链接
3.5.2 创建空链接
3.5.3 创建脚本链接
3.6 创建图像地图
3.7 创建跳转菜单
第4章 表格版式编排
4.1 从网站相同贩创建来认识表格
4.1.1 创建网站相册
4.1.2 网站相册的修改
4.1.3 相册表格的美化
4.2 表格的基本操作
4.2.1 插入表格
4.2.2 添加删除行列
4.2.3 拆分合并单元格
4.3 使用表格的其他视图
4.3.1 布局视图
4.3.2 扩展视图
4.4 利用表格制作网站首页
4.5 通过复杂的表格排版制作网站内页
4.5.1 页面的上部
4.5.2 页面的中部
4.5.3 页面的底部
第5章 嵌入表单元素
5.1 从完成表格排版页面来认识表单
5.2 创建表单
5.3 创建文本域
5.3.1 插入单行文本域
5.3.2 插入多行文本域
5.3.3 插入密码域
5.4 创建按钮
5.4.1 插入标准表单按钮
5.4.2 插入图形化提交按钮
5.5 创建复选框和单选框
5.5.1 插入复选框
5.5.2 插入单选框
5.6 插入列表和菜单
5.6.1 创建滚动列表
5.6.2 创建下拉列表
5.7 创建文件上传域
5.8 对表单排版的整理
第6章 页面的框架结构
6.1 关于框架和框架集
6.2 框架的基本操作
6.2.1 创建框架
6.2.2 删除框架
6.3 创建一个小型的框架网站
6.3.1 分框架
6.3.2 定框架
6.3.3 存框架
6.3.4 链接框架
6.3.5 框架样式
6.4 创建嵌套框架网站页面
6.5 制作浮动框架网站
第7章 CSS层叠样式表的应用
7.1 关于CSS样式表
7.1.1 CSS的特点
7.1.2 CSS的样式规则
7.1.3 CSS的类型
7.1.4 添加层叠样式表的方法
7.2 认识CSS应用
7.2.1 类样式
7.2.2 HTML标签样式
7.2.3 高级样式
7.2.4 样式的编辑
7.3 CSS的更多设定
7.3.1 文本设定
7.3.2 背景设定
7.3.3 边框设定
7.3.4 扩展设定
7.4 使用外部CSS
7.4.1 外部CSS的创建
7.4.2 外部CSS的附加
7.5 CSS样式化商业网站页面
7.5.1 页面中的文字设定
7.5.2 页面中的链接设定
第8章 提高网站的创建与更新效率
8.1 模板
8.1.1 模板的基本特点
8.1.2 模板的创建
8.1.3 创建可编辑区域
8.1.4 创建基于模板的文档
8.1.5 更新模板及页面
8.2 库文件
8.2.1 库文件的创建
8.2.2 库文件的插入
8.2.3 库文件的更新
第9章 层与行为的应用
9.1 层的基本操作
9.2 层排版
9.2.1 层溢出
9.2.2 层与表格的转换
9.3 理解行为
9.4 向页面中添加基本行为
9.4.1 弹出信息
9.4.2 打开浏览器窗口
9.4.3 设置状态栏文本
9.4.4 检查表单
9.4.5 控制Shockwave或Flash
9.4.6 交换图像
9.4.7 转到URL
9.4.8 播放声音
9.4.9 显示弹出式菜单
9.5 将层和行为结合起来
9.5.1 拖动层
9.5.2 显示隐藏层
第10章 第三方插件的扩展
10.1 自动安装扩展插件
10.1.1 扩展命令
10.1.2 扩展对象
10.1.3 扩展行为
10.2 手动安装扩展插件
10.2.1 扩展命令
10.2.2 扩展对象
10.2.3 扩展行为
第11章 站点的整理维护与上传
11.1 检查目标浏览器
11.2 检查站点内的链接
11.3 站点报告
11.4 站点上传
第12章 从创建简单的动画开始
12.1 Flash历史
12.2 Flash特点
12.2.1 Flash特点
12.2.2 Flash MX 2004新功能
12.3 Flash动画制作流程
12.3.1 设定舞台尺寸和安排场景
12.3.2 创建、插入动画成员
12.3.3 设置动画效果和预览测试动画
12.4 熟悉简单动画的制作
12.4.1 提供素材的动画
12.4.2 利用模板制作动画
第13章 绘图准备动画角色
13.1 关于矢量图和位图
13.2 边框和填充的设定
13.2.1 边框样式的实现
13.2.2 使用填充
13.2.3 对颜色透明度的调整
13.3 使用蒙版的绘图效果
13.4 位图矢量化
第14章 创建基本的图形元件
14.1 元件和实例
14.2 创建图形元件
14.2.1 把所选择的元素转为元件
14.2.2 创建新的元件
14.3 创建实例
14.3.1 创建实例
14.3.2 更改实例属性
第15章 创建逐帧动画
15.1 认识逐帧动画
15.2 创建逐帧动画
15.2.1 帧的添加与删除
15.2.2 倒计时逐帧动画
15.2.3 文字色彩变换动画
15.2.4 打字效果动画
15.2.5 飞鸟效果
第16章 创建运动补间动画
16.1 关于运动补间动画
16.2 位移动画
16.3 旋转动画
16.4 透明度动画
16.5 色彩动画
16.6 利用运动补间制作电影片头
第17章 创建形状补间动画
17.1 制作形状补间动画
17.1.1 形状变化
17.1.2 文字变化
17.1.3 图形元件间的变化
17.1.4 位图间的变化
17.2 使用形状提示
17.3 完成电影片头中的形状渐变
17.4 利用形状补间制作Flash广告
第18章 创建复杂的影片剪辑元件
18.1 创建影片剪辑元件
18.1.1 把所选择的元素转成元件
18.1.2 创建新的元件
18.2 使用影片剪辑元件
18.3 利用影片剪辑元件制作人物运动过程
18.4 利用影片剪辑元件制作辉光特效
18.5 利用影片剪辑元件配合动作完成特效
第19章 创建导线层动画
19.1 基本的导线层动画
19.2 沿路径方向的导线层动画
19.3 复杂的导线层动画
第20章 创建蒙版动画
20.1 蒙版动画的实现方法
20.2 蒙版运动底层静止的动画
20.3 蒙版静止底层运动的动画
20.4 蒙版底层同时运动的动画
第21章 创建交互动画的按钮元件
21.1 关于按钮元件
21.2 制作图形按钮
21.3 制作文字按钮
21.4 按钮上的电影剪辑动画
第22章 为动画添加声音效果
22.1 关于Flash中的声音
22.2 向按钮中添加声音
22.3 向影片中添加声音
22.4 声音的编辑
22.4.1 声音效果的编辑
22.4.2 声音的同步
22.4.3 声音的循环
22.5 声音的压缩
22.5.1 ADPCM压缩
22.5.2 MP3压缩
22.5.3 原始压缩和语音压缩
第23章 创建基本交互动画
23.1 动画的播放与停止
23.2 动画的跳转
23.3 给按钮添加链接
23.4 对电影剪辑的控制
第24章 创建高级交互动画
24.1 使用startDrag语句制作拖动动画
24.1.1 替换光标动画
24.1.2 拖动蒙版动画
24.2 使用setProperty语句设置影片剪辑属性
24.3 使用DuplicateMovieClip语句复制影片剪辑
24.4 使用文本框
24.5 使用loadVariables语句载入外部变量
24.6 使用loadMovie语句载入电影
24.7 使用getBytes相关语句制作Loading动画
24.8 使用FSCommand制作全屏动画
第25章 动画的最终发布
25.1 发布Flash Player
25.2 发布HTML页面
25.3 发布GIF文件
25.4 发布JPEG文件
25.5 发布EXE可执行文件
第26章 从创建页面图样开始
26.1 从新建文件创建标志开始
26.2 创建一个简单的网页页面图像
26.3 图像的基本操作
26.3.1 改变画布
26.3.2 改变图像
26.3.3 图像的布局工具
26.3.4 历史记录面板的使用
第27章 处理矢量对象
27.1 基本形状的绘制
27.2 路径的基本操作
27.2.1 路径的拆分与合并
27.2.2 路径的联合
27.2.3 路径的相交
27.2.4 路径的打孔
27.2.5 路径的裁切
27.2.6 使用刀子工具
27.3 钢笔工具的使用
27.3.1 绘制直线路径
27.3.2 绘制曲线路径
27.3.3 路径形状的调整
27.4 对象的变换
27.4.1 对象的缩放
27.4.2 对象的旋转
27.4.3 对象的翻转
27.4.4 对象的倾斜
27.4.5 对象的扭曲
27.4.6 数值变形
27.5 设计网站标志
第28章 矢量对象的高级处理
28.1 笔触和填充的设置与应用
28.1.1 使用笔触
28.1.2 使用填充
28.2 图层的使用
28.2.1 层的基本操作
28.2.2 网页层
28.2.3 使用层的实例
28.3 对象的操作
28.3.1 对象的并组与解组
28.3.2 对象的堆叠次序
28.3.3 对象的对齐
28.4 制作手机图形
第29章 网页中的文字设计
29.1 文字的输入与编辑
29.2 将文本附加于路径
29.3 将文本转换为路径
第30章 位图图像处理
30.1 位图的选取
30.1.1 矩形和椭圆形选取
30.1.2 不规则区域的选取
30.1.3 魔术棒工具
30.2 选区的调整
30.2.1 制作羽化
30.2.2 增加或减少选区
30.3 位图的修饰
30.3.1 使用铅笔或笔刷工具
30.3.2 使用油漆桶或渐变工具
30.3.3 图像的复制、修改与擦除
30.3.4 模糊、锐化与涂抹工具
30.3.5 减淡与烙印工具
30.4 位图特效
30.4.1 调整颜色
30.4.2 查找边缘
30.4.3 模糊
30.4.4 锐化
30.4.5 杂点
30.5 位图蒙版
30.6 混合
30.7 制作网页页面
第31章 提高图像设计的效率
31.1 使用动态效果
31.1.1 斜角效果
31.1.2 浮雕效果
31.1.3 阴影效果
31.1.4 光晕效果
31.2 使用样式
31.3 使用命令菜单
31.3.1 图像渐隐
31.3.2 螺旋式渐隐
31.3.3 添加图片框
31.3.4 转换色调
31.4 使用批处理
第32章 创建动画
32.1 动画原理
32.2 元件和实例
32.2.1 建立元件的方法
32.2.2 使用实例
32.3 利用素材创建简单动画
32.4 自行制作动画
32.5 使用分发到帧
32.6 补间实例
32.7 使用动画元件
32.8 动画的输出
32.8.1 设置动画循环
32.8.2 输出动画
第33章 创建交互网页图像
33.1 制作按钮和导航栏
33.1.1 制作按钮
33.1.2 给按钮添加链接
33.1.3 创建导航栏
33.2 创建弹出菜单
33.3 设置状态栏文本
33.4 创建图像映射
第34章 网页图形图像的优化与发布
34.1 图像的优化
34.1.1 使用导出向导
34.1.2 选择优化格式
34.1.3 优化GIF格式
34.1.4 优化JPEG格式
34.2 图像的切片
34.3 图像的导出
34.3.1 导出页面
34.3.2 导出图像
附录 Macromedia Web Designer网页设计师认证考试介绍及模拟试题
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