书籍详情
计算机影视制作技术
作者:贺建萍主编
出版社:高等教育出版社
出版时间:2004-04-21
ISBN:9787040147544
定价:¥31.70
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内容简介
《新世纪高职高专教改项目成果教材:计算机影视制作技术》是教育部新世纪高职高专教育人才培养模式和教学内容体系改革与建设项目成果,是组织有关教育部高职高专教育专业教学改革试点院校编写的。《新世纪高职高专教改项目成果教材:计算机影视制作技术》旨在让学习者全面系统地掌握计算机影视制作技术及其应用,更好地服务于影视制作。内容编排系统、合理,内容丰富,结构严谨,通过实例将理论与实践有机地结合起来。全书共分为5章,内容包括影视制作概论、计算机影视制作基础、数字视频合成、非线性编辑和综合设计制作。另外,本书配光盘一张,内容为书中的一些练习(单元练习和综合练习),其中包括各练习的素材和项目文件(详细情况见光盘上的使用说明文件),读者使用光盘可进行相应的实践练习。本书适用于高等职业学校、高等专科学校、成人高校、示范性软件职业技术学院、本科院校举办的二级职业技术学院、继续教育学院和民办高校,不仅可作为影视、图形图像、多媒体等相关专业的教材,也可供专业技术人员自学参考。
作者简介
暂缺《计算机影视制作技术》作者简介
目录
第一章 影视制作概论
1.1影视制作的发展
1.2影视制作过程
1.2.1 前期准备
1.2.2 实际拍摄
1.2.3 后期制作
1.3传统的影视后期制作
1.3.1 传统的制作手段
1.3.2 传统制作中存在的问题
1.4计算机在影视后期制作中的应用
1.4.1 计算机在影视后期制作中的应用
1.4.2 计算机影视后期制作的前景
思考练习
第二章 计算机影视制作基础。
2.1视音频基础
2.1.1 模拟视音频
2.1.2 数字视音频
2.2视频图像在计算机中的表示
2.2.1 像素矩阵
2.2.2 色彩通道
2.2.3 帧与场
2.3 计算机图形图像软件类型简介
2.3.1 平面处理软件
2.3.2 动画软件
2.3.3 视频编辑及合成软件
2.4非线性编辑的系统配置
思考练习
第三章 数字视频合成
3.1数字合成技术概述
3.1.1 数字合成的基本原理
3.1.2 数字合成软件简介
3.1.3 走进AfterEffects
3.2项目的准备
3.2.1 项目及参数的设置
3.2.2 合成的素材
3.3合成的创建与管理
3.3.1 合成的建立
3.3.2 时间线窗口的布局
3.3.3 合成窗口的使用
3.3.4 层的管理
3.4 分层控制
3.4.1 层属性的设置
3.4.2 层动画的设置及精确调整
3.4.3 设置层的关联
3.4.4 控制层的时间伸缩
3.4.5 进行三维合成
3.4.6 提高动画的质量效果
3.4.7 播放和预览动画
3.4.8 动画的其他处理方法
3.5实现层的透明
3.5.1 透明通道的概念
3.5.2 遮罩的编辑及应用
3.5.3 遮罩层和层模式
3.5.4 应用键控
3.6应用特技效果
3.6.1 特技效果的应用
3.6.2 特技的效果及调控
3.7渲染、输出影片
3.7.1 合成影片的输出
3.7.2 设置渲染和输出选项
3.8 合成练习
第四章 非线性编辑
4.1 非线性编辑系统概述
4.1.1 非线性编辑的基本概念、原理及流程
4.1.2 主流非线性编辑系统简介
4.1.3走进非线性编辑系统Premiere
4.2视频采集
4.2.1 视频采集格式
4.2.2 视频手动采集
4.2.3 视频批量采集
4.3影片的基本编辑
4.3.1 项目创建与管理
4.3.2 镜头的剪接
4.3.3 插入与覆盖
4.3.4 镜头剪接技巧
4.3.5 镜头的过渡切换
4.4制作特技效果
4.4.1 视频特技效果
4.4.2 键控合成
4.4.3 运动特技
4.4.4 特技制作实例
4.5 字幕编辑
4.5.1 字幕设计器功能介绍
4.5.2 字幕的编辑制作
4.6音频处理
4.6.1 音频编辑
4.6.2 音频特效
4.7预览、生成及输出
4.7.1 影片的预览
4.7.2 影片的输出
第五章 综合设计制作
5.1“城市之光’片头设计制作
5.2“古今传说”片头设计制作
参考文献
彩色附图
1.1影视制作的发展
1.2影视制作过程
1.2.1 前期准备
1.2.2 实际拍摄
1.2.3 后期制作
1.3传统的影视后期制作
1.3.1 传统的制作手段
1.3.2 传统制作中存在的问题
1.4计算机在影视后期制作中的应用
1.4.1 计算机在影视后期制作中的应用
1.4.2 计算机影视后期制作的前景
思考练习
第二章 计算机影视制作基础。
2.1视音频基础
2.1.1 模拟视音频
2.1.2 数字视音频
2.2视频图像在计算机中的表示
2.2.1 像素矩阵
2.2.2 色彩通道
2.2.3 帧与场
2.3 计算机图形图像软件类型简介
2.3.1 平面处理软件
2.3.2 动画软件
2.3.3 视频编辑及合成软件
2.4非线性编辑的系统配置
思考练习
第三章 数字视频合成
3.1数字合成技术概述
3.1.1 数字合成的基本原理
3.1.2 数字合成软件简介
3.1.3 走进AfterEffects
3.2项目的准备
3.2.1 项目及参数的设置
3.2.2 合成的素材
3.3合成的创建与管理
3.3.1 合成的建立
3.3.2 时间线窗口的布局
3.3.3 合成窗口的使用
3.3.4 层的管理
3.4 分层控制
3.4.1 层属性的设置
3.4.2 层动画的设置及精确调整
3.4.3 设置层的关联
3.4.4 控制层的时间伸缩
3.4.5 进行三维合成
3.4.6 提高动画的质量效果
3.4.7 播放和预览动画
3.4.8 动画的其他处理方法
3.5实现层的透明
3.5.1 透明通道的概念
3.5.2 遮罩的编辑及应用
3.5.3 遮罩层和层模式
3.5.4 应用键控
3.6应用特技效果
3.6.1 特技效果的应用
3.6.2 特技的效果及调控
3.7渲染、输出影片
3.7.1 合成影片的输出
3.7.2 设置渲染和输出选项
3.8 合成练习
第四章 非线性编辑
4.1 非线性编辑系统概述
4.1.1 非线性编辑的基本概念、原理及流程
4.1.2 主流非线性编辑系统简介
4.1.3走进非线性编辑系统Premiere
4.2视频采集
4.2.1 视频采集格式
4.2.2 视频手动采集
4.2.3 视频批量采集
4.3影片的基本编辑
4.3.1 项目创建与管理
4.3.2 镜头的剪接
4.3.3 插入与覆盖
4.3.4 镜头剪接技巧
4.3.5 镜头的过渡切换
4.4制作特技效果
4.4.1 视频特技效果
4.4.2 键控合成
4.4.3 运动特技
4.4.4 特技制作实例
4.5 字幕编辑
4.5.1 字幕设计器功能介绍
4.5.2 字幕的编辑制作
4.6音频处理
4.6.1 音频编辑
4.6.2 音频特效
4.7预览、生成及输出
4.7.1 影片的预览
4.7.2 影片的输出
第五章 综合设计制作
5.1“城市之光’片头设计制作
5.2“古今传说”片头设计制作
参考文献
彩色附图
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