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计算机绘图(第二版)

计算机绘图(第二版)

作者:许社教主编

出版社:西安电子科技大学出版社

出版时间:2004-06-01

ISBN:9787560605524

定价:¥25.00

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内容简介
  本书为国家“九五”部级重点规划教材《计算机绘图》的修订版。本书突出计算机绘图“工具性”和“实用性”的特点,结合计算机绘图学科的发展,引入先进的AutoCAD2002绘图软件进行教学,并采用较为简练的AutoLISP语言进行绘图程序设计。全书共分8章,主要内容包括:计算机绘图系统的组成、二维图形处理技术、绘图软件与交互技术及用户接口、AutoCAD的二维绘图、AutoLISP绘图程序设计、曲线与曲面及其绘制、三维图形处理技术、AutoCAD的三维作图等。各章均附有习题,附录中还提供了我们开发的AutoLISP源程序。??本书可作为大专院校工科专业本科生、专科生学习计算机绘图的教材,也可供研究和应用计算机绘图、计算机辅助设计和制造技术的工程技术人员学习参考。同时本书还可作为学习AutoCAD绘图软件的培训教材。*本书配有电子教案,需要者可与西安电子科技大学出版社联系,免费提供。
作者简介
暂缺《计算机绘图(第二版)》作者简介
目录
第1章绪论
1.1计算机绘图的发展和研究内容
1.1.1计算机绘图的发展概况
1.1.2计算机绘图的研究内容
1.2计算机绘图系统的组成
1.2.1计算机绘图系统的功能
1.2.2计算机绘图系统的硬件配置
1.2.3计算机绘图系统的软件配置
1.3计算机绘图系统中的图形设备
1.3.1图形输入设备
1.3.2图形显示设备
1.3.3图形绘制设备
1.4计算机绘图的应用
习题
第2章二维图形处理技术
2.1图形坐标系
2.2直线的生成
2.2.1用DDA(数字微分分析)法生成直线
2.2.2用逐点比较法生成直线
2.3圆弧的生成
2.3.1用角度DDA法生成圆弧
2.3.2用逐点比较法生成圆弧
2.4区域填充
2.5面素拼合构图
2.6图形的裁剪
2.6.1线段的裁剪
2.6.2多边形的裁剪
2.7二维图形的几何变换
2.7.1基本变换
2.7.2齐次坐标
2.7.3组合变换
2.8窗口到视区的变换
习题
第3章绘图软件与交互技术.
用户接口
3.1绘图软件及其标准化
3.1.1常用的绘图软件形式
3.1.2绘图软件标准化
3.2绘图软件标准简介
3.2.1GKS系统和GKS-3D系统
3.2.2PHIGS系统
3.2.3OpenGL
3.3交互任务与交互技术
3.3.1交互任务
3.3.2交互技术
3.4用户接口
习题
第4章AutoCAD的二维绘图
4.1AutoCAD简介
4.1.1AutoCAD的主要功能
4.1.2AutoCAD的软件.硬件环境
4.1.3AutoCAD的启动与工作目录
4.2AutoCAD工作界面及交互技术
4.2.1AutoCAD的工作界面
4.2.2AutoCAD交互技术
4.3AutoCAD操作基础
4.3.1基本概念
4.3.2命令及数据的输入
4.3.3用户样板图的制作
4.4实用命令
4.5实体绘图命令
4.6图层.线型和颜色
4.7图形编辑命令
4.8图案填充
4.9AutoCAD的面素拼合构图
4.10显示控制命令
4.11绘图工具命令和查询命令
4.12AutoCAD应用--几何交切作图
4.13尺寸标注
4.13.1尺寸变量
4.13.2尺寸标注命令
4.14图块.属性和外部引用
4.14.1图块
4.14.2属性
4.14.3外部引用
习题
第5章AutoLISP绘图程序设计
5.1概述
5.1.1AutoLISP的数据类型
5.1.2几个概念
5.1.3AutoLISP的程序结构
5.1.4AutoLISP程序的执行方式
5.1.5AutoLISP的出错处理
5.2基本函数
5.2.1算术运算函数
5.2.2标准函数
5.2.3赋值函数
5.2.4字符串处理函数
5.2.5类型转换函数
5.2.6求值函数
5.2.7表处理函数
5.2.8Command函数
5.3AutoLISP绘图程序设计--自定义函数
5.4程序控制结构
5.4.1关系函数
5.4.2逻辑函数
5.4.3数据类型谓词函数和等值谓词函数
5.4.4条件函数和顺序处理函数
5.4.5循环函数
5.5交互输入函数
5.6AutoLISP绘图程序设计--自定义命令
5.7文件操作函数
5.7.1文件管理函数
5.7.2输入.输出函数
5.8其他函数
5.8.1系统变量函数
5.8.2实体访问函数
5.9机械图样的绘制
5.9.1机械图样的标注
5.9.2零件图的绘制
5.9.3标准件图形库的程序设计
5.9.4装配图的绘制
习题
第6章曲线.曲面及其绘制
6.1概述
6.2三次参数样条曲线
6.3Bezier曲线
6.4B样条曲线
6.5最小二乘法拟合曲线
6.6拟合曲面
6.6.1Coons曲面
6.6.2Bezier曲面
6.6.3B样条曲面
6.6.4用AutoCAD绘制拟合曲面
习题
第7章三维图形处理技术
7.1图形的表示与数据结构
7.1.1图形的几何信息和拓扑信息
7.1.2形体的表示模式
7.1.3图形数据结构
7.2三维图形的几何变换
7.2.1几何变换矩阵
7.2.2基本变换
7.2.3组合变换
7.3平行投影变换
7.3.1正投影变换
7.3.2正轴测投影变换
7.3.3斜轴测投影变换
7.4透视投影变换
7.4.1透视投影与主灭点
7.4.2点的透视变换
7.4.3立体的透视图
7.5消隐处理
7.5.1概述
7.5.2单个凸多面体的消隐算法
7.5.3一般平面立体的消隐算法
7.5.4曲面的消隐处理
7.5.5光栅图消隐算法
7.6三维几何造型基础
7.S.1线框造型.表面造型.实体造型和特征造型
7.6.2实体造型中的体素
7.6.3实体造型中的布尔运算
7.6.4实体的CSG表示与B-Rep表示
7.7真实感图形生成基础
7.7.1颜色模型
7.7.2光照明模型的概念
7.7.3基本光照明模型
习题
第8章AutoCAD的三维作图
8.1三维坐标系统和三维线
8.1.1三维坐标系与三维点的输入
8.1.2用户坐标系UCS
8.1.3三维线
8.2表面模式建模技术及消隐处理
8.2.1基本体表面的绘制
8.2.2二维半物体图形的绘制
8.2.33DFACE(空间三角形或四边形面)命令
8.2.4曲面绘制命令
8.2.5消隐处理
8.3三维图形的显示控制
8.4实体造型(实体模式建模)技术
8.4.1与造型有关的系统变量
8.4.2绘制体素
8.4.3布尔运算
8.4.4修改模型.截切.取剖面
8.4.5造型举例
8.5由三维立体生成二维视图
8.6明暗与渲染处理技术
8.6.1三维模型的明暗处理
8.6.2三维模型的渲染处理
习题
附录ACAD.LSP程序清单
参考文献
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