书籍详情
Flash MX Professional 2004中文版实用教程
作者:杨戈,武浩编著
出版社:机械工业出版社
出版时间:2004-07-01
ISBN:9787111145110
定价:¥38.00
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内容简介
学Flash已经成为一种时尚,现在会电脑不会Flash的,就像几年前会电脑不会上网一样,本书是一个从零开始学习Flash的教材,它既适合入门者使用,也适合有一定基础想提高水平的中级用户使用。本书由教学经验丰富的在职教师骗写,他们在日常教学中通过对教材的使用、学生学习效果的观察和思考得出这样的结论:对电脑软件这类注重实际操作的课程来说,最重要的的并不是理论而是实际动手能力,因此应该注重学习者的动手能力。这一点对于初、中级的学习者来说尤其重要。许多好者在入门阶段要么被枯燥的理论耗尽了学习热情,要么空有一堆理讼动起手来却不知所措。本书是一本实例型教程,共分为八章。全书以“知识驱动”和“任务驱动”相结合的教学方法,比较全面地介绍了Macromedia公司的最新得意之作——FlashMXProfessional2004。第1、2章用17个实例向读者介绍FlashMXProfessional2004的新功能及FlashMXProfessional2004的基础知识;第3章用5个实例介绍了FlashMXProfessional2004的声音视频功能;第4章为ActionScript入门,从零开始介绍FlashMXProfessional2004的脚本语言;第5章为函数,以字典的形式讲解FlashMXProfessional2004中的常用函数及自定义函数,以字典的形式讲解FlashMXProfessional2004中的常用函数及自定义函数;第6、7章用27个实例详细介绍FlashMXProfessional2004的核心部分——影片剪辑和常用对象;第8章着重介绍FlashMXProfessional2004的组件,在这一章里你会发觉新版本的组件更美观更易使用了。本书讲解清晰,图文并茂,操作步骤详尽,语言通俗易懂,内容结构由浅入深,由点及面、逐步展开,让读者在实例制作过程中轻松掌握FlashMXProfessional2004的使用方法和技巧。本书面向初、中级用户,尤其适于作为中职、高技、高职高专的教材及各类社会培训班的培训教材。
作者简介
暂缺《Flash MX Professional 2004中文版实用教程》作者简介
目录
第1章 Flash MX Professional 2004基础
1. 1 初识Flash
1. 1. 1 Flash MX Professional2004的新功能
1. 1. 2 Flash的操作界面
1. 1. 3 Flash的帧
1. 1. 4 Flash常用的绘图工具
实例1 简单填充
1. 2 填充变形工具
实例2 简单变形的填充
1. 3 其他常用工具
1. 3. 1 自由变形工具
1. 3. 2 橡皮擦工具
1. 3. 3 笔刷工具
1. 3. 4 对齐工具
实例3 简单自由变形
1. 4 Flash中的符号(元件)
1. 4. 1 Flash中符号的制作
实例4 符号的复制
1. 4. 2 Flash中符号的替换
实例5 符号的替换
1. 5 Flash中符号的相互转换
实例6 影片剪辑. 按钮. 图像
之间的相互转换
第2章 Flash中的动画
2. 1 逐帧动画
实例7 飞翔的海鸥
2. 2 形状渐变动画
实例8 线条渐变
实例9 渐变的色块
2. 3 提示点动画
实例10 翻书效果
2. 4 动作渐变动画
实例11 位置渐变——飞驰
的救护车
实例12 颜色渐变
实例13 透明渐变
实例14 时针旋转效果
2. 5 遮罩动画
实例15 彩图文字
实例16 地球仪
2. 6 引导线动画
实例17 盘旋的飞机
第3章 声音与视频
3. 1 将库中的声音应用到帧上
3. 2 通过声音的LinkageID将库中的声音应用到帧上
3. 3 动态导入声音及关于声音的Action
实例18 声音的同步
实例19 声音的附加声音
实例20 声音的外部加载
声音
实例21 酷酷的播放器
3. 4 视频
实例22 视频播放
第4章 ActionScript基础
4. 1 ActionScript概述
4. 2 操作符
4. 2. 1 ==(等于)
4. 2. 2 ++(递增)
4. 2. 3 --(递减)
4. 2. 4 &&(AND逻辑与)
4. 2. 5 ‖(OR逻辑或)
4. 2. 6 !(not逻辑非)
4. 2. 7 !=(不等于)
4. 3 分支和循环
4. 3. 1 if
4. 3. 2 else
4. 3. 3 else if
4. 3. 4 switch
4. 3. 5 for
4. 3. 6 for..in
4. 3. 7 break
4. 3. 8 while
实例23 五彩的小螺号
4. 4 常用Action
4. 4. 1 gotoAndPlay()
4. 4. 2 gotoAndStop()
4. 4. 3 NextFrame()
4. 4. 4 prevFrame()
4. 4. 5 nextScene()
4. 4. 6 PrevScene()
4. 4. 7 Play()
4. 4. 8 stop()
4. 4. 9 stopAllSounds()
4. 4. 10 Fscommand()
4. 4. 11 getURL()
4. 4. 12 getBytesTotal()
4. 4. 13 getBytesBytes()
实例24 精确下载
第5章 函数
5. 1 内置函数
5. 1. 1 chr函数
5. 1. 2 ord函数
5. 1. 3 int函数
5. 1. 4 getVersion函数
5. 1. 5 parseFloat函数
5. 1. 6 parseInt函数
5. 1. 7 String函数
5. 1. 8 targetPath函数
5. 1. 9 setInterval函数
5. 2 数学函数
5. 2. 1 Math.abs
5. 2. 2 Math.acos
5. 2. 3 Madl.asin
5. 2. 4 Math.atan
5. 2. 5 Math.atan2
5. 2. 6 Math.ceil
5. 2. 7 Math.cos
5. 2. 8 Math.E
5. 2. 9 Math.exp
5. 2. 10 Math.floor
5. 2. 11 Math.log
5. 2. 12 Math.LOG2E
5. 2. 13 Math.LOG10E
5. 2. 14 Math.LN2
5. 2. 15 Math.LN10
5. 2. 16 Math.max
5. 2. 17 Math.min
5. 2. 18 Math.PI
5. 2. 19 Math.pow
5. 2. 20 Math.random
5. 2. 21 Math.round
5. 2. 22 Math.sin
5. 2. 23 Math.sqrt
5. 2. 24 Math.SQRT2
5. 2. 25 Math.tan
5. 3 自定义函数及应用
实例25 使用自定义函数
第6章 影片剪辑和按钮
6. 1 Flash中的影片剪辑与按钮
实例26 不同对象上的Action与路径的关系
6. 2 影片剪辑的九种事件和事件处理函数
6. 2. 1 onClipEvent(load)
6. 2. 2 OnClipEvent(enterFrame)
实例27 影片剪辑的enterFrame事件
6. 2. 3 onCl中Event(unload)
实例28 影片剪辑的unload事件
6. 2. 4 onClipEvent(mouseMove)
6. 2. 5 onClipEvent(mouseDown)
6. 2. 6 onClipEvent(mouseUp)
6. 2. 7 onClipEvent(KeyDown)
6. 2. 8 onClipEvent(keyUp)
6. 2. 9 onClipEvent(data)
实例29 影片剪辑的data事件
6. 3 按钮的八种事件
实例30 为按钮指定Action的两种方法
6. 3. 1 On(press)
实例31 按钮的press事件
6. 3. 2 On(release)
实例32 按钮的release事件
6. 3. 3 On(releaseOutside)
6. 3. 4 On(pressKeykey)
6. 3. 5 On(rollOver)
实例33 按钮的rollOver事件
6. 3. 6 On(rollOut)
6. 3. 7 On(dragOut)
6. 3. 8 On(dragOver)
实例34 按钮的dragOver事件
6. 4 影片剪辑的行为
实例35 行为——全屏播放切换
实例36 行为——拖动影片剪辑
6. 5 影片剪辑的常用属性
6. 5. 1 MovieClip. _x
6. 5. 2 MovieClip. _y
6. 5. 3 MovieClip. _xscale
6. 5. 4 MovieClip. _yscale
6. 5. 5 MovieClip. _width
6. 5. 6 MovieClip. _height
6. 5. 7 MovieClip. _alpha
6. 5. 8 MovieClip. _rotation
6. 5. 9 MovieClip. _visible
6. 5. 10 MovieClip. _currentframe
6. 5. 11 MovieClip. useHandCursor
实例37 旋转的LOGO
实例38 光合作用
实例39 漫天飞雪
6. 6 影片剪辑的常用方法(1)
6. 6. 1 MovieClip. startDrag()
6. 6. 2 MovieClip. stopDrag(),
6. 6. 3 MovieClip. createEmptyMovieClip()
6. 6. 4 MovieClip.moveTo()
6. 6. 5 MovieClip.lineStyle()
6. 6. 6 MovieClip.lineTo()
实例40 用Action制作三角形
实例41 用Action绘制简单按钮
6. 7 影片剪辑的常用方法(2)
6. 7. 1 MovieClip. loadMovie()
6. 7. 2 MovieClip. unloadMovie()
6. 7. 3 MovieClip. hitTest()
实例42 游戏——猴子偷蟠桃
6. 8 影片剪辑中的新属性和新方法
6. 8. 1 MovieClip. _lockroot
6. 8. 2 MovieClip.menu()
实例43 添加右键菜单
第7章深入学习Flash
7. 1 Mouse类
7. 1. 1 _xmouse
7. 1. 2 _ymouse
7. 1. 3 Mouse. hide
7. 1. 4 Mouse. show
7. 1. 5 Mouse. onMouseDown
7. 1. 6 Mouse. onMouseWhed
实例44 鼠标的滚轮事件
实例45 移动的坐标
实例46 随鼠标移动的准心
7. 2 Color类
7. 2. 1 setRGB()
7. 2. 2 getRGB()
实例47 调色器
7. 3 Date类
实例48 动态日历
7. 4 Key类
7. 4. 1 Key.isDown
7. 4. 2 Key. addListener
7. 4. 3 Key. onKeyDown
7. 4. 4 Key.LEFT
实例49 你也来上网
7. 5 数组对象
实例50 Array数组
7. 6 Selection和TextField类
7. 6. 1 Selection. setFocus()
7. 6. 2 TextField. text
7. 6. 3 TextFiled. textColor
实例51 验证提交的数据
实例52 虚拟打字机
第8章常用组件
8. 1 三个常用的组件
实例53 选择题
8. 2 ComboBox组件
实例54 用ComboBox组件实现
URL跳转
8. 3 Loader组件
实例55 用Loader组件加载
外部图片
8. 4 ScrollPane组件
实例56 可滚动的窗口
8. 5 其他新增组件
参考文献
1. 1 初识Flash
1. 1. 1 Flash MX Professional2004的新功能
1. 1. 2 Flash的操作界面
1. 1. 3 Flash的帧
1. 1. 4 Flash常用的绘图工具
实例1 简单填充
1. 2 填充变形工具
实例2 简单变形的填充
1. 3 其他常用工具
1. 3. 1 自由变形工具
1. 3. 2 橡皮擦工具
1. 3. 3 笔刷工具
1. 3. 4 对齐工具
实例3 简单自由变形
1. 4 Flash中的符号(元件)
1. 4. 1 Flash中符号的制作
实例4 符号的复制
1. 4. 2 Flash中符号的替换
实例5 符号的替换
1. 5 Flash中符号的相互转换
实例6 影片剪辑. 按钮. 图像
之间的相互转换
第2章 Flash中的动画
2. 1 逐帧动画
实例7 飞翔的海鸥
2. 2 形状渐变动画
实例8 线条渐变
实例9 渐变的色块
2. 3 提示点动画
实例10 翻书效果
2. 4 动作渐变动画
实例11 位置渐变——飞驰
的救护车
实例12 颜色渐变
实例13 透明渐变
实例14 时针旋转效果
2. 5 遮罩动画
实例15 彩图文字
实例16 地球仪
2. 6 引导线动画
实例17 盘旋的飞机
第3章 声音与视频
3. 1 将库中的声音应用到帧上
3. 2 通过声音的LinkageID将库中的声音应用到帧上
3. 3 动态导入声音及关于声音的Action
实例18 声音的同步
实例19 声音的附加声音
实例20 声音的外部加载
声音
实例21 酷酷的播放器
3. 4 视频
实例22 视频播放
第4章 ActionScript基础
4. 1 ActionScript概述
4. 2 操作符
4. 2. 1 ==(等于)
4. 2. 2 ++(递增)
4. 2. 3 --(递减)
4. 2. 4 &&(AND逻辑与)
4. 2. 5 ‖(OR逻辑或)
4. 2. 6 !(not逻辑非)
4. 2. 7 !=(不等于)
4. 3 分支和循环
4. 3. 1 if
4. 3. 2 else
4. 3. 3 else if
4. 3. 4 switch
4. 3. 5 for
4. 3. 6 for..in
4. 3. 7 break
4. 3. 8 while
实例23 五彩的小螺号
4. 4 常用Action
4. 4. 1 gotoAndPlay()
4. 4. 2 gotoAndStop()
4. 4. 3 NextFrame()
4. 4. 4 prevFrame()
4. 4. 5 nextScene()
4. 4. 6 PrevScene()
4. 4. 7 Play()
4. 4. 8 stop()
4. 4. 9 stopAllSounds()
4. 4. 10 Fscommand()
4. 4. 11 getURL()
4. 4. 12 getBytesTotal()
4. 4. 13 getBytesBytes()
实例24 精确下载
第5章 函数
5. 1 内置函数
5. 1. 1 chr函数
5. 1. 2 ord函数
5. 1. 3 int函数
5. 1. 4 getVersion函数
5. 1. 5 parseFloat函数
5. 1. 6 parseInt函数
5. 1. 7 String函数
5. 1. 8 targetPath函数
5. 1. 9 setInterval函数
5. 2 数学函数
5. 2. 1 Math.abs
5. 2. 2 Math.acos
5. 2. 3 Madl.asin
5. 2. 4 Math.atan
5. 2. 5 Math.atan2
5. 2. 6 Math.ceil
5. 2. 7 Math.cos
5. 2. 8 Math.E
5. 2. 9 Math.exp
5. 2. 10 Math.floor
5. 2. 11 Math.log
5. 2. 12 Math.LOG2E
5. 2. 13 Math.LOG10E
5. 2. 14 Math.LN2
5. 2. 15 Math.LN10
5. 2. 16 Math.max
5. 2. 17 Math.min
5. 2. 18 Math.PI
5. 2. 19 Math.pow
5. 2. 20 Math.random
5. 2. 21 Math.round
5. 2. 22 Math.sin
5. 2. 23 Math.sqrt
5. 2. 24 Math.SQRT2
5. 2. 25 Math.tan
5. 3 自定义函数及应用
实例25 使用自定义函数
第6章 影片剪辑和按钮
6. 1 Flash中的影片剪辑与按钮
实例26 不同对象上的Action与路径的关系
6. 2 影片剪辑的九种事件和事件处理函数
6. 2. 1 onClipEvent(load)
6. 2. 2 OnClipEvent(enterFrame)
实例27 影片剪辑的enterFrame事件
6. 2. 3 onCl中Event(unload)
实例28 影片剪辑的unload事件
6. 2. 4 onClipEvent(mouseMove)
6. 2. 5 onClipEvent(mouseDown)
6. 2. 6 onClipEvent(mouseUp)
6. 2. 7 onClipEvent(KeyDown)
6. 2. 8 onClipEvent(keyUp)
6. 2. 9 onClipEvent(data)
实例29 影片剪辑的data事件
6. 3 按钮的八种事件
实例30 为按钮指定Action的两种方法
6. 3. 1 On(press)
实例31 按钮的press事件
6. 3. 2 On(release)
实例32 按钮的release事件
6. 3. 3 On(releaseOutside)
6. 3. 4 On(pressKeykey)
6. 3. 5 On(rollOver)
实例33 按钮的rollOver事件
6. 3. 6 On(rollOut)
6. 3. 7 On(dragOut)
6. 3. 8 On(dragOver)
实例34 按钮的dragOver事件
6. 4 影片剪辑的行为
实例35 行为——全屏播放切换
实例36 行为——拖动影片剪辑
6. 5 影片剪辑的常用属性
6. 5. 1 MovieClip. _x
6. 5. 2 MovieClip. _y
6. 5. 3 MovieClip. _xscale
6. 5. 4 MovieClip. _yscale
6. 5. 5 MovieClip. _width
6. 5. 6 MovieClip. _height
6. 5. 7 MovieClip. _alpha
6. 5. 8 MovieClip. _rotation
6. 5. 9 MovieClip. _visible
6. 5. 10 MovieClip. _currentframe
6. 5. 11 MovieClip. useHandCursor
实例37 旋转的LOGO
实例38 光合作用
实例39 漫天飞雪
6. 6 影片剪辑的常用方法(1)
6. 6. 1 MovieClip. startDrag()
6. 6. 2 MovieClip. stopDrag(),
6. 6. 3 MovieClip. createEmptyMovieClip()
6. 6. 4 MovieClip.moveTo()
6. 6. 5 MovieClip.lineStyle()
6. 6. 6 MovieClip.lineTo()
实例40 用Action制作三角形
实例41 用Action绘制简单按钮
6. 7 影片剪辑的常用方法(2)
6. 7. 1 MovieClip. loadMovie()
6. 7. 2 MovieClip. unloadMovie()
6. 7. 3 MovieClip. hitTest()
实例42 游戏——猴子偷蟠桃
6. 8 影片剪辑中的新属性和新方法
6. 8. 1 MovieClip. _lockroot
6. 8. 2 MovieClip.menu()
实例43 添加右键菜单
第7章深入学习Flash
7. 1 Mouse类
7. 1. 1 _xmouse
7. 1. 2 _ymouse
7. 1. 3 Mouse. hide
7. 1. 4 Mouse. show
7. 1. 5 Mouse. onMouseDown
7. 1. 6 Mouse. onMouseWhed
实例44 鼠标的滚轮事件
实例45 移动的坐标
实例46 随鼠标移动的准心
7. 2 Color类
7. 2. 1 setRGB()
7. 2. 2 getRGB()
实例47 调色器
7. 3 Date类
实例48 动态日历
7. 4 Key类
7. 4. 1 Key.isDown
7. 4. 2 Key. addListener
7. 4. 3 Key. onKeyDown
7. 4. 4 Key.LEFT
实例49 你也来上网
7. 5 数组对象
实例50 Array数组
7. 6 Selection和TextField类
7. 6. 1 Selection. setFocus()
7. 6. 2 TextField. text
7. 6. 3 TextFiled. textColor
实例51 验证提交的数据
实例52 虚拟打字机
第8章常用组件
8. 1 三个常用的组件
实例53 选择题
8. 2 ComboBox组件
实例54 用ComboBox组件实现
URL跳转
8. 3 Loader组件
实例55 用Loader组件加载
外部图片
8. 4 ScrollPane组件
实例56 可滚动的窗口
8. 5 其他新增组件
参考文献
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