书籍详情
3DS MAX 6家装设计全攻略
作者:东正科技编著
出版社:山东电子音像出版社
出版时间:2004-01-01
ISBN:9787900382030
定价:¥38.00
内容简介
· 完全指令解说教学:精心设计范例,一个指令一个范例,详细指令剖析且采用中英文对照,非常适合初学者学习。· 全书图文化操作示例:采用人性化图文配合模式,对材质与贴图设定、全景导览(Panorama Exporter)效果、虚拟实境效果(Walkthrough Assistant)更有详尽介绍。· 详尽解析灯光照明:对标准灯光、日光灯光、光度计、热辐射、光线追踪等使用作详尽介绍及示范。· 超值图库素材免费赠送:内容包括客厅、床、厨房、灯、沙发、办公室、椅子、柜子、浴室等室内设计常用的摆设,读者在设计时可直接套用。光盘内容:1、完全模拟上课的方式,用Flash影片来演示书中的重点实例的操作,就像有老师在现场亲自指导一样,让所有的初学者都能看得懂、学得会,从而了解每个重点和细节。2、书中所讲实例的全部素材与3DS MAX 6源文件。适用读者:1、想布置装修自购住宅者。2、有志成为室内设计从业人员者。3、进修图面设计的装修工程人员。4、欲出国学习建筑室内设计者5、建材厂商业务人员培养第二专长。以及各设计院、建筑装饰施工企业的室内装饰设计人员,或热爱建筑装饰设计的业余爱好者。只要具备高中以上文件水平均可阅读本书。
作者简介
暂缺《3DS MAX 6家装设计全攻略》作者简介
目录
第1章 室内外设计常识
1.1 当前中国设计现状
1.1.1 居住个性化的设计风格
1.1.2 谈现代家居设计的七大趋势
1.2 近年室内装修的流行时尚
1.2.1 简洁与合理
1.2.2 动感与美观
1.2.3 古典与时尚
1.3 居室空间分割设计重点
1.3.1 客厅
1.3.2 餐厅
1.3.3 卧室
1.3.4 书房
1.3.5 厨房
1.3.6 视听室
第2章 3DS MAX 6系统初识
2.1 三维绘图常用软件
2.2 图像处理常用软件Photoshop
2.3 3DS MAX 6的新增功能和应用领域
2.4 计算机图形设计简介
2.5 室内效果图的制作流程
2.5.1 创建基本模型和材质
2.5.2 创建摄像机
2.5.3 设置灯光和环境
2.6 渲染和图像的输出
2.6.1 3DS MAX渲染
2.6.2 图像的输出
2.7 3DS MAX 6的界面及基本工具运用
2.7.1 菜单栏
2.7.2 主工具栏
2.7.3 视图区
2.7.4 动画控制区
2.7.5 信息提示区
2.7.6 坐标系
2.7.7 命令面板
2.7.8 空间坐标系统简介
2.7.9 切换坐标轴
2.7.10 变换坐标轴心
2.8 创建基本物体
2.8.1 创建基本物体
2.8.2 复制、镜像、阵列、对齐
2.9 常用编辑修改器的运用
2.9.1 【Edit Mesh】(编辑网格)
2.9.2 【Extrude】(拉伸)
2.9.3 【Edit Spline】(编辑样条曲线)
第3章 室内装饰物建模
3.1 咖啡杯制作
3.1.1 制作咖啡杯思路剖析
3.1.2 咖啡杯制作步骤
3.1.3 赋予3DS MAX材质
3.1.4 创建灯光
3.2 现代厨具制作
3.2.1 制作的思路剖析
3.2.2 结构建模
3.2.3 赋予3DS MAX材质
3.2.4 创建【Target Spot】(目标聚光灯)
第4章 家用电器的设计
4.1 背投电视的设计
4.1.1 制作思路剖析
4.1.2 制作步骤
4.1.3 赋予电视机材质
4.1.4 电视机背景制作
4.2 饮水机的制作
4.2.1 饮水机制作思路剖析
4.2.2 饮水机机身制作
4.2.3 塑料桶的制作
4.2.4 赋予饮水机材质
4.2.5 小结
第5章 现代灯饰创建精髓
5.1 客厅吸顶灯的制作
5.1.1 吸顶灯思路剖析
5.1.2 吸顶灯模型
5.1.3 吸顶灯材质
5.2 立式灯的制作
5.2.1 立式灯思路剖析
5.2.2 立式灯模型
5.2.3 立式灯材质
5.3 床头灯的制作
5.3.1 床头灯思路剖析
5.3.2 床头灯模型
5.3.3 床头灯材质
5.4 天花筒灯的制作
5.4.1 天花筒灯思路剖析
5.4.2 天花筒灯模型
5.4.3 天花筒灯材质
5.5 小结
第6章 天花造型设计要点
6.1 暗藏灯光天花造型设计
6.1.1 暗藏灯光天花板制作思路剖析
6.1.2 暗藏灯光天花板操作步骤
6.1.3 小结
6.2 玻璃天花造型设计
6.2.1 玻璃天花制作思路剖析
6.2.2 玻璃天花制作步骤
6.3 中国古典天花设计
6.3.1 古典天花制作思路剖析
6.3.2 古典天花操作步骤
6.3.3 总结
第7章 房门、铁花窗、装饰柱的制作
7.1 铁花窗的制作
7.1.1 制作铁花窗的思路剖析
7.1.2 铁花窗的制作步骤
7.2 房门的制作
7.2.1 制作房门的思路剖析
7.2.2 房门的制作步骤
7.3 装饰柱的制作
7.3.1 制作装饰柱的思路剖析
7.3.2 装饰柱的制作步骤
第8章 卫生间设计
8.1 卫生间建模
8.1.1 制作卫生间思路剖析
8.1.2 单位设置
8.1.3 创建卫生间结构模型
8.1.4 创建摄像机
8.1.5 创建临时灯光
8.1.6 室内物件建模
8.2 赋予3DS MAX材质
8.2.1 “地面”材质
8.2.2 “墙面”材质
8.2.3 “顶面”材质
8.2.4 “天花”材质
8.2.5 “浴盆盆底”材质
8.2.6 “浴盆盆垫”材质
8.2.7 “浴盆的水龙头”材质
8.2.8 “装饰瓶”材质
8.2.9 “坐便器”材质
8.2.10 “玻璃窗”材质
8.2.11 “窗框”材质
8.2.12 “窗帘布”材质
8.2.13 “窗帘杆”材质
8.2.14 “地毯”材质
8.2.15 “洗脸盆”材质
8.2.16 “洗脸盆的水龙头”材质
8.2.17 “洗脸盆的落水管”材质
8.2.18 “镜子”材质
8.2.19 “铁花”材质
8.2.20 “镜头灯柱”材质
8.2.21 “拉帘布”材质
8.2.22 “镜前灯泡”材质
8.2.23 “厨房镜面”材质
8.2.24 “浴盆金属构件”材质
8.2.25 “筒灯”材质
8.2.26 “拉帘杆”材质
8.3 创建灯光
8.4 效果图的后期制作
第9章 客厅设计
9.1 客厅建模
9.1.1 制作客厅思路剖析
9.1.2 创建客厅结构模型
9.1.3 创建摄像机
9.1.4 创建临时灯光
9.1.5 室内物件建模
9.2 赋予3DS MAX材质
9.2.1 “地面”材质
9.2.2 “墙面”材质
9.2.3 “柱子”材质
9.2.4 “天花”材质
9.2.5 “圆形天花”材质
9.2.6 “顶射灯”材质
9.2.7 “立式灯”材质
9.2.8 “长沙发垫”材质
9.2.9 “茶几”材质
9.2.10 “电视机台”材质
9.2.11 “白色装饰瓶”材质
9.2.12 “黑色装饰瓶”材质
9.2.13 “环形椅垫”材质
9.2.14 “蘑菇垫椅”材质
9.2.15 “窗户”材质
9.2.16 “装饰”材质
9.2.17 “五角星”材质
9.2.18 “圆球灯”材质
9.2.19 “半球灯”材质
9.2.20 “木条”材质
9.3 创建灯光
9.3.1 创建“目标聚光灯”
9.3.2 创建“0mni”(泛光灯)
9.4 效果图的后期制作
第10章 吧台设计
10.1 吧台的建模
10.1.1 制作吧台的思路剖析
10.1.2 吧台室内结构建模
10.1.3 创建摄像机
10.1.4 创建聚光灯
10.1.5 室内物件建模
10.2 赋予3DS MAX材质
10.2.1 “地面”材质
10.2.2 “墙”材质
10.2.3 “天花”材质
10.2.4 “吧台玻璃”材质
10.2.5 “吧台复合板”材质
10.2.6 “休闲椅支架”材质
10.2.7 “休闲椅坐垫和靠背”材质
10.2.8 “吧台支架”材质
10.2.9 “玻璃杯”材质
10.2.10 “吧椅坐垫”材质
10.2.11 “筒灯金属圈”材质
10.2.12 “自发光体”材质
10.2.13 “装饰圆头”材质
10.2.14 “壁挂装饰”材质
10.2.15 “鹅卵石”材质
10.2.16 “地毯”材质
10.2.17 “花瓶01”材质
10.2.18 “花瓶02”材质
10.3 创建灯光
10.3.1 创建【0mini01】(泛光灯)
10.3.2 创建“吧台聚光灯”
10.3.3 创建“吊挂聚光灯”
10.3.4 创建“壁龛聚光灯01”(目标聚光灯)
10.4 效果图的后期制作
第11章 卧室设计
11.1 卧室建模
11.1.1 制作卧室思路剖析
11.1.2 卧室结构建模
11.1.3 创建摄像机
11.1.4 创建两盏临时泛光灯【0mni01】和【0mni02】
11.1.5 室内家具、饰物建模
11.2 赋予3DS MAX材质
11.2.1 “地面”材质
11.2.2 “墙”材质
11.2.3 “床垫01”材质
11.2.4 “床板”材质
11.2.5 “柱子”
11.2.6 “枕头01”材质
11.2.7 “枕头02”、“枕头03”材质
11.2.8 “天顶”材质
11.2.9 “天花”
11.2.10 “台灯灯罩”和“筒灯”材质
11.2.11 “台灯灯柱”和“茶几框架”材质
11.2.12 “茶几台面”材质
11.2.13 “椅子”材质
11.2.14 “椅子扶手”材质
11.2.15 “地毯”材质
11.2.16 “床前台面”材质
11.2.17 “布条”材质
11.2.18 “盆子”材质
11.2.19 “瓶子”材质
11.2.20 “窗框”材质
11.2.21 “窗玻璃”材质
11.2.22 “电视机背板”材质
11.2.23 “等离子电视机屏幕”材质
11.2.24 “木栅架”材质
11.2.25 “星星”材质
11.2.26 “抽屉面板”材质
11.2.27 “栏杆”材质
11.3 创建灯光
11.3.1 创建【Target Spot】(目标聚光灯)
11.3.2 创建【0mni】(泛光灯)
11.4 效果图的后期制作
1.1 当前中国设计现状
1.1.1 居住个性化的设计风格
1.1.2 谈现代家居设计的七大趋势
1.2 近年室内装修的流行时尚
1.2.1 简洁与合理
1.2.2 动感与美观
1.2.3 古典与时尚
1.3 居室空间分割设计重点
1.3.1 客厅
1.3.2 餐厅
1.3.3 卧室
1.3.4 书房
1.3.5 厨房
1.3.6 视听室
第2章 3DS MAX 6系统初识
2.1 三维绘图常用软件
2.2 图像处理常用软件Photoshop
2.3 3DS MAX 6的新增功能和应用领域
2.4 计算机图形设计简介
2.5 室内效果图的制作流程
2.5.1 创建基本模型和材质
2.5.2 创建摄像机
2.5.3 设置灯光和环境
2.6 渲染和图像的输出
2.6.1 3DS MAX渲染
2.6.2 图像的输出
2.7 3DS MAX 6的界面及基本工具运用
2.7.1 菜单栏
2.7.2 主工具栏
2.7.3 视图区
2.7.4 动画控制区
2.7.5 信息提示区
2.7.6 坐标系
2.7.7 命令面板
2.7.8 空间坐标系统简介
2.7.9 切换坐标轴
2.7.10 变换坐标轴心
2.8 创建基本物体
2.8.1 创建基本物体
2.8.2 复制、镜像、阵列、对齐
2.9 常用编辑修改器的运用
2.9.1 【Edit Mesh】(编辑网格)
2.9.2 【Extrude】(拉伸)
2.9.3 【Edit Spline】(编辑样条曲线)
第3章 室内装饰物建模
3.1 咖啡杯制作
3.1.1 制作咖啡杯思路剖析
3.1.2 咖啡杯制作步骤
3.1.3 赋予3DS MAX材质
3.1.4 创建灯光
3.2 现代厨具制作
3.2.1 制作的思路剖析
3.2.2 结构建模
3.2.3 赋予3DS MAX材质
3.2.4 创建【Target Spot】(目标聚光灯)
第4章 家用电器的设计
4.1 背投电视的设计
4.1.1 制作思路剖析
4.1.2 制作步骤
4.1.3 赋予电视机材质
4.1.4 电视机背景制作
4.2 饮水机的制作
4.2.1 饮水机制作思路剖析
4.2.2 饮水机机身制作
4.2.3 塑料桶的制作
4.2.4 赋予饮水机材质
4.2.5 小结
第5章 现代灯饰创建精髓
5.1 客厅吸顶灯的制作
5.1.1 吸顶灯思路剖析
5.1.2 吸顶灯模型
5.1.3 吸顶灯材质
5.2 立式灯的制作
5.2.1 立式灯思路剖析
5.2.2 立式灯模型
5.2.3 立式灯材质
5.3 床头灯的制作
5.3.1 床头灯思路剖析
5.3.2 床头灯模型
5.3.3 床头灯材质
5.4 天花筒灯的制作
5.4.1 天花筒灯思路剖析
5.4.2 天花筒灯模型
5.4.3 天花筒灯材质
5.5 小结
第6章 天花造型设计要点
6.1 暗藏灯光天花造型设计
6.1.1 暗藏灯光天花板制作思路剖析
6.1.2 暗藏灯光天花板操作步骤
6.1.3 小结
6.2 玻璃天花造型设计
6.2.1 玻璃天花制作思路剖析
6.2.2 玻璃天花制作步骤
6.3 中国古典天花设计
6.3.1 古典天花制作思路剖析
6.3.2 古典天花操作步骤
6.3.3 总结
第7章 房门、铁花窗、装饰柱的制作
7.1 铁花窗的制作
7.1.1 制作铁花窗的思路剖析
7.1.2 铁花窗的制作步骤
7.2 房门的制作
7.2.1 制作房门的思路剖析
7.2.2 房门的制作步骤
7.3 装饰柱的制作
7.3.1 制作装饰柱的思路剖析
7.3.2 装饰柱的制作步骤
第8章 卫生间设计
8.1 卫生间建模
8.1.1 制作卫生间思路剖析
8.1.2 单位设置
8.1.3 创建卫生间结构模型
8.1.4 创建摄像机
8.1.5 创建临时灯光
8.1.6 室内物件建模
8.2 赋予3DS MAX材质
8.2.1 “地面”材质
8.2.2 “墙面”材质
8.2.3 “顶面”材质
8.2.4 “天花”材质
8.2.5 “浴盆盆底”材质
8.2.6 “浴盆盆垫”材质
8.2.7 “浴盆的水龙头”材质
8.2.8 “装饰瓶”材质
8.2.9 “坐便器”材质
8.2.10 “玻璃窗”材质
8.2.11 “窗框”材质
8.2.12 “窗帘布”材质
8.2.13 “窗帘杆”材质
8.2.14 “地毯”材质
8.2.15 “洗脸盆”材质
8.2.16 “洗脸盆的水龙头”材质
8.2.17 “洗脸盆的落水管”材质
8.2.18 “镜子”材质
8.2.19 “铁花”材质
8.2.20 “镜头灯柱”材质
8.2.21 “拉帘布”材质
8.2.22 “镜前灯泡”材质
8.2.23 “厨房镜面”材质
8.2.24 “浴盆金属构件”材质
8.2.25 “筒灯”材质
8.2.26 “拉帘杆”材质
8.3 创建灯光
8.4 效果图的后期制作
第9章 客厅设计
9.1 客厅建模
9.1.1 制作客厅思路剖析
9.1.2 创建客厅结构模型
9.1.3 创建摄像机
9.1.4 创建临时灯光
9.1.5 室内物件建模
9.2 赋予3DS MAX材质
9.2.1 “地面”材质
9.2.2 “墙面”材质
9.2.3 “柱子”材质
9.2.4 “天花”材质
9.2.5 “圆形天花”材质
9.2.6 “顶射灯”材质
9.2.7 “立式灯”材质
9.2.8 “长沙发垫”材质
9.2.9 “茶几”材质
9.2.10 “电视机台”材质
9.2.11 “白色装饰瓶”材质
9.2.12 “黑色装饰瓶”材质
9.2.13 “环形椅垫”材质
9.2.14 “蘑菇垫椅”材质
9.2.15 “窗户”材质
9.2.16 “装饰”材质
9.2.17 “五角星”材质
9.2.18 “圆球灯”材质
9.2.19 “半球灯”材质
9.2.20 “木条”材质
9.3 创建灯光
9.3.1 创建“目标聚光灯”
9.3.2 创建“0mni”(泛光灯)
9.4 效果图的后期制作
第10章 吧台设计
10.1 吧台的建模
10.1.1 制作吧台的思路剖析
10.1.2 吧台室内结构建模
10.1.3 创建摄像机
10.1.4 创建聚光灯
10.1.5 室内物件建模
10.2 赋予3DS MAX材质
10.2.1 “地面”材质
10.2.2 “墙”材质
10.2.3 “天花”材质
10.2.4 “吧台玻璃”材质
10.2.5 “吧台复合板”材质
10.2.6 “休闲椅支架”材质
10.2.7 “休闲椅坐垫和靠背”材质
10.2.8 “吧台支架”材质
10.2.9 “玻璃杯”材质
10.2.10 “吧椅坐垫”材质
10.2.11 “筒灯金属圈”材质
10.2.12 “自发光体”材质
10.2.13 “装饰圆头”材质
10.2.14 “壁挂装饰”材质
10.2.15 “鹅卵石”材质
10.2.16 “地毯”材质
10.2.17 “花瓶01”材质
10.2.18 “花瓶02”材质
10.3 创建灯光
10.3.1 创建【0mini01】(泛光灯)
10.3.2 创建“吧台聚光灯”
10.3.3 创建“吊挂聚光灯”
10.3.4 创建“壁龛聚光灯01”(目标聚光灯)
10.4 效果图的后期制作
第11章 卧室设计
11.1 卧室建模
11.1.1 制作卧室思路剖析
11.1.2 卧室结构建模
11.1.3 创建摄像机
11.1.4 创建两盏临时泛光灯【0mni01】和【0mni02】
11.1.5 室内家具、饰物建模
11.2 赋予3DS MAX材质
11.2.1 “地面”材质
11.2.2 “墙”材质
11.2.3 “床垫01”材质
11.2.4 “床板”材质
11.2.5 “柱子”
11.2.6 “枕头01”材质
11.2.7 “枕头02”、“枕头03”材质
11.2.8 “天顶”材质
11.2.9 “天花”
11.2.10 “台灯灯罩”和“筒灯”材质
11.2.11 “台灯灯柱”和“茶几框架”材质
11.2.12 “茶几台面”材质
11.2.13 “椅子”材质
11.2.14 “椅子扶手”材质
11.2.15 “地毯”材质
11.2.16 “床前台面”材质
11.2.17 “布条”材质
11.2.18 “盆子”材质
11.2.19 “瓶子”材质
11.2.20 “窗框”材质
11.2.21 “窗玻璃”材质
11.2.22 “电视机背板”材质
11.2.23 “等离子电视机屏幕”材质
11.2.24 “木栅架”材质
11.2.25 “星星”材质
11.2.26 “抽屉面板”材质
11.2.27 “栏杆”材质
11.3 创建灯光
11.3.1 创建【Target Spot】(目标聚光灯)
11.3.2 创建【0mni】(泛光灯)
11.4 效果图的后期制作
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