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Java程序设计高级主题

Java程序设计高级主题

作者:(美)Joe Wigglesworth,(美)Paula Lumby著;赵强,陈洪译;赵强译

出版社:北京大学出版社

出版时间:2004-03-16

ISBN:9787301069462

定价:¥49.00

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内容简介
  我认为本书的两位作者是我碰到的最好的教师,他们将复杂难懂的编程内容揉碎以简单明了的方式讲授给读者,这一写作风格贯穿全书。——OlegKonovalov,fromPrinceton,NJUSA(http://www.amazon.com)这真是一本杰作,假如您有一定的Java基础,想更深入地掌握Java的高级内容,那您还等什么……我喜欢本书的写作风格,语言准确而简洁。——CameronMcKenzie,fromHalifax,NovaScotia(http://www.amazon.com)本书特点:●本书适合想深入了解Java高级主题和准备参加Java2认证考试的读者●本书两位作者都具有丰富的软件开发和教学经验,在书中内容的编排上采取循序渐进的方式,教授读者从简单的编程主题开始学习,直到Java高级主题,如JavaBean、网络编程、服务器端Java编程等,极大地帮助读者发掘编程潜能●书中实例丰富,但程序并不是简单地罗列,而是通过程序代码详细地解释Java中的概念和编程思想,从多个方面拓展读者的思维,使读者认真领会每一行代码的意图●各章的习题从以下三个方面考查读者对知识的掌握程度:Java认证考试模拟题、程序调试、补充未完成的程序。这些习题都覆盖了各章的重点知识,适合读者自测本书主要向读者讲述了Java语言的高级编程技巧。首先介绍了Java语言的基本语法,然后又指导已经对Java语言具有一定基础的读者进行高级程序设计。内容包括多线程、图形用户界面、窗口和事件编程、JavaBean、网络编程,以及服务器编程等,而且详细讲解如何编写JavaApplet。本书适合于对Java编程有一定基础并想学习更高技术和编程技巧的读者。适合作为大学计算机专业高年级的教材,也可作为程序员的参考用书。
作者简介
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目录
 第1章  Java程序设计语言简介
 1.1  简介
 1.2  Java平台概述
 1.3  能使用Java平台的地方
 1.4  什么是Java
 1.5  Java技术的发展历史
 1.6  Java工具
 1.7  如何在Java 2 SDK工具中查找文件
 1.8  第一个Java程序
 1.9  运行Java程序
 1.10  Java程序的注释
 1.10.1  文档注释
 1.10.2  使用javadoc标记
 1.10.3  用javadoc产生HTML
 1.11  程序打包用于分发
 1.12  小结
 1.13  习题
 1.14  训练题
 第2章  程序基本概念
 2.1  简介
 2.2  变量和标识符
 2.3  Java编程语言的关键字
 2.4  表达式
 2.4.1  操作符
 2.4.2  数学类中的浮点运算
 2.5  常量
 2.6  语句
 2.6.1  if语句
 2.6.2  switch语句
 2.6.3  while语句
 2.6.4  do语句
 2.6.5  for语句
 2.6.6  跳离循环
 2.7  方法
 2.7.1  参数
 2.7.2  返回值和返回语句
 2.7.3  局部变量
 2.7.4  main方法
 2.8  I/O控制台
 2.8.1  简单的输入输出流
 2.8.2  一个输入字符串的语法分析
 2.8.3  一个I/O控制台程序示例
 2.9  小结
 2.10  习题
 2.11  训练题
 第3章  类型
 3.1  简介
 3.2  强类型
 3.3  基本类型和引用类型
 3.3.1  布尔类型
 3.3.2  字符类型
 3.3.3  转义串符
 3.3.4  整数类型
 3.3.5  浮点类型
 3.3.6  强制转换基本类型
 3.4  对象引用
 3.4.1  创建一个引用类型的对象
 3.4.2  对象引用的赋值
 3.4.3  传递作为参数的对象引用
 3.4.4  删除引用类型的对象
 3.4.5  自动地回收垃圾
 3.5  Object类
 3.6  基本类型的包装类
 3.7  数组
 3.7.1  数组索引和长度
 3.7.2  一个方法返回一个数组
 3.7.3  复制数组
 3.7.4  使用多维数组
 3.8  字符串
 3.8.1  字符串操作
 3.8.2  字符串缓冲器对象的操作
 3.9  小结
 3.10  习题
 3.11  训练题
 第4章  类和包
 4.1  简介
 4.2  类和面向对象程序设计
 4.3  Java的类
 4.4  类的定义
 4.4.1  定义成员
 4.4.2  定义方法
 4.4.3  定义域
 4.4.4  初始化域
 4.5  使用一个已定义的类
 4.6  使用构造方法和终结器
 4.6.1  构造方法
 4.6.2  终结器
 4.7  引用对象和垃圾收集
 4.8  重载方法
 4.9  使用作为对象引用的this
 4.10  使用静态成员
 4.10.1  初始化静态成员
 4.10.2  类方法和继承
 4.11  使用包
 4.11.1  包名.文件名和文件夹名
 4.11.2  子包
 4.11.3  引入语句
 4.11.4  核心Java包
 4.12  小结
 4.13  习题
 4.14  训练题
 第5章  继承
 5.1  继承与面向对象程序设计
 5.2  Java程序设计语言对继承的支持
 5.3  继承类
 5.3.1  final类
 5.3.2  抽象类
 5.3.3  多重继承的问题
 5.4  实现接口
 5.5  访问控制符对成员的作用
 5.6  对象引用super
 5.7  构造方法和继承
 5.8  终结器方法与继承
 5.9  重置方法
 5.10  动态绑定
 5.11  小结
 5.12  习题
 5.13  训练题
 第6章  异常
 6.1  简介
 6.2  使用try程序块包装异常
 6.2.1  异常处理与调用堆栈
 6.2.2  声明未被捕获的异常
 6.3  抛出异常
 6.3.1  受检验的异常和不受检验的异常
 6.3.2  在终结器中抛出异常
 6.4  捕获异常
 6.5  使用finally程序块
 6.6  小结
 6.7  习题
 6.8  训练题
 第7章  克隆及运行类型信息
 7.1  简介
 7.2  克隆对象
 7.2.1  使对象可克隆
 7.2.2  覆盖默认的clone方法
 7.2.3  定义Cloneable类
 7.3  运行时类型信息
 7.3.1  决定对象类型
 7.3.2  访问运行时的类信息
 7.4  类型转换
 7.5  使用反射API
 7.6  小结
 7.7  习题
 7.8  训练题
 第8章  输入和输出
 8.1  Java平台如何支持I/O
 8.2  I/O程序设计
 8.3  字节流
 8.3.1  预定义的流对象
 8.3.2  输入输出方法
 8.3.3  过滤流
 8.3.4  其他的字节I/O类
 8.4  文件I/O基础
 8.4.1  浏览文件
 8.4.2  随机访问文件I/O
 8.5  字符流
 8.5.1  在字节流和字符流I/O上建立连接
 8.5.2  使用其他字符I/O类
 8.5.3  每次读取一个标记
 8.6  对象序列化
 8.6.1  序列化对象
 8.6.2  使用对象流
 8.6.3  抑制域的序列化
 8.6.4  指定版本号
 8.6.5  序列化格式的兼容性
 8.7  小结
 8.8  习题
 8.9  训练题
 第9章  嵌套类和内部类
 9.1  简介
 9.2  嵌套类和接口
 9.3  内部类
 9.3.1  为什么要使用内部类
 9.3.2  定义成员内部类
 9.3.3  避免内部类中名字冲突
 9.3.4  内部类的封闭对象
 9.3.5  研究成员内部类的子类
 9.4  局部内部类
 9.5  匿名局部内部类
 9.5.1  创建匿名内部类
 9.5.2  使用实例初始器
 9.6  对于产生出类文件的影响
 9.7  小结
 9.8  习题
 9.9  训练题
 第10章  工具和集合类
 10.1  简介
 10.2  iava.util包
 10.3  Observer和Observable对象
 10.4  集合框架
 10.4.1  集合框架中的接口
 10.4.2  用叠代器检索集合
 10.4.3  常用的工具
 10.4.4  作为集合的数组
 10.4.5  算法
 10.4.6  包装工具
 10.4.7  继承抽象工具
 10.4.8  遗留集合框架类
 10.4.9  用枚举方式检索集合
 10.5  小结
 10.6  习题
 10.7  训练题
 第11章  多线程
 11.1  线程和多线程
 11.2  线程的生命周期
 11.3  创建并运行线程
 11.4  停止一个线程
 11.4.1  stop方法和其他的方法被取消的原因
 11.4.2  如何停止进程
 11.5  创建服务线程
 11.6  编写稳固的多线程程序
 11.7  同步线程
 11.7.1  何时同步代码
 11.7.2  内部类的同步方法
 11.8  线程间通信
 11.8.1  让线程保持等待
 11.8.2  唤醒一个线程
 11.8.3  唤醒所有线程
 11.8.4  线程间通信的例子
 11.9  线程组
 11.10  小结
 11.11  习题
 11.12  训练题
 第12章  图形用户界面
 12.1  简介
 12.2  图形用户界面的发展
 12.3  图形用户界面的主要术语和特征
 12.4  Java基础类概述
 12.5  事件模型
 12.5.1  Swing应用程序接口
 12.5.2  分离的模型架构
 12.6  JFC例程
 12.6.1  Java应用程序:Hello World!
 12.6.2  3个面板例程
 12.7  小结
 12.8  习题
 12.9  训练题
 第13章  窗口和事件编程
 13.1  用JFC编程
 13.2  Swing API组件
 13.3  JComponent类
 13.4  窗口.对话框和面板
 13.5  布局管理器
 13.5.1  边缘布局管理器
 13.5.2  流式布局管理器
 13.5.3  网格布局管理器
 13.5.4  网格块布局管理器
 13.5.5  卡片式布局管理器
 13.5.6  箱式布局管理器
 13.5.7  标签窗格
 13.5.8  拆分窗格
 13.5.9  手工设置组件的位置
 13.6  标签.按钮.复选框
 13.7  事件
 13.8  菜单.工具栏.动作
 13.9  滑杆.进度条.滚动条
 13.10  列表框.组合框
 13.11  文本输入组件
 13.12  选择器
 13, 13  表格和树
 13.14  绘制
 13.15  二维图形
 13.16  小结
 13.17  习题
 13.18  训练题
 第14章  客户端的Java和applet
 14.1  applet概述
 14.2  什么是applet
 14.2.1  HTML文档概览
 14.2.2  HTML支持applet
 14.2.3  创建applet
 14.3  applet例程
 14.4  使用HTML applet标记
 14.5  使用java.applet包
 14.6  继承applet类
 14.7  TickerMessage applet
 14.8  在applet中使用多媒体
 14.8.1  添加声音
 14.8.2  添加图像
 14.9  安全
 14.9.1  理解applet的安全
 14.9.2  标记applet
 14.9.3  权限与策略文件
 14.10  将applet打包成.jar文件
 14.11  小结
 14.12  习题
 14.13  训练题
 第15章  JavaBean
 15.1  简介
 15.2  JavaBean组件模型
 15.3  JavaBean的组成
 15.4  JavaBean开发环境
 15.5  使用Sun BeanBox
 15.6  建立JavaBean类
 15.6.1  ImageBean1解析
 15.6.2  在BeanBox中使用ImageBean1
 15.7  其他类型的JavaBean属性
 15.7.1  索引属性
 15.7.2  绑定属性
 15.7.3  限制属性
 15.8  增加自定义的事件类型
 15.9  建立带有自定义事件的JavaBean
 15.9.1  ImageBean2解析
 15.9.2  ImageBean2中的自定义事件
 15.9.3  自定义事件类的监听器接口
 15.9.4  在BeanBox中使用ImageBean2
 15.10  提供JavaBean的信息
 15.11  提供一个定制的属性编辑器
 15.12  建立带有BeanInfo类的JavaBean
 15.12.1  ImageBean3解析
 15.12.2  ImageBcan3类的属性编辑器
 15.12.3  ImageBean3类的BeanInfo类
 15.12.4  ImageBcan3BeanInfo解析
 15.13  建立使用BeanContext API的JavaBean
 15.13.1  ImageBeanChildContextSupport类的定义
 15.13.2  ImageBeanContextChildSupport类解析
 15.14  Enterprise JavaBean
 15.15  小结
 15.16  习题
 15.17  训练题
 第16章  网络编程
 16.1  简介
 16.2  使用URL
 16.3  使用套接字
 16.3.1  TCP/IP套接字
 16.3.2  数据报套接字
 16.4  RMI
 16.4.1  开发对象的远程类
 16.4.2  开发RMI服务器端类
 16.4.3  开发RMI客户端类
 16.4.4  运行服务器端程序和客户端程序
 16.4.5  JNDI
 16.4.6  Java IDL与CORBA
 16.5  小结
 16.6  习题
 16.7  训练题
 第17章  服务器端编程
 17.1  简介
 17.1.1  建立动态Web站点的一些考虑
 17.1.2  理解HTTP协议
 17.2  servlet简介
 17.2.1  编写第一个servlet
 17.2.2  安装.运行servlet例程
 17.3  开发Web和servlet
 17.4  servlet API
 17.5  编写servlet接收请求和发送响应
 17.5.1  编写处理HTML表单的servlet
 17.5.2  servlet的输出重定向
 17.5.3  在session中保存状态数据
 17.5.4  使用cookie提供连续性
 17.6  servlet驱动的Web编程
 17.6.1  使用多线程编写servlet
 17.6.2  明智地使用applet
 17.6.3  使用MVC的设计模式
 17.6.4  小心浏览器的Back按钮
 17.6.5  安全
 17.7  JSP
 17.7.1  服务器如何处理JSP
 17.7.2  JSP中的Java编程
 17.7.3  在应用MVC的设计模式中使用JSP和JavaBean
 17.7.4  JSP规范的改进
 17.8  数据库连接
 17.8.1  JDBC API
 17.8.2  加载数据库驱动程序
 17.8.3  建立数据库连接
 17.8.4  执行动态SQL语句
 17.8.5  处理结果集
 17.9  小结
 17.10  习题
 17.11  训练题
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