书籍详情
3ds max 6建筑材质应用指南
作者:陈超等编著
出版社:机械工业出版社
出版时间:2004-06-01
ISBN:9787111143468
定价:¥40.00
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内容简介
本书以3ds max 6为基础,详细讲解制作室内外效果图的材质处理方法与技巧。包括材质的基础知识、贴图坐标、贴图通道、贴图类型、复合材质、特殊材质的处理方法与技巧,以及常用材质的创建和一些处理技巧等。本书以一种全新的逻辑思维进行编写,全书编排模式新颖,结构合理,图文并茂,由浅入深,从材质调节的原理进行分析、讲解,并结合大量的实例介绍了具体的应用技巧。本书不仅可以作为各高校建筑专业师生学习之用,还可以作为广大建筑设计、室内设计、美术设计人员自学参考之用。
作者简介
暂缺《3ds max 6建筑材质应用指南》作者简介
目录
前言及本书使用说明
第1章 基本材质的设置
1.1 材质编辑器外观
1.1.1 垂直与水平工具栏
1.1.2 样本视窗
1.2 设定基本参数
1.2.1 环境色、漫反射及高光点光色
1.2.2 使用颜色选择器
1.2.3 存储新的材质
1.2.4 渲染场景
1.2.5 设定反光度
1.2.6 渲染模式
1.2.7 特殊属性
1.3 设定扩展参数
1.3.1 线框的粗细
1.3.2 改变透明度
1.3.3 透明度衰减
1.3.4 透明色的效果
第2章 贴图坐标设定
2.1 贴图坐标
2.2 调整贴图坐标
2.2.1 在视图中显示贴图
2.2.2 调整材质贴图坐标
2.2.3 平移并旋转贴图
2.2.4 UVW坐标系统的使用
2.2.5 使用UVW Map修改功能
2.2.6 贴图坐标的贴图方式
2.2.7 平铺与镜像
2.2.8 位图适配和法线对齐
2.3 子物体贴图
2.4 使用模糊及模糊偏移
2.4.1 使用模糊
2.4.2 使用模糊偏移
第3章 贴图类型
3.1 从基本材质开始
3.2 贴图通道
3.2.1 环境无能与漫反射贴图通道
3.2.2 高光贴图通道
3.2.3 光泽贴图通道
3.2.4 自发光贴图通道
3.2.5 不透明贴图通道与滤镜贴图通道
3.2.6 凹凸贴图通道与置换变形贴图通道
3.2.7 反射贴图通道与折射贴图通道
3.3 贴图的选择与使用
3.3.1 材质贴图的分类
3.3.2 位图材质参数面板
第4章 贴图方式
4.1 复合贴图
4.2 混合/蒙板贴图
4.3 通道调节贴图
4.4 程序图案
第5章 复合材质
5.1 复合材质简介
5.2 混合材质
5.3 复合材质
5.4 双面材质
5.5 顶/底顶质
5.6 蒙漆材质
5.7 多重子材质
5.8 透明/阴影材质
5.9 变形材质
5.10 光线追踪材质
第6章 创建室内效果图常用材质
6.1 创建墙面材质
6.1.1 石材墙面材质
6.1.2 木材墙面材质
6.2 创建地面材质
6.2.1 木材地面材质
6.2.2 石材地面材质
6.2.3 拼花地面材质
6.2.4 地毯材质
6.3 创建窗帘材质
6.4 创建立柱材质
6.4.1 大理石柱材质
6.4.2 水柱材质
6.5 创建天花板材质
6.6 创建玻璃砖材质
6.7 创建家具材质
6.7.1 仿古桌材质
6.7.2 仿古椅材质
6.7.3 茶几材质
6.7.4 真皮沙发材质
6.8 创建灯具材质
6.8.1 壁灯材质
6.8.2 台灯材质
6.8.3 地灯材质
6.8.4 吊灯材质
6.9 创建洁具材质
6.9.1 洗脸池材质
6.9.2 马桶材质
第7章 创建室外效果图常用材质
7.1 创建砖材、石材、毛石墙材质
7.2 金属材质
7.2.1 不锈钢材质
7.2.2 铸铁材质
7.3 创建木材材质
7.4 创建玻璃材质
7.5 创建地面砖材质
7.6 创建草地材质
7.7 创建鹅石材质
7.8 创建悬垂绿化材质
7.9 创建天空材质
第8章 设计真实感的材质
8.1 制作无缝连接贴图
8.2 设计物体的高光特性
8.3 超级取样的抗锯齿
8.4 使用不锈明度贴图制作光柱、光带效果
8.4.1 使用不透明度贴图制作光柱效果
8.4.2 使用不透明度贴图制作光带效果
第9章 综合实例
9.1 设计室内材质
9.2 设计室外材质
9.2.1 设计综合楼的材质
9.2.2 设计住宅楼材质
9.2.3 设计会议中心材质
9.2.4 设计办公大厦材质
9.2.5 设计星级宾馆材质
9.2.6 设计住宅小区材质
9.2.7 设计贝乔大厦材质
第1章 基本材质的设置
1.1 材质编辑器外观
1.1.1 垂直与水平工具栏
1.1.2 样本视窗
1.2 设定基本参数
1.2.1 环境色、漫反射及高光点光色
1.2.2 使用颜色选择器
1.2.3 存储新的材质
1.2.4 渲染场景
1.2.5 设定反光度
1.2.6 渲染模式
1.2.7 特殊属性
1.3 设定扩展参数
1.3.1 线框的粗细
1.3.2 改变透明度
1.3.3 透明度衰减
1.3.4 透明色的效果
第2章 贴图坐标设定
2.1 贴图坐标
2.2 调整贴图坐标
2.2.1 在视图中显示贴图
2.2.2 调整材质贴图坐标
2.2.3 平移并旋转贴图
2.2.4 UVW坐标系统的使用
2.2.5 使用UVW Map修改功能
2.2.6 贴图坐标的贴图方式
2.2.7 平铺与镜像
2.2.8 位图适配和法线对齐
2.3 子物体贴图
2.4 使用模糊及模糊偏移
2.4.1 使用模糊
2.4.2 使用模糊偏移
第3章 贴图类型
3.1 从基本材质开始
3.2 贴图通道
3.2.1 环境无能与漫反射贴图通道
3.2.2 高光贴图通道
3.2.3 光泽贴图通道
3.2.4 自发光贴图通道
3.2.5 不透明贴图通道与滤镜贴图通道
3.2.6 凹凸贴图通道与置换变形贴图通道
3.2.7 反射贴图通道与折射贴图通道
3.3 贴图的选择与使用
3.3.1 材质贴图的分类
3.3.2 位图材质参数面板
第4章 贴图方式
4.1 复合贴图
4.2 混合/蒙板贴图
4.3 通道调节贴图
4.4 程序图案
第5章 复合材质
5.1 复合材质简介
5.2 混合材质
5.3 复合材质
5.4 双面材质
5.5 顶/底顶质
5.6 蒙漆材质
5.7 多重子材质
5.8 透明/阴影材质
5.9 变形材质
5.10 光线追踪材质
第6章 创建室内效果图常用材质
6.1 创建墙面材质
6.1.1 石材墙面材质
6.1.2 木材墙面材质
6.2 创建地面材质
6.2.1 木材地面材质
6.2.2 石材地面材质
6.2.3 拼花地面材质
6.2.4 地毯材质
6.3 创建窗帘材质
6.4 创建立柱材质
6.4.1 大理石柱材质
6.4.2 水柱材质
6.5 创建天花板材质
6.6 创建玻璃砖材质
6.7 创建家具材质
6.7.1 仿古桌材质
6.7.2 仿古椅材质
6.7.3 茶几材质
6.7.4 真皮沙发材质
6.8 创建灯具材质
6.8.1 壁灯材质
6.8.2 台灯材质
6.8.3 地灯材质
6.8.4 吊灯材质
6.9 创建洁具材质
6.9.1 洗脸池材质
6.9.2 马桶材质
第7章 创建室外效果图常用材质
7.1 创建砖材、石材、毛石墙材质
7.2 金属材质
7.2.1 不锈钢材质
7.2.2 铸铁材质
7.3 创建木材材质
7.4 创建玻璃材质
7.5 创建地面砖材质
7.6 创建草地材质
7.7 创建鹅石材质
7.8 创建悬垂绿化材质
7.9 创建天空材质
第8章 设计真实感的材质
8.1 制作无缝连接贴图
8.2 设计物体的高光特性
8.3 超级取样的抗锯齿
8.4 使用不锈明度贴图制作光柱、光带效果
8.4.1 使用不透明度贴图制作光柱效果
8.4.2 使用不透明度贴图制作光带效果
第9章 综合实例
9.1 设计室内材质
9.2 设计室外材质
9.2.1 设计综合楼的材质
9.2.2 设计住宅楼材质
9.2.3 设计会议中心材质
9.2.4 设计办公大厦材质
9.2.5 设计星级宾馆材质
9.2.6 设计住宅小区材质
9.2.7 设计贝乔大厦材质
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