书籍详情
新编中文3DS MAX 5.0基础与实例教程
作者:本书编委会编
出版社:陕西科学技术出版社
出版时间:2004-01-01
ISBN:9787536937185
定价:¥32.00
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内容简介
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司推出的新一代三维动画制作软件一3DSMAX5.0的使用方法和操作技巧。全书共分11章,内容涉及3DSMAX的基础知识、建模方法、动画制作、材质灯光的编辑等。本书的全部内容是作者的实际工作与教学实践经验的结晶,有很高的参考价值。书中对实例的操作步骤作了详细的讲解,对关键的步骤和有关技巧进行了重点的分析说明。所编选的实例由易到难,从入门知识逐步深入。动画部分注重实用新颖,在广告动画、建筑装饰设计等方面进行了大胆深入的探索。本书既可作为3DSMAX初学者的教材,也可作为大中专院校、培训班的实用教材及认证培训教材,并且也是其他专业和从事不同层次电脑动画、广告设计、包装等相关专业人士的参考用书。
作者简介
暂缺《新编中文3DS MAX 5.0基础与实例教程》作者简介
目录
第一章 工作界面简介
第一节 3DS MAX5.0新增功能
第二节 工作界面的组成
第三节 菜单栏
第四节 主工具栏
第五节 视图区
第六节 视图控制区
第七节 状态栏与提示栏
第二章 命令面板
第一节 建立命令面板
第二节 修改命令面板
第三节 层级命令面板
第四节 运动命令面板
第五节 显示命令面板
第三章 复制命令的应用
第一节 一般复制
第二节 关联复制
第三节 参考复制
第四节 移动复制
第五节 旋转复制
第六节 镜像复制
第七节 阵列复制
第四章 二维物体的创建
第一节 二维物体的造型中的作用
第二节 二维物体的创建
第三节 二维曲线修改
第四节 创建截面造型
第五节 带窗的墙面
第六节 装饰架
第五章 由二维图形产生三维物体
第一节 介绍几种修改命令
第二节 修改命令产生三经信物体
第三节 放样命令
第六章 创建基本三维物体
第一节 标准三维物体的生成
第二节 扩展三维物体的生成
第三节 电脑桌
第七章 三维物体的修改
第一节 三维物体改编辑器的使用
第二节 布尔运算
第三节 制作沅漱池
……
第八章 运画制作
第九章 材质与帖图
第十章 类光与摄像机
第十一章 综合实例
第一节 3DS MAX5.0新增功能
第二节 工作界面的组成
第三节 菜单栏
第四节 主工具栏
第五节 视图区
第六节 视图控制区
第七节 状态栏与提示栏
第二章 命令面板
第一节 建立命令面板
第二节 修改命令面板
第三节 层级命令面板
第四节 运动命令面板
第五节 显示命令面板
第三章 复制命令的应用
第一节 一般复制
第二节 关联复制
第三节 参考复制
第四节 移动复制
第五节 旋转复制
第六节 镜像复制
第七节 阵列复制
第四章 二维物体的创建
第一节 二维物体的造型中的作用
第二节 二维物体的创建
第三节 二维曲线修改
第四节 创建截面造型
第五节 带窗的墙面
第六节 装饰架
第五章 由二维图形产生三维物体
第一节 介绍几种修改命令
第二节 修改命令产生三经信物体
第三节 放样命令
第六章 创建基本三维物体
第一节 标准三维物体的生成
第二节 扩展三维物体的生成
第三节 电脑桌
第七章 三维物体的修改
第一节 三维物体改编辑器的使用
第二节 布尔运算
第三节 制作沅漱池
……
第八章 运画制作
第九章 材质与帖图
第十章 类光与摄像机
第十一章 综合实例
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