书籍详情
多媒体创作与Authorware
作者:段新昱主编
出版社:高等教育出版社
出版时间:2004-06-30
ISBN:9787040146370
定价:¥27.50
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内容简介
《多媒体创作与Authorware》围绕多媒体技术、多媒体创作和多媒体应用等方面,从不同层面、不同角度进行了较为系统的讲述。对于基本概念和基本原理,力求准确全面、深入浅出、简明扼要。在多媒体创作和多媒体应用方面,通过诸多典型实例的应用介绍,使《多媒体创作与Authorware》具有很强的可操作性和实践性。《多媒体创作与Authorware》分为两个部分组织教学。第一部分为前三章关于多媒体技术理论知识的介绍,其特色是将多媒体理论知识与多媒体创作实际紧密结合,并突出多媒体常用工具软件应用技能的培养。第二部分,包括第四章至第十二章,重点介绍多媒体应用软件——Authorware在多媒体创作领域中的使用方法
作者简介
暂缺《多媒体创作与Authorware》作者简介
目录
第1章 多媒体技术基础
1.1 多媒体技术概述
1.1.1 多媒体与多媒体技术
1.1.2 多媒体技术特性及其关键技术
1.1.3 多媒体技术的应用与发展
1.1.4 多媒体网络技术
1.2 多媒体创作环境
1.2.1 多媒体计算机系统
1.2.2 多媒体创作外围设备
1.2.3 多媒体创作工具
1.3 多媒体创作过程
思考练习题
第2章 多媒体素材
2.1 文字素材
2.1.1 文字素材概述
2.1.2 使用艺术字
2.1.3 公式编辑
2.2 图形图像素材
2.2.1 颜色基本概念
2.2.2 图像基本属性
2.2.3 图形图像文件格式及其转换
2.2.4 图像的采集及处理
2.3 声音素材
2.3.1 数字音频基础
2.3.2 声音文件格式
2.3.3 声音素材的采集和处理
2.3.4 计算机言语输出
2.4 动画素材
2.4.1 动画基础知识
2.4.2 计算机动画技术
2.4.3 计算机动画制作过程
2.4.4 动画文件格式
2.5 视频素材
2.5.1 视频概述
2.5.2 视频信号数字化
2.5.3 视频文件格式
2.5.4 视频素材的准备
思考练习题
第3章 多媒体素材工具软件
3.1 音频素材工具软件
3.1.1 CreativeWaveStudio简介
3.1.2 特效音频编辑
3.1.3 混音器的使用
3.1.4 MP3音频制作
3.2 图形素材工具软件
3.2.1 CorelDRAW12简介
3.2.2 菜单命令项
3.2.3 绘图工具箱
3.2.4 创作实例
3.3 图像素材工具软件
3.3.1 图像处理基础
3.3.2 PhotoshopCS简介
3.3.3 菜单命令项
3.3.4 工具箱和选项栏
3.3.5 浮动面板组
3.3.6 创作实例
3.4 矢量动画工具软件
3.4.1 FlashMX概述
3.4.2 FlashMN工作界面
3.4.3 Flash基本动画技术
3.4.4 高级动画制作技术
3.4.5 创作实例
3.5 三维动画工具软件
3.5.1 3DStudioMax概述
3.5.2 3DSMax创作实例之三维造型
3.5.3 3DSMax创作实例之三维动画
3.6 数字视频工具软件
3.6.1 Premiere概述
3.6.2 PremierePro操作界面
3.6.3 创作实例
思考练习题
第4章 多媒体制作工具Authorware7
4.1 Authorware7功能与特点
4.2 Authorware7启动与退出
4.3 Authorware7集成环境
4.4 Authorware7菜单命令
思考练习题
第5章 Authorware基本应用
5.1 显示图标
5.1.1 关于显示图标
5.1.2 “Tools”面板
5.1.3 显示图标属性设置
5.2 擦除图标
5.3 等待图标
5.4 计算图标
5.4.1 计算图标窗口
5.4.2 计算图标功能
5.4.3 系统表达式
5.5 群组图标
5.6 程序调试方法
思考练习题
第6章 Authorware移动与媒体动画
6.1 移动图标
6.1.1 关于移动图标
6.1.2 移动图标属性设置
6.2 点到点移动
6.3 沿直线定位
6.4 沿区域定位
6.5 沿路径到终点移动
6.6 沿路径定位
6.7 媒体动画
思考练习题
第7章 数宇声音和电影
7.1 数字声音
7.2 其他音效
7.3 数字电影
思考练习题
第8章 Authorware交互控制
8.1 交互结构
8.2 交互图标
8.3 交互类型
8.4 按钮交互
8.5 热区交互
8.6 热对象交互
8.7 目标区域交互
8.8 下拉菜单交互
8.9 文本交互
8.9.1 文本交互区域
8.9.2 文本交互响应属性
8.10 条件交互
8.11 按键交互
8.12 时间限制交互
8.13 尝试限制交互
8.14 事件交互
思考练习题
第9章 Authorware结构设计
9.1 Authorware决策结构
9.1.1 关于决策图标
9.1.2 决策分支
9.2 Authorware框架结构
9.2.1 关于框架图标
9.2.2 框架图标程序窗口
9.2.3 关于导航图标
9.3 超文本应用
思考练习题
第10章 Authorware变量与函数
10.1 系统变量
10.1.1 变量的数据类型
10.1.2 变量面板
10.1.3 系统变量分类
10.1.4 应用系统变量
lO.2 系统函数
10.2.1 函数面板
10.2.2 系统函数分类
10.2.3 应用系统函数
思考练习题
第11章 库、模组与知识对象
11.1 库的功能及应用
11.1.1 库的创建与编辑
11.1.2 库的查找与链接更新
11.2 模组的功能及应用
11.3 知识对象的功能及应用
11.3.1 关于知识对象
11.3.2 知识对象分类
思考练习题
第12章 Authorware作品出版
12.1 文件属性设置
12.2 设置文件结构
12.3 作品一键发行
12.4 作品文件打包
12.5 WebPackager
思考练习题
附录
附录1 Authorware7快捷操作
附录2 Authorware7系统变量
附录3 Authorware7系统函数
参考文献
1.1 多媒体技术概述
1.1.1 多媒体与多媒体技术
1.1.2 多媒体技术特性及其关键技术
1.1.3 多媒体技术的应用与发展
1.1.4 多媒体网络技术
1.2 多媒体创作环境
1.2.1 多媒体计算机系统
1.2.2 多媒体创作外围设备
1.2.3 多媒体创作工具
1.3 多媒体创作过程
思考练习题
第2章 多媒体素材
2.1 文字素材
2.1.1 文字素材概述
2.1.2 使用艺术字
2.1.3 公式编辑
2.2 图形图像素材
2.2.1 颜色基本概念
2.2.2 图像基本属性
2.2.3 图形图像文件格式及其转换
2.2.4 图像的采集及处理
2.3 声音素材
2.3.1 数字音频基础
2.3.2 声音文件格式
2.3.3 声音素材的采集和处理
2.3.4 计算机言语输出
2.4 动画素材
2.4.1 动画基础知识
2.4.2 计算机动画技术
2.4.3 计算机动画制作过程
2.4.4 动画文件格式
2.5 视频素材
2.5.1 视频概述
2.5.2 视频信号数字化
2.5.3 视频文件格式
2.5.4 视频素材的准备
思考练习题
第3章 多媒体素材工具软件
3.1 音频素材工具软件
3.1.1 CreativeWaveStudio简介
3.1.2 特效音频编辑
3.1.3 混音器的使用
3.1.4 MP3音频制作
3.2 图形素材工具软件
3.2.1 CorelDRAW12简介
3.2.2 菜单命令项
3.2.3 绘图工具箱
3.2.4 创作实例
3.3 图像素材工具软件
3.3.1 图像处理基础
3.3.2 PhotoshopCS简介
3.3.3 菜单命令项
3.3.4 工具箱和选项栏
3.3.5 浮动面板组
3.3.6 创作实例
3.4 矢量动画工具软件
3.4.1 FlashMX概述
3.4.2 FlashMN工作界面
3.4.3 Flash基本动画技术
3.4.4 高级动画制作技术
3.4.5 创作实例
3.5 三维动画工具软件
3.5.1 3DStudioMax概述
3.5.2 3DSMax创作实例之三维造型
3.5.3 3DSMax创作实例之三维动画
3.6 数字视频工具软件
3.6.1 Premiere概述
3.6.2 PremierePro操作界面
3.6.3 创作实例
思考练习题
第4章 多媒体制作工具Authorware7
4.1 Authorware7功能与特点
4.2 Authorware7启动与退出
4.3 Authorware7集成环境
4.4 Authorware7菜单命令
思考练习题
第5章 Authorware基本应用
5.1 显示图标
5.1.1 关于显示图标
5.1.2 “Tools”面板
5.1.3 显示图标属性设置
5.2 擦除图标
5.3 等待图标
5.4 计算图标
5.4.1 计算图标窗口
5.4.2 计算图标功能
5.4.3 系统表达式
5.5 群组图标
5.6 程序调试方法
思考练习题
第6章 Authorware移动与媒体动画
6.1 移动图标
6.1.1 关于移动图标
6.1.2 移动图标属性设置
6.2 点到点移动
6.3 沿直线定位
6.4 沿区域定位
6.5 沿路径到终点移动
6.6 沿路径定位
6.7 媒体动画
思考练习题
第7章 数宇声音和电影
7.1 数字声音
7.2 其他音效
7.3 数字电影
思考练习题
第8章 Authorware交互控制
8.1 交互结构
8.2 交互图标
8.3 交互类型
8.4 按钮交互
8.5 热区交互
8.6 热对象交互
8.7 目标区域交互
8.8 下拉菜单交互
8.9 文本交互
8.9.1 文本交互区域
8.9.2 文本交互响应属性
8.10 条件交互
8.11 按键交互
8.12 时间限制交互
8.13 尝试限制交互
8.14 事件交互
思考练习题
第9章 Authorware结构设计
9.1 Authorware决策结构
9.1.1 关于决策图标
9.1.2 决策分支
9.2 Authorware框架结构
9.2.1 关于框架图标
9.2.2 框架图标程序窗口
9.2.3 关于导航图标
9.3 超文本应用
思考练习题
第10章 Authorware变量与函数
10.1 系统变量
10.1.1 变量的数据类型
10.1.2 变量面板
10.1.3 系统变量分类
10.1.4 应用系统变量
lO.2 系统函数
10.2.1 函数面板
10.2.2 系统函数分类
10.2.3 应用系统函数
思考练习题
第11章 库、模组与知识对象
11.1 库的功能及应用
11.1.1 库的创建与编辑
11.1.2 库的查找与链接更新
11.2 模组的功能及应用
11.3 知识对象的功能及应用
11.3.1 关于知识对象
11.3.2 知识对象分类
思考练习题
第12章 Authorware作品出版
12.1 文件属性设置
12.2 设置文件结构
12.3 作品一键发行
12.4 作品文件打包
12.5 WebPackager
思考练习题
附录
附录1 Authorware7快捷操作
附录2 Authorware7系统变量
附录3 Authorware7系统函数
参考文献
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