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Flash 4多媒体网页制作教程

Flash 4多媒体网页制作教程

作者:杨大庆编著

出版社:青岛出版社

出版时间:2000-01-01

ISBN:9787543622029

定价:¥28.00

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内容简介
  Flash 4软件以其互动性好、多媒体效果佳而广泛应用于网页设计、电子游戏、电子商务与表单界面设计等各个领域。本书主要介绍Flash 4的各项基本操作、图形绘制技巧、动画及交互式按钮的制作、声音效果、Actions命令的使用以及在网页中应用Flash文件等技巧。另外,书中还简单介绍了如何利用reamweaver和FrontPage2000编辑网页及上传网页。本书实例丰富、讲解详尽,是一本兼顾入门与提高的好教材。
作者简介
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目录
第1章 网站建置概况
1.1 网站建置工程
1.2 网站的建置步骤
第2章 Flash 4简介
2.1 Flash 4新增功能与特色
2.2 认识Flash的界面
2.2.1 启动Flash 4
2.2.2 Flash 操作界面导览
2.2.3 管理工具栏与窗口
第3章 Flash 4操作基础
3.1 Flash 4基本操作和概念
3.1.1 Flash制作电影文件的原理
3.1.2 矢量图形文件与点阵图像文件
3.1.3 电影文件编辑区——舞台与后台
3.1.4 建立与设置电影文件
3.1.5 复制电影文件
3.1.6 使用矢量图库光盘
3.1.7 恢复上一次操作
3.1.8 预览与测试电影(Bandwidth Profiling)
3.2 Flash的工作环境设置
3.2.1 偏好设置
3.2.2 设置辅助绘图选项
第4章 绘图工具介绍
4.1 指针(ArroW)工具
4.2 套索(Lasso)工具
4.3 铅笔(Pencil)工具
4.4 直线(Line)工具
4.5 墨水瓶(Ink Bottle)工具
4.6 笔刷(Brush)工具
4.7 橡皮擦(Eraser)工具
4.8 放大镜(Magnifier)工具
4.9 版面移动(Hand)工具
4.10 文字(Text)工具
4.11 油漆罐(Paint Bucket)工具
4.12 滴管(Dropper)工具
4.13 圆形(Oval)工具
4.14 矩形(Rectangle)工具
第5章 在Flash4中绘图
5.1 绘制3D圆球
5.2 绘制凹陷圆钮
5.3 绘制3D按钮
5.4 制作3D文字
5.5 绘制太空船
第6章 基本编辑技巧
6.1 对象的编辑技巧
6.1.1 组合与图像对象
6.1.2 自动对齐技巧
6.2 时间轴
6.2.1 时间轴的相关概念
6.2.2 图层状态
6.2.3 透视模式(Onion Skin)
6.2.4 图层的操作
6.3 场景的运用
第7章 制作动画
7.1 分格动画(Frame by Frame)的制作
7.2 外形渐变动画(Shape Tweening)
7.3 位移动画(Motion Tweening)
7.4 固定路径移动动画(Motion Guide)
7.5 遮罩动画(Mask)
第8章 对象数据库
8.1 对象符号(Symbol)
8.2 对象数据库的操作
8.3 淡出/淡入效果
第9章 Actions命令的运用
9.1 Actions命令简介
9.1.1 Actions命令运作的对象
9.1.2 Actions命令的类型
9.2 变量与函数
9.2.1 Flash的变量
9.2.2 Flash的算式编辑器
9.2.3 内建函数
9.3 文字输入字段
9.3.1 文字输入字段的属性设置
9.3.2 随机数生成程序的制作
第10章 交互式按钮的制作
10.1 基础按钮制作
10.2 下拉式菜单制作
第11章 声音文件的运用
11.1 声音文件的编辑
11.2 为电影文件配乐
11.3 为按钮加入声音效果
第12章 Flash作品的输出与运用
12.1 Flash的出版功能
12.2 利用Dreamweaver编辑网页
12.2.1 Dreamweaver网页编辑的基本概念
12.2.2 定义网站
12.2.3 设置页面属性
12.2.4 套用颜色样本
12.2.5 插入图片
12.2.6 插入表格
12.2.7 超级链接的设置
12.2.8 预览测试网页内容
12.2.9 在Dreamwearver中运用Flash电影文件
12.3 利用FrontPage 2000编辑网页
12.3.1 运用FrontPage编辑网页的原则
12.3.2 创建超级链接
12.3.3 插入图片
12.3.4 插入表格
12.3.5 在FrontPage中还用Flash电影文件
12.4 出版与上传网站
12.4.1 利用FrontPage内建出版工具
12.4.2 利用Dreamweaver上传网站
12.4.3 运用CuteFTP上传网站
第13章 实例解析
13.1 开场电影的设计
13.2 动态菜单
第14章 动态与静态图形文件设计
14.1 静态图形文件设计
14.1.1 影像的基本概念
14.1.2 制作3D立体按钮
14.1.3 制作立体镂空文字
14.1.4 制作标题文字
14.1.5 制作条列项目的小按钮
14.2 动态图形文件制作
14.2.1 GIF Animator操作技巧
14.2.2 制作跑马灯文字
14.2.3 制作动态切换效果
14.2.4 制作动画圆球
14.2.5 COOL 3D操作技巧
14.2.6 3D动画文字制作范例
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