书籍详情

UML与并行分布式实时应用程序设计(英文本)

UML与并行分布式实时应用程序设计(英文本)

作者:(美)Hassan Gomaa编著

出版社:科学出版社

出版时间:2004-01-01

ISBN:9787030124920

定价:¥82.00

购买这本书可以去
内容简介
  本书对UML在并行分布式实时系统开发中的应用作了详细、全面的介绍,尤其对面向对象方法解决此类系统特有的问题作了有针对性的讲解。主要内容包括OO软件工程的生命周期、用案建模技术在嵌入式系统中的应用、静态和动态分析建模、对象和类的构建、有限状态机和状态表、分布式对象技术、并行系统的架构设计,等等。本书适用于并行分布式实时系统开发人员和自学者。
作者简介
暂缺《UML与并行分布式实时应用程序设计(英文本)》作者简介
目录
Foreword by Peter Freeman    xiii                  
 Foreword by Bran Selic    xv                  
 Preface    xvii                  
 PART I UML NOTATION, DESIGN CONCEPTS,                  
 TECHNOLOGY, LIFE CYCLES, AND METHODS                  
 1  Introduction                  
 1.1  Object-Oriented Methods                  
 and the Unified Modeling Language                  
 1.2  Method and Notation                  
 1.3  Concurrent Applications                  
 1.4  Real-Time Systems and Applications                  
 1.5  Distributed Systems and Applications                  
 1.6  Summary                  
 2  Overview of UML Notation                  
 2.1  UML Diagrams                  
 2.2  Use Case Diagrams                  
 2.3  UML Notation for Classes and Objects                  
 2.4  Class Diagrams                  
 2.5  Interaction Diagrams                  
 2.6  Statechart Diagrams                  
 2.7  Packages                  
 2.8  Concurrent Collaboration Diagrams                  
 2.9   Deployment Diagrams                  
 2.10  UML Extension Mechanisms                  
 2.11  The UMLas a Standard                  
 2.12  Summary                  
 3  Software Design and Architecture Concepts                  
 3.1   Object-Oriented Concepts                  
 3.2   Information Hiding                  
 3.3   Inheritance                  
 3.4   Active and Passive Objects                  
 3.5   Concurrent Processing                  
 3.6   Cooperation between Concurrent Tasks                  
 3.7   Information Hiding Applied to Access Synchronization                  
 3.8   Monitors                  
 3.9   Design Patterns                  
 3.10   Software Architecture and Component-Based Systems                  
 3.11   Summary                  
 4  Concurrent and Distributed System Technology                  
 4.1   Environments for Concurrent Processing                  
 4.2   Runtime Support for Multiprogramming                  
 and Multiprocessing Environments                  
 4.3   Task Scheduling                  
 4.4   Operating System Input/Output Considerations                  
 4.5   Client/Server and Distributed System Technology                  
 4.6   World Wide Web Technology                  
 4.7   Distributed Operating System Services                  
 4.8   Middleware                  
 4.9   Common Object Request Broker Architecture (CORBA)                  
 4.10  Other Component Technologies                  
 4.11  Transaction Processing Systems                  
 4.12  Summary                  
 Software Life Cycles and Methods                  
 5.1   Software Life Cycle Approaches                  
 5.2   Design Verification and Validation                  
 5.3   Software Testing                  
 5.4   Evolution of Software Design Methods                  
 5.5  Evolution of Object-Oriented                  
 Analysis and Design Methods                  
 5.6  Survey of Concurrent and Real-Time Design Methods                  
 5.7  Summary                  
 PART II COMET: CONCURRENT OBJECT MODELING                  
 AND ARCHITECTURAL DESIGN WITH UML                  
 6  Overview of COMET                  
 6.1  COMET Object-Oriented Software Life Cycle                  
 6.2  Comparison of the COMET Life                  
 Cycle with Other Software Processes                  
 6.3  Requirements, Analysis, and Design Models                  
 6.4  The COMET in a Nutshell                  
 6.5  Summary                  
 7  Use Case Modeling                  
 7.1  Use Cases                  
 7.2  Actors                  
 7.3  Actors, Roles, and Users                  
 7.4  Identifying Use Cases                  
 7.5  Documenting Use Cases in the Use Case Model                  
 7.6  Examples of Use Cases                  
 7.7  Use Case Relationships                  
 7.8  Use Case Packages                  
 7.9  Summary                  
 8  Static Modeling                  
 8.1  Associations between Classes                  
 8.2  Composition and Aggregation Hierarchies                  
 8.3  Generalization/Specialization Hierarchy                  
 8.4  Constraints                  
 8.5  Static Modeling and the UML                  
 8.6  Static Modeling of the System Context                  
 8.7  Static Modeling of Entity Classes                  
 8.8  Summary                  
 Object and Class Structuring                  
 9.1  Object Structuring Criteria                  
 9.2  Categorization of Application Classes                  
 9.3    Object Structuring Categories                  
 9.4    External Classes and Interface Classes                  
 9.5    Interface Objects                  
 9.6    Entity Objects                  
 9.7    Control Objects                  
 9.8    Application Logic Objects                  
 9.9    Subsystems                  
 9.10   Summary                  
 10 Finite State Machines and Statecharts                  
 10.1   Finite State Machines                  
 10.2   Events and States                  
 10.3   Finite State Machines and Objects                  
 10.4   Examples of Statecharts                  
 10.5   Events and Conditions                  
 10.6   Actions                  
 10.7   Modeling Different Aspects of the System                  
 10.8   Hierarchical Statecharts                  
 10.9   Concurrent Statecharts                  
 10.10  Guidelines for Developing Statecharts                  
 10.11  Developing Statecharts from Use Cases                  
 10.12  Example of Developing a Statechart from a Use Case                  
 10.13  Summary                  
 11 Dynamic Modeling                  
 11.1   Object Interaction Modeling                  
 11.2   Message Labels on Interaction Diagrams                  
 11.3   Dynamic Analysis                  
 11.4   Non-State-Dependent Dynamic Analysis                  
 11.5   Example of Non-State-Dependent Dynamic Analysis                  
 11.6   State-Dependent Dynamic Analysis                  
 11.7   Example of State-Dependent                  
 Dynamic Analysis: Banking System                  
 11.8   Example of State-Dependent                  
 Dynamic Analysis: Cruise Control System                  
 11.9   Summary                  
 12 Software Architecture Design                  
 12.1   Software Architectural Styles                  
 12.2   System Decomposition Issues                  
 12.3   Guidelines for Determining Subsystems                  
 12.4   Consolidated Collaboration Diagrams                  
 12.5   Subsystem Software Architecture                  
 12.6   Separation of Concerns in Subsystem Design                  
 12.7   Subsystem Structuring Criteria                  
 12.8   Examples of Subsystem Decomposition                  
 12.9   Static Modeling at the Design Level                  
 12.10  Summary                  
 13 Architectural Design of Distributed Applications                  
 13.1   Configurable Architectures                  
 and Software Components                  
 13.2   Steps in Designing Distributed Applications                  
 13.3   System Decomposition                  
 13.4   Designing Subsystem Interfaces                  
 13.5   Transaction Management                  
 13.6   Design of Server Subsystems                  
 13.7   Distribution of Data                  
 13.8   System Configuration                  
 13.9   Summary                  
 14 Task Structuring                  
 14.1   Concurrent Task Structuring Issues                  
 14.2   Task Structuring Categories                  
 14.3   I/O Task Structuring Criteria                  
 14.4   Internal Task Structuring Criteria                  
 14.5   Task Priority Criteria                  
 14.6   Task Clustering Criteria                  
 14.7   Design Restructuring by Using Task Inversion                  
 14.8   Developing the Task Architecture                  
 14.9   Task Communication and Synchronization                  
 14.10  Task Behavior Specifications                  
 14.11  Summary                  
 15 Class Design                  
 15.1   Designing Information Hiding Classes                  
 15.2   Designing Class Operations                  
 15.3   Data Abstraction Classes                  
 15.4   Device Interface Classes                  
 15.5   State-Dependent Classes                  
 15.6   Algorithm Hiding Classes                  
 15.7   User Interface Classes                  
 15.8   Business Logic Classes                  
 15.9   Database Wrapper Classes                  
 15.10  Software Decision Classes                  
 15.11  Inheritance in Design                  
 15.12  Examples of Inheritance                  
 15.13  Class Interface Specifications                  
 15.14  Summary                  
 16 Detailed Software Design                  
 16.1   Design of Composite Tasks                  
 16.2   Synchronization of Access to Classes                  
 16.3   Designing Connectors for Inter-Task Communication                  
 16.4   Task Event Sequencing Logic                  
 16.5   Summary                  
 17 Performance Analysis of Concurrent                  
 Real-Time Software Designs                  
 17.1   Real-Time Scheduling Theory                  
 17.2   Advanced Real-Time Scheduling Theory                  
 17.3   Performance Analysis Using                  
 Event Sequence Analysis                  
 17.4   Performance Analysis Using Real-Time                  
 Scheduling Theory and Event Sequence Analysis                  
 17.5   Example of Performance Analysis                  
 Using Event Sequence Analysis                  
 17.6   Example of Performance Analysis                  
 Using Real-Time Scheduling Theory                  
 17.7   Example of Performance Analysis Using Real-Time                  
 Scheduling Theory and Event Sequence Analysis                  
 17.8   Design Restructuring                  
 17.9   Estimation and Measurement                  
 of Performance Parameters                  
 17.10  Summary                  
 PART III CASE STUDIES IN CONCURRENT, DISTRIBUTED,                  
 AND REAL-TIME APPLICATION DESIGN                  
 18 Elevator Control System Case Study                  
 18.1   Problem Description                  
 18.2   Use Case Model                  
 18.3   Static Model of the Problem Domain                  
 18.4   Object Structuring                  
 18.5   Dynamic Model                  
 18.6   Statechart Model                  
 18.7   Consolidation of Collaboration Diagrams                  
 18.8   Subsystem Structuring                  
 18.9   Structuring System into Tasks                  
 18.10  Design of Distributed Elevator Control System                  
 18.11  Design of Information Hiding Classes                  
 18.12  Developing Detailed Software Design                  
 18.13  Target System Configuration                  
 18.14  Performance Analysis of Non-Distributed                  
 Elevator Control System                  
 18.15  Performance Analysis of Distributed                  
 Elevator Control System                  
 19 Banking System Case Study                  
 19.1   Problem Description                  
 19.2   Use Case Model                  
 19.3  Static Modeling                  
 19.4   Object Structuring                  
 19.5   Dynamic Modeling                  
 19.6   ATM Statechart                  
 19.7   Design of Banking System                  
 19.8   Consolidating the Collaboration Model                  
 19.9   Structuring the System into Subsystems                  
 19.10  Design of ATM Client Subsystem                  
 19.11  Design of Bank Server Subsystem                  
 19.12  Configuration of Banking System                  
 19.13  Alternative Design Considerations                  
 19.14  Task Behavior Specifications                  
 20 Cruise Control and Monitoring System Case Study                  
 20.1   Problem Description                  
 20.2   Use Case Model                  
 20.3   Use Case Descriptions                  
 20.4   Problem Domain Static Modeling                  
 20.5   Dynamic Modeling                  
 20.6   Subsystem Structuring                  
 20.7   Refined Static Modeling                  
 20.8   Structuring the System into Tasks                  
 20.9   Information Hiding Class Design                  
 20.10  Developing Detailed Software Design                  
 20.11  Software Architecture of Distributed                  
 Automobile System                  
 21 Distributed Factory Automation System Case Study                  
 21.1   Problem Description                  
 21.2   Use Case Model                  
 21.3   Conceptual Static Model of the Problem Domain                  
 21.4   Object Structuring                  
 21.5   Dynamic Model                  
 21.6   Subsystem Structuring                  
 21.7   Distributed Software Architecture                  
 21.8   System Configuration                  
 22 Electronic Commerce System Case Study                  
 22.1   Electronic Commerce Problem                  
 22.2   Use Case Model                  
 22.3   Agent Support for Electronic Commerce System                  
 22.4   Object Broker Support for Electronic                  
 Commerce System                  
 22.5   Static Modeling of the Problem Domain                  
 22.6   Collaboration Model                  
 22.7   Distributed Software Architecture                  
 Appendix A  Conventions and Alternative Notations                  
 A.1   Conventions Used in This Book                  
 A.2   Alternative Notation for Stereotypes                  
 A.3   Alternative Notation for Active Objects                  
 Glossary                  
 Bibliography                  
 Index                  

猜您喜欢

读书导航