书籍详情
Photoshop5实用大全
作者:(美)[D.克塞纳基斯]David Xenakis,(美)[S.伦敦]Sherry London著;康博创作室译
出版社:中国水利水电出版社
出版时间:1999-06-01
ISBN:9787801249616
定价:¥98.00
内容简介
本书由浅入深地介绍了Adobe公司的优秀图形图像处理软件Photoshop 5的高级使用技巧。书中以大量翔实的图例介绍了Photoshop的基本知识、优化Photoshop、获得图像、各种工具的使用方法、通道和图层的使用、图像剪辑、图像处理、Photoshop与World Wide Web、网页制作以及在印刷业中的作用等。本书编排次序合理、图例丰富,操作步骤简便实用,是广大自学者和专业图像处理人员难得的优秀参考书。
作者简介
暂缺《Photoshop5实用大全》作者简介
目录
译者序
致谢
作者简介
前言
第一章 优化Photoshop
1.1 是Windows,还是Mac
1.2 加快运行速度的方法
1.2.1 Photoshop与RAM
1.1.2 两个比一个要好
1.2.3 半科学的比较
1.2.4 节省内存
1.2.5 滤镜、内存与速度
1.2.6 临时磁盘
1.3 其他硬件优点
1.4 您的偏爱是什么
1.4.1 General Preferences
1.4.2 Saving Files
1.4.3 Display&Cursors
1.4.4 Transparency&Gamut
1.4.5 Units&Rulers
1.4.6 Guides&Grids
1.4.7 Plug-Ins&Scratch Disk
1.4.8 Memory&Image Cache
1.5 特殊应注意的事项
1.5.l 安装与升级
1.5.2 大数据
1.6 故障诊断
1.6.1 一般关心的问题
1.6.2 Mac故障诊断
1.6.3 Windows故障诊断
1.7 History面板
1.7.1 History面板、菜单和选项
1.7.2 History与硬盘驱动器
1.7.3 使用History面板
1.8 使用Actions
1.8.1 Actions的限制
1.8.2 记录Action
1.8.3 使步骤更加复杂
1.8.4 Actions的保存的加载
1.8.5 Commands面板R.I.P.
1.9 继续进行
第二章 获取图像
2.1 分辨率、像素和采样频率
2.2 扫描基础
2.3 扫描仪控件,由Jetsoft开发的ArtScan Pro
2.3.1 ArtScan的窗口界面
2.3.2 关于扫描软件的几点说明
2.4 为扫描评判图像
2.5 其他扫描注意事项
2.5.1 清洁原始图像
2.5.2 在扫描文件中消除人为制造的缺陷
2.5.3 8位以上的数字文件
2.6 Photo CD
2.6.1 加载Photo CD图像
2.6.2 修正Photo CD图像
2.7 继续进行
第三章 工具箱技术
3.1 鼠标与键盘的一起使用
3.2 继续,单击工具
3.2.1 Toolbox的其他键命令
3.3 工具
3.3.1 关于选择区
3.3.2 选择、移动和修剪工具
3.3.3 Airbrush、Paintbrush、Pencil和Eraser工具
3.3.4 History Brush和History面板
3.3.5 Smudge、Blur、Sharpen、Dodge、Burn、Sponge和Rubber Stamp工具
3.4 Photoshop中的字形
3.4.1 Type工具
3.4.2 Extensis Photo工具
3.4.3 Adobe Illustrator中的文字
3.4.4 关于Photoshop中字形的几点考虑
3.5 Line、Paint Bucket以及Gradient工具
3.5.1 Line工具
3.5.2 Parnt Bucket工具
3.5.3 Gradient工具
3.5.4 Measure、Eyedropper、Color Saml1er、Hand和zoom工具
3.5.5 Adobe联机帮助
3.6继续进行
第四章 Pen工具
4.1 Bezier曲线
4.1.1 光滑节点
4.1.2 拐点
4.2 用Pen工具绘制路径
4.2.1 绘制直线路径
4.2.2 绘制曲线
4.2.3 绘制曲线与直线的混合形状
4.2.4 绘制方向发生突变的曲线段
4.2.5 曲线的分析
4.2.6 三分之一规则
4.2.7 利用Magnetic Pen和Freeform Pen 工具绘制路径
4.2.8 用pen工具编辑路径
4.3 Paths面板
4.3.1 Paths面板的侧栏菜单
4.4 Photoshop中路径的处理
4.4.1 Transform命令和节单选择的多样性
4.2.2 Transform Again命令
4.4.3 使用Illustrator操作路径
4.5 对路径使用描边的特殊效果
4.5.1 在雕像的图片上使用新路径
4.5.2 使用路径的霓虹效果
4.5.3 玻璃字母效果
4.5.5 用Illustrator和Paths来创建新的画刷
4.6 继续进行
第五章 使用通道
5.1 通道:能做些什么
5.1.1 保存选择区的通道
5.1.2 通道代表可变的不透明度
5.1.3 通道代表命令的调停者或蒙版
5.1.4 通道代表颜色值
5.1.5 通道代表墨水
5.1.6 通道的其他可能性
5.2 操作通道
5.2.1 Channels面板菜单
5.2.2 保存通道选择区的其他信息
5.2.3 加载通道选择区的其他信息
5.2.4 使用通道产生特殊效果
5.2.5 简单的投影
5.2.6 浮雕效果
5.2.7 其他通道效果
5.2.8 利用渐变色进行蒙版操作
5.2.9 最后说明
5.3 继续进行
第六章 层的使用
6.1 分层文档及层面板
6.1.1 Photoshop的层片
6.2 Layers面板
6.2.1 Blend模式
6.2.2 不透明度
6.2.3 保持透明度
6.2.4 层缩略图列表
6.2.5 用面板列表重排层
6.3 层面板菜单和层菜单
6.3.1 New Layer命令
6.3.2 新的调整层
6.3.3 复制层
6.3.4 删除层
6.3.5 Layer Options对话框
6.3.6 调整选项
6.3.7 Merge Down命令
6.3.8 Merge Visible命令
6.3.9 展开图像
6.3.10 面板选项
6.4 Layer菜单的其他选项
6.4.1 层蒙版
6.4.2 变换
6.4.3 自由变换
6.4.4 使用层的乐趣
6.4.5 层效果
6.4.6 完全对齐
6.4.7 编织: Defringe、Remove Black Matte和Remove White Matte命令
6.5 继续进行
第七章 计算
7.1 应用图像命令
7.2 Calculations命令
7.2.l 对实体进行计算
7.2.2 计算灰度
7.2.3 计算选择区
7.3 Apply Images和Caculations的比较
7.3.1 源图像
7.3.2 混合
7.3.3 选择区
7.3.4 结果
7.4 计算图像——一种不同的处理方法
7.5 经典的CHOP
7.6 继续进行
第八章 滤镜游戏
8.1 引快捷键
8.2 滤镜和RAM
8.3 滤镜的工作原理
8.3.1 滤镜和前景/背景颜色
8.3.2 滤镜和透明图层
8.3.3 滤镜和选择区
8.3.4 滤镜和颜色模式
8.3.5 阅览滤镜效果
8.4 固有滤镜
8.4.1 Artistic滤镜
8.4.2 Blur滤镜
8.4.3 Brush Strokes滤镜
8.4.4 Distort滤镜
8.4.5 Noise滤镜
8.4.6 Pixelate滤镜
8.4.7 Render滤镜
8.4.8 Sharpen滤镜
8.4.9 Sketch滤镜
8.4.10 Stylize滤镜
8.4.11 Texture滤镜
8.4.12 Video滤镜
8.4.13 其他滤镜
8.4.14 Digimarc滤镜
8.5 第三方滤镜
8.5.l 字形滤镜
8.5.2 Shadow/Emboss/Bevel/Glow滤镜
8.5.3 Texture和Pattern滤镜
8.5.4 3D滤镜
8.5.5 颜色处理
8.5.6 蒙版滤镜
8.5.7 Blue-Screen滤镜
8.5.8 Border滤镜
8.5.9 Web滤镜
8.5.10 Production滤镜
8.5.11 Wild Effect和NOC(Not Otherwis Clssified)滤镜
8.6 最喜爱的滤镜诀窍
8.6.1 合并滤镜
8.6.2 对通道使用滤镜
8;6.3 在层蒙版中使用滤镜
8.6.4 使用Displace滤镜
8.6.5 减小波纹图案
8.7 创建自己的滤镜
8.7.1 Custom滤镜
8.7.2 Filter Factory
8.8 滤镜的管理
8.9 继续进行
第九章 Photoshop预印
9.1 获得良好的灰度图像
9.1.1 颜色设置
9.1.2 屏幕显示与印刷结果不同
9.1.3 灰度图像的处理
9.2 双色调、三色调和四色调
9.2.1 多通道模式下的双色调特殊效果
9.2.2 利用由Intense Software提供的Powertone使双色调图彩色化
9.3 点色
9.3.1 四自定义色教程
9.3.2 Bump印板和Touch印板
9.3.3 线艺术中的点色和图像素材分析
9.3.4 其他第三方点色实用程序
9.4 线条艺术与位图模式
9.4.1 处理线条艺术扫描图
9.4.2 把灰度文件转化为Bitmap模式
9.5 继续进行
第十章 校准和颜色输出
10.1 颜色就是颜色,不是吗
10.1.1 ICC配置
10.1.2 CMS来自何方,为什么用户需要它
10.2 RGB颜色
10.3 校准及其工作原理
10.3.1 Colortron II
10.3.2 Adobe Gamma
10.3.3 控制监示器
10.4 CMYK设置:内置选项
10.5 分离设置
10.5.1 GCR(灰色组分替代)
10.5.2 UCR(底色去除)
10.6 CMYK设置:ICC配置
10.6.1 由Candela有限公司开发的ColorSynergy
10.6.2 Photoshop内的ICC配置
10.6.3 标记图像文件
10.7 表格
10.8 准备分离颜色
10.9 处理旨在供颜色分离使用的RGB文件
10.9.1 颜色校正方法
10.9.2 调整颜色要寻找什么
10.9.3 分离图像
10.9.4 保存/输出颜色分离
10.10 随机挂网选择
10.11 剪辑路径
10.12 保存路径
10.12.1 定义剪切路径
10.12.2 展开设置
10.12.3 由Extensis Software开发的Mask Pro
10.13 补漏白
10.13.1 摄影图像的补漏白部分
10.13.2 比例颜色缩减补漏白
10.13.3 用剪切路径进行补漏白
10.14 超高保真度的胶版彩色印刷
10.15 继续进行
第十一章 处理图像
11.1 生成调整层
11.1.1 可编辑颜色修正
11.1.2 一种新类型的蒙版层
11.1.3 堆积调整层
11.2 变换
11.2.1 问题
11.2.2 键盘命令
11.2.3 数值变换
11.2.4 旋转的技巧
11.2.5 练习:多旋转动作
11.3 网格和定位
11.3.l 使用导引线
11.3.2 使用网格
11.4 综合运用
11.5 继续进行
第十二章 Photoshop与WWW
12.1 Web图像的实质
12.1.1 图像文件类型:向量图及光栅图
12.1.2 内插图像
12.1.3 Web的基本要点
12.1.4 制约因素
12.2 位深,两种文件格式
12.3 位深
12.4 GIF格式
12.5 转换为GIF格式
12.5.1 调色板
12.5.2 Color Depth
12.5.3 Dither
12.5.4 很多选项,很多外观
12.5.5 压缩
12.5.6 GIF87a和GIF89a
12.5.7 反混叠边缘,透明GIF存在的问题
12.5.8 隔行GIF
12.5.9 动画GIF
12.5.10 除Potoshop之外
12.6 JPEG格式
12.7 PNG
12.8 隔行操作的另一种形式
12.9 背景基础
12.10 指定一种代码背景颜色
12.11 十六进制数的其他用途
12.12 背景平铺
12.12.1 一般的实色平铺
12.12.2 有缝平铺
12.12.3 无缝平铺
12.12.4 在Photoshop中使用Offset滤镜的平铺图案
12.13 Web上的非矩形图形
12.13.1 Web的快速蒙版技术
12.13.2 关于非矩形形状的其他信息
12.14 按钮、箭头和显示类型
12.14.1 快速投影
12.14.2 凸现形状
12.14.3 几个细微区别
12.14.4 最简容易的立体效果
12.14.5 圆形形状
12.14.6 很低的起伏
12.14.7 小图片形状的来源
12.15 附件软件
12.15.1 Adobe Acrobat
12.15.2 准备预Acrobat文件
12.15.3 Adobe ImageReady
12.16 继续进行
附录A 光盘内容
A.l 练习文件
A.2 合法的图像限制
A.3 第三方软件
A.3.1 Mac软件
A.3.2 PC软件
附录B 常见预印术语和定义
附录C Photoshop 5键盘快捷键
关于光盘
致谢
作者简介
前言
第一章 优化Photoshop
1.1 是Windows,还是Mac
1.2 加快运行速度的方法
1.2.1 Photoshop与RAM
1.1.2 两个比一个要好
1.2.3 半科学的比较
1.2.4 节省内存
1.2.5 滤镜、内存与速度
1.2.6 临时磁盘
1.3 其他硬件优点
1.4 您的偏爱是什么
1.4.1 General Preferences
1.4.2 Saving Files
1.4.3 Display&Cursors
1.4.4 Transparency&Gamut
1.4.5 Units&Rulers
1.4.6 Guides&Grids
1.4.7 Plug-Ins&Scratch Disk
1.4.8 Memory&Image Cache
1.5 特殊应注意的事项
1.5.l 安装与升级
1.5.2 大数据
1.6 故障诊断
1.6.1 一般关心的问题
1.6.2 Mac故障诊断
1.6.3 Windows故障诊断
1.7 History面板
1.7.1 History面板、菜单和选项
1.7.2 History与硬盘驱动器
1.7.3 使用History面板
1.8 使用Actions
1.8.1 Actions的限制
1.8.2 记录Action
1.8.3 使步骤更加复杂
1.8.4 Actions的保存的加载
1.8.5 Commands面板R.I.P.
1.9 继续进行
第二章 获取图像
2.1 分辨率、像素和采样频率
2.2 扫描基础
2.3 扫描仪控件,由Jetsoft开发的ArtScan Pro
2.3.1 ArtScan的窗口界面
2.3.2 关于扫描软件的几点说明
2.4 为扫描评判图像
2.5 其他扫描注意事项
2.5.1 清洁原始图像
2.5.2 在扫描文件中消除人为制造的缺陷
2.5.3 8位以上的数字文件
2.6 Photo CD
2.6.1 加载Photo CD图像
2.6.2 修正Photo CD图像
2.7 继续进行
第三章 工具箱技术
3.1 鼠标与键盘的一起使用
3.2 继续,单击工具
3.2.1 Toolbox的其他键命令
3.3 工具
3.3.1 关于选择区
3.3.2 选择、移动和修剪工具
3.3.3 Airbrush、Paintbrush、Pencil和Eraser工具
3.3.4 History Brush和History面板
3.3.5 Smudge、Blur、Sharpen、Dodge、Burn、Sponge和Rubber Stamp工具
3.4 Photoshop中的字形
3.4.1 Type工具
3.4.2 Extensis Photo工具
3.4.3 Adobe Illustrator中的文字
3.4.4 关于Photoshop中字形的几点考虑
3.5 Line、Paint Bucket以及Gradient工具
3.5.1 Line工具
3.5.2 Parnt Bucket工具
3.5.3 Gradient工具
3.5.4 Measure、Eyedropper、Color Saml1er、Hand和zoom工具
3.5.5 Adobe联机帮助
3.6继续进行
第四章 Pen工具
4.1 Bezier曲线
4.1.1 光滑节点
4.1.2 拐点
4.2 用Pen工具绘制路径
4.2.1 绘制直线路径
4.2.2 绘制曲线
4.2.3 绘制曲线与直线的混合形状
4.2.4 绘制方向发生突变的曲线段
4.2.5 曲线的分析
4.2.6 三分之一规则
4.2.7 利用Magnetic Pen和Freeform Pen 工具绘制路径
4.2.8 用pen工具编辑路径
4.3 Paths面板
4.3.1 Paths面板的侧栏菜单
4.4 Photoshop中路径的处理
4.4.1 Transform命令和节单选择的多样性
4.2.2 Transform Again命令
4.4.3 使用Illustrator操作路径
4.5 对路径使用描边的特殊效果
4.5.1 在雕像的图片上使用新路径
4.5.2 使用路径的霓虹效果
4.5.3 玻璃字母效果
4.5.5 用Illustrator和Paths来创建新的画刷
4.6 继续进行
第五章 使用通道
5.1 通道:能做些什么
5.1.1 保存选择区的通道
5.1.2 通道代表可变的不透明度
5.1.3 通道代表命令的调停者或蒙版
5.1.4 通道代表颜色值
5.1.5 通道代表墨水
5.1.6 通道的其他可能性
5.2 操作通道
5.2.1 Channels面板菜单
5.2.2 保存通道选择区的其他信息
5.2.3 加载通道选择区的其他信息
5.2.4 使用通道产生特殊效果
5.2.5 简单的投影
5.2.6 浮雕效果
5.2.7 其他通道效果
5.2.8 利用渐变色进行蒙版操作
5.2.9 最后说明
5.3 继续进行
第六章 层的使用
6.1 分层文档及层面板
6.1.1 Photoshop的层片
6.2 Layers面板
6.2.1 Blend模式
6.2.2 不透明度
6.2.3 保持透明度
6.2.4 层缩略图列表
6.2.5 用面板列表重排层
6.3 层面板菜单和层菜单
6.3.1 New Layer命令
6.3.2 新的调整层
6.3.3 复制层
6.3.4 删除层
6.3.5 Layer Options对话框
6.3.6 调整选项
6.3.7 Merge Down命令
6.3.8 Merge Visible命令
6.3.9 展开图像
6.3.10 面板选项
6.4 Layer菜单的其他选项
6.4.1 层蒙版
6.4.2 变换
6.4.3 自由变换
6.4.4 使用层的乐趣
6.4.5 层效果
6.4.6 完全对齐
6.4.7 编织: Defringe、Remove Black Matte和Remove White Matte命令
6.5 继续进行
第七章 计算
7.1 应用图像命令
7.2 Calculations命令
7.2.l 对实体进行计算
7.2.2 计算灰度
7.2.3 计算选择区
7.3 Apply Images和Caculations的比较
7.3.1 源图像
7.3.2 混合
7.3.3 选择区
7.3.4 结果
7.4 计算图像——一种不同的处理方法
7.5 经典的CHOP
7.6 继续进行
第八章 滤镜游戏
8.1 引快捷键
8.2 滤镜和RAM
8.3 滤镜的工作原理
8.3.1 滤镜和前景/背景颜色
8.3.2 滤镜和透明图层
8.3.3 滤镜和选择区
8.3.4 滤镜和颜色模式
8.3.5 阅览滤镜效果
8.4 固有滤镜
8.4.1 Artistic滤镜
8.4.2 Blur滤镜
8.4.3 Brush Strokes滤镜
8.4.4 Distort滤镜
8.4.5 Noise滤镜
8.4.6 Pixelate滤镜
8.4.7 Render滤镜
8.4.8 Sharpen滤镜
8.4.9 Sketch滤镜
8.4.10 Stylize滤镜
8.4.11 Texture滤镜
8.4.12 Video滤镜
8.4.13 其他滤镜
8.4.14 Digimarc滤镜
8.5 第三方滤镜
8.5.l 字形滤镜
8.5.2 Shadow/Emboss/Bevel/Glow滤镜
8.5.3 Texture和Pattern滤镜
8.5.4 3D滤镜
8.5.5 颜色处理
8.5.6 蒙版滤镜
8.5.7 Blue-Screen滤镜
8.5.8 Border滤镜
8.5.9 Web滤镜
8.5.10 Production滤镜
8.5.11 Wild Effect和NOC(Not Otherwis Clssified)滤镜
8.6 最喜爱的滤镜诀窍
8.6.1 合并滤镜
8.6.2 对通道使用滤镜
8;6.3 在层蒙版中使用滤镜
8.6.4 使用Displace滤镜
8.6.5 减小波纹图案
8.7 创建自己的滤镜
8.7.1 Custom滤镜
8.7.2 Filter Factory
8.8 滤镜的管理
8.9 继续进行
第九章 Photoshop预印
9.1 获得良好的灰度图像
9.1.1 颜色设置
9.1.2 屏幕显示与印刷结果不同
9.1.3 灰度图像的处理
9.2 双色调、三色调和四色调
9.2.1 多通道模式下的双色调特殊效果
9.2.2 利用由Intense Software提供的Powertone使双色调图彩色化
9.3 点色
9.3.1 四自定义色教程
9.3.2 Bump印板和Touch印板
9.3.3 线艺术中的点色和图像素材分析
9.3.4 其他第三方点色实用程序
9.4 线条艺术与位图模式
9.4.1 处理线条艺术扫描图
9.4.2 把灰度文件转化为Bitmap模式
9.5 继续进行
第十章 校准和颜色输出
10.1 颜色就是颜色,不是吗
10.1.1 ICC配置
10.1.2 CMS来自何方,为什么用户需要它
10.2 RGB颜色
10.3 校准及其工作原理
10.3.1 Colortron II
10.3.2 Adobe Gamma
10.3.3 控制监示器
10.4 CMYK设置:内置选项
10.5 分离设置
10.5.1 GCR(灰色组分替代)
10.5.2 UCR(底色去除)
10.6 CMYK设置:ICC配置
10.6.1 由Candela有限公司开发的ColorSynergy
10.6.2 Photoshop内的ICC配置
10.6.3 标记图像文件
10.7 表格
10.8 准备分离颜色
10.9 处理旨在供颜色分离使用的RGB文件
10.9.1 颜色校正方法
10.9.2 调整颜色要寻找什么
10.9.3 分离图像
10.9.4 保存/输出颜色分离
10.10 随机挂网选择
10.11 剪辑路径
10.12 保存路径
10.12.1 定义剪切路径
10.12.2 展开设置
10.12.3 由Extensis Software开发的Mask Pro
10.13 补漏白
10.13.1 摄影图像的补漏白部分
10.13.2 比例颜色缩减补漏白
10.13.3 用剪切路径进行补漏白
10.14 超高保真度的胶版彩色印刷
10.15 继续进行
第十一章 处理图像
11.1 生成调整层
11.1.1 可编辑颜色修正
11.1.2 一种新类型的蒙版层
11.1.3 堆积调整层
11.2 变换
11.2.1 问题
11.2.2 键盘命令
11.2.3 数值变换
11.2.4 旋转的技巧
11.2.5 练习:多旋转动作
11.3 网格和定位
11.3.l 使用导引线
11.3.2 使用网格
11.4 综合运用
11.5 继续进行
第十二章 Photoshop与WWW
12.1 Web图像的实质
12.1.1 图像文件类型:向量图及光栅图
12.1.2 内插图像
12.1.3 Web的基本要点
12.1.4 制约因素
12.2 位深,两种文件格式
12.3 位深
12.4 GIF格式
12.5 转换为GIF格式
12.5.1 调色板
12.5.2 Color Depth
12.5.3 Dither
12.5.4 很多选项,很多外观
12.5.5 压缩
12.5.6 GIF87a和GIF89a
12.5.7 反混叠边缘,透明GIF存在的问题
12.5.8 隔行GIF
12.5.9 动画GIF
12.5.10 除Potoshop之外
12.6 JPEG格式
12.7 PNG
12.8 隔行操作的另一种形式
12.9 背景基础
12.10 指定一种代码背景颜色
12.11 十六进制数的其他用途
12.12 背景平铺
12.12.1 一般的实色平铺
12.12.2 有缝平铺
12.12.3 无缝平铺
12.12.4 在Photoshop中使用Offset滤镜的平铺图案
12.13 Web上的非矩形图形
12.13.1 Web的快速蒙版技术
12.13.2 关于非矩形形状的其他信息
12.14 按钮、箭头和显示类型
12.14.1 快速投影
12.14.2 凸现形状
12.14.3 几个细微区别
12.14.4 最简容易的立体效果
12.14.5 圆形形状
12.14.6 很低的起伏
12.14.7 小图片形状的来源
12.15 附件软件
12.15.1 Adobe Acrobat
12.15.2 准备预Acrobat文件
12.15.3 Adobe ImageReady
12.16 继续进行
附录A 光盘内容
A.l 练习文件
A.2 合法的图像限制
A.3 第三方软件
A.3.1 Mac软件
A.3.2 PC软件
附录B 常见预印术语和定义
附录C Photoshop 5键盘快捷键
关于光盘
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