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中文版CORELDRAW 9实用教程

中文版CORELDRAW 9实用教程

作者:刘小宁等编著

出版社:电子工业出版社

出版时间:2000-01-01

ISBN:9787505354418

定价:¥42.00

内容简介
  CorelDraw是运行在当今最流行的操作系统Winows上最成功的桌面绘图软件之一,它的出现是对以“所见即所得”为特征的计算机图文创意的一大贡献。本书是一本关于新版CorelDraw 9的使用方法的参考书,目的在于帮助广大用户熟悉和使用其各项功能和特点。全书共分9章,由浅入深地介绍了动CorelDraW基础知识和其工具的使用方法。包括:创建图形。操作图形和其轮廊的方法,填充效果的实现,使用段落文本和美术字文本的方法,还有特殊的效果如封装。变形、立体拉伸、透视、调和等的实现。全书内容详实,指导细致入微。可供各种层次的CorelDraw用户使用,也是广大计算机图形图象爱好者的良师益友。
作者简介
暂缺《中文版CORELDRAW 9实用教程》作者简介
目录
第一章 绪论
1.1 CorelDraw简介
1.2 CorelDraw图形套件的内容
1.3 系统需求
1.4 COretoraw基础知识
1.4.1 矢量图形与象素图形的差别
1.4.2 分辨率是位图图象的重要因素
1.4.3 矢量程序与位图程序的“比较”
1.4.4 对象的概念
1.4.5 贝塞尔(BezierO曲线)
1.4.6 CorelDraW中的字体
1.5 工作界面介绍
1.5.1 工作区
1.5.2 标题栏
1.5.3 菜单桂
1.5.4 标准工具栏
1.5.5 属性栏
1.5.6 状态栏
1.5.7 对话框
1.5.8 泊坞窗
1.5.9 滚动条
1.5.10 调色板
1.5.11 标尺
1.5.12 工具箱
1.6 做好计划
1.6.1 设计图形
1.6.2 有关建议
第二章 简单和通用的操作
2.1 文件管理
2.1.1 创建新的文件
2.1.2 打开已存在的文件
2.1.3 打开最近打开过的文件
2.1.4 导入和导出文件
2.1.5 保存文件
2.1.6 查看文档信息
2.1.7 版本控制”
2. 2 创建简单的对象
2.2.1 创建你的第一行文本
2.2.2 创建第一个简单对象
2. 2. 3 选择并缩放、移动、旋转、倾斜对象
2.3 视图的缩放和平移
2. 4 撤消与重做操作步骤
2.5 重复操作
2.5 剪切、复制和粘贴对象
2.6 有选择地粘贴对象
2. 7 删除对象
2.8 再制对象
2.9 克隆对象
2.10 复制对象的属性
2.11 查找和替换对象
2.12 插入其他程序创建的对象
2.13 编辑和转换选定的OLE对象
2.14 把对象链接入CorelDraW
2.15 使用帮助
2.15.1 使用帮助主题
2.15.2 获取帮助信息
2.15.3 Corel TUTOR
2.15.4 提示
2.15.5 技术支持
2.15.6 网上Corel
第三章 设置绘图
3.1 页面设置
3.2 多页文档的页面管理
3.3 以不同的模式查看绘图
3.4 设置调色板
3.5 各种油坞窗
3.6 调整工具栏、属性栏和状态栏的显示
3. 7 设置标尺、辅助线和网格
3.8 精确定位对象
3.9 完成标志的例子
3.10 图形和文本样式
3.11 颜色样式
3.12 用对象管理器管理对象
3.13 集锦簿
第四章 基本图形绘制
4.1 绘制曲线线条
4.1.1 手绘工具
4.1.2 贝塞尔工具
4.1.3 艺术介质工具
4.2 度量工具
4.3 连线工具
4.4 绘制和调整矩形
4.5 绘制和调整椭圆
4.6 多边形
4.7 绘制螺旋线
4.8 图纸工具
4.9 图形的节点编辑
4.10 刻刀工具
4.11 擦除工具
第五章 轮廓和填充颜色
5.1 轮廓笔对话框
5.1.1 线宽和线形
5.1.2 箭头
5.1.3 线条的拐角和端头
5.1.4 控制笔尖
5.1.5 按比例缩放轮廓线
5.2 轮廓线的颜色
5.3 预置轮廓线形
5.4 均匀填充
5.5 渐变式填充
5.6 图样填充
5.7 纹理填充
5.8 POSt Script底纹填充
5.9 颜色泊坞窗
5.10 使用交互式填充工具
5. 11 网格填充
第六章 文本
6.1 美术字文本
6.1.1 输入、编辑、并格式化美术字文本
6.1.2 文本的节点编辑
6. 1.2 符号的使用
6.2 段落文本
6.2.1 编辑段落文本
6.2.2 连接段落文本框
6.3 一个使用文本的例子
6.4 格式化文本的高级选项
6.5 编辑大段文本
6.6 使文本适合路径
第七章 图形的组织和变换
7.1 变换对象
7.2 清除变换
7.3 对齐和分布对象
7.4 对象的层次顺序
7.5 把对象群组起来
7.6 群组和排列对象的例子
7.7 合并对象
7.8 拆分合并的对象
7.9 利用合并和拆分制作文字效果
7.10 锁定对象和解除琐定
7.11 相交
7.12 修剪
7.13 焊接
7.14 分隔对象
7.15 使用自由变换工具
7.16 使用交互式变形工具
7.17 利用变换生成效果文本
7.17.1 制作浮雕文本
7.17.2 投影文本
第八章 特殊效果
8.1 添加透视点
8.1.1 单点透视和双点透视
8.1.2 用透视功能创建立方体
8. 2 封套
8. 3 调和
8.3.1 创建基本调和
8.3.2 沿路径调和
8.3.3 复合调和与改变调和对象
8.3.4 调和的旋转和加速
8.3.5 调和的节点映射
8.3.6 调和的例子
8.4 立体化
8.4.1 创建基本立体化效果
8.4.2 消失点的控制
8.4.3 旋转立体化对象
8.4.4 不同的立体化模型
8.4.5 立体化对象的填充
8.4.6 立体化对象的照明和斜角
8.4.7 立体化对象也是链接群组
8.5 轮廓图
8. 6 透镜
8.7 颜色调整
8.8 图框精确剪裁
8.9 清除效果
8.10 制作效果的副本
8.11 克隆效果
8.12 使用交互式透明工具
8.13 交互式阴影工具
第九章 位图的使用
9.1 选取位图
9.2 修剪及缩放位图
9.2.1 修剪位图
9.2.2 缩放位图
9.3 旋转和倾斜位图
9.4 位图的矢量化
9.5 把矢量图形转化为位图
9.6 编辑位图的颜色
9.6.1 着色单色位图
9.6.2 应用PcotscriPt半色调网点到位图上
9.6. 3 使用位图色彩掩膜泊坞窗
9.6.4 隐藏或显示位图的色彩
9.6.5 删除颜色掩膜
9.6. 6 打开、保存及编辑位图色彩掩膜
9.7 重新取样位图
9.8 转换位图的颜色模式
9.8.1 将位图转换成黑白图像
9.8.2 将位图转换成“发度”图像
9.8.3 将位图转换成调色板式的图像
9.8.4 将位图转换咸RGB色彩
9.8.5 将位图转换为hab色彩
9.8.6 转换成CMYK
9.9 给位图添加效果
9.9.1 应用ZD效果
9.9.2 应用三维效果
9.9.3 应用模糊效果
9.9.4 应用杂点效果
9.9.5 应用鲜明化效果
9.9.6 应用艺术效果
9.9.7 应用色彩转换效果
9.10 使用外挂式透镜
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