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AutoCAD 2000与产品设计

AutoCAD 2000与产品设计

作者:东岳创作室主编

出版社:人民邮电出版社

出版时间:1999-10-01

ISBN:9787115081995

定价:¥34.00

内容简介
  AutoCAD 2000是Autodesk公司的最新版本的CAD设计软件,它较AutoCAD R14进行了较大幅度的调整,使其使用更加方便。同时,这个版本也新增了不少功能,如首次支持多文档环境操作,支持对象的线宽属性,提供了对象追踪功能和图纸布局功能,新增了三维动态观测器、能够算是实体表面和边等。本书通过若干实例介绍了AutoCAD 2000在产品设计方面的应用。全书共分两部分,第一部分介绍了AutoCAD 2000三维绘图基础知识、如绘制三维图形时所涉及的基本概念、三维坐标系的运用、三维图形绘制与编辑方法、图形着色与渲染等;第二部分按照几个主题介绍了一些典型产品的画法。全书语言生动流畅、内容丰富,不仅此适用于AutoCAD 初学者,而且对从事新产品开发的工程技术人员和设计人员具有很好的参考价值。本书适于从事用计算机产品设计的工程设计人员和设计人员阅读,也可供有关院校和培训班的师生参考使用。
作者简介
暂缺《AutoCAD 2000与产品设计》作者简介
目录
第一部分  绘图书基础
第一章  三维绘图基础
1.1 三维坐标定义方法
1.1.1 使用右手定则
1.1.2 使用X、Y、Z坐标
1.1.3 使用XYZ点过滤器
1.1.4 使用柱坐标
1.1.5 使用球面坐标
1.2 使用标准三维视图的投影
1.2.1 标准视图
1.2.2 标准投影
1.2.3 等轴测视图
1.2.4 玻璃盒
1.3 定义用户坐标系
1.3.1 在三维空间中定义UCS
1.3.2 使用预定义的正交UCS
1.3.3 移动UCS
1.3.4 将当前UCS应用到其他视口
1.3.5 为不同视口设置不同的UCS
1.4 控制三维图形显示
1.4.1 绘制三维图形时使用视图
1.4.2 设置三维图形的显示选项
1.4.3 应用三维材质
1.4.4 设置相机位置
1.5 使用三维动态观察器
1.5.1 使用三维动态观察器命令
1.5.2 在三维动态观察器中进行平移和缩放
1.5.3 在三维动态观察器中使用投影选项
1.5.4 在三维动态观察器中着色对象
1.5.5 在三维视图中使用形象化辅助工具
1.5.6 在三维动态观察器中调整剪载平面
1.5.7 打开和关闭剪载平面
1.5.8 使用连续观察
1.5.9 重置视图和使用预置视图
1.6 其他三维空间观察命令
1.6.1 设置查看方向
1.6.2 显示平面视图
1.6.3 使用坐标球和三轴架设置视图
1.6.4 定义三维视图
1.6.5 消除隐藏线
第二章  创建三维对象
2.1 在三维空间中创建对象
2.1.1 创建线框
2.1.2 创建网格
2.1.3 创建实体
2.2 编辑三维对象
2.2.1 旋转三维对象
2.2.2 创建三维对象的阵列
2.2.3 创建三维对象的镜像
2.2.4 修剪和延伸三维对象
2.2.5 为三维对象圆角
2.3 修改三维实体
2.3.1 为实体倒角
2.3.2 为实体圆角
2.3.3 切割实体
2.3.4 剖切实体
2.3.5 编辑三维实体的面
2.3.6 编辑三维实体的边
2.3.7 压印实体
2.3.8 分割实体
2.3.9 抽壳实体
2.3.10 清除实体
2.3.11 检查实体
第三章  着色与渲染
3.1 创建消除图像
3.1.1 消除选定对象的隐藏线
3.1.2 消隐实体对象
3.2 创建着色图像
3.3 创建渲染图像
3.3.1 准备渲染模型
3.3.2 为不同配置渲染
3.4 使用渲染程序
3.4.1 加载、卸载和停止渲染
3.4.2 设置光线
3.4.3 场景生成
3.4.4 设置渲染材质
3.4.5 利用“渲染特性”对话框设置渲染配置
3.4.6 将渲染图保存到文件
3.4.7 关于Render窗口
3.4.8 保存视口中的图像到文件
3.4.9 向场景中增加配景
第二部分  绘图实例
第四章  制作标题块
4.1 创建新图形并转至布局空间
4.2 绘制标题框
4.3 绘制项目名称文字
4.4 创建属性
4.5 存储块文件
4.6 将标题块保存为模板
第五章  绘制器皿
5.1 绘制高脚酒杯
5.1.1 设置绘图环境
5.1.2 绘制旋转轴
5.1.3 绘制高脚酒杯的轮廓线
5.1.4 生成高脚酒杯的曲面模型
5.1.5 改变视点
5.1.6 存储图形
5.2 绘制茶壶
5.2.1 建立绘图环境
5.2.2 绘制壶体的轮廓线
5.2.3 绘制壶嘴和壶把辅助线
5.2.4 绘制壶嘴
5.2.5 绘制壶把
5.2.6 绘制壶体
5.2.7 绘制壶盖
5.2.8 保存图形
5.3 绘制托盘
5.3.1 设置绘图环境
5.3.2 绘制托盘轮廓线
5.3.3 绘制托盘
5.3.4 在托备用上放置茶壶、酒杯
5.3.5 渲染和保存图形
第六章  绘制简单家具
6.1 绘制玻璃茶杯
6.1.1 设置绘图环境
6.1.2 绘制杯底
6.1.3 绘制玻璃杯体
6.1.4 改变视图的设置
6.1.5 修改文字样式
6.1.6 设置标注样式
6.1.7 对图形进行标注
6.1.8 渲染和保存图形
6.2 绘制茶几
6.2.1 建立绘制环境
6.2.2 绘制茶几腿
6.2.3 绘制茶几的下层面
6.2.4 绘制茶几的上层面
6.2.5 渲染和保存图形
6.3 绘制沙发
6.3.1 设置绘制环境
6.3.2 绘制辅助矩形
6.3.3 绘制少发扶手截面
6.3.4 沙发底座的绘制
6.3.5 绘制沙发靠背
6.3.6 绘制座垫
6.3.7 绘制沙发扶手
6.3.8 渲染和保存图形
6.4 布置客厅
6.4.1 创建绘图环境
6.4.2 绘制地毯
6.4.3 放置第一个沙发
6.4.4 放置第二个沙发
6.4.5 摆放茶几
6.4.6 放置茶壶
6.4.7 渲染和保存图形
第七章  布置计算机房
7.1 绘制鼠标
7.1.1 创建绘图环境
7.1.2 绘制辅助线
7.1.3 绘制鼠标底座截面
7.1.4 鼠标胚体
7.1.5 绘制鼠标
7.1.6 绘制鼠标侧槽
7.1.7 绘制鼠标表面横槽
7.1.8 绘制鼠标表面纵槽
7.1.9 为鼠标实体圆角
7.1.10 绘制鼠标引线
7.1.11 渲染和保存图形
7.2 绘制音箱
7.2.1 调协绘图环境
7.2.2 绘制辅助线
7.2.3 绘制间箱体截面
7.2.4 绘制箱体
7.2.5 修饰音箱表面
7.2.6 绘制一对音箱
7.2.7 在左音箱上的旋扭
7.2.8 绘制右间箱上电源按钮
7.2.9 绘制右间箱上电源按钮
7.2.10 调整视点及消隐
7.2.11 存储图
7.2.12 存储图形
7.3 绘制计算机主机
7.3.1 设置绘制环境
7.3.2 绘制主机的长方体
7.3.3 修饰主机前表面
7.3.4 绘制光驱和5英寸软驱面板
7.3.5 绘制3.5英寸软驱面板
7.3.6 绘制主机面板上的按钮
7.3.7 绘制通风口
7.3.8 修改主机前表面
7.3.9 为主机箱圆角
7.3.10 渲染和保存图形
7.4 绘制显示器
7.4.1 设置绘制环境
7.4.2 绘制显示器底座
7.4.3 绘制显示器主体
7.4.4 绘制显示器屏幕
7.4.5 修剪显示器表面
7.4.6 绘制显示器旋钮
7.4.7 实体圆角
7.4.8 渲染和保存图形
7.5 绘制键盘
7.5.1 设置绘图环境
7.5.2 绘制键盘底座
7.5.3 绘制按键
7.5.4 在键盘底座上摆放按键
7.5.5 消隐、渲染和保存图形
7.6 绘制计算机工作椅
7.6.1 创建绘图环境
7.6.2 绘制滑轮
7.6.3 绘制共和椅的腿
7.6.4 绘制椅垫
7.6.5 绘制靠背
7.6.6 渲染和保存图形
7.7 绘制计算机工作台
7.7.1 设置绘图环境
7.7.2 绘制工作台底座
7.7.3 绘制工作台的立面和箱体
7.7.4 绘制抽屉
7.7.5 绘制工作台表面
7.7.6 为工作台圆角
7.7.7 渲染图形
7.7.8 标注图形
7.7.9 设置图纸输出布局
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