书籍详情
跟我学Auto CAD 2000:工程制图三维造型技巧与实例
作者:刘庆红,刘春主编
出版社:冶金工业出版社
出版时间:1999-09-01
ISBN:9787502424558
定价:¥26.80
内容简介
内容提要AutoCAD是Autodesk公司推出的优秀计算机辅助设计绘图软件,已经成为当今最流行的CAD软件,在其最新版本AutoCAD2000中新增了很多功能,例如多文档绘图、实体编辑(Solidedit)、设计中心(DesignCenter)、自动追踪(AutoTrack)、三维实时旋转、多视图区的多坐标系控制等。本书从工程设计的角度出发,通过大量实例,循序渐进地介绍了AutoCAD绘图的命令和方法,同时详细地讲解了AutoCAD2000的新功能,旨的在帮助读者由浅入深、逐步学会它的强大绘图功能。本书既可以作为AutoCAD的入门教材,也可以作为常用的参考手册。
作者简介
暂缺《跟我学Auto CAD 2000:工程制图三维造型技巧与实例》作者简介
目录
目录
第1章 AutoCAD2000的安装与维护
1.1AutoCAD2000简介
1.1.1AutoCAD简介
1.1.2AutoCAD2000的新功能
1.2AutoCAD2000的系统需求
1.2.1软件需求
1.2.2内存和硬盘空间需求
1.2.3硬件需求
1.2.4三维图形系统需求
1.2.5网络需求
1.3AutoCAD2000的安装
1.3.1准备工作
1.3.2启动安装程序
1.3.3接受许可协议
1.3.4输入序列号
1.3.5输入用户信息
1.3.6升级AutoCAD
1.3.7指定目标位置
1.3.8选择安装类型
1.3.9指定程序组名称
1.3.10指定文本编辑器
1.3.11开始安装
1.3.12结束安装
1.4AutoCAD2000的维护
1.4.1启动安装程序
1.4.2添加组件
1.4.3重新安装
1.4.4指定文本编辑器
1.4.5卸载
第2章AutoCAD2000的工作环境
2.1启动AutoCAD2000
2.1.1多种启动AutoCAD 2000的方法
2.1.2打开一幅图形(OpenaDrawing)
2.1.3缺省设置(Start fromScratch)
2.1.4使用样板(useaTemplate)
2.1.5使用向导(UseaWizard)
2.2AutoCAD2000窗口介绍
2.2.1AutoCAD2000的窗口
2.2.2标题栏
2.2.3菜单栏
2.2.4工具栏
2.2.5绘图区
2.2.6命令窗口
2.2.7状态栏
2.2.8文本窗口
2.2.9快捷菜单
2.3AutoCAD的联机帮助
2.3.1联机帮助
2.3.2屏幕提示
2.3.3AutodeskontheWeb
2.4配置AutoCAD2000
2.4.1设置文件路径
2.4.2设置显示选项
2.4.3打开和保存
2.4.4设置打印选项
2.4.5设置系统选项
2.4.6设置用户选项
2.4.7设置绘图选项
2.4.8设置选取选项
2.4.9设置用户配置文件
2.5AutoCAD2000基本操作
2.5.1打开图形
2.5.2保存文件
2.5.3退出AutoCAD2000
第3章 基本作图命令
3.1绘制连续线段
3.1.1用鼠标绘制直线段
3.1.2用坐标绘制精确的直线段
3.2绘制圆弧
3.2.1绘制圆弧的方法
3.2.2绘制圆弧实例
3.3绘制矩形和多边形
3.3.1绘制矩形
3.3.2绘制多边形
3.4绘制圆、椭圆和椭圆弧
3.4.1绘制圆
3.4.2绘制有一定厚度的圆
3.4.3绘制椭圆和椭圆弧
第4章 基本编辑命令
4.1删除和恢复对象
4.1.1删除对象
4.1.2恢复对象
4.2复制对象
4.2.1拷贝对象
4.2.2镜像对象
4.2.3阵列对象
4.3移动和旋转对象
4.3.1移动对象
4.3.2旋转对象
4.4修改对象
4.4.1等距偏移对象
4.4.2加长对象
4.4.3延伸对象
4.4.4修剪对象
4.4.5拉伸对象
4.4.6加倒角
4.4.7加圆角
4.4.8打断对象
4.5其他编辑方法
4.5.1利用界标点进行编辑
4.5.2利用对象属性进行编辑
第5章 提高绘图精度和效率
5.1使用栅格 捕捉和正交模式
5.1.1栅格特性和捕捉特性
5.1.2使用正交模式
5.1.3辅助绘图工具对话框
5.2使用对象捕捉
5.2.1使用对象捕捉
5.2.2多种捕捉
5.2.3用对象捕捉进行绘图
5.3使用点过滤 跟踪和辅助线
5.3.1使用点过滤
5.3.2使用追踪
5.3.3绘制辅助线
5.4坐标系
5.4.1世界坐标系
5.4.2用户坐标系
5.4.3坐标值
5.5控制图形显示
5.5.1缩放图形
5.5.2平移图形
5.5.3鸟瞰视图
5.5.4重新生成
第6章 绘制曲线与填充
6.1绘制多义线
6.1.1绘制多义线的方法
6.1.2绘制多义线的选项
6.2编辑多义线
6.2.1将对象转换为多义线
6.2.2连接对象到多义线
6.2.3编辑多义线的顶点
6.2.4拟合多义线
6.2.5封闭和打开多义线
6.3样条曲线
6.3.1样条曲线的绘制
6.3.2编辑样条曲线
6.4标记曲线
6.4.1曲线等长分段
6.4.2按指定长度分隔曲线
6.5填充
6.5.1绘制填充多边形
6.5.2图案填充
6.5.3创建面域
第7章 组织图形
7.1图块
7.1.1生成图块
7.1.2写图块到文件
7.1.3插入图块
7.1.4分解和编辑图块
7.1.5块属性
7.2图组
7.2.1生成图组
7.2.2修改图组
7.3图层
7.4外部引用
7.4.1外部引用
7.4.2修改外部引用
第8章 文本标注
8.1设置文本样式
8.1.1创建文本样式
8.1.2修改文本样式
8.2文本标注
8.2.1标注单行文本
8.2.2标注多行文本
8.3编辑文本标注
8.3.1编辑单行文本
8.3.2编辑多行文本
8.4外部文本和拼写检查
8.4.1引入外部文件文本
8.4.2拼写检查
8.5建立标题栏
第9章 尺寸标注
9.1尺寸标注样式
9.1.1尺寸标注的标准
9.1.2新建尺寸标注样式
9.2尺寸标注方法
9.2.1水平标注和垂直标注
9.2.2连续尺寸标注
9.2.3基准尺寸标注
9.2.4半径标注
9.2.5直径标注
9.2.6角度的标注
9.2.7快速标注
9.3编辑尺寸标注
9.3.1编辑尺寸标注样式
9.3.2改变已有的尺寸标注
9.4引线注释
9.4.1设置引线样式
9.4.2引线注释
9.4.3编辑引线注释
9.5形位公差
第10章 使用AutoCAD2000设计中心
10.1Aut0CAD设计中心介绍
10.1.1Aut0CAD设计中心功能
10.1.2打开AutoCAD设计中心
10.1.3使用工作区
10.2使用AutoCAD设计中心
10.2.1使用设计中心打开图形
10.2.2寻找图形组元
10.2.3添加组元到当前图形
10.2.4存储与寻找高频组元
第11章 图形数据的获取与交换
11.1获取图形的信息
11.1.1求实体的面积
11.1.2计算距离和角度
11.1.3显示坐标并定位点
11.1.4图形的数据库信息
11.2与其他程序交换数据
11.2.1DXF文件格式
11.2.2保存光栅文件
11.3访问外部数据库
11.3.1从AutoCAD中访问数据库
11.3.2使用“DataView”窗口
第12章 布局与打印
12.1模型空间与图纸空间
12.2使用“布局”
12.2.1使用向导创建“布局”
12.2.2使用“布局”
12.2.3使用“布局”模板
12.3浮动视图区
12.3.1在“模型”环境使用视图区
12.3.2在“布局”中使用浮动视图区
12.3.3使用视图区
12.4打印图形
12.4.1理解打印
12.4.2在AutoCAD2000中打印图形
12.4.3打印样式
12.4.4电子打印(eplot)
第13章 三维空间
13.1三维坐标系
13.1.1三维坐标
13.1.2使用标准视图
13.1.3定义用户坐标系
13.2在三维空间使用多视图区
13.2.1三维空间的视图区
13.2.2保存和设置视图区的UCS
13.3三维空间的互动式显示
13.3.1使用“3DOrbit”命令
13.3.2三维轨迹显示时的平移与缩放
13.3.3三维轨迹显示时使用投影
13.3.4三维轨迹显示时着色
13.3.5三维轨迹显示时使用可视化辅助工具
13.3.6三维轨迹显示时调整剪切平面
13.3.7使用连续显示
13.4在三维空间观察
13.4.1设置查看方向
13.4.2显示平面视图
13.4.3使用指南针和三轴架设置视图
13.4.4定义三维视图
13.4.5设置相机位置
第14章 三维建模
14.1三维建模概述
14.1.1线框模型
14.1.2表面模型
14.1.3实体模型
14.2三维线面建模
14.2.1三维线框
14.2.2创建预定义三维表面网格
14.2.3创建矩形网格
14.2.4创建直纹曲面网格
14.2.5创建平移曲面网格
14.2.6创建旋转曲面网格
14.2.7创建边界定义曲面网格
14.2.8标高和厚度
14.3在三维空间中编辑对象
14.3.1在三维空间内移动
14.3.2在三维空间中旋转
14.3.3在三维空间中阵列
14.3.4在三维空间镜像对象
14.3.5编辑三维多边形网格
14.4综合应用
第15章 着色与渲染
15.1消隐与着色
15.1.1消隐图像
15.1.2着色图像
15.2渲染
15.2.1渲染类型
15.2.2渲染质量
15.2.3渲染目标
15.2.4渲染背景
15.2.5渲染窗口
15.2.6进行渲染
15.3光源
15.3.1光源的类型
15.3.2用光原则
15.3.3添加光源
15.3.4删除和修改光源
15.3.5使用阴影
15.4材质
15.4.1材质信息
15.4.2设置材质
15.4.3输入和输出材质
15.4.4附着材质
第16章 三维实体造型
16.1三维实体造型技术
16.1.1基本体素造型
16.1.2旋转和拉伸生成实体
16.1.3创建组合实体
16.2三维实体的编辑
16.2.1对实体加倒角
16.2.2对实体加圆角
16.2.3截面实体
16.2.4剖切实体
16.2.5三维实体面编辑
16.2.6三维实体体编辑
16.3由三维实体造型开始的设计
16.4三维实体的数据获得与开发
16.4.1获取三维实体的数据
16.4.2利用实体数据进行开发
附录1:AutoCAD的传统命令
附录2:AutoCAD2000的新命令
第1章 AutoCAD2000的安装与维护
1.1AutoCAD2000简介
1.1.1AutoCAD简介
1.1.2AutoCAD2000的新功能
1.2AutoCAD2000的系统需求
1.2.1软件需求
1.2.2内存和硬盘空间需求
1.2.3硬件需求
1.2.4三维图形系统需求
1.2.5网络需求
1.3AutoCAD2000的安装
1.3.1准备工作
1.3.2启动安装程序
1.3.3接受许可协议
1.3.4输入序列号
1.3.5输入用户信息
1.3.6升级AutoCAD
1.3.7指定目标位置
1.3.8选择安装类型
1.3.9指定程序组名称
1.3.10指定文本编辑器
1.3.11开始安装
1.3.12结束安装
1.4AutoCAD2000的维护
1.4.1启动安装程序
1.4.2添加组件
1.4.3重新安装
1.4.4指定文本编辑器
1.4.5卸载
第2章AutoCAD2000的工作环境
2.1启动AutoCAD2000
2.1.1多种启动AutoCAD 2000的方法
2.1.2打开一幅图形(OpenaDrawing)
2.1.3缺省设置(Start fromScratch)
2.1.4使用样板(useaTemplate)
2.1.5使用向导(UseaWizard)
2.2AutoCAD2000窗口介绍
2.2.1AutoCAD2000的窗口
2.2.2标题栏
2.2.3菜单栏
2.2.4工具栏
2.2.5绘图区
2.2.6命令窗口
2.2.7状态栏
2.2.8文本窗口
2.2.9快捷菜单
2.3AutoCAD的联机帮助
2.3.1联机帮助
2.3.2屏幕提示
2.3.3AutodeskontheWeb
2.4配置AutoCAD2000
2.4.1设置文件路径
2.4.2设置显示选项
2.4.3打开和保存
2.4.4设置打印选项
2.4.5设置系统选项
2.4.6设置用户选项
2.4.7设置绘图选项
2.4.8设置选取选项
2.4.9设置用户配置文件
2.5AutoCAD2000基本操作
2.5.1打开图形
2.5.2保存文件
2.5.3退出AutoCAD2000
第3章 基本作图命令
3.1绘制连续线段
3.1.1用鼠标绘制直线段
3.1.2用坐标绘制精确的直线段
3.2绘制圆弧
3.2.1绘制圆弧的方法
3.2.2绘制圆弧实例
3.3绘制矩形和多边形
3.3.1绘制矩形
3.3.2绘制多边形
3.4绘制圆、椭圆和椭圆弧
3.4.1绘制圆
3.4.2绘制有一定厚度的圆
3.4.3绘制椭圆和椭圆弧
第4章 基本编辑命令
4.1删除和恢复对象
4.1.1删除对象
4.1.2恢复对象
4.2复制对象
4.2.1拷贝对象
4.2.2镜像对象
4.2.3阵列对象
4.3移动和旋转对象
4.3.1移动对象
4.3.2旋转对象
4.4修改对象
4.4.1等距偏移对象
4.4.2加长对象
4.4.3延伸对象
4.4.4修剪对象
4.4.5拉伸对象
4.4.6加倒角
4.4.7加圆角
4.4.8打断对象
4.5其他编辑方法
4.5.1利用界标点进行编辑
4.5.2利用对象属性进行编辑
第5章 提高绘图精度和效率
5.1使用栅格 捕捉和正交模式
5.1.1栅格特性和捕捉特性
5.1.2使用正交模式
5.1.3辅助绘图工具对话框
5.2使用对象捕捉
5.2.1使用对象捕捉
5.2.2多种捕捉
5.2.3用对象捕捉进行绘图
5.3使用点过滤 跟踪和辅助线
5.3.1使用点过滤
5.3.2使用追踪
5.3.3绘制辅助线
5.4坐标系
5.4.1世界坐标系
5.4.2用户坐标系
5.4.3坐标值
5.5控制图形显示
5.5.1缩放图形
5.5.2平移图形
5.5.3鸟瞰视图
5.5.4重新生成
第6章 绘制曲线与填充
6.1绘制多义线
6.1.1绘制多义线的方法
6.1.2绘制多义线的选项
6.2编辑多义线
6.2.1将对象转换为多义线
6.2.2连接对象到多义线
6.2.3编辑多义线的顶点
6.2.4拟合多义线
6.2.5封闭和打开多义线
6.3样条曲线
6.3.1样条曲线的绘制
6.3.2编辑样条曲线
6.4标记曲线
6.4.1曲线等长分段
6.4.2按指定长度分隔曲线
6.5填充
6.5.1绘制填充多边形
6.5.2图案填充
6.5.3创建面域
第7章 组织图形
7.1图块
7.1.1生成图块
7.1.2写图块到文件
7.1.3插入图块
7.1.4分解和编辑图块
7.1.5块属性
7.2图组
7.2.1生成图组
7.2.2修改图组
7.3图层
7.4外部引用
7.4.1外部引用
7.4.2修改外部引用
第8章 文本标注
8.1设置文本样式
8.1.1创建文本样式
8.1.2修改文本样式
8.2文本标注
8.2.1标注单行文本
8.2.2标注多行文本
8.3编辑文本标注
8.3.1编辑单行文本
8.3.2编辑多行文本
8.4外部文本和拼写检查
8.4.1引入外部文件文本
8.4.2拼写检查
8.5建立标题栏
第9章 尺寸标注
9.1尺寸标注样式
9.1.1尺寸标注的标准
9.1.2新建尺寸标注样式
9.2尺寸标注方法
9.2.1水平标注和垂直标注
9.2.2连续尺寸标注
9.2.3基准尺寸标注
9.2.4半径标注
9.2.5直径标注
9.2.6角度的标注
9.2.7快速标注
9.3编辑尺寸标注
9.3.1编辑尺寸标注样式
9.3.2改变已有的尺寸标注
9.4引线注释
9.4.1设置引线样式
9.4.2引线注释
9.4.3编辑引线注释
9.5形位公差
第10章 使用AutoCAD2000设计中心
10.1Aut0CAD设计中心介绍
10.1.1Aut0CAD设计中心功能
10.1.2打开AutoCAD设计中心
10.1.3使用工作区
10.2使用AutoCAD设计中心
10.2.1使用设计中心打开图形
10.2.2寻找图形组元
10.2.3添加组元到当前图形
10.2.4存储与寻找高频组元
第11章 图形数据的获取与交换
11.1获取图形的信息
11.1.1求实体的面积
11.1.2计算距离和角度
11.1.3显示坐标并定位点
11.1.4图形的数据库信息
11.2与其他程序交换数据
11.2.1DXF文件格式
11.2.2保存光栅文件
11.3访问外部数据库
11.3.1从AutoCAD中访问数据库
11.3.2使用“DataView”窗口
第12章 布局与打印
12.1模型空间与图纸空间
12.2使用“布局”
12.2.1使用向导创建“布局”
12.2.2使用“布局”
12.2.3使用“布局”模板
12.3浮动视图区
12.3.1在“模型”环境使用视图区
12.3.2在“布局”中使用浮动视图区
12.3.3使用视图区
12.4打印图形
12.4.1理解打印
12.4.2在AutoCAD2000中打印图形
12.4.3打印样式
12.4.4电子打印(eplot)
第13章 三维空间
13.1三维坐标系
13.1.1三维坐标
13.1.2使用标准视图
13.1.3定义用户坐标系
13.2在三维空间使用多视图区
13.2.1三维空间的视图区
13.2.2保存和设置视图区的UCS
13.3三维空间的互动式显示
13.3.1使用“3DOrbit”命令
13.3.2三维轨迹显示时的平移与缩放
13.3.3三维轨迹显示时使用投影
13.3.4三维轨迹显示时着色
13.3.5三维轨迹显示时使用可视化辅助工具
13.3.6三维轨迹显示时调整剪切平面
13.3.7使用连续显示
13.4在三维空间观察
13.4.1设置查看方向
13.4.2显示平面视图
13.4.3使用指南针和三轴架设置视图
13.4.4定义三维视图
13.4.5设置相机位置
第14章 三维建模
14.1三维建模概述
14.1.1线框模型
14.1.2表面模型
14.1.3实体模型
14.2三维线面建模
14.2.1三维线框
14.2.2创建预定义三维表面网格
14.2.3创建矩形网格
14.2.4创建直纹曲面网格
14.2.5创建平移曲面网格
14.2.6创建旋转曲面网格
14.2.7创建边界定义曲面网格
14.2.8标高和厚度
14.3在三维空间中编辑对象
14.3.1在三维空间内移动
14.3.2在三维空间中旋转
14.3.3在三维空间中阵列
14.3.4在三维空间镜像对象
14.3.5编辑三维多边形网格
14.4综合应用
第15章 着色与渲染
15.1消隐与着色
15.1.1消隐图像
15.1.2着色图像
15.2渲染
15.2.1渲染类型
15.2.2渲染质量
15.2.3渲染目标
15.2.4渲染背景
15.2.5渲染窗口
15.2.6进行渲染
15.3光源
15.3.1光源的类型
15.3.2用光原则
15.3.3添加光源
15.3.4删除和修改光源
15.3.5使用阴影
15.4材质
15.4.1材质信息
15.4.2设置材质
15.4.3输入和输出材质
15.4.4附着材质
第16章 三维实体造型
16.1三维实体造型技术
16.1.1基本体素造型
16.1.2旋转和拉伸生成实体
16.1.3创建组合实体
16.2三维实体的编辑
16.2.1对实体加倒角
16.2.2对实体加圆角
16.2.3截面实体
16.2.4剖切实体
16.2.5三维实体面编辑
16.2.6三维实体体编辑
16.3由三维实体造型开始的设计
16.4三维实体的数据获得与开发
16.4.1获取三维实体的数据
16.4.2利用实体数据进行开发
附录1:AutoCAD的传统命令
附录2:AutoCAD2000的新命令
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