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3DS MAX2.5动画制作实例详解

3DS MAX2.5动画制作实例详解

作者:高志清编著

出版社:人民邮电出版社

出版时间:1999-01-01

ISBN:9787115078247

定价:¥58.00

内容简介
  3DS MAX 2.5是运行在Windows 95/98/NT环境下、功能强大的三维动画制作软件。大量影视作品和广告中的三维动画都是用3DS MAX 制作完成的。本书精选了32个三维动画制作实例,对它们进行了详尽的剖析,其制作过程,几乎涉入了3DS MAX 系统全部的动画制作功能和特技手段。读者通过制作这些实例,可以在较短的时间内掌握3DS MAX 2.5的高级应用技巧。本书共分8章,两个附录,可以作为3DS MAX 中、高级使用者的培训教材,对初级水平的使用者也有一定的参考价值。为了方便读者学习,本书的实例素材都收录到书后配套光盘中,典型实例制作完成后的效果印在书的彩页中,读者可以对照使用。除了典型实例,我从头在光盘中还配备了较为完备的图片、线架和材质库、详细目录列在附录2中。希望这此素材对读者的学习和工作能有所帮助。
作者简介
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目录
第1章3DSMAX简介1
1.13DSMAX2.5系统的安装.设置2
1.1.1硬件及驱动程序2
1.1.23DSMAX系统的安装.启动及汉化3
1.23DSMAX2.5的界面布局4
1.2.1操作界面布局分区4
1.2.2主要功能区介绍5
1.3轨迹视窗按钮及其功能13
1.43DSMAX的坐标系统16
1.5小结17
第2章几种造型的创建及修改19
2.1动画创作的一般规律20
2.2移动变形----爬行的"MAX"21
2.3另一种变形方式----外星飞船32
2.4路径变形范例----戏水海豚38
2.4.1营造动画场景38
2.4.2制作海豚及运动路径47
2.5立体造型的精细加工----鬼屋幽灵53
2.6斜切字动画----打呼噜的"MAX"63
2.7小结70
第3章质感与光感71
3.1动态水波效果----紫水微澜72
3.2图像运动模糊的应用----不速之客79
3.3材质变换的应用----流光溢彩90
3.4折射贴图的应用----距离产生美95
3.5滤镜贴图及质量光的应用----山间午后100
3.6自发光材质的变换----电闪雷鸣111
3.7质量雾效果的应用----雾锁群山117
3.8凹凸及反射贴图的应用----世外桃园126
3.9小结136
第4章几种粒子效果137
4.1重力对飞沫微粒的影响----时空隧道138
4.2雪的微粒效果----钢花飞溅145
4.3超级粒子的重力.导向效果----高山瀑布157
4.4暴风雪粒子效果----魔幻水晶175
4.5粒子云效果----凌空火龙180
4.6小结191
第5章几种特殊运动状态193
5.1动力学控制应用范例----活泼的足球194
5.2追踪效果范例----旋转的硬币203
5.3路径追随变形的效果----飞旋的文字212
5.4层次链接及PathForm控制变形范例----蝶舞翩跹221
5.5小结237
第6章燃烧及爆炸效果239
6.1燃烧效果特技范例(一)----燃烧的篝火240
6.2燃烧效果特技范例(二)----熊熊烈焰255
6.3燃烧的综合效果----喷火的太阳(一)261
6.4燃烧滤镜特效----喷火的太阳(二)266
6.5爆炸特技效果----行星碰撞270
6.6小结300
第7章各类发光特技造型301
7.1十字星效果特技----钻石星辰302
7.2光晕效果特技----云光307
7.3透空贴图与自发光效果----科大之光317
7.4眩光效果特技应用----太空探索349
7.5小结359
第8章片头动画制作361
8.1光盘片头动画的制作----儿童学历史362
8.2小结395

附录13DSMAX汉化过程397
附录2本书光盘内容简介399
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