书籍详情
Visual Basic 6.X程序设计(教学指南篇)
作者:林建仁,林文广编著
出版社:中国铁道出版社
出版时间:1999-01-01
ISBN:9787113034252
定价:¥59.00
内容简介
VisualBasic程序设计发展至今,其包含的概念、内容越来越多,功能越来越强。为了让初学者迅速成为视窗程序设计的高手,我们即时引进由台湾碁峯资讯股份有限公司出版的《VisualBasic6新世代高手》。本书摆脱传统教科书死板的条列式学习方法,采用轻松幽默的文笔,亲切脱俗,浅显易懂的章节安排,配以大量得体的插图,详细说明每个概念,兼具操作与整体观念的培养,让读者透过美妙文字与作者对话,并在不知不觉中程序设计功力大增。书中在引导读者一步步操作的同时,还引导读者一步步思考。同时本书还配以丰富的习题与解答。读者可以在本书中循序渐进的学会什么是对象、属性、事件,以及VisualBasic如何利用这三样法宝变出神奇的花样。同时还可以学会在程序中加入按钮,文本框,复选框,怎样使用各式各样的积木来堆积程序,怎样制作菜单,怎样控制鼠标,怎样让印字机听话等等。最后将讨论一些对初学者而言比较进阶的主题,例如:“变量与过程的有效范围、Activex控件的使用、多文件界面的制作、文件的处理、与数据库的连接、如何制作安装程序”等。
作者简介
暂缺《Visual Basic 6.X程序设计(教学指南篇)》作者简介
目录
目 录
第一篇 入 门 篇
1为什么选择VisualBasic
1-1为什么要学习Windows程序设计?
1-2传统的SDK程序设计
1-3VisualBasic程序设计
2第一个VisualBasic程序
2-1VisualBasic外貌
2-2“说哈喽”程序
3VisualBasic的运作原理
3-1窗口程序的运作模式
3-2对象的世界
3-3再看“说哈喽”程序
3-4帮助
3-5学习方法
4Basic基本语法
4-1由一个简单的程序说起
4-2变量
4-3常数
4-4数据类型
4-5运算符面面观
4-6数组大法
4-7过程
4-8控制结构洗礼
5VisualBasic常用的内部函数
5-1字符串处理函数初步
5-2时间处理函数欢喜相迎
5-3数值处理函数
5-4财务处理函数
第二篇 基 础 篇
6基本控件(I)
6-1OptionButton及CheckBox
6-2如何制作分组选项(Gr0upOption)
6-3滚动条(ScrollBar)与标签(Label)
6-4“调色板增强版”
6-5定时器(Timer)控件
7基本控件(II)
7-1图像(Image)控件、控件数组
7-2控件数组的事件处理
7-3列表框控件
7-4组合框(ComboBox)控件的使用
7-5再谈文本框
7-6再谈VisualBasic集成开发环境
8菜单(Menu)
8-1认识菜单
8-2使用菜单编辑器(MenuEditor)
8-3让菜单动起来
8-4其他菜单属性及动态增加菜单项目
8-5使用Registry记录用户最近“增加”的文件
8-6弹出式(Pop-up)菜单
9鼠标
9-1MouseUp,MouseDown,MouseMove事件
9-2鼠标的“DragandDrop”
9-3使用拖放(DragDr0p)功能
9-4移动控件
9-5OLEDrag&Drop!
10键盘
10-1处理键盘
10-2键盘、系统与窗口程序之间的关系
10-3KeyPress、KeyDown与KeyUp事件
10-4KeyPreview属性
10-5键盘事件的应用
10-6KeyPreview属性
11对话框(DialogBox)
11-1Modal与Modeless对话框
11-2消息框的使用
11-3使用输入框(InputBox)当作输入工具
11-4InputBox函数
11-5使用Windows中的公共对话框
11-6文件、颜色与字体公共对话框
11-7公共对话框补充
11-8使用Form来制作对话框
11-9多个窗体的互动
11-10利用控件输入焦点检查用户输入信息
12调试环境
12-1编译时期的错误(ComplieErrors)
12-2执行时期的错误(Run-TimeErrors)
12-3逻辑错误
12-4调试基本过程
13变量与过程的有效范围
13-1揭开“工程”的神秘面纱
13-2过程 变量的有效范围
14绘图
14-1绘图基本概念
14-2PictureBox控件、PSet Point方法
14-3Line和Circle方法
14-4绘图属性
14-5Line、Sh即e控件
15窗体文字的显示与打印
15-1使用Print函数
15-2格式化字符串
15-3如何在窗体上显示
15-4打印机打印
16ActiveX控件
16-1引用ActiveX控件
16-2ProgressBar控件
16-3Slider控件
16-4ToolBar、StatusBar和ImageList控件
16-5TabStrip控件
16-6TreeView控件
16-7ListView控件
16-8ImageCombo控件
第三篇提高 篇
17对象
17-1对象与VisualBasic
17-2窗体类
17-3建立白己的类
17-4Collection对象与对象集合
17-5一些常用的对象
18调用WindowsAPI
18-1什么是WindowsAPI
18-2WindowsAPI的引用
18-3揭开API声明的秘密
18-4制作不规则窗体
18-5制作图形界面菜单
19多文档界面(MDI)程序
19-1第一个MDI程序
19-2MDI图形浏览程序
20文件
20-1文件处理基本教练
20-2打开文件
20-3关闭文件
20-4文件的访问
20-5文件系统的管理
20-6文件系统控件
20-7DriveListBox DirListBox与FileListBox控件
20-8文件系统对象
21数据库程序设计
21-1为什么需要数据库?
21-2使用数据库的必要操作
21-3数据库与Visua1Basic的链接
21-4添加、删除、查询数据
21-5SQL结构化查询语言
21-6DataEnvironment简介
21-7DataEnvironment实例
21-8再论ADO数据控件
21-9迎接ActiveDataObject的新世纪
22ActiveXDLL/EXE
22-1ActiveX部件
22-2进入ActiveXDLL/EXE世界
22-3ActiveXDLL的制作与测试
22-4ActiveXEXE的制作与测试
22-5Instancing属性
22-6其他
23制作ActiveX控件
23-1历史回顾
23-2设计一个希望的程序
23-3制做控件界面
23-4设计一个希望的属性页
23-5编译、使用.OCX文件
24打包和展开向导
24-1应用程序的安装
24-2DLL与OCX文件
24-3使用打包和展开向导
附录VisualBasic的安装与删除
附录-1安装VisualBasic
附录-2删除/添加部件 删除VisualBasic
第一篇 入 门 篇
1为什么选择VisualBasic
1-1为什么要学习Windows程序设计?
1-2传统的SDK程序设计
1-3VisualBasic程序设计
2第一个VisualBasic程序
2-1VisualBasic外貌
2-2“说哈喽”程序
3VisualBasic的运作原理
3-1窗口程序的运作模式
3-2对象的世界
3-3再看“说哈喽”程序
3-4帮助
3-5学习方法
4Basic基本语法
4-1由一个简单的程序说起
4-2变量
4-3常数
4-4数据类型
4-5运算符面面观
4-6数组大法
4-7过程
4-8控制结构洗礼
5VisualBasic常用的内部函数
5-1字符串处理函数初步
5-2时间处理函数欢喜相迎
5-3数值处理函数
5-4财务处理函数
第二篇 基 础 篇
6基本控件(I)
6-1OptionButton及CheckBox
6-2如何制作分组选项(Gr0upOption)
6-3滚动条(ScrollBar)与标签(Label)
6-4“调色板增强版”
6-5定时器(Timer)控件
7基本控件(II)
7-1图像(Image)控件、控件数组
7-2控件数组的事件处理
7-3列表框控件
7-4组合框(ComboBox)控件的使用
7-5再谈文本框
7-6再谈VisualBasic集成开发环境
8菜单(Menu)
8-1认识菜单
8-2使用菜单编辑器(MenuEditor)
8-3让菜单动起来
8-4其他菜单属性及动态增加菜单项目
8-5使用Registry记录用户最近“增加”的文件
8-6弹出式(Pop-up)菜单
9鼠标
9-1MouseUp,MouseDown,MouseMove事件
9-2鼠标的“DragandDrop”
9-3使用拖放(DragDr0p)功能
9-4移动控件
9-5OLEDrag&Drop!
10键盘
10-1处理键盘
10-2键盘、系统与窗口程序之间的关系
10-3KeyPress、KeyDown与KeyUp事件
10-4KeyPreview属性
10-5键盘事件的应用
10-6KeyPreview属性
11对话框(DialogBox)
11-1Modal与Modeless对话框
11-2消息框的使用
11-3使用输入框(InputBox)当作输入工具
11-4InputBox函数
11-5使用Windows中的公共对话框
11-6文件、颜色与字体公共对话框
11-7公共对话框补充
11-8使用Form来制作对话框
11-9多个窗体的互动
11-10利用控件输入焦点检查用户输入信息
12调试环境
12-1编译时期的错误(ComplieErrors)
12-2执行时期的错误(Run-TimeErrors)
12-3逻辑错误
12-4调试基本过程
13变量与过程的有效范围
13-1揭开“工程”的神秘面纱
13-2过程 变量的有效范围
14绘图
14-1绘图基本概念
14-2PictureBox控件、PSet Point方法
14-3Line和Circle方法
14-4绘图属性
14-5Line、Sh即e控件
15窗体文字的显示与打印
15-1使用Print函数
15-2格式化字符串
15-3如何在窗体上显示
15-4打印机打印
16ActiveX控件
16-1引用ActiveX控件
16-2ProgressBar控件
16-3Slider控件
16-4ToolBar、StatusBar和ImageList控件
16-5TabStrip控件
16-6TreeView控件
16-7ListView控件
16-8ImageCombo控件
第三篇提高 篇
17对象
17-1对象与VisualBasic
17-2窗体类
17-3建立白己的类
17-4Collection对象与对象集合
17-5一些常用的对象
18调用WindowsAPI
18-1什么是WindowsAPI
18-2WindowsAPI的引用
18-3揭开API声明的秘密
18-4制作不规则窗体
18-5制作图形界面菜单
19多文档界面(MDI)程序
19-1第一个MDI程序
19-2MDI图形浏览程序
20文件
20-1文件处理基本教练
20-2打开文件
20-3关闭文件
20-4文件的访问
20-5文件系统的管理
20-6文件系统控件
20-7DriveListBox DirListBox与FileListBox控件
20-8文件系统对象
21数据库程序设计
21-1为什么需要数据库?
21-2使用数据库的必要操作
21-3数据库与Visua1Basic的链接
21-4添加、删除、查询数据
21-5SQL结构化查询语言
21-6DataEnvironment简介
21-7DataEnvironment实例
21-8再论ADO数据控件
21-9迎接ActiveDataObject的新世纪
22ActiveXDLL/EXE
22-1ActiveX部件
22-2进入ActiveXDLL/EXE世界
22-3ActiveXDLL的制作与测试
22-4ActiveXEXE的制作与测试
22-5Instancing属性
22-6其他
23制作ActiveX控件
23-1历史回顾
23-2设计一个希望的程序
23-3制做控件界面
23-4设计一个希望的属性页
23-5编译、使用.OCX文件
24打包和展开向导
24-1应用程序的安装
24-2DLL与OCX文件
24-3使用打包和展开向导
附录VisualBasic的安装与删除
附录-1安装VisualBasic
附录-2删除/添加部件 删除VisualBasic
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