书籍详情
可视化编程应用——Visual Basic 6.0上机指导与练习
作者:杜秋华,康慧芳编著
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2004-01-01
ISBN:9787115121585
定价:¥12.00
购买这本书可以去
内容简介
内容提要本书是《可视化编程应用:VisualBasic6.》的配套教材,内容以实验操作为主,重点培养学生的实际动手编程能力。全书共分12章,包括基本知识、标准控件、对话框、绘图和文件管理等部分的上机操作实验。另外本书还给出了每个实验的实验目的、实验内容、操作步骤和实验总结,使学生能够掌握每个实验包含的知识点和操作方法。本书适合作中等职业学校"可视化编程应用"课程的上机教材,也可作为VisualBasic6.初学者的自学参考书。前言本书是《可视化编程应用——VisualBasic6.》的配套教材,以实验操作为主,通过有针对性的上机操作,使学生掌握VisualBasic6.的基本操作方法和编程应用技巧。教师可用3个课时来讲解《可视化编程应用VisualBasic6.》的内容,然后配合本书,分配42个课时作为上机时间,可顺利完成教学任务。两本教材配合使用,可以满足扩充至12课时所需的内容要求,教师在授课过程中可以根据实际需要对学时进行适当调整。与《可视化编程应用——VisualBasic6.》一书的结构相对应,本书也是以章为基本写作单位,每章给出几个上机实验,并配以必要的操作步骤进行讲解,学生只要跟着书上的步骤操作,就能够迅速掌握所学知识。每个实验由以下几个主要部分组成:实验目的:罗列出本实验的主要内容,教师可用它作为简单的备课提纲可通过“实验目的”对本实验的内容有一个大体的认识。实验内容:给出本实验的所要实现的效果。实验步骤:给出本实验的必要操作步骤,使学生能够顺利完成上机操作实验的内容,并给出详细的程序代码。另外,在关键的代码行都给出了相应的注释,以方便学生理解程序。实验总结:在每个上机实验完成后,给出本实验的实验总结,让学生进一步温习本实验所用到的知识。本书是专门为适应中等职业学校的教学需要编写的,适合作VisualBasic可视化编程上机教材,也可作初学者自学VisualBasic6.的参考书。由于作者水平有限,疏漏之处敬请各位老师和同学指正。作者24年4月
作者简介
暂缺《可视化编程应用——Visual Basic 6.0上机指导与练习》作者简介
目录
第1章 Visual Basic 6.0入门 1
第2章 Visual Basic 6.0集成开发环境 3
2.1 实验一:打开菜单 3
2.2 实验二:创建【自定义】工具栏 3
2.3 实验三:设置集成环境 6
第3章 创建第一个简单应用程序 9
3.1 实验一:文本显示器 9
3.2 实验二:图片浏览器 12
第4章 Visual Basic编程基础 15
4.1 实验一:函数计算器 15
4.2 实验二:查询十二生肖 16
4.3 实验三:产生随机数并查询素数 19
4.4 实验四:Sin(x)函数计算器 22
第5章 Visual Basic 6.0基本控件 25
5.1 实验一:字体设计界面 25
5.2 实验二:显示300以内能被9和6整除的数 27
5.3 实验三:设计【自动抽奖机】 29
5.4 实验四:设计调速器 31
5.5 实验五:用时钟控件实现小球的弹跳 33
5.6 实验六:鼠标事件的运用 36
5.7 实验七:控件的综合使用 37
第6章 菜单栏、工具栏、状态栏的设计 40
6.1 实验一:记事本界面设计 40
6.2 实验二:画图板界面设计 46
第7章 对话框的使用 53
7.1 实验一:记事本界面的充实 53
7.2 实验二:画图板界面的充实 56
第8章 图形处理 62
8.1 实验一:图片编辑器的设计 62
8.2 实验二:用画图板画图 64
8.3 实验三:石英钟的设计 71
8.4 实验四:豹子奔跑动画设计 73
第9章 Visual Basic 6.0高级界面 76
9.1 实验一:为记事本设计密码保护界面 76
9.2 实验二:为画图板实现线宽选择的功能 78
9.3 实验三:多文档界面的设计 84
第10章 文件管理 89
10.1 实验一:文件管理器的设计 89
10.2 实验二:用记事本处理文本文件 94
10.3 实验三:学生成绩管理系统的设计 100
第11章 Visual Basic 6.0数据库编程 106
实验:数据库编程 106
第12章 Visual Basic 6.0程序调试与维护 115
12.1 实验一:让记事本具有纠错功能 115
12.2 实验二:调试程序 117
12.3 实验三:监视程序 120
第2章 Visual Basic 6.0集成开发环境 3
2.1 实验一:打开菜单 3
2.2 实验二:创建【自定义】工具栏 3
2.3 实验三:设置集成环境 6
第3章 创建第一个简单应用程序 9
3.1 实验一:文本显示器 9
3.2 实验二:图片浏览器 12
第4章 Visual Basic编程基础 15
4.1 实验一:函数计算器 15
4.2 实验二:查询十二生肖 16
4.3 实验三:产生随机数并查询素数 19
4.4 实验四:Sin(x)函数计算器 22
第5章 Visual Basic 6.0基本控件 25
5.1 实验一:字体设计界面 25
5.2 实验二:显示300以内能被9和6整除的数 27
5.3 实验三:设计【自动抽奖机】 29
5.4 实验四:设计调速器 31
5.5 实验五:用时钟控件实现小球的弹跳 33
5.6 实验六:鼠标事件的运用 36
5.7 实验七:控件的综合使用 37
第6章 菜单栏、工具栏、状态栏的设计 40
6.1 实验一:记事本界面设计 40
6.2 实验二:画图板界面设计 46
第7章 对话框的使用 53
7.1 实验一:记事本界面的充实 53
7.2 实验二:画图板界面的充实 56
第8章 图形处理 62
8.1 实验一:图片编辑器的设计 62
8.2 实验二:用画图板画图 64
8.3 实验三:石英钟的设计 71
8.4 实验四:豹子奔跑动画设计 73
第9章 Visual Basic 6.0高级界面 76
9.1 实验一:为记事本设计密码保护界面 76
9.2 实验二:为画图板实现线宽选择的功能 78
9.3 实验三:多文档界面的设计 84
第10章 文件管理 89
10.1 实验一:文件管理器的设计 89
10.2 实验二:用记事本处理文本文件 94
10.3 实验三:学生成绩管理系统的设计 100
第11章 Visual Basic 6.0数据库编程 106
实验:数据库编程 106
第12章 Visual Basic 6.0程序调试与维护 115
12.1 实验一:让记事本具有纠错功能 115
12.2 实验二:调试程序 117
12.3 实验三:监视程序 120
猜您喜欢