计算机/网络
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计算机系统导论刘瑞挺编著本书以广度优先为原则,对计算机系统的各个方面进地了广泛新颖的描述。全书共12章,分别讨论了计算机系统的基本概念、发展简史、数据形态、输入设备、输出设备、存储设备、核心硬件、操作环境、编程语言、软件开发、集成应用、发展趋势,每章开始有本章的内容提要和学习要求。///本书视角广阔、资料翔实、图文并茂、通俗易懂,可作为高等院校计算机专业以及非计算机专业的本科生、大专生、电大业大学生计算机导论课的教材,也可供计算机工作人员、公司经理、领导干部阅读参考。 -
Microsoft windows 3.1程序员参考大全美国Microsoft公司著;沈金发等译本书由浅入深、循序渐进地介绍了MetaCreations公司最新推出的三维造型和动画制作软件Poser 4的功能和使用方法。全书共分11章,内容分别涉及Poser 4的简介和安装,Poser 4的工作环境和控件,Poser 4中的动物模型,Poser 4中的人物模型,自定义动物模型和人物模型,模型的合成,背景,材质和渲染,动画控件等,最后给出各种动画的实例。本书内容精练、结构清晰、实例丰富,适合Poser的初学者使用,也可供其他从事三维建模和动画工作的相关人员参考。 -
Microsoft C++程序设计指南(美)克里斯琴(Christian,Kaare)著;王国印等译本书系统地介绍了科学运算语言MATLAB的程序设计及应用,以最新的MATLAB 5.3版为基础,系统详尽地介绍了它的数据结构与程序设计基础、二维与三维绘图及图像处理、图形界面设计方法与实践以及MATLAB语言和其他程序设计语言的接口问题,并介绍了该语言在各个科学运算分支中的应用。本书可作为一般读者学习和掌握MATLAB语言的教科书,也可作为高校理工科各类专业的本科生和研究生现代科学运算课程的教材和参考书,还可供科技工作者、教师作为学习和应用数值分析技术、解决实际问题的参考资料。 -
Microsoft windows 3.1程序员参考大全美国Microsoft公司著;蒋维杜等译微软的DirectX 7.0 SDK(软件开发工具包)提供了一套最新的、优秀的应用程序设计接口,这个软件接口可以提供开发高性能、实时的应用程序所需的各种资源。DirectX支持二维和三维图形、声音和音乐、力反馈以及多用户游戏应用程序中的网络通信。DirectX技术将有助于创建Windows环境的高级电脑游戏和实时多媒体应用程序。最新版本的DirectX 7.0已配备在Windows 2000上。DirectDraw是DirectX以应用程序设计接口的一个组件,同时也是DirectX应用程序设计接口的核心。本书完整地介绍了DirectDraw,包括DirectDraw的结构和功能,以及DirectDraw应用程序设计原理,并给出实用的DirectDraw应用程序设计接口参考信息,以VisualC++和Visual Basic两种语言环境为背景,分别用实例阐明了DirectDraw应用程序设计细节。本书可作为DirectDraw应用程序设计参考书,为Windows环境下(包括Windwos 98和Windows 2000)的游戏和实时多媒体应用程序的开发提供了详尽而实用的信息,适合于实时多媒体和游戏开发人员。大专院校相关专业师生和程序设计爱好者使用。 -
Microsoft windows 3.1程序员参考大全美国Microsoft公司著;吴之美等译Dreamweaver是目前网页设计的最常用工具。本书以Dreamweaver3为核心,从它的基础知识入手,在讲解应用的基础上,结合作者自身多年的设计与开发经验,融入作者的观点和思路,讲述网站规划和设计的基本原则。全书共15章,分3部分:第1部分介绍Dreamweaver的应用和设计(1—7章),第2部分介绍Dreamweaver的深层应用和扩充功能(8—13章),第3部分介绍Dreamweaver网站的规划和推广(14—15章)。本书是资深网络工程师的经验总结,是网站建设工作人员和网页设计爱好者的必备法宝。 -
Windows NT技术内幕(美)卡斯特(Custer,Helen)著;程渝荣译数据窗口是PowerBuilder的专利技术,在访问数据库和数据处理方面具有很强的功能。本书专门介绍了与数据窗口有关的程序设计技术和使用技巧,对深入了解PowerBuilder 7.0的数据窗口应用和技术很有帮助。全书分为数据窗口程序设计和数据窗口参考手册两大部分。数据窗口程序设计部分分为7章,分别介绍了数据窗口技术、数据窗口的使用、动态修改数据窗口对象、数据存储、在数据窗口中操作图形、用于Web的HTML数据窗口和ActiveX的数据窗口Web控件等内容。数据窗口参考手册部分是使用数据窗口技术的一个参考大全,共分12章,它包括了数据窗口表达式、数据窗口常量、数据窗口对象、数据窗口属性、数据窗口事件、数据窗口方法(函数)等内容。数据窗口不仅可以用于一般的PowerBuilder应用程序,还可以用于HTML、ActiveX和Java等应用,本书对这些内容均做了全面介绍。本书适合各类PowerBuilder 7.0的用户和开发人员阅读,特别是希望使用数据窗口开发各类PowerBuilder应用系统的读者更是不可缺少的参考书。 -
Microsoft excel软件开发工具(美)Microsoft公司著;陈铁刚,张宇译本书介绍π的算法的数学内容,其计算机程序实现,并使用BASIC语言给出几个完整程序,还简要介绍创世界纪录的超亿位计算所使用的新技术。 -
Microsoft Excel宏大全(美)基纳特(Kinata,Chris),(美)基德(Kyd,Charles W.)著;于永进,胡惠明译Maya 3.0是由SGI旗下的Alias I Wavefront公司推出的功能强大的专业三维动画制作软件。自推出之后,立即在影视界和广告界得到了广泛应用,并成为专业动画制作者的首选软件工具之一。本书是为初、中级用户学习和使用Maya 3.0而编写的,立足于Maya 3.0的基本操作,同时兼顾一些综合实例。全书主要内容包括:Maya入门、简单的Maya动画、菜单命令、基本编辑操作、基础建模、NURBS曲面建模、Maya动画、灯光材质及渲染、粒子系统与动力学。本书在对Maya 3.0菜单命令介绍的同时,将实例贯穿其中,使读者可以比较轻松地掌握Maya的使用方法和技巧。本书结构合理,图例丰富,是初、中级用户学用Maya 3.0必备的参考书籍。 -
MCS-51系列单片机实用接口技术李华主编《MCS-51系列单片机实用接口技术》全面、系统地介绍了MCS-51系列单片机应用系统的各种实用接口技术及其配置。内容包括:MCS-51系列单片机组成原理;应用系统扩展、开发与调试;键盘输入接口的设计及调试;打印机和显示器接口及设计实例;模拟输入通道接口技术;A/D、D/A、接口技术及在控制系统中的应用设计;V/F转换器接口技术、串行通讯接口技术以及其它与应用系统设计有关的实用技术等。《MCS-51系列单片机实用接口技术》是为满足广大科技工作者从事单片机应用系统软件、硬件设计的需要而编写的,具有内容新颖、实用、全面的特色。所有的接口设计都包括详细的设计步骤、硬件线路图及故障分析,并附有测试程序清单。书中大部分接口软、硬件设计实例都是作者多年来从事单片机应用和开发工作的经验总结,实用性和工程性较强,尤其是对应用系统中必备的键盘、显示器、打印机、A/D、D/A通讯接口设计、模拟信号处理及开发系统应用举例甚多,目的是让将要开始和正在从事单片机应用开发的科研人员根据自己的实际需要来选择应用,一书在手即可基本完成单片机应用系统的开发工作。《MCS-51系列单片机实用接口技术》主要面向从事单片机应用开发工作的广大工程技术人员,也可作为大专院校有关专业的教材或教学参考书。 -
科技人才培养研究清华大学教育研究所编著随着电子商务的兴起和迅猛发展,如何构建自己的电子商务系统已成为所有欲开展电子商务业务的企业管理者和信息技术人员日益关注的问题。本书系统地介绍了实现电子商务的各种技术,阐述了各种技术的背景、基本概念、技术内容、应用方法和发展状况;从工程化的角度,对企业如何构建自己的电子商务系统进行了详细论述,并给出典型的应用实例,这些实例中所涉及的关键技术可直接应用于读者自己的电子商务系统中,以期帮助读者实现自己的电子商务。本书适用于具有Internet和电子商务基本知识,对电子商务系统的开发和管理有兴趣的所有读者,也可作为管理类各专业的电子商务和管理信息系统课程以及工程类各专业的计算机应用课程的教材。同时,还可作为广大工程技术人员、管理人员了解电子商务系统和电子商务技术的参考用书。
