计算机/网络
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Nuke视觉特效与合成陈奕 时秀波本书从影视创作的行业需求和实战应用角度出发,全面、系统地讲解Nuke在影视视觉 与合成方面的基础知识与核心功能。全书共11个项目,具体内容包括了解基本概念、制作简单合成、制作多通道合成、合成调色、认识基本抠像、完善镜头效果、学习跟踪的方法、认识擦除工具、修复镜头、提取部分素材等, 一个项目包括两个综合实训,帮助读者熟练掌握影视视觉 制作的工作流程。本书重点项目采用“相关知识—任务—项目小结—项目扩展”的形式串联知识要点和实践技能,让读者通过实践强化知识体系,熟悉设计思路,提高实战能力。
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Adobe After Effects2020影视后期设计与制作案例课堂王丽红,许文杰,周民本书以实际应用为写作目的,围绕After Effects软件展开介绍,内容遵循由浅入深、从理论到实践的原则进行讲解。全书共12章,依次介绍了After Effects入门必学、素材的应用、图层基础知识、关键帧与表达式、文字动画、蒙版工具、色彩校正与调色、滤镜 的应用、粒子与光效、抠像与合成等内容。 通过制作视频片头、飘雪动画两个实操案例,对前面所学的知识进行综合讲解,以帮助读者对知识 好的吸收,并达到学以致用的目的。本书适合作为高等院校相关专业学生的教材或辅导用书,也适合作为社会各类After Effects软件培训班的 教材。
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Photoshop图像处理立体化教程兰和平,孙海婴本书采用项目教学法介绍使用Photoshop 进行图像处理的相关知识。全书共13 个项目,前12 个项目分别对Photoshop CC 2018 基础知识、使用选区、绘制和编辑图像、使用图层、图层的 操作、使用文字、通道与蒙版、使用滤镜、矢量工具和路径、调整图像颜色、使用3D 工具、批处理与打印图像等知识进行讲解; 一个项目为综合案例,以进一步提高学生对Photoshop CC 2018 的应用能力。本书中的每个项目(除项目十三)都分解为若干个任务,每个任务由“任务目标”“相关知识”“任务实施”3 个部分组成,任务完成后进行强化实训。每个项目 还以问答的形式进行常见疑难解析,并安排了相应的拓展知识介绍和练习。本书着重于对学生实际应用能力的培养,将职业场景引入课堂教学,让学生提前进入工作角色,达到做中学的目的。
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Maya 2023三维建模与制作实战教程来阳本书是一本面向零基础读者的入门级Maya 2023参考书,通过案例操作讲解软件的知识点,系统地介绍Maya2023的使用方法及实战技巧。全书共分为十章,详细讲解该软件的操作界面、建模技术、材质灯光、渲染设置、动画技术及粒子 制作,帮助读者轻松掌握相关知识。本书的内容结构模式适合初学者、高校和培训机构的学生和老师。本书适合作为院校数字媒体艺术、数字媒体技术和动画专业的教材,也可作为培训机构艺术专业课程的培训用书,还可以作为Maya自学人员、CG爱好者的参考用书。
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网店美工吴松林本书从网店美工的角度出发,讲解网店页面的视觉设计内容,同时也为网店装修提供参考和指导。本书共分9章。第1章至第5章主要介绍网店美工的基础知识、商品图片的拍摄与基本处理、商品图片的调色与美化、文字设计与矢量绘图、网店的版式与布局。第6章至第9章介绍网店的基本设置,对首页、详情页等页面的设计与制作以及网店场景化美工进行了详细讲解。
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3ds Max建模设计与制作案例技能实训教程黄世晴本书以提升学生实际应用技能为目的,围绕案例制作,将其拓展到真实的工作环境,遵从理论到实践的原则,提升学生的综合动手能力。本书以实操案例为单元,以知识详解为线索,从3ds Max 基本的应用讲起,全面细致地对三维模型的创建方法和渲染技巧进行了讲解。全书共10章,以案例的形式依次介绍了自定义工作界面、制作人字梯模型、制作休闲椅模型、制作军刀模型、制作沙发一角材质、创建书房场景光源、为茶室场景创建摄影机、渲染书房场景、制作玄关场景效果、制作卧室场景效果。理论知识涉及3ds Max入门知识、基础操作、基础建模技术、 建模技术、材质与贴图、灯光技术、摄影机技术、渲染技术等,每章 还安排了有针对性的项目练习,以供读者练手。本书结构合理,语言通俗,图文并茂,易教易学,既适合作为高等院校相关专业的教材,又适合作为广大设计爱好者的参考用书。
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Photoshop+Illustrator平面设计实例教程陈明明 彭光荣Photoshop 和Illustrator 是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢设计、彩色出版等诸多领域。本书共16 章,包括平面设计的基础知识、图形图像的基础知识、图标设计、标志设计、卡片设计、Banner设计、宣传单设计、广告设计、海报设计、书籍设计、画册设计、包装设计、网页设计、UI 设计、H5 设计和VI 设计等内容。本书根据高等院校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop 和Illustrator 完成专业的平面设计项目;帮助学生在掌握软件功能和制作技巧的基础上,开拓设计思路,提高设计能力。
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工业软件MES基础应用汪应,杨莹,伍小兵MES 是实现生产制造数字化的重要系统,有助于推进产业升级、工业发展的转型和工业互联网的互通互联。本书对MES 的定义、功能、应用以及插件开发进行了详细介绍。全书共六个项目,分别为:认识工业软件和MES、扮演系统管理员角色、扮演生产计划管理员角色、扮演供应管理员角色、扮演仓库管理员角色、扮演系统运维管理员角色。项目内容的编排采用项目描述—任务—思考与练习的方式。通过对本书知识的学习和实践,读者能系统性地理解MES 的概念和作用,掌握MES 的基础应用。本书可作为职业院校传统工程技术类专业、信息类专业、工业互联网相关专业的教材,也可作为相关企业的培训教材,还可作为工程技术人员的参考书。
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Photoshop网店美工实例教程杭俊 王晓亮电子商务的特殊交易方式使网店页面的视觉设计尤为重要。本书以精彩的课堂案例为 ,循序渐进地 读者学习使用Photoshop进行网店美工设计。本书共分为11章,内容包括Photoshop网店美工设计快速入门,网店美工图像处理基本操作,选区的创建与编辑,图层的 应用,调整图像的色调与色彩,网店图像的修复、修饰与绘制,路径的创建与应用,蒙版与通道的应用,文字的创建与应用,滤镜在网店美工设计中的应用,以及网店商品视频制作。 本书结构清晰、注重实操,既可以作为职业院校电子商务及其他相关专业的教学用书,也适合从事网店经营的店主、网店美工人员、图像处理人员、广告设计人员等相关人员学习使用。
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3ds Max+VRay动画制作来阳本书是编著者基于多年实践及教学经验编写而成的,以3ds Max动画制作的流程为主线,融入优质课堂实例与综合实例,全面且深入地讲解3ds Max动画的制作方法与技巧。本书共10章,内容包括初识3ds Max 2023、软件基本操作、基础建模技术、 建模技术、灯光技术、摄影机技术、材质与贴图、渲染技术、动画技术和综合实例。本书可作为普通高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、影视摄影与制作、建筑设计、产品设计、室内设计、环境艺术设计等专业的教材,也可作为相关行业从业者的自学参考书。