计算机/网络
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计算机科学与技术学科郑纬民 汪东升本书是为参加“同等学力人员申请硕士学位计算机科学与技术学科综合水平全国统一考试”中“计算机系统结构”考试人中编写的。全书共十章,内容包括:计算机系统结构的基本概念,指令系统,存储系统,输入输出系统,标量处理机与流水线,向量处理机,互连网络,SIMD,多处理机。各章按“复习要求”、“内容提要”、“例题分析”、“习题”和“部分习题参考答案”进行组织。最后附有清华大学计算机系从1994年到2001年历届研究生入学考试的计算机系统结构试题及其参考答案。本书可作为同等学力人员备考计算机科学与技术学科硕士学位课程的主要辅导用书,同时也适合作为普通在校研究生及其他人员学习参考。
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编译原理及编译程序构造高仲仪,金茂忠编内容简介 本书为高校计算机专业学习程序设计语言编译原理和方法的教材。全书内容分为两部分:第一部分 介绍编译程序的设计原理和构造;第二部分介绍两个较为典型的小型编译系统PL/0和PASCAL-S编译 程序。 本书较系统地介绍了翻译文法和属性文法的概念和表示,并用它们来描述程序语言的翻译过程。由 于这种描述是很接近形式化的,所以能够更系统、更清楚地说明语法、语义分析和代码生成的过程。这将 有利于读者学习和理解这部分内容。 书中还介绍了近年来在编译程序的自动生成工具的研制方面所取得的一些成果以及编译的原理和 方法在软件工程中的应用。最后介绍了PL/0和PASCAL-S编译程序。书中给出了这两个系统的全部源 程序和编译实例。为了提高可读性,在源程序中加上了必要的注释。 本书取材广泛新颖,在内容组织上注意了理论联系实际、由浅入深及循序渐进的原则,以便于读者阅 读。 本书可作为高等院校计算机专业程序设计语言编译课程的教材,也可供软件工程技术人员参考和作 为自学用书。
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计算机网络蔡开裕,范金鹏编著本书共20章,分为五大部分。第1章引言,内容涉及网络的产生和发展、主要功能、分类以及网络体系结构和ISO/OSI参考模型。第一部分(第2~3章)介绍数据通信知识,涉及数据通信基本概念和基础理论、传输介质、多路复用技术、数据交换技术、调制解调技术以及物理层接口技术等内容。第二部分(第4~6章)讨论各种底层网络技术,涉及各种广域网、局域网和高速局域网技术。第三部分(第7~11章)讨论网络互联技术及其相关协议,涉及网络互联、TCP/IP参考模型、IP、ARP和ICMP、IP路由协议以及TCP和UDP等内容。第四部分(第12~17章)讨论网络应用程序相互作用模式以及各种具体的网络应用,涉及客户/服务器模型、套接字编程接口、域名系统、远程登录、文件传输和访问、电子邮件以及万维网。第五部分(第18~19章)讨论网络安全和管理。最后,第20章简单介绍了网络技术的未来发展。本书主要供高等院校计算机专业高年级本科生和低年级硕士研究生作为计算机网络课程的教材使用,同时也可供计算机网络设计人员、开发人员以及管理人员作为技术参考书使用。本书重点论述当前计算机网络采用的比较成熟的思想、结构和方法,并在叙述上力求做到深入浅出、通俗易懂。在内容选择上,本书一方面以ISO/OSI参考模型为背景介绍了计算机网络的基本概念原理和设计方法;另一方面以TCP/IP协议族为线索详细讨论了各种常用的网络互联协议和网络应用,并简单讨论了各种常用的网络互联协议和网络应用,并简单讨论了网络管理和网络安全。考虑到许多计算机专业的学生对数据通信知识的缺乏,本书中增加了有关数据通信基础知识的内容,力求在内容上保持相对完整。
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计算机组成原理白中央,杨春武 主编,戴志涛 等编著本书是为配合《计算机组成原理》(第三版)而编写的一本很有实用价值的教学用书。全书分上、中、下三篇。上篇为解题指南,精选的试题来自历年本科生、大专生期末考试和研究生入学考试题,试题内容丰富、范围广泛且具有代表性;试题类型包括选择、填空、证明、计算、分析、设计六大类,每个题目均给出详细求解过程或答案。中篇为题库样卷,选编了研究生入学考试、本科生和大专生期末考试的试题样卷各两份。下篇为实验指南,介绍专利产品“TEC-4计算机组成原理实验系统”,六个基本教学实验,三个开放性的大型课程设计实验。书中附有60套试卷的光盘一张。 本书是高等学校计算机科学技术专业学生必备的辅助教材,也可用作计算机专业成人教育和国家计算机等级考试(四级)的教学参考书。
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Photoshop 6.0入门与提高钟建琳,陈奉群编著Photoshop 6.0是Adobe公司2000年推出的最新图像处理软件,是目前专业设计人员使用的最为广泛的工具。本书以该软件为对象介绍了Photoshop在Windows操作系统下的基本使用方法与技巧。本书前面4章主要介绍了有关绘图的基本操作;第5、6章介绍了有关通道、蒙版、图层、路径、滤镜技术等知识;第7、8章主要介绍操作技巧和实例以及图像输入与输出等。本书内容新颖、图文并茂、通俗易懂,不仅是用户从事电脑绘画、照片处理、网页动画制作的的良师,也是学习使用Photoshop进行创意的益友。
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SQL Server 2000数据库管理耿冲主编本书从系统概述开始,全面、系统地介绍了 Microsoft SQL Server 2000的系统管理。全书共分 17章,分别讲述了 SQL Server 2O00概貌、系统安装、数据库基础与Transact-SQL语言、 SQL Server 2000的管理体系、服务器的管理与使用、数据库对象的管理、数据库的备份与恢复、管理任务的自动化、数据传输、 SQL Server的监控和维护、复制、复制的规划和建立、复制的管理、 SQL Server代理服务、安全管理、数据仓库与 OLAP语言等有关内容.本书图文并茂,内容丰富,层次分明,讲解上深入浅出,循序渐进,实用性强,不仅可以作为各类高等院校广大师生的自学指导书,而且对广大Microsoft SQL Server 2000系统管理和开发人员来说,也是难得的参考书。
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3DS MAX R4标准教程黄心渊主编本书是autodesk多媒体分公司discreet独家授权出版的3DS MAX R4认证培训系列教材之一,是discreet授权培训中心3DS MAX R4的标准培训教材。全书共有17章,分为5个部分。第一部分有4章,是关于基本操作的内容,较为详细地讨论了3DS MAX R4的界面和界面的定制方法、如何使用文件和对象工作以及如何进行变换。该部分的最后一章用一个综合实例“奇妙的儿童玩具”进一步实践了基本操作的主要内容。第二部分有3章,是关于基本动画的内容,讨论了关键帧动画技术、Track View和动画控制器。该部分的最后一章用一个综合实例“可爱的玩具卡通车头”演示了如何使用3DS MAX R4控制对象的运动。第三部分有4章,是关于建模的内容,较为详细地讨论了二维图形建模、编辑修改器和复合对象以及多边形建模技术。该部分的最后一章用一个综合实例“中世纪武士”演示了建模中的关键技巧。第四部分有3章,是关于材质的内容,较为详细地讨论了3DS MAX R4的基本材质和贴图材质。该部分的最后一章用一个综合实例“小河中的游船”进一步实践了材质中的关键内容。第五部分共有3章,较为详细地讨论了灯光、摄像机和渲染等内容。该部分的最后一章用一个综合实例“洞穴中的女孩”进一步讨论了如何在3DS MAX R4中制作有趣的动画效果。本书由多年从事计算机动画教学的资深教师根据3DS MAX R4的培训大纲编著,图文并茂,内容翔实、全面,适用于高等院校以及各培训中心的电脑动画教学,也可以作为电脑动画爱好者的自学教材。本书光盘包含书中全部示例所需要的场景文件,并附送大量3DS MAX R4的演示动画片段。在本书的编写过程中,autodesk多媒体分公司discreet给予了大力支持,在此表示真诚的感谢。
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MATLAB仿真应用详解范影乐等编著本书是一本深入细致的介绍MATLAB的仿真应用的书籍,它依据最新的MATLAB6.0写成,但也兼顾了使用MATLAB5..3的读者。它在介绍计算机仿真的基本概念和基本方法的基础上,概括的介绍了MATLAB语言的基本特点和编程技巧,并通过大量的例子,着重的讲解动态系统建模工具Simulink的使用和建模技巧,特别是Simulink扩展工具S-函数的编写方法,以及用RTW生成实时单机代码。本书的内容详尽,讲解深入。是大专院校师生,科研及工程人员高效、实用的工具参考书,对那些想用Simulink对动态系统进行建模的读者它更是不可多得的选择。
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C程序设计教程实习指导与模拟试题高福成主编天津市高等学校计算机课程规划教材:本书是《C程序设计教程》的配套教材,主要是指导学习C程序设计的读者上机实习。书中包括C程序设计教程实习指导和大量的模拟试题。
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计算机应用基础及Foxpro教程赵吉兴主编暂缺简介...