计算机/网络
-
新编After Effects 2022影视后期制作实用教程马建党本书主要内容包括认识After Effects 2022、基础操作、时间线的介绍、蒙版和图形的绘制、文字的应用、绚丽的视频 、三维空间合成、综合应用实例、上机实验等,各章后面都附有思考与练习,使读者在学习时 加得心应手,做到学以致用。本书结构合理,内容系统全面、循序渐进,理论与实践相结合, 适合广大影视后期制作人员、各电视台工作人员、婚庆公司人员等学习或参考;既可作为各高等学校After Effects 2022基础课程的 教材,也可作为高等教育影视专业、各成人高校、民办高校及社会培训班的教材,同时还可供广大视频处理、影视制作爱好者自学参考。
-
眼底图像智能计算及应用李涛,郭松本书系统性介绍了以深度学习为代表的人工智能应用于医学眼底图像分析中涉及的关键技术,包括数据集、深度神经网络模型、注意力模块以及模型训练技术等,并在云服务端和本地端进行了眼底图像智能分析系统的部署等。本书 从数据、模型和算力三个重要的技术角度完整介绍眼底图像智能计算及其应用,为相关教学科研人员和医工交叉从业人员提供参考资料。本书系统性介绍了以深度学习为代表的人工智能应用于医学眼底图像分析中涉及的关键技术,包括数据集、深度神经网络模型、注意力模块以及模型训练技术等,并在云服务端和本地端进行了眼底图像智能分析系统的部署等。本书 从数据、模型和算力三个重要的技术角度完整介绍眼底图像智能计算及其应用,为相关教学科研人员和医工交叉从业人员提供参考资料。
-
Photoshop CC平面设计核心技能一本通杨艳,孙敏本书以Photoshop CC 2020为蓝本,结合Photoshop在不同行业的应用方向,系统地讲解Photoshop各个工具和功能的使用方法及实战案例。全书共17章,首先对Photoshop和图像的基础知识,以及常用工具、选区、图层、绘图操作等进行介绍;然后对矢量图形的绘制、通道基本操作和 操作、混合模式与蒙版、调整图像色彩、文字与版式设计、滤镜的使用等进行介绍;再逐步深入讲解应用抠图技术、编辑与修饰数码照片、应用Camera Raw、处理Web图形与切片、自动化处理与输出图像等知识,帮助读者熟练掌握平面设计与图像处理的各种方法,快速提升设计能力与设计素养; 一章以综合实战案例的方式,对Photoshop在平面设计领域中的常见设计案例进行讲解和实践。本书不仅通过大量实战和范例对知识点进行了讲解,而且还设计了“小测”“巩固练习”“技巧”等版块,帮助读者做到学以致用,不断提升读者对软件操作的熟练度。除此之外,本书还为所有实例配备了教学视频,读者通过手机或平板电脑扫描书中二维码即可观看。本书可作为普通高等院校设计相关专业的教材,也可供Photoshop初学者自学或作为平面设计人员的参考用书。
-
Maya2020三维动画创作标准教程吴清平,庄巧蕙,吴淑凡本书系统地介绍使用中文版Maya 2020进行三维动画建模的方法。全书共分12章,主要内容包括:Maya 2020入门、基础建模、道具建模、建筑建模、角色建模、拓扑与烘焙、材质与纹理、灯光技术、摄影机技术、渲染与输出、动画技术、粒子 等。本书结构清晰,语言简练,实例丰富,既可作为高等院校相关专业的教材,也可作为三维动画设计和动画建模制作人员的参考书。本书同步的实例操作二维码教学视频可供读者随时扫码学习。书中对应的电子课件、习题答案和实例源文件可以到http://www.tupwk.com.cn/downpage网站下载,也可以扫描前言中的二维码推送配套资源到邮箱。
-
3ds Max 三维动画制作谢芳,王翰钊,游月秋本书为指导初学者学习3ds Max三维动画制作的入门书籍,通过合理的结构和大量来源于实际工作中的精彩实例,全面涵盖了3ds Max三维动画制作各个方面的知识。全书共9个项目,分别讲解了3ds Max基础、创建场景对象、编辑场景对象、灯光与摄影机、材质的使用、环境和效果、动画、渲染和输出、餐厅效果图制作。本书按照三维动画制作内容需要进行谋篇布局,通俗易懂,操作步骤详细,图文并茂,适合三维模型与动画设计制作人员、大中专院校师生使用,也可作为3ds Max爱好者的参考用书。
-
数字图像设计Photoshop+Illustrator暂缺作者暂缺简介...
-
CorelDRAW+Photoshop服装数字化设计技术孙金平,吴玉娥本书是一门实用性很强的服装设计入门教程,重点讲解运用CorelDRAW/Photoshop等软件快速绘 装款式图的方法,有效运用 CorelDRAW和 Photoshop 优势工具进行辅助设计,方便易学,效果突出。书中包含大量实例,从线稿绘制到立体效果再到服饰图案绘制,步骤详细,内容详尽。通过阅读本书,读者可以快速掌握服装款式图的绘制方法,掌握设计绘图技能,夯实服装设计师的基本功。本书既可以作为高等院校服装专业学生的学习用书,也可供服装行业技术人员及广大服装爱好者学习、参考。
-
Photoshop CC项目化翻转课堂教程李淑飞,房晓东本书是“十四五”职业教育 规划教材,是“十三五”职业教育 规划教材的修订版,系统介绍了Photoshop CC在企业项目中的实际应用。通过学习,读者可进一步掌握Photoshop的实用技巧与技能,特别是在企业实际项目中的应用。本书共有六个项目,其中项目一~项目五由编者精心挑选和设计了5个企业项目共20个典型任务,涉及Photoshop在常见的五大领域——平面设计、网页制作、网店首页装修设计、交互界面设计和影楼后期处理中的应用。每个典型任务都详细介绍了各领域的相关行业规范、技能要点、常用技法及实现步骤,通过能力拓展,进一步提高读者的设计能力。项目六精选了近几年广东省大学生计算机设计大赛(数字媒体设计类)获奖的 作品,以提升平面设计的设计思维和技能。本书内容全面新颖、图文并茂、实用性强,项目案例紧贴实际工作;聚焦职业素质培养,设计与育人相结合;岗赛融合,提高创新创意能力。本书适合作为高等职业院校相关专业教材,也可作为Photoshop培训教材和自学参考书。
-
三维场景设计刘长万,周克铭,洪静波本教材案例引导读者熟悉和掌握三维场景模型制作技巧及流程,采用观景舫古建筑案例和慈音寺古建筑案例解析三维场景建模设计、拆分UV和材质贴图等模块,由观景舫案例三维模型制作、观景舫案例三维模型UV拆分、观景舫案例三维模型贴图绘制技巧、慈音寺案例三维模型制作、慈音寺案例三维模型UV拆分与模型组合、慈音寺案例三维模型贴图绘制技巧共6章19节内容组成。是针对高等教育动画、数字媒体艺术、动漫设计与制作、新媒体艺术、虚拟现实技术等专业开发的项目化案例教材。
-
三维建模与动画基础李雷鸣,林潇,毕君本书基于Maya和3ds Max两个软件的三维动画基础内容,结合实训操作案例,系统地针对“建模”与“动画”两个模块进行讲解,旨在使学生具备 强的艺术审美和 专业的技能,在实现教学目标的同时做到文化的传承与创新,推动我国三维动画专业的发展。本书 章介绍了三维动画的发展与现状,以及用于制作三维动画的软件,第二章具体解析Maya和3ds Max的三维建模基础命令、角色模型创建、骨骼绑定动画和综合案例实训项目,第三章对 的三维动画作品进行展示和解说,介绍了三维动画的创作流程的系统规划。