计算机/网络
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AIGC自动化编程李宁本书为读者提供了一次深入探索人工智能和自动化编程的奇妙之旅。全书从AI(Artificial Intelligence,人工智能)的基本概念和背景入手,逐渐深入到如何使用具有代表性的AIGC工具—ChatGPT、GitHub Copilot和Claude2等进行自动化编程。此外,本书还详细介绍了其他多种AI代码生成解决方案。针对桌面应用、Web应用、游戏、办公自动化等场景,本书还提供了丰富的实例。本书适合对AI和自动化编程感兴趣的初学者阅读,也适合有一定基础并且想要提高开发技能的程序员阅读。同时,本书也可以作为高校或培训机构的参考书。
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控制之美王天威、黄军魁本书是一本围绕最优控制理论展开的实用指南,以深入浅出的方式介绍了最优控制理论、动态规划、线性二次型调节器(LQR)、模型预测控制(MPC)和卡尔曼滤波器以及它们之间的联系,并展示了它们在综合应用中的使用方法与技巧。本书旨在为读者提供全面而直观的学习资源,同时将这些概念有机地应用于实际控制问题。通过书中丰富的例子和详细的代码,读者可以直接实践和验证所学内容,从而深化对这些理论的理解。本书的目标读者群体为自动化类专业的本科生和研究生以及相关领域的科研人员。
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低代码史昕,黄承宁,李维佳本书以企业管理思想为“魂”,以低代码开发平台为“招”,紧紧围绕中小微企业在“人”“事”“财”“管”4个核心领域的诉求,通过一个个实际的应用系统搭建案例,将企业管理思想融入其中。本书分为15章。第1~3章为低代码开发简介,包括初识低代码开发、开发框架的使用以及企业应用整体介绍; 第4~7章介绍企业人力资源管理相关应用,包括员工管理、企业招聘、假期管理以及外勤管理; 第8、9章介绍企业运营相关应用,包括项目管理以及行政服务; 第10~14章介绍企业财务管理相关应用,包括合同管理、费用管理、企业采购、固定资产管理以及薪酬管理5个应用的搭建; 第15章围绕企业管理领域,通过数据可视化形式对企业的人力资源、运营、财务数据进行分析,为管理者提供决策依据。鉴于低代码开发平台的低门槛及易用性,本书面向的主要读者是企业中的业务人员,亦可作为高校计算机相关专业学生的学习材料。同时,为了帮助读者更加快速地掌握低代码开发方法,本书为各章节录制了配套视频教学,从而进一步降低了学习门槛。
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西游趣味造物记刘金鹏 汪运萍本书将硬件编程与经典名著《西游记》创意性融合,以读名著学编程的形式,在讲好经典故事的基础上,激发读者对硬件编程的创作兴趣。全书共27章,每章包含1个耳熟能详的西游故事,如“悟空出世”“齐天大圣”“龙宫寻宝”等,以这些西游故事为创作背景,循序渐进地为读者讲解如何连接电路、调试硬件,以及使用图形化编程软件复现经典情节。此外,每章还设有扩展部分,目的是引导读者自由创作,享受创作乐趣。全书结构清晰,内容由易至难,适合青少年编程爱好者及机器人制作爱好者。
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Scala编程实战阿尔文·亚历山大本书是一本涉及Scala 3基础知识与实际应用的实践指南。本书基于Scala 3,不仅详细介绍了Scala有关的所有基础知识,包括入门基础、功能、语言本身、概念、工具、库、框架、类型、集合、类、方法、函数式编程技术等,还通过实际的代码示例展示了Scala 3的语言优势和特点,并以问答形式提供了许多解决方案,包含250多个常见的Scala编程问题和1000多个基于真实场景的代码示例,覆盖了使用Scala 3及其流行库时遇到的常见问题。本书适合所有的Scala开发人员以及初级类库设计师阅读。
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复杂数据质量控制技术曹建军 郑奇斌 刘艺 翁年凤复杂性是大数据区别于小数据的本质特性,也是当前大数据质量控制与数据治理面临的核心挑战。本书围绕大数据的复杂性开展研究,旨在探索当前数据资源建设与利用过程中面临的挑战和技术难题,促进数据价值的充分释放。全书分为6部分,共24章。第1部分概述(第1、2章),综述所研究数据控制技术的基本概念和任务定位,以及国内外的研究进展; 第2部分实体分辨技术(第3~13章),研究了高维数据实体分辨、名称分辨、XML数据实体分辨和跨模态数据实体分辨等; 第3部分真值发现技术(第14~18章),研究了单真值发现、多真值发现、文本数据真值发现,以及基于多蚁群优化和基于深度神经网络的真值发现等; 第4部分基于数据依赖的数据质量控制技术(第19~21章),研究了数据录入辅助预测与推理方法、不一致数据检测与修复方法,以及有限先验知识下的全局数据质量评估; 第5部分系统与平台(第22、23章),介绍了数据质量控制系统,以及数据治理平台的设计与实现; 第6部分结束语(第24章),归纳总结了当前面临的风险和挑战。本书务实求新,系统性强,易读性和可操作性好,既可作为数据质量控制与数据治理领域的进阶用书,又可作为数据资源建设与利用、信息技术等相关学科领域的教学参考或工程实践指导用书。
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Maya 2024从新手到高手来阳《Maya 2024从新手到高手》主讲使用中文版Maya?2024进行三维动画制作,共12章,内容包含Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图技术、渲染技术、粒子系统、流体特效等。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,第2~第12章提供了对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,《Maya 2024从新手到高手》附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和教学视频,便于读者学习。《Maya 2024从新手到高手》适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考书。
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C语言王者归来洪锦魁《C语言王者归来》详细讲解了C语言的相关知识,从基本概念开始,逐步讲解程序流程控制、循环、字符串、指针、函数、结构、文件输入与输出,以及完整的大型项目设计。同时本书还进一步讲解了数据结构的基础知识,如串行、堆栈、队列与二叉树,奠定读者未来学习算法的基础。本书最后一章则是介绍 C 与 C 语言的差异,由此可以帮助读者学习面向对象的程序开发方法。
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室内外环境设计CAD王立群,朱靓本教材以AutoCAD2021为软件版本,共分三个进阶篇、共10个模块,三个进阶篇为:基础入门篇,中级提升篇, 进阶篇。基础入门篇以室内外设计工程常用图案作为任务,学习绘图命令、编辑命令等Autocad基本技能,中级提升篇以宾馆客房工程实例为载体,进行图层、图块、图案填充、尺寸标注等复杂技能的训练, 进阶篇通过住宅室内装饰施工图以及小游园环境设计两个工程实例,进行平面图、家具布置图、立面图、大样图、园林平面图、绿化布置图、道路广场图纸绘制等实用技能学习训练。
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零基础学MySQL数据库管理林富荣本书是一本全面介绍数据库管理的书籍。基础介绍篇介绍了数据库、SQL、MySQL 以及 数据类型等概念,并介绍了 MySQL 的安装和查询;实践入门篇详细介绍了数据库的创建、查询、 插入、修改和删除等语句的使用方法;中高级篇深入介绍了 MySQL 关键字、运算操作、日期 函数、视图、操作符等,同时介绍了如何对数据库文件进行备份和恢复;应用实战篇以核酸数 据库系统为例,介绍业务流程、系统流程、分布式系统、Redis、核酸数据库系统的设计与实现、 搜索引擎,以及使用 PHP 程序调用数据库等内容。 本书内容新颖、图文并茂、实例丰富、通俗易懂,可供互联网开发人员、数据库运营人 员以及培训机构等相关人员阅读,亦可作为初学者的入门教材。