计算机/网络
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Vue.js前端框架开发实战张磊,宋洁,张建军本书通过应用示例和综合案例对Vue.js3.0的相关知识进行讲解与演练,旨在使读者快速掌握Vue.js的用法,并提高使用Vue开发网站、平台与App的实战能力。本书分为11章,内容包括Vue核心设计思想、开发环境的搭建、Vue实例的创建、数据绑定、事件监听操作、常用API、页面渲染方法、过渡与动画、Vue路由原理、动态路由的嵌套、Vuex状态管理、Vue脚手架、服务器端渲染,以及“微商城”项目实战等。本书内容丰富,理论与实践相结合,提供配套示例源代码、教学课件和教学视频等资源,可作为高等院校相关专业的教材,也可作为Web前端开发初学者、移动网站与App设计开发人员的参考读物。 -
Java程序设计教程张墨华 李戈 米慧超全书共14章,涵盖Java基础、类型、变量和表达式、流程控制、数组、类和对象、继承和接口、异常控制、泛型和集合、常用类的编程、基本I/O处理、多线程开发、网络编程、数据库访问、用户界面开发等内容。本书着力提升学生解决复杂软件工程问题的能力,将银行存取款业务经典案例精心组织,分解到各章,循序渐进地介绍了面向对象技术的概念、设计方法和开发步骤,既系统地讲述程序设计的基础,又适当地引入适合工程领域开发的主要应用技术,“以典型问题引路,面向问题求解”,将理论与技术培养相结合,加强思维方式和计算思维的训练,尤其突出案例和实践的应用。本书以项目驱动,每章都附有针对性的习题,引导学生继续完善银行案例。本书可作为高等院校计算机类本科专业教材,缩减部分教学内容后也可作为高职高专的Java程序设计课程的教材。 -
C语言程序设计任务式教程赵秀芝,赵静静,董本清C语言是应用范围 广、 为基础的一门程序设计语言,也是一门实践性很强的课程,作为计算机相关专业的必修专业基础课程,为后续Java面向对象程序设计、数据结构与算法、嵌入式开发等课程的学习奠定坚实基础。本书共分为11个项目,项目1介绍C语言程序及程序编辑环境的应用;项目2讲解C语言的数据类型与运算符;项目3讲解选择结构的设计方法和应用程序;项目4讲解循环结构化程序设计;项目5讲解数组与应用;项目6讲解函数;项目7讲解指针;项目8讲解结构体与共用体;项目9讲解位运算;项目10讲解C语言中的文件;项目11讲解综合应用。本书可作为高职高专院校和应用型本科院校计算机相关专业 C语言程序设计课程的教材或教学参考书。 -
新形态C语言程序设计游戏化任务教程于延本书创新性地采用“游戏单元—游戏关卡—游戏任务”三级体例编写, 全程以“游戏任务”驱动,引导读者学习并掌握 C 语言编程的基本知识和方法。全书共有11个单元,包括初识C 语言,数据,运算,顺序结构,选择结构,循环结构,函数,数组,指针,结构、链表和预处理,以及文件。 本书以“游戏化”思想设计和编写,注重游戏性、可操作性和实用性,并且本书的所有游戏任务都已经完成在线平台实践课程的建设,可实现在线评测。本书各单元均配有课后习题、参考答案和代码。本书的设计编排、配套的教学大纲和教案,以及游戏化教学方法均基 于工程教育专业认证和师范专业认证的要求,可作为高等学校计算机专业语言程序设计课程以及非计算机专业程序设计基础课程的教材,也可 作为程序员和编程爱好者的参考书或培训教材。 -
零基础学无人机航拍与短视频后期剪辑实战教程石明祥《零基础学无人机航拍与短视频后期剪辑实战教程》是新手入“坑”的安全飞行指南和航拍出片向导,以作者丰富的飞行经验为基础,是一部内容系统全面的航拍工具书。《零基础学无人机航拍与短视频后期剪辑实战教程》采用图解 视频的学习方式,并以有代表性的大疆消费级航拍无人机为例,在DJI Fly飞行系统中进行实例演示,在形象生动的模式下,使新手更容易理解和掌握相应知识。针对近年来新手在培训中普遍存在的知识过于碎片化的问题,《零基础学无人机航拍与短视频后期剪辑实战教程》系统地将航拍各个方面的知识进行有序的梳理拓展,内容涵盖航拍无人机的选择、认识、起飞,飞行系统的学习,核心飞行训练,摄影与摄像制作,风险防范,突发事件应急处理等。《零基础学无人机航拍与短视频后期剪辑实战教程》实用性强,通过引入大量的飞行训练和典型的实例,全方位地讲解无人机航拍与短视频后期剪辑,书中每节的开头或延伸知识点,都有相关的二维码供飞手视听学习。 -
数据分析及实现杨旻从什么是数据,数据与优化的关系入手,以经典的传统数据分析方法和最新的深度学习算法为例,系统介绍了数据分析的算法设计思想及实现方法。内容涉及了数据的可视化、特征选择与降维、神经网络基本原理、无监督学习、有监督学习、深度学习的鲁棒性等,全书提供了丰富的实例以及完整的可实现的Pyth从什么是数据,数据与优化的关系入手,以经典的传统数据分析方法和最新的深度学习算法为例,系统介绍了数据分析的算法设计思想及实现方法。内容涉及了数据的可视化、特征选择与降维、神经网络基本原理、无监督学习、有监督学习、深度学习的鲁棒性等,全书提供了丰富的实例以及完整的可实现的Python代码,强调数学概念在算法中的作用,力图通过简明的介绍和推导,让读者理解数据分析的本质,起到举一反三的作用。on代码,强调数学概念在算法中的作用,力图通过简明的介绍和推导,让读者理解数据分析的本质,起到举一反三的作用。 -
Web智能化张静媛本书在介绍如何利用前端技术来实现深度学习的模型部署和预测的基础上,重点介绍了若干运用前端AI技术的典型场景。本书内容包括三大部分:前端与AI、引入新模型和Web AI进阶。本书重点讲解模型开发的“全链路”,从模型供给到业务实现,串联起前端AI开发的整个流程。读者可以根据定制化的需求利用Paddle.js前端推理引擎完成算子开发、精度对齐、业务场景接入等具体的研发工作。本书不仅可以使读者对前端AI的理论和技术体系有深入的了解,还能通过指导实现推理效果的验证,让前端开发和AI技术深入结合,实现理论和实践的统一。 -
图像复原去噪技术与应用范琳伟暂缺简介... -
3ds Max基础与实例教程叶良斌,王廷银本书共分11 章,主要内容包括3ds Max 入门,3ds Max 基础训练,3ds Max 样条线,3ds Max 二维编辑器,3ds Max三维编辑器,3ds Max 摄影机、渲染和灯光,3ds Max 多边形建模,3ds Max 复合对象,3ds Max 材质,3ds Max MassFX动力学和粒子系统以及3ds Max 特效。本书除第1 章外,其他10 章全部通过实验的方式来讲解,共包含近80 个实验,每个实验都有具体的操作步骤,每一步都有对应的图示,一步一图,易懂易学;部分实验后附有相应实例图片作为拓展作业,让读者练习,以巩固学习效果。通过图文结合的讲解方式,让读者由浅入深地掌握3ds Max 软件的使用技巧。本书还有配套的数字资源,可使读者在学习过程中直观、清晰地看到操作的过程及效果,以便于理解。本书适合3ds Max 软件的初学者,也可作为普通高等学校相关专业的教材。 -
Adobe Illustrator 2022经典教程[美] 布莱恩·伍德(Brian Wood)本书由Adobe产品专家编写,是Adobe Illustrator 2022的经典学习用书。本书分为17课,包含Adobe Illustrator的基础知识,提供大量的提示,以帮助读者高效地使用Adobe Illustrator。读者可以按照顺序逐课阅读,也可以挑选感兴趣的课程学习。随书附赠本书示例的素材文件和实例文件,读者可根据资源与支持页的说明获取。本书适合Adobe Illustrator初学者、插画设计师、网页设计师等有相关学习需求的人员参考,也适合相关培训机构的学员及广大爱好者学习。
