计算机/网络
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隐私计算花京华隐私计算是指在保护数据本身不对外泄露的前提下,实现数据共享、分析、计算、建模的技术集合,以达到对数据“可用、不可见”的目的。隐私计算涉及多个学科和技术体系,从实现所使用的技术上看,包含三个主要技术路线:联邦学习、安全多方计算和可信执行环境。本书主要介绍联邦学习和安全多方计算两种技术路线,在讲解理论知识的基础上结合开源架构进行代码分析、安装和运行。第1章介绍隐私计算所需基础理论知识;第2章根据联邦学习建模流程结合开源框架FATE进行介绍;第3~5章介绍安全多方计算,包括不经意传输、秘密共享和混淆电路;第6章介绍具有特定功能的隐私计算协议,包括隐私集合求交和隐私信息检索;第7章介绍隐私保护的安全联合分析,分别介绍了SMCQL和Conclave两个框架,主要涉及联合分析过程的SQL计划优化和明密文混合运行。本书提供关联的开源架构源代码,获取方式见封底。本书适合隐私计算入门从业者,以及需要快速搭建隐私计算产品的研发人员阅读学习。 -
Unreal Engine 5互动开发蔡山本书从虚实互动的角度详细介绍如何通过外部软硬件来控制 Unreal Engine 5(简称 UE5)的内容呈现,以及如何使用 UE5 来控制外部软硬件设备。利用各类技术手段高效便捷地完成与 UE5 的虚实互动,让互动作品变得更加炫酷出彩,是本书的核心内容。第 1 章介绍这些技术原理;第 2 章介绍 UE5借助 Arduino 连接物联网硬件的方法;为了让 UE5 与外部设备之间的互动更加生动而富有吸引力,第3 章介绍如何在 UE5 中使用b备的数学知识;第 4 章讲解利用 Live Link 技术让 UE5 获取精确的外部设备空间位置数据流,来实现更高级的互动;第 5 章讲解 UE5 利用 NDI 技术助力 OBS 实现互动直播的技巧;第 6 章和第 7 章涉及全景互动和音频互动,属于进阶内容,UE5 的全景技术可以让全景展示的构建效率倍增,而出色的音频互动则可以让视听效果相得益彰。 -
3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手潘洁《3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手》通过3ds Max和VRay5渲染器制作多个经典范例,介绍了作者多年来在效果图制作领域质感表现与渲染技术的**秘笈。《3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手》提供了多个经典的商业场景实例,目的是让读者真正体验学有所成、学有所用的成果。如何表现这些经典范例是《3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手》所要描述的,如何控制质量和时间的平衡更是《3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手》的精华所在,另外,《3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手》赠送模型库和贴图库。 《3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手》的读者对象为效果图设计师和三维场景美工,以及广大渲染爱好者、大中专院校相关艺术专业的学生。 -
HTML5+CSS3 从入门到精通未来科技本书系统地讲解了 HTML5、CSS3 的基本知识和实际运用技术,并通过大量实例对 HTML5 进行了深入浅出的分析。全书分为三大部分,共 30 章。第 1 部分为 HTML5 部分,全面介绍了 HTML5 基础、文档结构、文本、超链接和列表、图像和多媒体、表单、表格以及 HTML5 画布 API、请求动画和异步处理 API、文件系统 API、通信 API、本地存储 API、异步请求 API、多线程 API、缓存 API、Web 组件、历史 API、多媒体设备 API、传感器 API、位置 API、拖放 API、跨窗口操作 API、HTML5 SVG 等技术;第 2 部分为CSS3 部分,主要介绍了 CSS3 基础、CSS3 字体和文本样式、CSS3 背景样式、CSS3 盒模型、CSS3 弹性盒布局、CSS3 动画和 CSS3 媒体查询等新特性;第 3 部分为项目实战部分,这部分为线上资源,包括网站开发、游戏编程、Web 应用等,对于这部分的学习,读者需要初步掌握 HTML5、CSS3 和 JavaScript 技术。全书注重实际操作,使读者在学习技术的同时,掌握 Web 开发和设计的精髓,提高综合应用的能力。 -
玩转Scratch少儿趣味编程丁伟本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍Scratch 3.0的相关知识和实战技能。本书分为15章,除了介绍 Scratch 3.0的窗口环境外,还将对舞台背景与角色造型的新增/编辑技巧、脚本流程的规划、程序搭建技巧、声音的插入与编辑等功能进行全方位的说明。本书不但适合少儿,也适合任何想学习Scratch的读者。无论是否从事计算机相关行业,是否接触过Scratch,读者均可通过学习本书快速掌握Scratch的开发方法和技巧。 -
5G核心网原理与实践易飞、何宇、刘子琦本书以3GPP R15.6版本规范为理论基础,结合5G商用网络部署对5G核心网的主要知识点做了较为全面的梳理和介绍。 本书共6章。第1章结合3GPP规范23.501详细介绍5G核心网的架构、接口和主要网元与功能特性。第2章介绍5G核心网使用的协议,包括NGAP、PFCP、HTTP/2、GTP-U等。第3章则详细介绍5G核心网的基本信令流程,主要包括注册管理流程、会话管理流程、连接管理流程和5G内切换流程。第4章详细介绍5G与4G网络长期共存大背景下,5G与4G网络互操作的信令流程。第5章则对目前国内商用网络流行的大区制组网进行了介绍,重点介绍了大区制组网下5G注册和PDU会话建立流程的信令路由及网元的基本局数据配置。第6章通过一个5G用户一天的生活,剖析了生活中常见的信令流程。本书侧重介绍5G核心网的主要协议与信令流程。为了帮助读者更好地理解信令与流程,本书采用了大量生活化的场景进行介绍,让更多的读者了解和喜欢学习核心网知识,而不是因为门槛过高而快速放弃学习。 本书适合5G核心网维护工程师、测试工程师及对5G核心网技术感兴趣的读者阅读,同时也同样适合零基础的朋友阅读。 -
中文版After Effects 2022基础教程凤凰高新教育 编著After Effects是美国Adobe公司推出的一款影视编辑软件,其特效制作功能非常强大,适用于电视栏目包装、影视广告制作、三维动画合成、电视剧特效合成等领域。After Effects 2022是该软件的最新版本,不仅保留了前期版本的强大功能,还增加了许多非常实用的新功能。《中文版After Effects 2022基础教程》以案例为引导,系统、全面地讲解After Effects 2022视频处理与制作的相关功能及技能应用,内容包括After Effects 2022快速入门、添加与管理素材、图层的操作及应用、蒙版工具与动画制作、文字特效动画的创建及应用、创建与制作动画、常用视频效果设计与制作、图像色彩调整与抠像、三维空间效果、视频的渲染与输出等。在《中文版After Effects 2022基础教程》的最后,笔者设置了一章商业案例实训内容,以期帮助读者显著提升After Effects 2022视频编辑与制作的综合实战技能水平。全书内容由浅入深,写作语言通俗易懂,实战案例丰富多样,且对每个操作步骤的介绍都清晰准确,特别适合广大职业院校及计算机培训学校作为相关专业的教材用书,同时适合作为广大After Effects初学者、视频编辑爱好者的学习参考书。 -
中文版CorelDRAW 2022基础教程江奇志 编著CorelDRAW是一款应用广泛且功能强大的平面设计软件,是平面设计与印刷工作中常用的软件之一,在视觉传达设计制作方面深受用户的喜爱。《中文版CorelDRAW 2022基础教程》以案例为引导,系统并全面地讲解了CorelDRAW 2022 图形处理与设计的相关功能与技能应用,内容包括CorelDRAW 2022 基础知识、对象的绘制与基本操作、不规则图形的绘制与编辑、对象的填充与轮廓笔的使用、对象的编辑、特效工具的使用、文本与表格的编排、位图处理与滤镜效果应用、设计图形的打印与印刷等。《中文版CorelDRAW 2022基础教程》的最后还安排了一章商业案例实训的内容,通过学习该章,读者可以提升CorelDRAW 2022 图形处理与设计的综合实战技能水平。《中文版CorelDRAW 2022基础教程》内容安排由浅入深,语言通俗易懂,实例题材丰富多样,每个操作步骤的介绍都清晰准确,特别适合广大职业院校及计算机培训学校作为相关专业的教材,同时也适合作为广大CorelDRAW 2022 初学者、设计爱好者的学习参考书。 -
人人都是设计师乐章理解设计的基本原则和概念,了解设计规范,具备一定的审美能力,会使用人工智能驱动的工具Midjourney和ChatGPT, 那么,人人都可以成为设计师,都可以设计出满足商业需求的作品。本书共7章。第1章讲设计基础与版式构图,分别介绍色彩设计基础、版式设计,以及字体与版式的结合。第2章至第5章详细介绍Midjourney这一工具,从如何登录,到使用提示词生成图像,再到探索提示词与生成图像主题风格的关系,最后介绍Midjourney的高级玩法,满足设计师对设计细节的需求。第6章讨论了另一款人工智能驱动的工具ChatGPT与Midjourney在未来如何搭配使用,引发读者思考。最后一章选取了设计领域中常见的设计需求,涵盖商品促销、商业设计、品牌设计、IP潮玩、插画设计、界面交互设计、工业设计、空间设计和艺术摄影,由此凝练出附录的提示词大全,设计师可以根据设计需要替换提示词,这为读者的Midjourney之旅提供了参考和思路。本书适合有设计需求,但是又没有办法雇用专业设计师的个人或团队,以及想要利用人工智能提高设计效率的设计师阅读参考。 -
3ds Max 2023实训教程周贤《3ds Max 2023实训教程》以“实际工作用什么,就重点讲什么”为宗旨,抛开一切复杂且在工作中用不上的功能,集中讲解与各行业相关的3ds Max核心技术、方法和思路。《3ds Max 2023实训教程》内容包括3ds Max通用基础知识、主流行业建模技法解析、材质制作与贴图技术、灯光技术与打光思路、摄影机构图与镜头效果、动画和动作,以及渲染出图等。本书最后一章展示主流行业的项目实训,介绍3ds Max的行业应用和注意事项,引导新手找到适合自己的行业。本书附有教学视频,读者可在线观看。《3ds Max 2023实训教程》非常适合作为艺术类院校相关专业和培训机构的教材,也可以作为3ds Max自学人员的参考书。本书所有内容均以中文版3ds Max 2023、VRay 6.0为基础进行编写,读者可采用相同或更高版本的软件来学习。
