计算机/网络
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HTML5+CSS3+JavaScript网页制作标准教程未来科技 编著《HTML5 CSS3 JavaScript 网页制作标准教程(视频教学版)》系统讲解了 HTML5、CSS3 和JavaScript 的基础知识与使用技巧,结合大量案例从不同角度和场景生动演示了 HTML5、CSS3 和JavaScript 在实践生产中的具体应用。全书分为两部分,共 15 章,包括 HTML5 CSS3 基础、构建文档结构、设计网页文本、设计网页图像和背景、设计列表和超链接、设计表单和表格、CSS3 网页布局、CSS3 媒体查询与跨设备布局、JavaScript 基础、数组、函数、对象、面向对象编程、客户端开发和 Web服务与 Ajax。 《HTML5 CSS3 JavaScript 网页制作标准教程(视频教学版)》配备了极为丰富的学习资源,其中配套资源包括 249 节教学视频(可扫描二维码观看)、素材及源程序;附赠的拓展学习资源包括习题及面试题库、案例库、工具库、网页模板库、网页素材库、网页配色库、网页案例库等,让读者体验到用一倍的价格购买到两倍的内容,实现超值阅读。 《HTML5 CSS3 JavaScript 网页制作标准教程(视频教学版)》适合作为 HTML5、CSS3 和 JavaScript从入门到实战、HTML5 移动开发方面的自学用书,也可以作为高等院校网页设计、网页制作、网站建设、Web 前端开发等专业的教学用书或相关机构的培训教材。 -
现代图像处理理论赵永强,薛吉则,杨劲翔图像处理理论近年来发展迅速,从稀疏表示理论到基于张量表示和深度学习的图像处理方法不断涌现,并且这些全新的图像处理方法已经应用在手机、视频监控、遥感数据处理中心等平台上。《现代图像处理理论》以彩色图像、多/高光谱遥感数据、视频数据、偏振时序图像数据为研究对象,总结以张量表示方法和深度学习方法为核心的图像处理理论的昀新进展,并从工程应用的角度介绍如何利用张量表示方法和深度学习方法解决多/高光谱遥感数据、视频数据、偏振时序图像数据的处理问题。 -
用Cursor玩转AI辅助编程程序员御风本书是一本实用指南,全面介绍了Cursor这款革命性的AI驱动的代码编辑器。本书深入浅出地讲解Cursor的核心功能、工作原理和实际应用,旨在帮助读者快速掌握AI辅助编程技术。 全书分为基础篇、进阶篇、实战篇、参考与展望篇。基础篇介绍Cursor的安装配置和基本操作。进阶篇深入探讨Cursor的生成代码、智能补全和代码重构等核心功能。实战篇通过多个真实项目案例,展示如何在不同场景中发挥Cursor的强大功能。参考与展望篇介绍了Cursor最佳实践与使用技巧,也对AI辅助编程的未来做出展望。 -
深空测控GNSS应用技术樊敏、李海涛、黄勇《深空测控GNSS应用技术》以GNSS应用于深空导航为出发点,从月球探测器导航的时间与坐标系统、动力学模型和测量模型、地月空间GNSS信号特征、基于GNSS的月球探测器精密定轨和自主导航算法以及工程应用实例等方面开展详细论述。本书详细介绍了深空导航中涉及的时间与坐标系统,动力学模型和测量模型;针对典型月球探测任务各阶段计算分析了GNSS信号的可见性、动态性和精度因子;给出了GNSS测量数据用于月球探测器精密定轨的算法,对实测数据定轨精度进行分析,全面评估了月球探测任务全弧段GNSS定轨精度;提出了基于GNSS测量的月球探测器自主导航算法,分析了自主导航的精度等。在此基础上,还提出了未来载人月球探测和小行星探测等任务应用GNSS技术的新方向。 本书理论与实践并重,可供深空测控相关工程技术人员参考,也可作为深空探测器精密定轨等专业方向的科研人员的参考读物。 -
大话工程数学之复变江湖岳振军 等本书秉持“学为中心”理念,用一个梦游故事串联了“复变函数与积分变换”课程的主要知识点,包括复数和复变函数、导数、积分、级数、留数、保形映射、傅里叶变换和拉普拉斯变换等内容。本书模糊了时空概念,强调知识体系所蕴含的科学思想方法、内在逻辑性以及表达的趣味性,本书采用章回体小说的形式,用近乎荒诞的故事和诙谐幽默的语言,解释了复变函数课程的概念、理论和方法,易懂、生动。本书可作为高等院校有关专业“复变函数与积分变换”课程的参考书,也可供相关技术人员阅读参考。 -
C++语言程序设计[美]梁勇本书是关于C++程序设计的经典教材,分为基础篇和进阶篇,主要介绍程序设计基础、面向对象程序设计和数据结构。本书采用“基础优先,问题驱动”的教学方式,在设计自定义类之前介绍基本的编程概念和技术,同时侧重于解决问题而非语法,通过不同领域的示例说明相关概念。本书引导读者循序渐进地学习,从基本的编程技术到面向对象编程,从简单的数据类型到经典的结构,为读者构建了友好的学习曲线。本书可作为高等院校计算机相关专业程序设计课程的教材,也可作为C++语言及编程爱好者的参考书。 -
基于全可编程片上系统的嵌入式设计何乐生,郭怡,董亮《基于全可编程片上系统(APSoC)的嵌入式设计》从全可编程片上系统(APSoC)器件的概念和结构特点入手,介绍典型APSoC器件——Zynq-7000系列高性能嵌入式芯片的体系结构和片上资源,包括对其两个主要组成部分[可编程逻辑(PL)部分和处理系统(PS)部分]的结构,以及PL、PS两部分协同设计为嵌入式系统设计带来优势的详细介绍。此外,《基于全可编程片上系统(APSoC)的嵌入式设计》分别详细介绍PL、PS两部分各自单*开发和协同开发的方法以及软、硬件工具,并通过大量的开发实例,向读者展示了基于APSoC的高性能嵌入式系统的详细设计思路、方法和步骤。 -
Unity3D插件开发之路陈星睿本书是一本专注于帮助Unity3D开发者学习和掌握Unity3D插件开发的优秀指南。本书分析了Unity3D插件开发的重要性,探讨了Unity3D插件开发的架构设计方法,讲解了Unity 3D插件开发与测试的核心技术及分享了Unity3D插件最后如何进行发布和维护。此外,本书为读者提供了大量的案例讲解,让读者可以更深入地理解和掌握Unity3D插件开发的技术和方法。本书共9章,第1章介绍Unity3D插件开发的基础知识,包括开发环境选择、Unity3D编辑器扩展技术讲解、ScriptableObject详解和Unity3D插件开发的常用类介绍,读者将从这里掌握到Unity3D插件开发的各种“神兵利器”。第2章对插件架构设计做了详细介绍,这其中包括软件架构设计的常用方法和Unity3D插件架构设计所涉及的内容介绍,读者可以从系统的对Unity3D插件开发有所了解。第3~7章从基础过渡到高级,重点探讨了Unity3D插件的高级开发技术,包括Unity3D插件开发的高级功能、跨平台技术、优化和测试方法、对现有插件的扩展和如何发布维护,读者将学习到设计灵活可扩展的插件开发方式,并了解优化插件性能的方法和插件的发布维护流程。第8章对Unity3D插件的商业化和市场推广进行了概括,读者将从这里知道插件出售的商业模式、定价策略、市场推广技巧和插件更新策略。第9章展望了Unity3D插件开发的未来,介绍了新的技术趋势和发展方向,读者将从这里获得对Unity3D插件开发趋势的前瞻性认识,以及Unity3D插件开发的发展前景和机遇。本书采用渐进式的方法进行阐述,对于初学者来讲十分友好。另外,本书中涉及的软件架构设计思想和插件的发布运营方式对于具备多年开发经验的开发者也有一定的参考价值,因此无论是为了提升自己的开发技能,还是为了开发出优秀的Unity3D插件,抑或是为了将插件进行分享、出售等,本书都是一本不错的实用指南。 -
MATLAB 2024中文版数学计算与工程分析从入门到精通胡仁喜 郑敏本书以MATLAB 2024为基础,结合高等学校教师的教学经验以及MATLAB在计算科学中的应用案例,讲解数学计算和仿真分析的各种方法和技巧,是一本面向学生与零基础读者学习指南,帮助他们最终脱离书本,应用于工业生产实践中。本书内容包括MATLAB 概述,MATLAB基础知识,数组,矩阵,二维图形绘制,三维图形绘制,图像处理,数据分析,高等数学计算,微分方程,App设计与动画演示,优化设计,概率统计分析。本书覆盖数学计算与仿真分析的各个方面,既有MATLAB基本函数的介绍,也有用MATLAB编写的专门计算程序,利用函数解决不同数学应用问题,实例丰富而典型,包括两章经典实例,将重点知识融入应用,指导读者有的放矢地进行学习。本书既可作为初学者的入门用书,也可作为工程技术人员、本科生、研究生的教材。 -
Cinema 4D 2024+AI 工具详解与实战来阳本书是一本全面而深入的三维设计教程。书中不仅详细介绍了三维设计的核心概念,以及Cinema 4D 2024的基础知识和操作技巧,还特别强调了AI技术在三维设计中的应用,展示了如何利用 AI 工具提高设计效率和创新性。本书共 10 章,配有丰富的技术实例和步骤详解。第1章介绍了三维设计的基础知识和Cinema 4D 2024的基本操作。接下来的章节分别深入探讨了曲线建模、多边形建模、灯光技术、材质与纹理、摄像机技术、渲染、动画技术、粒子动画技术,以及使用AI工具创作和完善作品。书中的技术实例覆盖了从基础模型制作到复杂场景渲染的各个方面,帮助读者逐步掌握Cinema 4D 2024的高级功能。
