计算机/网络
-
大学计算机信息技术教程张福炎,孙志挥本书是为“大学计算机信息技术”通识课程编写的教材。全书共分6章,第1章介绍数字技术的基本知识,第2章剖析计算机和智能手机的硬件组成及工作原理,第3章是Windows和安卓系统及相关软件的基本知识,第4章讲解移动通信和互联网的组成、应用和信息安全,第5章对文字、图像和音视频信息的处理与人工智能作了简要介绍,第6章重点讲解数据库、云计算和大数据等相关情况。本书紧跟信息技术的发展,反映 技术进展,力求将基本原理联系微信、网银、网购等实际应用进行讲解;新版还重点扩充了芯片、量子计算、人工智能、5G通信、大数据等方面的内容。全书概念清晰,原理简洁,知识新颖,材料丰富,文字顺畅。本书是针对大学本科和专科非计算机专业学生编写的,对于一般技术人员、管理人员和对计算机信息技术有兴趣的其他读者,也有很好的参考价值。 -
信息技术类专业教学设计与案例分析肖茵茵,张锐,欧阳佳 主编本书是基于“双师型”教师培养的教育硕士培养体系改革研究、高水平“双师型”教育硕士培养体系建设提升工程项目资助下开发的系列教材之一。书中面向职业技术教育专业(信息技术)方向硕士的学习要求,设计了六章内容。在编排内容上,结合职教课程体系的标准与特点,本书适时地插入了关于职教课程教学设计的生动案例,在配套的课后习题中也设计了相应的实践任务。本书内容覆盖面广、实操性强,与职业院校对师资的技能需求契合度较高,能切实提升学生的教育教学技能。 -
信息技术基础及应用王慧本书依据《全国计算机等级考试二级MS Office高级应用与设计考试大纲(2022版)》,并结合历年考试真题和日常实际需求编写而成。全书分4章,第1章全面介绍计算机基础知识,后续3章分别对Word 2016、Excel 2016和PowerPoint 2016进行介绍,内容由浅入深,既有办公软件的基础应用,也提供综合案例。每个案例均附有知识点简析和思考题,对内容进行延伸。每章均附有习题,有助于读者理解相应的知识点。本书既可以作为高等院校及各类计算机培训机构MS Office相关课程的教材,也可以作为参加“二级MS Office 应用与设计”考试人员的自学用书,还可以作为相关专业的教学参考书。 -
程序设计算法与实践李昊本书主要介绍程序设计算法的基础知识,通过算法问题实践讲解程序设计常用的算法,包括题目描述、题目分析,并给出参考代码。本书可以作为基础语言(C、C++)的后续内容,用于巩固和提高数据结构的相关知识,此外,亦可为软件工程、应用程序开发、网络信息技术、大数据和人工智能等提供算法知识基础。本书可作为普通高等学校计算机及工科专业教材或从事软件程序设计人员的参考书,也可作为大学生程序设计竞赛的训练指导书。 -
通信网理论基础牛志升,周盛本书主要讲授如何应用概率论、随机过程以及排队论的理论与方法分析通信网的性能,并将其应用于电信网络、计算机网络、移动通信网络、光通信网络等的资源配置与流量控制中,使读者学会用随机的思想看待通信网、用数学的语言描述并分析通信网,从而加深对实际通信网工作原理的理解。 -
信息技术黄侃 刘冰洁 黄小花 主编\"本书按照高职院校对计算机应用基础课程的基本要求,紧密结合全国计算机等级考试一级考试大纲和当前信息技术的 发展现状编写而成。全书内容包括计算机文化与电脑组装、Windows10系统的使用、Word2016的使用、Excel2016的使用、PowerPoint2016的使用、计算机网络技术及安全配置等六个项目。 本书结合高等职业教育注重学生实践能力培养的特点,全部采用项目案例进行编写,每个项目章节都是一个项目案例的具体操作;同时,本书采用技能活页的形式进行编排,将每个项目的具体操作模块化为多个技能点,每个技能点的篇幅都控制在1页以内,即便于高职院校教师按照本书编排开展项目化教学;也便于高职院校教师按照自己的教学设计,对本书的技能点活页进行重修排序和编排,达到课堂内容重构的目的。同时,本书还通过“技能地图”和“技能加油站”合理重构和解析项目技能点,通过“思政小课堂”和“思政小知识”将党史教育等思政元素有机融入项目,通过“任务工单”和“拓展练习”可有效达成理实一体化教学,着力培养学生的实践能力和问题解决能力。本书层次分明,讲解清晰,内容实用,图文并茂,适合作为各类高职院校的教材。\" -
计算机网络刘衍珩,梅芳,何颖,孙庚,孙宏宇本书比较系统地叙述了计算机网络的基本概念、基本原理,以及所涉及的基础知识和发展前沿的一些实用与**技术。全书共8章,分别介绍了计算机网络概论、物理层、数据链路层与局域网、网络层、传输层、应用层、无线网络和移动网络、网络安全等的功能、实现协议与**技术。各章后面均附有习题。 -
虚拟现实技术与应用朱惠娟本教材立足于IT产业的发展态势以及以应用型本科生培养的目标,从技术和应用两个角度,全面系统地讲述虚拟现实的基础理论和实践技能,培养正确的虚拟现实系统设计理念和科学的开发方法。通过本教材的学习,使学生对虚拟现实的概念、特点、常用的开发工具、应用领域有明确的认知;能够熟练运用Unity3D引擎设计、编写、调试虚拟现实应用软件,培养学生虚拟现实方面的实践创新能力,以及运用计算思维方法去分析和解决问题的能力、团队合作精神,为学习后续课程和今后虚拟现实相关的工作岗位奠定坚实的基础。 -
计算机视觉三维重建理论与应用田欢本书共有六章,首先介绍了计算机视觉的基本内容,然后系统地分析了图像的形成、图像处理、图像的局部特征、图像分割等,之后重点探讨了计算机视觉三维重建理论,并对计算机视觉三维服装建模的应用方面进行研究。 -
计算机网络技术岳守春,张莉莉本书全面介绍计算机网络技术的相关知识和实践技术,以学生寝室网、家属楼家庭网组建为统领,主要内容包括网络规划设计、网络应用实践、网络服务器配置、思科模拟器下网络设备配置、网络安全技术实践等,将理论知识融入任务中;为拓展学生的学习视野和专业宽度,附录两个项目互为支撑,融入技能重构理念。本书内容包含20个任务,图文并茂,通俗易懂,叙述条理清楚,步骤清晰,以二维码的方式提供技术操作视频、人文素养视频;本着“理论够用”“重在实践”的编写理念,突出学生实践技能的培养重心。本书适合作为高职院校计算机应用技术、网络技术、云计算应用等专业的《计算机网络技术》课程的教材,也适合用作企业员工计算机网络运维技术的培训教材。
