书籍详情
Visual C++(NET程序设计教程)
作者:郑阿奇主编;丁有和,刘毅编著
出版社:机械工业出版社
出版时间:2005-08-01
ISBN:9787111169383
定价:¥30.00
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内容简介
本书以VisralC++.NET2003为平台,从全新的角度介绍VisralC++.NET2003开发编程和应用。首先介绍VisralC++.NET开发环境,然后介绍托管C++基础托管C++面向对象编程。在此基础上,系统介绍Windows窗人本和对话框、常用控件、菜单、工具栏和状态栏、GDI+与图像处理、文档界面模型和文化操作、数据库等。本书第一部分是VisralC++.NET2003教程,每章后有习题,第二部分为实验,最后还有综合应用实习。为了方便教学需要,本书配有教学课件和配套的应用程序实例。只要阅读本书,结合实验指导进行练习和实习,就能在较短的时间内基本掌握VisralC++.NET203及其应用技术。本书可作为大学本科、高职高专有关课程的教材,也可作为广大VisralC++.NET用户的自学参考书。本书以VisualStudio.NET2003为编程环境,从基本概念和实际应用出发,由浅入深、循序渐进地讲述如何运用VisualC++.NET开发实用的Windows应用程序。本书以培养学生利用VisualC++.NET工具开发实际应用程序的能力为主要目的,以丰富、实际的示例和实验习题为基础,力求准确、简练地讲解Windows编程的各个方面,同时强调基础知识和技能培养。通过本书您将学会:Windows窗体和对话框编程;标签、面板按钮等控件编程;菜单、工具栏和状态栏编程;GDI+和图像编程;文档和视图编程;数据库编程。
作者简介
暂缺《Visual C++(NET程序设计教程)》作者简介
目录
第一部分 教程
第1章 Visual C++.NET开发环境
1.1 开发环境简介
1.1.1 概述
1.1.2 开发环境的菜单和工具栏
1.1.3 窗口及其基本操作
1.1.4 起始页面
1.2 解决方案和解决方案工作区
1.2.1 解决方案基本概念
1.2.2 解决方案资源管理器
1.2.3 类视图
1.2.4 资源视图
1.2.5 设置解决方案属性
1.2.6 生成解决方案
1.3 创建一个Visual C++.NET程序
1.3.1 创建程序框架
1.3.2 理解程序框架
1.3.3 添加并修改代码
1.3.4 生成和运行
1.4 简单调试程序
1.4.1 修正语法错误
1.4.2 使用断点
1.4.3 控制程序运行
1.4.4 查看和修改变量的值
习题
第2章 托管C++基础
2.1 数据类型
2.1.1 基本数据类型
2.1.2 常量
2.1.3 变量
2.2 运算符
2.2.1 算术运算符
2.2.2 赋值运算符
2.2.3 关系运算符
2.2.4 逻辑运算符
2.2.5 位运算符
2.2.6 三目运算符
2.2.7 增1和减1运算符
2.2.8 逗号运算符
2.2.9 sizeof运算符
2.3 基本语句
2.3.1 表达式语句、空语句和复合语句
2.3.2 选择语句
2.3.3 循环语句
2.3.4 break和continue语句
2.4 函数
2.4.1 函数的定义和调用
2.4.2 函数的参数传递
2.4.3 带默认形参值的函数
2.4.4 函数的递归调用
2.4.5 函数重载
2.4.6 函数模板
2.5 构造类型
2.5.1 数组
2.5.2 传递数组参数
2.5.3 枚举类型
2.6 指针和引用
2.6.1 指针和指针变量
2.6.2 &和*运算符
2.6.3 指针和数组
2.6.4 指针和函数
2.6.5 引用
2.6.6 函数的引用传递
习题
第3章 托管C++面向对象编程
3.1 类和对象
3.1.1 类的定义
3.1.2 对象的定义
3.2 类的成员及特性
3.2.1 构造函数
3.2.2 析构函数
3.2.3 属性
3.2.4 对象成员初始化
3.2.5 this指针
3.2.6 静态成员
3.3 继承和派生
3.3.1 继承
3.3.2 派生类的构造函数和析构函数
3.4 多态和虚函数
3.4.1 虚函数
3.4.2 纯虚函数和抽象类
3.4.3 __abstract和__sealed
3.4.4 接口
3.4.5 委托
3.4.6 运算符重载
3.5 装箱与拆箱
3.6 命名空间和程序集
3.7 字符串
3.8 异常处理
习题
第4章 Windows窗体和对话框
……
第5章 常用控件
第6章 菜单、工具栏和状态栏
第7章 GDI+与图像处理
第8章 文档界面模型和文件操作
第9章 数据库
第二部分 实验
第三部分 附录
第1章 Visual C++.NET开发环境
1.1 开发环境简介
1.1.1 概述
1.1.2 开发环境的菜单和工具栏
1.1.3 窗口及其基本操作
1.1.4 起始页面
1.2 解决方案和解决方案工作区
1.2.1 解决方案基本概念
1.2.2 解决方案资源管理器
1.2.3 类视图
1.2.4 资源视图
1.2.5 设置解决方案属性
1.2.6 生成解决方案
1.3 创建一个Visual C++.NET程序
1.3.1 创建程序框架
1.3.2 理解程序框架
1.3.3 添加并修改代码
1.3.4 生成和运行
1.4 简单调试程序
1.4.1 修正语法错误
1.4.2 使用断点
1.4.3 控制程序运行
1.4.4 查看和修改变量的值
习题
第2章 托管C++基础
2.1 数据类型
2.1.1 基本数据类型
2.1.2 常量
2.1.3 变量
2.2 运算符
2.2.1 算术运算符
2.2.2 赋值运算符
2.2.3 关系运算符
2.2.4 逻辑运算符
2.2.5 位运算符
2.2.6 三目运算符
2.2.7 增1和减1运算符
2.2.8 逗号运算符
2.2.9 sizeof运算符
2.3 基本语句
2.3.1 表达式语句、空语句和复合语句
2.3.2 选择语句
2.3.3 循环语句
2.3.4 break和continue语句
2.4 函数
2.4.1 函数的定义和调用
2.4.2 函数的参数传递
2.4.3 带默认形参值的函数
2.4.4 函数的递归调用
2.4.5 函数重载
2.4.6 函数模板
2.5 构造类型
2.5.1 数组
2.5.2 传递数组参数
2.5.3 枚举类型
2.6 指针和引用
2.6.1 指针和指针变量
2.6.2 &和*运算符
2.6.3 指针和数组
2.6.4 指针和函数
2.6.5 引用
2.6.6 函数的引用传递
习题
第3章 托管C++面向对象编程
3.1 类和对象
3.1.1 类的定义
3.1.2 对象的定义
3.2 类的成员及特性
3.2.1 构造函数
3.2.2 析构函数
3.2.3 属性
3.2.4 对象成员初始化
3.2.5 this指针
3.2.6 静态成员
3.3 继承和派生
3.3.1 继承
3.3.2 派生类的构造函数和析构函数
3.4 多态和虚函数
3.4.1 虚函数
3.4.2 纯虚函数和抽象类
3.4.3 __abstract和__sealed
3.4.4 接口
3.4.5 委托
3.4.6 运算符重载
3.5 装箱与拆箱
3.6 命名空间和程序集
3.7 字符串
3.8 异常处理
习题
第4章 Windows窗体和对话框
……
第5章 常用控件
第6章 菜单、工具栏和状态栏
第7章 GDI+与图像处理
第8章 文档界面模型和文件操作
第9章 数据库
第二部分 实验
第三部分 附录
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