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建筑大师Autodesk VIZ 4建筑与室内外设计完全制作

建筑大师Autodesk VIZ 4建筑与室内外设计完全制作

作者:天一工作室编写

出版社:中国环境科学出版社

出版时间:2003-01-01

ISBN:9787801635822

定价:¥48.00

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内容简介
  本书通过10个实例详解Autodesk VIZ 4在可视化设计中的应用,使读者能在短期内学会用Autodesk VIZ进行建筑及室内设计。本书分为五部分。第一部分“总体介绍”介绍Autodesk VIZ 4的界面和基本功能;第二部分“室内设计和表现”重点介绍光能传递渲染和材质编辑器的使用;第三部分“土地规划”讲解如何创建地形;第四部分“建筑设计”讲解Autodesk VIZ 4在建筑设计的应用;第五部“机械设计”讲解如何创建汽车车轮的装配动画和运转动画。本书通俗易懂,图文并茂,实例丰富,讲练结合,通过详解Autodesk VIZ 4在不同行业中的应用使读者学会建模、材质编辑、动画设置和渲染输出的操作技巧。本书面向初、中级用户,是从事建筑和室内设计、机械设计、土地规划设计技术人员的重要参考书,也可用作高校相关专业师生和社会培训班教材。本书的主要实例素材可从www.b-xr.com免费下载。
作者简介
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目录
第一部分  总体介绍                  
 第1章  Autodesk VIZ 4界面新特性                  
   1. l  改变视窗尺寸                  
   1. 2  改变命令面板的尺寸                  
   1. 3  重新组织命令面板的卷展栏                  
   1. 4  新菜单命令和布局                  
   1. 5  改变视窗颜色                  
   1. 6  快捷菜单                  
   1. 7  修改堆栈显示                  
   1. 8  绝对和相对变换输入                  
   1. 9  轨迹栏变化                  
   1. 10  轨迹视图的变化                  
   1. 11  总结                  
                   
 第2章  Autodesk VIZ 4入门                  
   2. l  设置单位和捕捉                  
   2. 2  创建门的转轴                  
   2. 3  创建围栏                  
   2. 4  创建旋转门                  
   2. 5  应用材质                  
   2. 6  克隆平开门                  
   2. 7  动画旋转门                  
   2. 8  融台文件                  
   2. 9  总结                  
                   
 第二部分  室内设计和表现                  
                   
 第3章  调用家具和光能传递渲染                  
   3. 1  使用资源管理器调人家具                  
   3. 2  使用替换修改器                  
   3. 3  处理并渲染场景                  
   3. 4  总结                  
                   
 第4章  设计并应用材质                  
     4. l  单色材质:应用一种标准材质                  
     4. 2  应用贴图增加复杂度                  
     4. 3  在一个对象上使用多种材质                  
     4. 4  三维贴图                  
     4. 5  合成材质                  
     4. 6  使用UVW贴图修改器调整砖块大小                  
     4. 7  总结                  
                   
 第三部分  土地规划                  
                   
 第5章  土地规划的概念化设计                  
     5. l  链接AutoCAD文件                  
     5. 2  创建地形                  
     5. 3  给地形加上材质                  
     5. 4  概念化建模                  
     5. 5  添加建筑                  
     5. 6  添加屋顶                  
     5. 7  添加拱洞                  
     5. 8  创建平台和尖塔                  
     5. 9  添加拱廊                  
     5. 10  创建鸟瞰效果                  
     5. 11  添加阳光                  
     5. 12  总结                  
                   
 第四部分  建筑设计                  
                   
 第6章  从草图创建三维模型                  
     6. l  调入草图                  
     6. 2  创建建筑                  
     6. 3  创建地基                  
     6. 4  玻璃和柱子                  
     6. 5  创建主体建筑                  
     6. 6  阴影研究                  
     6. 7  总结                  
                   
 第7章  高分辨率渲染和背景设置                  
   7. l  渲染高分辨率图像                  
   7. 2  使用照片作为背景图像                  
   7. 3  渲染背景                  
   7. 4  相机与背景图像匹配                  
   7. 5  粗略调整相机位置                  
   7. 6  使用平面图定位相机                  
   7. 7  使用相机匹配工具                  
   7. 8  使用新图像进行相机匹配                  
   7. 9  总结                  
                   
 第8章  创建建筑动画                  
   8. l  动画设计                  
   8. 2  创建建筑动画                  
   8. 3  使用轨迹视图                  
   8. 4  轨迹栏操作                  
   8. 5  建立预览                  
   8. 6  添加挡风玻璃                  
   8. 7  创建视频文件                  
   8. 8  使用路径创建漫游动画                  
   8. 9  编辑路径动画                  
   8. 10  总结                  
                   
 第三部分  机械设计                  
                   
 第9章  汽车车轮的装配动画和运转动画                  
   9. l  创建装配动画                  
   9. 2  添加动画讲解                  
   9. 3  支架运行动画                  
   9. 4  调整轴心                  
   9. 5  指定激活的关节轴                  
   9. 6  使用“交互反向动力学”                  
   9. 7  使用“应用反向动力学”                  
   9. 8  总结                  
 附录A  Autodesk VIZ 4主界面默认快捷键清单                  
 附录B  常用灯具的参数值                  

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