书籍详情
三维创造奇迹:3D光影大师
作者:李凯等编著
出版社:机械工业出版社
出版时间:2003-01-01
ISBN:9787111129127
定价:¥69.00
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内容简介
本书讲述了3D高级灯光艺术的书,由3D制作界与摄影艺术界知名学者的经验和智慧构筑而成。内容包括3D灯光创作的软件知识、与灯光创作相关的摄影知识以及大量优秀的创作实例;同时,为了兼顾读者的不同层次,在英文命令之后加注中文,便于读者理解。本书内容充实,理论精当,实例经典,可以帮助有志于3D艺术创作的朋友们迅速提高创作水平以及艺术鉴赏能力。
作者简介
李凯:好好学三维,好好用机器,吃好、玩好,睡好。荆棘鸟工作室:适应环境,不要指望环境适应你;7年的3D创作经验,为大家倾尽微薄之力。
目录
前言
第1章 照明基本概念
1.1 光源类型
1.1.1 点光源
1.1.2 聚光灯
1.1.3 无穷远光源
1.1.4 域光源
1.1.5 线状光源
1.1.6 HDR光线
1.2 光的属性分解
1.2.1 光的强度
1.2.2 光的衰减性
1.2.3 光的色彩
1.2.4 光的投身方式
1.2.5 光源的方向
1.3 灯光创作的基础工作流程
1.3.1 配置合理的环境
1.3.2 光源的添加
1.3.3 光的测试与调整
1.3.4 在绘图软件中合成效果
1.4 让阳光为我们的创作照明
1.4.1 整体光线设置
1.4.2 加重环境色, 添加补光
1.4.3 调整画面, 加大对比
第2章 基本灯光布置
2.1 基本灯光类型
2.1.1 主光
2.1.2 补光
2.1.3 后向光. 轮廓光和辅助光
例:独立肖像布光实例
2.1.4 背景光
例:用背景照明创造视觉变化
2.2 根据光的投身方向进行布光设计
2.2.1 正面光
2.2.2 前侧光
2.2.3 正侧光
2.2.4 侧逆光的造型效果
例:侧逆光的照明与耀斑效果
2.2.5 正逆光
2.2.6 顶光
例:顶光效果表现
2.3 长镜头照明
2.3.1 例:整体环境光与气氛的渲染
2.3.2 例:整体效果与独立的细节灯光
2.3.3 例:镜头的停留与局部光线的描绘
第3章 内景照明
3.1 室内自然光及其色温表现
3.1.1 室内自然光的表现特征
3.1.2 例:白天的室内场景及色温效果
3.1.3 例:夜晚的室内场景及色温效果
3.2 室内人工光的表现及混合
3.2.1 室内人工光的特征
3.2.2 例:烛光对场景环境的影响
3.2.3 例:标准台灯光线与灶台火光的协调
3.3 室内典型发光体的特写
3.3.1 例:典型的聚光效果——台灯特写
3.3.2 例:典型的散光效果——蜡烛特写
第4章 外景自然光照明
4.1 外景自然光线的特征与表现
4.1.1 自然光的特征
4.1.2 例:阳光充足的场景表现
4.1.3 例:阴天的场景表现
4.2 不同时间的户外光效处理
4.2.1 白天的光线
4.2.2 黄昏光线的处理
4.2.3 夜景
第5章 特殊灯光的高级创作
5.1 潮湿阴霾的雨景
5.1.1 根据场景准备雨天配景
5.1.2 建立材质的潮湿感
5.1.3 整体灯光设置
5.1.4 补光. 效果光与局部光的设置
5.1.5 环境大气与粒子雨的表现
5.2 明亮平静的雪景
5.2.1 雪景的模型配景
5.2.2 材质匹配
5.2.3 整体灯光照明
5.2.4 雪粒子效果的建立及雾效的建立
5.3 夜晚的街景
5.3.1 蓝紫色的大街
5.3.2 发光对象的材质实现——灯箱与霓虹灯
5.3.3 建立灯箱与霓虹灯周围的环境光
5.3.4 房屋灯光与霓虹灯的建立
5.3.5 屋灯带来的环境光效果
5.3.6 路灯和效果灯的创建
5.3.7 锦上添花——增加背景和特效
5.4 海底世界的阳光效果
5.4.1 海面材质建立
5.4.2 阳光与海面的环境光
5.4.3 丰富的海底光景效果及体光的创建
5.4.4 斑驳陆离的礁石和水草光照
5.4.5 增加粒子光线和远景的效果光
第6章 不可忽视的“影”
6.1 深化对影和形态的理解
6.1.1 影的平面的造型
6.1.2 影的戏剧化效果
6.1.3 影的形态
6.2 认识并应用阴影
6.2.1 无处不在的阴影
6.2.2 阴影的“减法”造型
6.2.3 独立存在的阴影
6.2.4 交错出现的光影
第7章 光线形成的影调结构
7.1 从光线到影调的思维转换
7.1.1 舒缓的长调光线
7.1.2 局促的短调光线
7.1.3 强有力的对比光线
7.1.4 根据影像表现特点确定影调
7.2 从感性角度看影调
7.2.1 平和的中间调
7.2.2 明快洁净的高调
7.2.3 深沉抑郁的低调
7.2.4 营造最佳的影调环境
第1章 照明基本概念
1.1 光源类型
1.1.1 点光源
1.1.2 聚光灯
1.1.3 无穷远光源
1.1.4 域光源
1.1.5 线状光源
1.1.6 HDR光线
1.2 光的属性分解
1.2.1 光的强度
1.2.2 光的衰减性
1.2.3 光的色彩
1.2.4 光的投身方式
1.2.5 光源的方向
1.3 灯光创作的基础工作流程
1.3.1 配置合理的环境
1.3.2 光源的添加
1.3.3 光的测试与调整
1.3.4 在绘图软件中合成效果
1.4 让阳光为我们的创作照明
1.4.1 整体光线设置
1.4.2 加重环境色, 添加补光
1.4.3 调整画面, 加大对比
第2章 基本灯光布置
2.1 基本灯光类型
2.1.1 主光
2.1.2 补光
2.1.3 后向光. 轮廓光和辅助光
例:独立肖像布光实例
2.1.4 背景光
例:用背景照明创造视觉变化
2.2 根据光的投身方向进行布光设计
2.2.1 正面光
2.2.2 前侧光
2.2.3 正侧光
2.2.4 侧逆光的造型效果
例:侧逆光的照明与耀斑效果
2.2.5 正逆光
2.2.6 顶光
例:顶光效果表现
2.3 长镜头照明
2.3.1 例:整体环境光与气氛的渲染
2.3.2 例:整体效果与独立的细节灯光
2.3.3 例:镜头的停留与局部光线的描绘
第3章 内景照明
3.1 室内自然光及其色温表现
3.1.1 室内自然光的表现特征
3.1.2 例:白天的室内场景及色温效果
3.1.3 例:夜晚的室内场景及色温效果
3.2 室内人工光的表现及混合
3.2.1 室内人工光的特征
3.2.2 例:烛光对场景环境的影响
3.2.3 例:标准台灯光线与灶台火光的协调
3.3 室内典型发光体的特写
3.3.1 例:典型的聚光效果——台灯特写
3.3.2 例:典型的散光效果——蜡烛特写
第4章 外景自然光照明
4.1 外景自然光线的特征与表现
4.1.1 自然光的特征
4.1.2 例:阳光充足的场景表现
4.1.3 例:阴天的场景表现
4.2 不同时间的户外光效处理
4.2.1 白天的光线
4.2.2 黄昏光线的处理
4.2.3 夜景
第5章 特殊灯光的高级创作
5.1 潮湿阴霾的雨景
5.1.1 根据场景准备雨天配景
5.1.2 建立材质的潮湿感
5.1.3 整体灯光设置
5.1.4 补光. 效果光与局部光的设置
5.1.5 环境大气与粒子雨的表现
5.2 明亮平静的雪景
5.2.1 雪景的模型配景
5.2.2 材质匹配
5.2.3 整体灯光照明
5.2.4 雪粒子效果的建立及雾效的建立
5.3 夜晚的街景
5.3.1 蓝紫色的大街
5.3.2 发光对象的材质实现——灯箱与霓虹灯
5.3.3 建立灯箱与霓虹灯周围的环境光
5.3.4 房屋灯光与霓虹灯的建立
5.3.5 屋灯带来的环境光效果
5.3.6 路灯和效果灯的创建
5.3.7 锦上添花——增加背景和特效
5.4 海底世界的阳光效果
5.4.1 海面材质建立
5.4.2 阳光与海面的环境光
5.4.3 丰富的海底光景效果及体光的创建
5.4.4 斑驳陆离的礁石和水草光照
5.4.5 增加粒子光线和远景的效果光
第6章 不可忽视的“影”
6.1 深化对影和形态的理解
6.1.1 影的平面的造型
6.1.2 影的戏剧化效果
6.1.3 影的形态
6.2 认识并应用阴影
6.2.1 无处不在的阴影
6.2.2 阴影的“减法”造型
6.2.3 独立存在的阴影
6.2.4 交错出现的光影
第7章 光线形成的影调结构
7.1 从光线到影调的思维转换
7.1.1 舒缓的长调光线
7.1.2 局促的短调光线
7.1.3 强有力的对比光线
7.1.4 根据影像表现特点确定影调
7.2 从感性角度看影调
7.2.1 平和的中间调
7.2.2 明快洁净的高调
7.2.3 深沉抑郁的低调
7.2.4 营造最佳的影调环境
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