书籍详情
绘画天才METACRETION PAINTER 5.0
作者:首都师大高等美术教育研究中心主编;罗颖,李剑宁编著
出版社:北京希望电子出版社
出版时间:1999-07-01
ISBN:9787900024107
定价:¥60.00
内容简介
本书是高等美术院校电脑美术教材之一,介绍绘画软件Painter 5.0各种功能的操作和使用方法。全书分16章,讨论了Painter 5.0的安装、基本操作,以及艺术材质、浮动图层、向量图形、滤镜特效、笔刷工具、马赛克、影像水管、动画制作等等,并配以精心绘制的练习实例,具体说明软件的实效和功用。新版本Painter 5.0不但具有诸多独特的笔刷工具,而且加入了影像特技的新功能,令图像处理的方法有了重大的突破。无论是美编、多媒体设计师还是艺术创作者,Painter 都将使您的艺术活动以最完美、最自由的方式淋漓地展现。欢迎您冲破已有建制的艺术桎梏,加入"电脑绘画革命"的阵列中!本书由从事高等美术院校软件应用教学的教师编著,图文并茂,内容详实、全面,版式轻松,适用于高等美术院校、高等师范院校、大中学美术教师师资培训中心和各行业Painter用户电脑美术教学。本书光盘含Painter 5.0演示版软件及书中全部示例的中间效果和最终效果图并送"中文Windows 98直通车"多媒体学习软件。
作者简介
暂缺《绘画天才METACRETION PAINTER 5.0》作者简介
目录
第一章 Painter 5.0入门
1. 1 关于Painter
简介
Painter 5.0的运行环境
Painter 5.0的新增功能
1. 2 Painter5.0的安装
1. 3 关于内存的分配
第二章 Painter界面及工具箱
2.1 Painter的界面
2.2 工具箱
画笔和颜色工具
形状工具
2.3 调板的基本操作
关于调板
2.4 材质库及其移动
材质库的基本概念
自定义界面
第三章 Painter的基本操作
3.1 Painter 5.0的基本操作
Painter的基本操作
3.2 Painter的工作环境
图象的屏幕显示方式
关于画布
3. 3 预置设定
General(一般设定)
Function Keys(功能键)
Interface(浮动板界面)
其它预置选项
第四章 丰富多采的画笔
4.1 绘画的准备工作
4.2 设置基本画笔控制项
画笔调板
画笔的表现方式
画笔的初级表现方式
画笔的次级表现方式
4. 3 Painter画笔介绍
硬质画笔
软质画笔
4.4 画笔的高级控制
画笔笔尖的控制
笔触的间距
笔触的随机变化
笔毛的控制
排笔的设定
颜料的控制
水彩的控制
滑动调板
4.5 画笔菜单设定
第八章 功能强大的艺术材质
5. 1 颜色调板
颜色调板的显示方式
颜色设置调板
5. 2 纸张纹理调板
纸纹调板的基本应用
捕捉纸张纹理
制作纸张纹理
5. 3 渐变调板
渐变的简单操作
制作渐变
5. 4 图案调板
图案调板的一般用法
编辑图案
5.5 布纹调板
编辑布纹的颜色
布纹的存储
编辑布纹
第六章 马赛克和水管影像
6.1 初识马赛克
简介
6.2 马赛克的基本操作
建立马赛克
使用瓷砖进行绘画
6. 3 马赛克命令
6. 4 制作镶嵌马赛克
Make Tesselation对话框创建镶嵌图象
练习一:制作马赛克图案
练习二:制作马赛克文字
6.5 Image Hose(水管影像)
Nozzle菜单
第七章 新画笔工具
7.1 Painter 5.O的新画笔工具
7.2 新画笔的使用方法
Painter 5. O 预设的新画笔
外挂画笔
第八章 图像的克隆
8.1 图像克隆的基础
克隆图像的方法
使用描图纸
转换原文件
8.2 图像克隆的几种方法
使用克隆画笔进行绘画
自动克隆
自动梵高效果
点到点的克隆
使用Painter中的其它画笔进行克隆
对克隆表现方式进行微调
克隆笔的多种效果
8. 3 高级克隆
设计克隆参考点
第九章 选区和蒙版
9.1 选区和蒙版的基本概念
9. 2 选择区域
选择区域的用途
画笔的使用方式
制作选区
使用工具箱中的选择工具
选区的加、减运算
Auto Select(自动选择)
选区的调整
存储选区
由蒙版加载选区
9. 3 选区的操作
9. 4 Masks(蒙版)
创建蒙版可有以下几种方式自动蒙版
Color Mask(颜色蒙版)
Mask的引入
应用Mask List(蒙版列表)调板
蒙版的基本命令
第十章 矢量图形
10.1 矢量图形的基本概念
Painter 5.0中的矢量图形
10.2 创建Shape(矢量图形)
创建Shape的方法
Shape工具的使用
Selection(选区)转换为Shapes(矢量图形)
置入Adobe Illustrator的Shape图形
更改Shape的预设
复合的ShaPes(矢量图形)
10. 3 Shape的编辑方法
存储Shapc(矢量图形)
输出Shape
第十一章 浮动图层
11.1 Floater的基本概念
Floater List Palette(浮动图层的工作列表调板)
11.2 Floater的编辑
选择Floater
移动Floater
Delete Floatcr(删除浮动图层)
Droppihg Floater(合并浮动图层)
叠合一组Floater
使用Controls(控制)调板更改F1oater的顺序:
改变Floater的不透明度
11.3 Grouping(成组)/Ungrouping(解组)Floater
创建一组Floater
Align Floater(对齐浮动图层)
11. 4 Floater的存储格式
11.5 Floater的特殊效果
Composite Method(合成的方法)
Image Floaters(影像浮动图层)
创建lmage Floater
11.6 Image Floater(影像浮动图层)和Floater Mask(蒙版)
11. 7 编辑Image Floaters(影像浮动图层)
Trim(修剪)Floater
更改Floater Size(尺寸)
Drop Shadow(添加阴影)效果
11.8 编辑Floater的图像
画笔的运用
在Transparent(透明的)Floater中绘画
11. 9 Floater Visibility Mask(浮动图层可见性蒙版)
显示Floater's Mask(浮动图层蒙版)
编辑Floater's Mask(浮动图层的蒙版)
Feather(羽化)和Floater's Mask(浮动图层的蒙版)
蒙版的用法
Canvas(画布)selection(选区)和Floater之间的相互作用
Floaters Portfolio(浮动图层的公文包)
Reference Floaters(参考浮动图层)
第十二章 外挂浮动图层
12.1 Plug-in Floater(外挂浮动图层)的应用
应用外挂浮动图层
12.2 编辑Plug-in Floater(外挂浮动图层)
Glass Distortion(玻璃滤片)
Kaleidoscope(万花筒)
Liquid Lens(液态透镜)
Liquid Metal(液态金属)
Posterizc(色调分离)
Impasto(厚涂颜料)
第十三章 图像效果
13.1 Orientation(方向)Effects
Rotatc (旋转)
scale(缩放比例)
Distort(扭曲)
图像的镜像效果
Free Transform(自由变形)
13.2 TonaI Control(色调的控制)
Correct Color(颜色校正)
Adjust Colors(色彩调节)
Adjust Selected Colors (调整选定to颜色)
Equalize(均化阶调)
Negative(负像)
Posterizc(色调分离)
vidio Legal Color(视频颜色调整)
Posterize Using Color Set:色调分离的色彩设定
13.3 Surface Control Effect(表面控制效果)
Apply Lighting(照明灯光)
Apply Screen(三色调网屏效果)
Apply Surface Texture(应用表面纹理)
Color Overlay(颜色覆盖)
QuickWarp(快速弯曲)
13. 4 Focus Effects(焦点效果)
Camera Motion Blur(摄影镜头移动的效果)
Depth of Field(景深的控制)
Glass Distortion(特殊玻璃效果)
Motion Blur(动感模糊)
Soften(柔化)
Super Soften(超柔化)
Zoom Blur(变焦模糊)
13.5 Esoterica Effects(奥秘特效)
Apply Marbling(大理石的纹理图案)
Auto Clone(自动克隆)
Auto VanGogh(自动凡. 高)
Blobs(气泡效果)
Custom Tile(自定义瓷砖效果)
Grid Paper(网格纸)
Crowth(衍生效果)
Place Element(笔刷自动放置)
Pop Art Fill(流行的艺术填充效果)
Objects Effect(对象效果)
align(自动对齐)
第十四章 动画和数字化视频影像
14.1 如何在Painter 5. 0中制作动画
视频的编辑
14.2 创建Movie文件
计算Movie占用的磁盘空间
Frame Stacks(帧堆栈)的控制面板
14.3 Movie的制作
新建一段Movie
编辑现有的Movie
Compositing Movie(影片的组合)
第十五章 脚本的使用
15.1 对Script的初步了解
Script的用途
15. 2 Script如何工作
Script Palete (脚本控制面板)
15. 3 记录一段Script
播放Script
在有同分辨率的文件中播放Scripi
使用Scrip上提高工作效率
Scripi转换为Movies
Script在影视制作中的应用
15. 4 编辑Script
第十六章 Net Painter
16.1 概述
16.2 Net Painter的功能
技术要求
防火墙(Firewall)
传送文件
接收文件
轮换顺序
使用谈话窗
离开Net Painter
第十七章 输出打印
17.1 概述
17. 2 Shapes(矢量图形)的打印
打印步骤
打印提示
色彩管理
17.3 制作WWW的图像
第十八章 实战练习
练习一:立体画框
练习二:立体字
练习三:霓虹字
练习四:混合马赛克
1. 1 关于Painter
简介
Painter 5.0的运行环境
Painter 5.0的新增功能
1. 2 Painter5.0的安装
1. 3 关于内存的分配
第二章 Painter界面及工具箱
2.1 Painter的界面
2.2 工具箱
画笔和颜色工具
形状工具
2.3 调板的基本操作
关于调板
2.4 材质库及其移动
材质库的基本概念
自定义界面
第三章 Painter的基本操作
3.1 Painter 5.0的基本操作
Painter的基本操作
3.2 Painter的工作环境
图象的屏幕显示方式
关于画布
3. 3 预置设定
General(一般设定)
Function Keys(功能键)
Interface(浮动板界面)
其它预置选项
第四章 丰富多采的画笔
4.1 绘画的准备工作
4.2 设置基本画笔控制项
画笔调板
画笔的表现方式
画笔的初级表现方式
画笔的次级表现方式
4. 3 Painter画笔介绍
硬质画笔
软质画笔
4.4 画笔的高级控制
画笔笔尖的控制
笔触的间距
笔触的随机变化
笔毛的控制
排笔的设定
颜料的控制
水彩的控制
滑动调板
4.5 画笔菜单设定
第八章 功能强大的艺术材质
5. 1 颜色调板
颜色调板的显示方式
颜色设置调板
5. 2 纸张纹理调板
纸纹调板的基本应用
捕捉纸张纹理
制作纸张纹理
5. 3 渐变调板
渐变的简单操作
制作渐变
5. 4 图案调板
图案调板的一般用法
编辑图案
5.5 布纹调板
编辑布纹的颜色
布纹的存储
编辑布纹
第六章 马赛克和水管影像
6.1 初识马赛克
简介
6.2 马赛克的基本操作
建立马赛克
使用瓷砖进行绘画
6. 3 马赛克命令
6. 4 制作镶嵌马赛克
Make Tesselation对话框创建镶嵌图象
练习一:制作马赛克图案
练习二:制作马赛克文字
6.5 Image Hose(水管影像)
Nozzle菜单
第七章 新画笔工具
7.1 Painter 5.O的新画笔工具
7.2 新画笔的使用方法
Painter 5. O 预设的新画笔
外挂画笔
第八章 图像的克隆
8.1 图像克隆的基础
克隆图像的方法
使用描图纸
转换原文件
8.2 图像克隆的几种方法
使用克隆画笔进行绘画
自动克隆
自动梵高效果
点到点的克隆
使用Painter中的其它画笔进行克隆
对克隆表现方式进行微调
克隆笔的多种效果
8. 3 高级克隆
设计克隆参考点
第九章 选区和蒙版
9.1 选区和蒙版的基本概念
9. 2 选择区域
选择区域的用途
画笔的使用方式
制作选区
使用工具箱中的选择工具
选区的加、减运算
Auto Select(自动选择)
选区的调整
存储选区
由蒙版加载选区
9. 3 选区的操作
9. 4 Masks(蒙版)
创建蒙版可有以下几种方式自动蒙版
Color Mask(颜色蒙版)
Mask的引入
应用Mask List(蒙版列表)调板
蒙版的基本命令
第十章 矢量图形
10.1 矢量图形的基本概念
Painter 5.0中的矢量图形
10.2 创建Shape(矢量图形)
创建Shape的方法
Shape工具的使用
Selection(选区)转换为Shapes(矢量图形)
置入Adobe Illustrator的Shape图形
更改Shape的预设
复合的ShaPes(矢量图形)
10. 3 Shape的编辑方法
存储Shapc(矢量图形)
输出Shape
第十一章 浮动图层
11.1 Floater的基本概念
Floater List Palette(浮动图层的工作列表调板)
11.2 Floater的编辑
选择Floater
移动Floater
Delete Floatcr(删除浮动图层)
Droppihg Floater(合并浮动图层)
叠合一组Floater
使用Controls(控制)调板更改F1oater的顺序:
改变Floater的不透明度
11.3 Grouping(成组)/Ungrouping(解组)Floater
创建一组Floater
Align Floater(对齐浮动图层)
11. 4 Floater的存储格式
11.5 Floater的特殊效果
Composite Method(合成的方法)
Image Floaters(影像浮动图层)
创建lmage Floater
11.6 Image Floater(影像浮动图层)和Floater Mask(蒙版)
11. 7 编辑Image Floaters(影像浮动图层)
Trim(修剪)Floater
更改Floater Size(尺寸)
Drop Shadow(添加阴影)效果
11.8 编辑Floater的图像
画笔的运用
在Transparent(透明的)Floater中绘画
11. 9 Floater Visibility Mask(浮动图层可见性蒙版)
显示Floater's Mask(浮动图层蒙版)
编辑Floater's Mask(浮动图层的蒙版)
Feather(羽化)和Floater's Mask(浮动图层的蒙版)
蒙版的用法
Canvas(画布)selection(选区)和Floater之间的相互作用
Floaters Portfolio(浮动图层的公文包)
Reference Floaters(参考浮动图层)
第十二章 外挂浮动图层
12.1 Plug-in Floater(外挂浮动图层)的应用
应用外挂浮动图层
12.2 编辑Plug-in Floater(外挂浮动图层)
Glass Distortion(玻璃滤片)
Kaleidoscope(万花筒)
Liquid Lens(液态透镜)
Liquid Metal(液态金属)
Posterizc(色调分离)
Impasto(厚涂颜料)
第十三章 图像效果
13.1 Orientation(方向)Effects
Rotatc (旋转)
scale(缩放比例)
Distort(扭曲)
图像的镜像效果
Free Transform(自由变形)
13.2 TonaI Control(色调的控制)
Correct Color(颜色校正)
Adjust Colors(色彩调节)
Adjust Selected Colors (调整选定to颜色)
Equalize(均化阶调)
Negative(负像)
Posterizc(色调分离)
vidio Legal Color(视频颜色调整)
Posterize Using Color Set:色调分离的色彩设定
13.3 Surface Control Effect(表面控制效果)
Apply Lighting(照明灯光)
Apply Screen(三色调网屏效果)
Apply Surface Texture(应用表面纹理)
Color Overlay(颜色覆盖)
QuickWarp(快速弯曲)
13. 4 Focus Effects(焦点效果)
Camera Motion Blur(摄影镜头移动的效果)
Depth of Field(景深的控制)
Glass Distortion(特殊玻璃效果)
Motion Blur(动感模糊)
Soften(柔化)
Super Soften(超柔化)
Zoom Blur(变焦模糊)
13.5 Esoterica Effects(奥秘特效)
Apply Marbling(大理石的纹理图案)
Auto Clone(自动克隆)
Auto VanGogh(自动凡. 高)
Blobs(气泡效果)
Custom Tile(自定义瓷砖效果)
Grid Paper(网格纸)
Crowth(衍生效果)
Place Element(笔刷自动放置)
Pop Art Fill(流行的艺术填充效果)
Objects Effect(对象效果)
align(自动对齐)
第十四章 动画和数字化视频影像
14.1 如何在Painter 5. 0中制作动画
视频的编辑
14.2 创建Movie文件
计算Movie占用的磁盘空间
Frame Stacks(帧堆栈)的控制面板
14.3 Movie的制作
新建一段Movie
编辑现有的Movie
Compositing Movie(影片的组合)
第十五章 脚本的使用
15.1 对Script的初步了解
Script的用途
15. 2 Script如何工作
Script Palete (脚本控制面板)
15. 3 记录一段Script
播放Script
在有同分辨率的文件中播放Scripi
使用Scrip上提高工作效率
Scripi转换为Movies
Script在影视制作中的应用
15. 4 编辑Script
第十六章 Net Painter
16.1 概述
16.2 Net Painter的功能
技术要求
防火墙(Firewall)
传送文件
接收文件
轮换顺序
使用谈话窗
离开Net Painter
第十七章 输出打印
17.1 概述
17. 2 Shapes(矢量图形)的打印
打印步骤
打印提示
色彩管理
17.3 制作WWW的图像
第十八章 实战练习
练习一:立体画框
练习二:立体字
练习三:霓虹字
练习四:混合马赛克
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