书籍详情
三维动画设计与制作
作者:沈洪,马兴华编著
出版社:中国铁道出版社
出版时间:2003-01-01
ISBN:9787113053376
定价:¥22.00
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内容简介
本书通过实例操作的方式,使读者逐步了解3dsmax的基本功能和基本操作。全书共分7章,第1章介绍了三维动画设计与制作的基本概念;第2章和第3章介绍了3dsmax的工作环境和基本的使用方法;第4章到第6章分别介绍了建立材质、灯光和摄影像机的基本方法;第7章介绍了动画的设计与制作。本书图文并茂,深入浅出,可作为大学本科中应用型专业学生、高职高专学生的教材,也可作为成人高考和在职人员培训等3dsmax动画制作的入门教材。
作者简介
暂缺《三维动画设计与制作》作者简介
目录
第1章 动画设计与制作概述 1
1-1 动画设计与制作简介 2
1-2 动画的分类和文件格式介绍 15
1-3 动画设计常用软件 18
1-4 三维动画的魅力 21
重点整理 21
课后习题与实验 22
第2章 走进三维动画的大门——3ds max初识 23
2-1 3ds max 的历史和变化 24
2-2 认识3ds max的工作环境 25
2-3 用3ds max制作一个简单的动画 33
重点整理 43
课后习题与实验 44
第3章 梦幻工厂——3ds max建模 45
3-1 直接创建三维模型 46
3-2 物体的修改 57
3-3 从二维造型到三维建模 67
重点整理 87
课后习题与实验 87
第4章 为模型穿上美丽的外衣——材质编辑 89
4-1 材质编辑器 90
4-2 材质的类型 107
4-3 贴图材质 117
重点整理 122
课后习题与实验 123
第5章 画龙点睛——3ds max的灯光 125
5-1 3ds max的灯光 126
5-2 泛光灯 127
5-3 聚光灯 134
5-4 平行光灯 138
5-5 为场景加上灯光 139
重点整理 140
课后习题与实验 141
第6章 3ds max的眼睛——摄像机的建立 143
6-1 摄像机的分类 144
6-2 目标摄像机 146
6-3 自由摄像机 157
6-4 现实世界的摄像机 157
6-5 三维世界的摄像机 159
重点整理 160
课后习题与实验 160
第7章 这里的世界更精彩——3ds max的动画制作 161
7-1 制作一个弹跳的小球 162
7-2 利用移动摄像机制作动画 169
7-3 Track View的简单应用 179
7-4 小车爬山 186
7-5 制作波浪效果的文字 191
7-6 环形文字 198
重点整理 206
综合题 206
附录 部分习题答案 207
1-1 动画设计与制作简介 2
1-2 动画的分类和文件格式介绍 15
1-3 动画设计常用软件 18
1-4 三维动画的魅力 21
重点整理 21
课后习题与实验 22
第2章 走进三维动画的大门——3ds max初识 23
2-1 3ds max 的历史和变化 24
2-2 认识3ds max的工作环境 25
2-3 用3ds max制作一个简单的动画 33
重点整理 43
课后习题与实验 44
第3章 梦幻工厂——3ds max建模 45
3-1 直接创建三维模型 46
3-2 物体的修改 57
3-3 从二维造型到三维建模 67
重点整理 87
课后习题与实验 87
第4章 为模型穿上美丽的外衣——材质编辑 89
4-1 材质编辑器 90
4-2 材质的类型 107
4-3 贴图材质 117
重点整理 122
课后习题与实验 123
第5章 画龙点睛——3ds max的灯光 125
5-1 3ds max的灯光 126
5-2 泛光灯 127
5-3 聚光灯 134
5-4 平行光灯 138
5-5 为场景加上灯光 139
重点整理 140
课后习题与实验 141
第6章 3ds max的眼睛——摄像机的建立 143
6-1 摄像机的分类 144
6-2 目标摄像机 146
6-3 自由摄像机 157
6-4 现实世界的摄像机 157
6-5 三维世界的摄像机 159
重点整理 160
课后习题与实验 160
第7章 这里的世界更精彩——3ds max的动画制作 161
7-1 制作一个弹跳的小球 162
7-2 利用移动摄像机制作动画 169
7-3 Track View的简单应用 179
7-4 小车爬山 186
7-5 制作波浪效果的文字 191
7-6 环形文字 198
重点整理 206
综合题 206
附录 部分习题答案 207
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