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Macromedia Flash ActionScript游戏编程精彩实例

Macromedia Flash ActionScript游戏编程精彩实例

作者:Gary Rosenzweig著;周建斌译

出版社:电力出版社

出版时间:2002-01-01

ISBN:9787508310961

定价:¥45.00

内容简介
  本书采用了大量的动画案例,主要介绍了Flash的ActionScript编程语言,内容包括Flash元素,ActionScript基础知识、设计特效,应用Flash制作制作交互式应用程序,使用ActionScript元素制作电子玩具和游戏,以及游戏高级技巧等。本书适合Flash程序员、网站开发人员、动画师以及有其他编程经验的相关人员使用。
作者简介
暂缺《Macromedia Flash ActionScript游戏编程精彩实例》作者简介
目录
内容简介
作者简介
第1章 Flash中用来制作游戏和电子玩具的元素
Flash界面
创建按钮
创建文本
输入媒体文件到Flash中
组织动画
完成动画
第2章 ActionScript简介
第1课:ActionScriptt本质及其发展现状
第2课:使用Actions窗口
第3课:第一个ActionScript程序
第4课:控制Flash重放
第5课:创建按钮使用户拥有控制权
第6课:ActionScript处理直线动画序列
第7课:让用户控制电影夹
第8课:使用变量
第9课:使用运算符
第10课:条件语句
第11课:循环
第12课:文本和字符串
第13课:创建函数
第14课:数组
第3章 用来创建游戏和电子玩具的ActionScript元素
第15课:控制电影夹的回放
第16课:控制电影夹的属性
第17课:拖动和释放电影夹
第18课:电影夹和级
第19课:复制电影夹
第20课:创建“Actions”电影夹
第21课:碰撞检测
第22课:使用电影夹来改变屏幕内容
第23课:接受键盘输入
第24课:播放声音
第4章 游戏制作过程
Flash和游戏
游戏的组成部分
编程方式
游戏与版权
修改书中游戏
主要陷阱
第5章 ActionScript设计特效
放大按钮
彩色旋转螺旋
随机性和“旧电影”特效
文字运动
三维视觉效果
第6章 电子玩具及其他小玩意
魔术水晶球
音乐点唱机
模拟表
泡泡灯
第7章 创建电子玩具
拖放合成狐狸
点选式组合狐狸
绘图板
音乐合成器
第8章 打猎和点选游戏
Find-A-Fox(找狐狸游戏)
Whack-A-Fox(击败狐狸游戏)
Shoot-A-Fox(射击狐狸游戏)
第9章 抓躲游戏
接苹果游戏
接有字母的苹果游戏
橡皮船渡河游戏
第10章 瞄准和射击游戏
移动射击气球游戏
瞄准射击游戏
第11章 球类和挡板游戏
弹墙球游戏
挡板击球游戏
弹球打砖游戏
第12章 问答和字谜
问答测验
问题抢答
绞刑游戏
第13章 图片猜谜
锯齿拼图游戏
滑动拼装游戏
翻牌凑对游戏
第14章 智力游戏
记忆力测试游戏
逻辑推理游戏
木钉游戏
第15章 赌场中的纸牌类游戏
吃角子老虎机游戏
电视纸牌游戏
简单的21点纸牌游戏
第16章 娱乐厅游戏
星球大战
太空陨石
迷宫追击
月球登陆船
第17章 高级技巧
性能优化
装载画面
保护版权
高分英雄榜
附录A 闪客网络资源
附录B 游戏发展史
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