书籍详情
FLASH 4网页动画设计宝典
作者:廖御琪著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2000-01-01
ISBN:9787900622976
定价:¥98.00
内容简介
Flash4是Macromedia公司1999年夏刚刚推出的Flash最新版本。 Flash是用于网页设计和动画制作的多媒体软件,包括迪斯尼在内的许多世界知名公司都使用Flash制作他们的网站。本书首先介绍了Flash 4的菜单和工具,然后介绍了如何用Flash 4创作动画、贺卡、文字特效、动态按钮、音乐点唱机、MTV及游戏等。本将通过大量典型实例介绍了Flash 4的各种菜单命令和工具的使用方法与技巧,使用户学习本书后立即就能创作出自己的作品。本书不仅适用于网页设计与动画制作人员,也适用于一般的多媒体爱好者。
作者简介
暂缺《FLASH 4网页动画设计宝典》作者简介
目录
第1章 Flash概述
第2章 了解FLash 4菜单
2.1 File菜单
2.2 Edit菜单
2.3 View菜单
2.4 Insert菜单
2.5 Modify菜单
2.6 Control菜单
2.7 Library某单
2.8 Window菜单
第3章 使用绘图工具
3.1 箭头工具
3.1.1 磁铁抓点工具
3.1.2 曲线中滑工具
3.1.3 拉直工具
3.1.4 旋转工具
3.1.5 缩放工具
3.2 套索工具
3.2.1 魔术棒工具
3.2.2 魔术棒属性
3.2.3 多边形模式
3.3 直线工具
3.4 文本工具
3.5 椭圆绘图工具
3.6 矩形绘图工具
3.7 铅笔工具
3.8 画刷工具
3.9 墨水瓶工具
3.10 油漆桶工具
3.11 探色棒工具
3.12 橡皮擦工具
3.13 手形舞台移动工具
3.14 放火镜工具
第4章 制作补中间过程动画
4.1 制作移动动两
4.1.1 播放动画范例move.swf
4.1.2 新建并设置电影
4.1.3 绘制新颜色
4.1.4 保存调色板
4.1.5 载入调色板
4.1.6 绘制球形
4.1.7 动画补中间过程
4.2 制作下坡滚动动画
4.2.1 播放动画范例rotate.swf
4.2.2 新增场景
4.2.3 完全复制上一场景的图层
4.2.4 改变线条
4.2.5 改变海滩球的位置
4.2.6 顺时针旋转
4.2.7 IN加速动画
4.3 制作海滩球弹跳动画
4.3.1 播放动画范例
4.3.2 新增场景
4.3.3 完全复制的场景的图层
4.3.4 改变球形成员的信置
4.3.5 新增关键帧
4.3.6 In加速/Out减速动画处理
4.4 制作网球击墙的立体缩放动画
4.4.1 播放动画范例scale.swt
4.4.2 新增并命名场景
4.4.3 绘制背景
4.4.4 绘制网球
4.4.5 制作动画
4.4.6 In加速/Out减速动画处理
4.5 随动画路径移动的动画
4.5.1 播放动画范例motionguide.swf
4.5.2 新建并设置电影
4.5.3 打开对象作
4.5.4 添加动画路径
4.5.5 导入螺旋图形
4.5.6 动画补中间过程
4.5.7 拖动复制帧并颠倒帧
4.5.8 In加速/Out减速动画处理
4.5.9 新增一个normal图层
4.6 用形渐变动画
4.6.1 播放动画范例morph.swf
4.6.2 新增并命名场景
4.6.3 图形渐变
第5章 制作关键帧动画
5.1 霓红灯动画
5.1.1 播放light.swf动画范例
5.1.2 新建并设置电影
5.1.3 设置背景
5.1.4 绘制对齐间形
5.1.5 制作bg图层图形灯孔
5.1.6 绘制新颜色
5.1.7 绘制球形
5.1.8 制作keyframes
5.1.9 利用Onion Skin Outlines来查看效果
5.2 箭靶动画
5.2.1 播放前的范例target.swf
5.2.2 新增场景
5.2.3 绘制箭靶
5.2.4 动画杯中间过程
5.2.5 旋转箭靶
5.2.6 复制关键帧
5.3 野狼塔讪动画
5.3.1 播放动画范例wolf.swf
5.3.2 新增场景
5.3.3 复制关键帧
5.3.4 Layer Voiceover 配上对白
5.3.5 Body对口形动画
5.3.6 复制关键帧
5.3.7 Hand层
5.3.8 复制关键帧创造招手效果
5.3.9 Eyebrow层
5.3.10 复制关键帧创造眉毛挑动效果
第6章 文字特效
6.1 文字旋转放大效果
6.1.1 播放动画范例Scale.SWf
6.1.2 新建并设置电影
6.1.3 编辑成员的小心点
6.1.4 放入并旋转文字
6.1.5 新增一个图层
6.1.6 给文字加上阴影
6.1.7 动画补中间过程
6.1.8 反转帧
6.2 彩虹文字变色效果
6.2.1 播放动画范例color.swf
6.2.2 新增一个场景
6.2.3 变色效果
6.2.4 动画额补中间过程
6.3 雾里看字的效果
6.3.1 播放动画范例fog.SWf
6.3.2 新增渐变颜色
6.3.3 制作出新渐变色块
6.3.4 文字网层
6.3.5 动画补中间过程
6.3.6 黑色背景
6.3.7 设置遮罩图层
6.4 敌人渐显效果
6.4.1 播放动画范例fadein.swf
6.4.2 新增一个场景
6.4.3 图层f
6.4.4 图层l
6.4.5 图层i
6.4.6 图层r
6.4.7 图层t
6.4.8 图层i
6.4.9 图层n
6.4.10 图层g
第7章 图案特效-遮罩
7.1 向上擦去的效果
7.1.1 播放动画范例Slide.swf
7.1.2 新建并设置电影
7.1.3 使用materials.fla对象库中的成员
7.1.4 图层遮罩
7.1.5 动画补中间过程
7.1.6 设置遮罩图层
7.2 盒状放射效果
7.2.1 播放动画范例bOX.SWf
7.2.2 新增一个场景
7.2.3 导人文件
7.2.4 图层遮罩
7.3 开门见山的效果
7.3.1 播放动的范例door.swf
7.3.2 新增一个场景
7.3.3 导入文件
7.3.4 复制帧
7.3.5 图层L_door
7.3.6 图层R_door
7.3.7 移动所有帧
7.3.8 灯箱功能
7.3.9 颠倒顺序
7.3.10 设置遮罩图层
第8章 制作道歉卡
8.1 播放动画范例Sorry.swf
8.2 新建并设置电影
8.3 新增图层及标签
8.4 制作card 1
8.4.1 使用对象库成员
8.4.2 动画补中间过程
8.4.3 设置遮罩
8.5 制作card 2
8.5.1 引用对象库成员并动画补中间过程@
8.5.2 设置遮罩
8.5.3 愧疚眼神的小动作
8.6 制作card 3
8.6.1 设置文字遮罩
8.6.2 制作伤心睡咽的小鸭
8.6.3 调换舞台上的成员
8.7 制作Card 4
8.7.1 制造打字效果
8.7.2 眼泪汪汪的小鸭
8.7.3 编辑成员duck knock
8.7.4 动作停止
8.8 制作按钮
8.8.1 外观制作
8.8.2 GO-TO命令
8.9 制作命名为OK的帧
8.9.1 文字制作
8.9.2 制作鸭子掉眼泪
8.10 制作Cheers帧
8.10.1 文字制作
8.10.2 制作欢呼跳跃的动画
8.1O.3 动作停止
8.10.4 将成员设置为Movie CliP
第9章 制作按钮
9.1 基本按钮
9.1.1 播放buttonl.swf
9.1.2 新建并设置电影
9.1.3 制作成员
9.1.4 按钮状态
9.1.5 按钮状态
9.1.6 新增颜色1
9.1.7 新增颜色2
9.1.8 Over按钮状态
9.1.9 Down按钮状态
9.1.10 Hit按钮状态
9.1.11 给按钮加人声音
9.2 动画按钮
9.2.1 播放button2.swf
9.2.2 新增场景
9.2.3 导入连续的图像
9.2.4 将图像转变成成员
9.2.5 制作电影剪辑成员dile anim
9.2.6 制作按钮成员bu_dice
9.2.7 设置Stop命令
9.2.8 设置GOTO命令
9.2.9 GetURL命令
9.2.10 Load Movie命令
9.3 将图案成员转变成按钮
第10章 图形渐隐与隐形按钮
10.1 播放intro.swf
10.2 新开并设置电影
10.3 新增并命名图层
10.4 导入图案
10.5 消失的音符
10.6 成员Melt
10.7 成员Notemovie
10.8 图层notes
10.9 图层action
10.10 图层Music
10.11 阳层cursor
10.11.1 雪花成员
10.11.2 隐形按钮成员
10.11.3 Movie Clip成员track
10.11.4 用隐形按钮填满舞台
第11章 音乐点唱机
11.1 播放动画范例jukebox.swt
11.2 制作MP3音乐文件
11.2.1 新建并设置电影
11.2.2 输入音乐文件
11.2.3 输出音乐文件1
11.2.4 输出音乐文件2
11.2.5 将MP3输出设置改为64kbps
11.3 制作Jukebox
11.3.1 新建并设置电影
11.3.2 新增图层及输入背景
11.3.3 输入成员Jukebox
11.4 图层Title
11.4.1 字体
11.4.2 文字阴影效果
11.5 图层textfield
11.6 制作按钮
11.6.1 按钮成员bu_16
11.6.2 复制成员bu_16
11.7 设置红色按钮1的命令
11.7.1 设置Roll 0ver事件时的命令
11.7.2 设置Press事件时的命令
11.7.3 卸载电影
11.8 制作电影剪辑
11.8.1 按音乐给动画分段命名
11.8.2 jazzy段动画
11.9 控制动画
11.9.1 设奖舞台上的Instance
11.9.2 设置Tell Target命令
11.9.3 stand段动画
11.9.4 设置Stop按钮
11.9.5 rave段动画
11.9.6 classical段动画
11.9.7 newage段动画
11.10 设置按钮
11.10.1 设置红色按钮2的命令
11.10.2 设置红色按钮3的命令
11.10.3 设置其他按钮
第12章 MTV
12.1 播放linmtv.swf
12.2 新开并设置电影
12.3 新增并命名图层
12.4 导入声音文件
12.5 制作声道
12.6 设置段落
12.7 RadioWave段动画
12.8 Start段动画
12.9 textflash1段动画
12.9.1 文字闪现
12.9.2 文字“变脸”
12.10 texttlash2段动画
12.10.1 文本闪现
12.10.2 文字“变脸”
12.11 bookrun1段动画
12.12 bookrun2段动画
12.13 authors段动画
12.14 bookrun3段动画
12.14.1 覆盖
12.14.2 旋转放入
12.15 帧循环
第13章 制作游戏Sabrino Casino
13.1 播放casino.swf
13.2 新建并设置电影
13.3 新增并命名图层
13.4 画面制作部分
13.4.1 导入背景图案
13.4.2 游戏计划
13.4.3 画面1:游戏前的说明
13.4.4 画面2:新增发牌按钮
13.4.5 画面3:游戏开始
13.4.6 颜面4: 比较结果
13.4.7 画面5: 踢出赌局
13.5 命令制作部分
13.5.1 画面1
13.5.2 画面2
13.5.3 画面3
13.5.4 制作音效电影
13.5.5 将音效电影剪辑移至舞台上
13.5.6 设置标签compare的命令
13.5.7 段落Out的命令设置
13.5.8 画面4的frame15的命令设置
第2章 了解FLash 4菜单
2.1 File菜单
2.2 Edit菜单
2.3 View菜单
2.4 Insert菜单
2.5 Modify菜单
2.6 Control菜单
2.7 Library某单
2.8 Window菜单
第3章 使用绘图工具
3.1 箭头工具
3.1.1 磁铁抓点工具
3.1.2 曲线中滑工具
3.1.3 拉直工具
3.1.4 旋转工具
3.1.5 缩放工具
3.2 套索工具
3.2.1 魔术棒工具
3.2.2 魔术棒属性
3.2.3 多边形模式
3.3 直线工具
3.4 文本工具
3.5 椭圆绘图工具
3.6 矩形绘图工具
3.7 铅笔工具
3.8 画刷工具
3.9 墨水瓶工具
3.10 油漆桶工具
3.11 探色棒工具
3.12 橡皮擦工具
3.13 手形舞台移动工具
3.14 放火镜工具
第4章 制作补中间过程动画
4.1 制作移动动两
4.1.1 播放动画范例move.swf
4.1.2 新建并设置电影
4.1.3 绘制新颜色
4.1.4 保存调色板
4.1.5 载入调色板
4.1.6 绘制球形
4.1.7 动画补中间过程
4.2 制作下坡滚动动画
4.2.1 播放动画范例rotate.swf
4.2.2 新增场景
4.2.3 完全复制上一场景的图层
4.2.4 改变线条
4.2.5 改变海滩球的位置
4.2.6 顺时针旋转
4.2.7 IN加速动画
4.3 制作海滩球弹跳动画
4.3.1 播放动画范例
4.3.2 新增场景
4.3.3 完全复制的场景的图层
4.3.4 改变球形成员的信置
4.3.5 新增关键帧
4.3.6 In加速/Out减速动画处理
4.4 制作网球击墙的立体缩放动画
4.4.1 播放动画范例scale.swt
4.4.2 新增并命名场景
4.4.3 绘制背景
4.4.4 绘制网球
4.4.5 制作动画
4.4.6 In加速/Out减速动画处理
4.5 随动画路径移动的动画
4.5.1 播放动画范例motionguide.swf
4.5.2 新建并设置电影
4.5.3 打开对象作
4.5.4 添加动画路径
4.5.5 导入螺旋图形
4.5.6 动画补中间过程
4.5.7 拖动复制帧并颠倒帧
4.5.8 In加速/Out减速动画处理
4.5.9 新增一个normal图层
4.6 用形渐变动画
4.6.1 播放动画范例morph.swf
4.6.2 新增并命名场景
4.6.3 图形渐变
第5章 制作关键帧动画
5.1 霓红灯动画
5.1.1 播放light.swf动画范例
5.1.2 新建并设置电影
5.1.3 设置背景
5.1.4 绘制对齐间形
5.1.5 制作bg图层图形灯孔
5.1.6 绘制新颜色
5.1.7 绘制球形
5.1.8 制作keyframes
5.1.9 利用Onion Skin Outlines来查看效果
5.2 箭靶动画
5.2.1 播放前的范例target.swf
5.2.2 新增场景
5.2.3 绘制箭靶
5.2.4 动画杯中间过程
5.2.5 旋转箭靶
5.2.6 复制关键帧
5.3 野狼塔讪动画
5.3.1 播放动画范例wolf.swf
5.3.2 新增场景
5.3.3 复制关键帧
5.3.4 Layer Voiceover 配上对白
5.3.5 Body对口形动画
5.3.6 复制关键帧
5.3.7 Hand层
5.3.8 复制关键帧创造招手效果
5.3.9 Eyebrow层
5.3.10 复制关键帧创造眉毛挑动效果
第6章 文字特效
6.1 文字旋转放大效果
6.1.1 播放动画范例Scale.SWf
6.1.2 新建并设置电影
6.1.3 编辑成员的小心点
6.1.4 放入并旋转文字
6.1.5 新增一个图层
6.1.6 给文字加上阴影
6.1.7 动画补中间过程
6.1.8 反转帧
6.2 彩虹文字变色效果
6.2.1 播放动画范例color.swf
6.2.2 新增一个场景
6.2.3 变色效果
6.2.4 动画额补中间过程
6.3 雾里看字的效果
6.3.1 播放动画范例fog.SWf
6.3.2 新增渐变颜色
6.3.3 制作出新渐变色块
6.3.4 文字网层
6.3.5 动画补中间过程
6.3.6 黑色背景
6.3.7 设置遮罩图层
6.4 敌人渐显效果
6.4.1 播放动画范例fadein.swf
6.4.2 新增一个场景
6.4.3 图层f
6.4.4 图层l
6.4.5 图层i
6.4.6 图层r
6.4.7 图层t
6.4.8 图层i
6.4.9 图层n
6.4.10 图层g
第7章 图案特效-遮罩
7.1 向上擦去的效果
7.1.1 播放动画范例Slide.swf
7.1.2 新建并设置电影
7.1.3 使用materials.fla对象库中的成员
7.1.4 图层遮罩
7.1.5 动画补中间过程
7.1.6 设置遮罩图层
7.2 盒状放射效果
7.2.1 播放动画范例bOX.SWf
7.2.2 新增一个场景
7.2.3 导人文件
7.2.4 图层遮罩
7.3 开门见山的效果
7.3.1 播放动的范例door.swf
7.3.2 新增一个场景
7.3.3 导入文件
7.3.4 复制帧
7.3.5 图层L_door
7.3.6 图层R_door
7.3.7 移动所有帧
7.3.8 灯箱功能
7.3.9 颠倒顺序
7.3.10 设置遮罩图层
第8章 制作道歉卡
8.1 播放动画范例Sorry.swf
8.2 新建并设置电影
8.3 新增图层及标签
8.4 制作card 1
8.4.1 使用对象库成员
8.4.2 动画补中间过程
8.4.3 设置遮罩
8.5 制作card 2
8.5.1 引用对象库成员并动画补中间过程@
8.5.2 设置遮罩
8.5.3 愧疚眼神的小动作
8.6 制作card 3
8.6.1 设置文字遮罩
8.6.2 制作伤心睡咽的小鸭
8.6.3 调换舞台上的成员
8.7 制作Card 4
8.7.1 制造打字效果
8.7.2 眼泪汪汪的小鸭
8.7.3 编辑成员duck knock
8.7.4 动作停止
8.8 制作按钮
8.8.1 外观制作
8.8.2 GO-TO命令
8.9 制作命名为OK的帧
8.9.1 文字制作
8.9.2 制作鸭子掉眼泪
8.10 制作Cheers帧
8.10.1 文字制作
8.10.2 制作欢呼跳跃的动画
8.1O.3 动作停止
8.10.4 将成员设置为Movie CliP
第9章 制作按钮
9.1 基本按钮
9.1.1 播放buttonl.swf
9.1.2 新建并设置电影
9.1.3 制作成员
9.1.4 按钮状态
9.1.5 按钮状态
9.1.6 新增颜色1
9.1.7 新增颜色2
9.1.8 Over按钮状态
9.1.9 Down按钮状态
9.1.10 Hit按钮状态
9.1.11 给按钮加人声音
9.2 动画按钮
9.2.1 播放button2.swf
9.2.2 新增场景
9.2.3 导入连续的图像
9.2.4 将图像转变成成员
9.2.5 制作电影剪辑成员dile anim
9.2.6 制作按钮成员bu_dice
9.2.7 设置Stop命令
9.2.8 设置GOTO命令
9.2.9 GetURL命令
9.2.10 Load Movie命令
9.3 将图案成员转变成按钮
第10章 图形渐隐与隐形按钮
10.1 播放intro.swf
10.2 新开并设置电影
10.3 新增并命名图层
10.4 导入图案
10.5 消失的音符
10.6 成员Melt
10.7 成员Notemovie
10.8 图层notes
10.9 图层action
10.10 图层Music
10.11 阳层cursor
10.11.1 雪花成员
10.11.2 隐形按钮成员
10.11.3 Movie Clip成员track
10.11.4 用隐形按钮填满舞台
第11章 音乐点唱机
11.1 播放动画范例jukebox.swt
11.2 制作MP3音乐文件
11.2.1 新建并设置电影
11.2.2 输入音乐文件
11.2.3 输出音乐文件1
11.2.4 输出音乐文件2
11.2.5 将MP3输出设置改为64kbps
11.3 制作Jukebox
11.3.1 新建并设置电影
11.3.2 新增图层及输入背景
11.3.3 输入成员Jukebox
11.4 图层Title
11.4.1 字体
11.4.2 文字阴影效果
11.5 图层textfield
11.6 制作按钮
11.6.1 按钮成员bu_16
11.6.2 复制成员bu_16
11.7 设置红色按钮1的命令
11.7.1 设置Roll 0ver事件时的命令
11.7.2 设置Press事件时的命令
11.7.3 卸载电影
11.8 制作电影剪辑
11.8.1 按音乐给动画分段命名
11.8.2 jazzy段动画
11.9 控制动画
11.9.1 设奖舞台上的Instance
11.9.2 设置Tell Target命令
11.9.3 stand段动画
11.9.4 设置Stop按钮
11.9.5 rave段动画
11.9.6 classical段动画
11.9.7 newage段动画
11.10 设置按钮
11.10.1 设置红色按钮2的命令
11.10.2 设置红色按钮3的命令
11.10.3 设置其他按钮
第12章 MTV
12.1 播放linmtv.swf
12.2 新开并设置电影
12.3 新增并命名图层
12.4 导入声音文件
12.5 制作声道
12.6 设置段落
12.7 RadioWave段动画
12.8 Start段动画
12.9 textflash1段动画
12.9.1 文字闪现
12.9.2 文字“变脸”
12.10 texttlash2段动画
12.10.1 文本闪现
12.10.2 文字“变脸”
12.11 bookrun1段动画
12.12 bookrun2段动画
12.13 authors段动画
12.14 bookrun3段动画
12.14.1 覆盖
12.14.2 旋转放入
12.15 帧循环
第13章 制作游戏Sabrino Casino
13.1 播放casino.swf
13.2 新建并设置电影
13.3 新增并命名图层
13.4 画面制作部分
13.4.1 导入背景图案
13.4.2 游戏计划
13.4.3 画面1:游戏前的说明
13.4.4 画面2:新增发牌按钮
13.4.5 画面3:游戏开始
13.4.6 颜面4: 比较结果
13.4.7 画面5: 踢出赌局
13.5 命令制作部分
13.5.1 画面1
13.5.2 画面2
13.5.3 画面3
13.5.4 制作音效电影
13.5.5 将音效电影剪辑移至舞台上
13.5.6 设置标签compare的命令
13.5.7 段落Out的命令设置
13.5.8 画面4的frame15的命令设置
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