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如何使用Director 7.0

如何使用Director 7.0

作者:李曙光等编著

出版社:机械工业出版社

出版时间:2000-01-01

ISBN:9787111079392

定价:¥39.00

内容简介
  Director 7.0是美国Macromedia公司最新推出的多媒体产品开发工具,由于其简单易学和功能强大受到多媒体开发人员和广大爱好者的普遍欢迎。 本书从多媒体和Director的基本概念开始讲起,由浅入深地介绍了使用Director 7.0开发多媒体的全过程。对Director以及7.0版本中的新增功能均做了详细说明,并配以丰富、详实的例子讲解,引导读者循序渐进地掌握用Director开发多媒体的各种技巧。本书适合学习制作多媒体的各个层次的读者。
作者简介
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目录
前言
第1章 Director 7.0简介
1.1 多媒体与Director
1.1.1 多媒体
1.1.2 Director历史
1.2 Director 7.0新增功能
1.3 Director 7.0安装
1.4 工作界面简介
1.4.1 Director电影基本原理
1.4.2 Cast演员表窗口
1.4.3 Stage舞台
1.4.4 Score剧本窗口
1.4.5 Paint窗口
1.4.6 Vector矢量图窗口
1.4.7 文本窗口
1.4.8 Library库
1.4.9 控制面板
1.4.10 检查器
1.5 使用Director 7.0帮助
1.5.1 Director 7.0帮助
1.5.2 Lingo语言字典
第2章 设置电影环境
2.1 环境设置
2.1.1 环境设置
2.1.2 使用内存检查器
2.2 设置舞台
2.2.1 设置舞台颜色、大小和位置
2.2.2 调色板
2.2.3 改变Sprite精灵通道数目
2.2.4 网格
2.2.5 向舞台中添加精灵
第3章 导入演员
3.1 导入静态图片
3.1.1 导入常用图片格式文件
3.1.2 导入背景透明图片
3.1.3 导入Alpha通道
3.2 导入GIF动画
3.3 导入音频文件
3.3.1 导入WAV音频文件
3.3.2 导入MP3文件
3.4 导入视频文件
3.4.1 导入AVI视频文件
3.4.12 导入QuickTime文件
3.4.3 导入Flash动国
3.5 导入文本文件
3.6 导入Director电影文件
第4章 创建演员
4.1 使用Paint窗口
4.1.1 绘制位图演员
4.1.2 变换位图演员
4.2 使用Vector窗口绘制矢量图
4.2.1 绘制矢量图演员
4.2.2 设置矢量图渐变
4.3 文本和域演员
4.3.1 创建文本演员
4.3.2 编辑并格式化文本
4.3.3 设置文本演员属性
4.3.4 创建超级链接
4.3.5 位图文本
4.3.6 创建域演员
4.3.7 设置域演员属性
4.4 插入控件
4.5 OLE对象
第5章 调整演员
5.1 使用演员表窗口
5.1.1 演员表窗口
5.1.2 演员类型
5.1.3 设置演员属性
5.1.4 创建演员缩略图
5.2 管理演员
5.2.1 创建新的演员表
5.2.2 演员操作
5.2.3 查找演员
5.3 创建外部演员
第6章 动画技术
6.1 使用Score剧本窗口
6.1.1 精灵
6.1.2 精灵通道、帧和标记
6.1.3 特殊功能通道
6.2 控制面板
6.3 调整精灵
6.3.1 在舞台上调整精灵
6.3.2 使用检查器调整精灵
6.3.3 在Score剧本窗口中调整精灵
6.4 关键帧动画
6.4.1 编辑动画路径
6.4.2 变形动圆
第7章 高级动画技巧
7.1 使用Cast to Time
7.2 使用space to Time
7.3 Fill Loop
7.3.1 生成Film Loop
7.3.2 使用Film Loop
7.4 逐步记录与实时记录
7.4.1 逐步记录法
7.4.2 实时记录法
7.5 洋葱皮技法
7.6 使动画连续
7.7 精灵替换动画
第8章 编写Lingo脚本
8.1 脚本和事件
8.1.1 脚本及类型
8.1.2 事件
8.2 对象
8.2.1 创建和使用对象
8.2.2 释放对象
8.3 脚本窗口
8.4 调试和观察窗口
8.4.1 消息窗口
8.4.2 调试器
第9章 Lingo基础
9.1 变量和表达式
9.1.1 Lingo中的变量
9.1.2 局部变量和全局变量
9.1.3 表达式
9.2 条件和循环
9.2.1 条件语句
9.2.2 循环语句
9.3 句柄和参数
9.3.1 句柄
9.3.2 参数传递和返回值
9.4 文本
9.4.1 字符串
9.4.2 文本演员和域演员
9.5 使用列表
第10章 Lingo在电影中的应用
10.1 使用Behaviors
10.1.1 Behaviors基础
10.1.2 使用Behaviors
10.1.3 Behavior检查器
10.2 工流程控条
10.3 空闲与预读
10.3.1 空闲事件
10.3.2 预读
10.4 键盘控制
10.4.1 按键检测
10.4.2 不同平台键盘按键响应
10.5 鼠标控制
10.5.1 用户自定义鼠标
10.5.2 翻转
10.6 定时器、超时和随机数
10.6.1 定时器和超时
10.6.2 随机数
10.7 窗口控制
10.7.1 创建和设置窗口
10.7.2 控制窗口中的电影
10.8 用Lingo控制音频和视频
10.8.1 音频控制
10.8.2 数字视频控制
10.8.3 Flash电影
第11章 Xtras
11.1 位图插件
11.1.1 位图插件基础
11.1.2 使用滤镜效果
11.2 自动滤镜
11.2.1 自动滤镜基础
11.2.2 使用自动滤镜效果
11.3 自动变形
11.4 导入PowerPoint文件
11.5 使用PhotoCaster
11.6 使用MPEG Xtra Pro
11.6.1 安装MPEG Xtra Pro
11.6.2 使用MPEG视频
第12章 Director在网络中的应用
12.1 Shockwave音频
12.1.1 设置Shockwave音频
12.1.2 WAV转化成Shockwave音频
12.1.3 用Lingo控制Shockwave音频
12.2 Shockwave电影
12.2.1 预览Shockwave电影
12.2.2 生成Shockwave电影
12.2.3 使用Shockwave电影
12.3 用HTML播放Shockwave电影
12.3.1 用Aftershock生成HTML文档
12.3.2 在Aftershock中设置Shockwave电影
12.3.3 将电影保存为Java格式
12.4 在Internet上播放电影
12.4.1 设置回放属性
12.4.2 载入和下载
第13章 发布电影
13.1 更新电影
13.2 组织电影文件
13.3 发布电影
13.1.1 组织插件
13.3.2 嵌入字体
13.3.3 创建工程文件
13.4 导出视频和图像
第14章 片头动画大制作
14.1 场景策划
14.1.1 场景一
14.1.2 场是二
14.1.3 场是三
14.2 素材准备
14.2.1 位图演员
14.2.2 文本演员
14.2.3 声音演员
14.3 制作动画
14.4 导出动画文件
第15章 开发交互式多媒体软件
15.1 编写剧本
15.2 准备素材
15.2.1 背景图案
15.2.2 按钮
15.2.3 GIF动画
15.2.4 声音
15.2.5 ActiveX控件
15.3 布置Score并添加脚本
15.3.1 总主界面
15.3.2 “太阳系”主界面
15.3.3 浏览天体照片电影
15.4 发行软件
15.4.1 嵌入字体
15.4.2 组织插件
15.4.3 更新电影
15.4.4 发行
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