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Authorware 制作实例

Authorware 制作实例

作者:丁新豫,高宇辉等编著

出版社:人民邮电出版社

出版时间:1999-01-01

ISBN:9787115075178

定价:¥52.00

内容简介
  Photoshop是高质量彩色桌面印刷、摄影、广告设计、装潢设计、动画设计等行业强有力的工具,目前的最高版本是5.0版。本书为Photoshop 5.0 的入门读物,主要介绍Photoshop5.0的功能、特点、使用方法及技巧。全书共分16章:第一章至第四章为入门基础,介绍了Photoshop 5.0 的基本使用方法;第五章至第七章介绍了Photoshop5.0 图像的编辑方法;第八章介绍了图像的输出;第九章介绍了系统的设置;第十章至第十三章介绍了图像的高级处理手段;第十四章介绍了Photoshop 5.0 中各种滤镜的使用;第十五章介绍了文字的处理方法;第十六章通过实例介绍了Photoshop 5.0 较复杂的使用方法与技巧。本书叙述简明扼要、通俗易懂、图文并茂,适于人事计算机图像处理的工作人员、美术设计人员、大专院校计算机师生阅读参考,也可作为Photoshop 5.0 培训教材或参考资料。
作者简介
暂缺《Authorware 制作实例》作者简介
目录
第一章  图像的数字化处理
1.1  点阵图
1.2  颜色的表示方式
1.3  颜色模式的使用

第二章  Photoshop 5.0的安装与启动
2.1  Photoshop 概述
2.2  使用Photoshop 5.0的硬件需求
2.3  安装Photoshop 5.0
2.4  启动Photoshop 5.0
2.5  退出Photoshop 
第三章  Photoshop 5.0的基本操作
3.1  新建图像文件
3.2  打开图像文件
3.2.1  使用“Open”命令打开图像文件
3.2.2  使用“Opne As”命令打开图像文件
3.3  保存图像文件
3.3.1  使用“Save”和“Save As”命令保存图像文件
3.3.2  使用“Save a Copy”命令保存图像文件
3.4  在遇到困难时使用帮助系统
第四章  获取图像
4.1  图像的输入
4.1.1  图像的获得
4.1.2  扫描仪
4.1.3  数字相机和数字摄像机
4.1.4  视频的捕获
4.2  使用扫描仪输入图像
4.2.1  选定所使用的扫描仪
4.2.2  图像的扫描
4.2.3  图像分辨率和尺寸
4.3  使用数字相机来获取尺寸
4.4  从图像文件获得图像
第五章  浮动面板的使用
5.1  Brushes浮动面板
5.2  Color浮动面板
5.3  Swatches浮动面板
5.4  Info浮动面板
5.5  Options浮动面板
5.6  Layers浮动面板
5.7  Channels浮动面板
5.8  Actions浮动面板
5.9  Navigator浮动面板
5.10  Paths浮动面板
5.11  History浮动面板
第六章  使用绘图工具进行图像创作
6.1  Pencil工具
6.2  Line工具
6.3  Paintbrush工具
6.4  Eraser工具
6.5  Paint Bucket工具
6.6  Airbrush工具
6.7  Eydropper工具
6.8  Color Sampler工具
6.9  Gradient工具
6.10  History Brush工具
第七章  对图像进行编辑
7.1  选定被处理的图像
7.1.1  Marquee工具
7.1.2  Lasso工具
7.1.3  Magic Wand工具
7.1.4  移动选定框
7.1.5 选定复杂的图像
7.2  图像的移动与复制
7.2.1  移动选定的图像
7.2.2  图像的复制
7.3  图像的裁剪
7.4  图像的放置与变形
7.4.1  图像的旋转翻转
7.4.2  图像的挤压拉伸
7.4.3  图像的变形
7.4.4  整幅图像的旋转与翻转
第八章  图像的输出
8.1  页面的设置
8.2  打印图像
8.3  著作权保护
8.3.1  标注着著作权
8.3.2  阅读着作权信息
8.4  将伤口记录到胶片上
第九章  系统的设置
9.1  安装显示驱动程序
9.2  监视器的校准
9.3  内存与虚拟内存的设定
9.3.1  内存的使用
9.3.2  设定载项和虚拟内存
9.4  设定颜色的选取方式
9.4.1  Photoshop调色板的使用
9.4.2  Windows调色板的使用
9.5  设定标尺的计量单位
9.6  其他设置项
第十章  图像的分层处理
10.1  图层
10.2  创建新图层
10.2.1  创建图层
10.2.2  在Layers浮动面板中创建新图层
10.2.3  改变预览图的大小
10.2.4  图层的显示与隐藏
10.3  图层的效果处理
10.3.1  添加阴影
10.3.2  产生内部阴影
10.3.3  外部辉光效果
10.3.4  内部浑光效果
10.3.5  浮雕效果
10.4  改变图层的叠放次序
10.5  图层的复制与合并
10.5.1  图层的复制
100.5.2  删除图层
10.5.3  图层的合并
10.6  调整层的使用
10.7  图层的掩膜
第十一章  通道
11.1  颜色通道
11.2  创建Alpha通道
11.3  通道的复制
11.4  通道的拆分
11.5  通道的合并
11.6  通道叠加运算
第十二章  路径
12.1  Paths浮动面板
12.2  路径操作平面新建、复制与删除
12.3  绘制路径
12.4  路径的使用
12.5  路径与选定区域的转换
第十三章  图像的色调处理
13.1  调整图像的色调
13.2  色阶
13.3  色阶直方图
13.4  调整图像的色阶
13.5  通过色阶曲线来调整色阶
13.6  调整颜色的均衡性
13.7  调整图像的亮度和对比度
13.8  调整图像的色泽和饱和度
13.9  调整图像中的指定颜色
13.10  校正图像的颜色
13.11  使用通道合成方法来编辑颜色
第十四章  使用滤镜来处理图像
14.1  滤镜
14.2  Artistic滤镜组
14.3  Blur滤镜组
14.4  Brush Strokes滤镜组
14.5  Distort滤镜组
14.6  Noise滤镜组
14.7  Pixelate滤镜组
14.8  Render滤镜组
14.9  Sharpen滤镜组
14.10  Sketch滤镜组
14.11  Stylize滤镜组
14.12  Texure滤镜组
14.13  Videov滤镜组
14.14  Other滤镜组
第十五章  文字及其应用
15.1  在图像中加入文字
15.1.1  在图像中加入横排文字
15.1.2  在图像中加入竖排文字
15.1.3  添加新字体
15.2  文字制作实例
15.2.1  制作带阴影的文字
15.2.2  制作具有质感的文字
15.2.3  制作具有半透明效果的文字
15.2.4  制作具有立体浮雕效果的文字
15.2.5  制作具有霓虹灯效果的文字
第十六章  图像处理实例
16.1  制作木纹效果
16.2  制作木雕图像
16.3  合成图像
16.4  冰花效果
16.5  彩色玻璃珠
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