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健康运动科学[日] 柴田真志,高见和至,寺田恭子,富坚健二 著,苏日塔拉图,孔振兴,萨日娜 译《健康运动科学》是以健康教育学、运动流行病学、运动生理学、成长发育学、运动心理学、残疾人体育科学等为视角,集中探讨自然科学领域相关知识。本书对于体育教育、运动训练和运动人体科学等专业的学生及以取得相关职业证书为目标的人士都广泛适用。希望未来资质优异的专业人士,能以从本书中学到的知识为基础,在健康运动领域取得突出的成就。 -
户外运动居家练董范 著暂缺简介... -
中国茶酒文化张士康 沈才洪 王旭烽茶酒的诞生具有历史发展、科技进步、哲理互博的必然性,逐步探寻茶与酒逐渐演变出“茶酒”的基本路径,是当今科技时代下应运而生的新课题。本书通过对茶酒起源与迭代考证、茶酒技艺与品鉴探索、茶酒现代升级与诠释,客观梳理了茶酒的文化内涵,为茶酒行业的可持续发展奠定了坚实的文化基础。具体内容包括茶酒文化的哲思,茶酒的起源与变迁,茶酒事典,茶酒酿造、功能、品鉴、调饮等内容。在文化方面,引经据典,全面梳理、溯源了茶酒的起源与变迁;在科技方面,基于国内外研究前沿,客观阐明了茶酒的酿造工艺、有效成分及健康功能;在产业方面,通过实践调研,分析研判了茶酒产业发展现状、趋势及不足之处,并给出产业发展的指导性意见。 -
瑜伽师地论[晋] 弥勒菩萨 编,[唐] 玄奘法师 译本论自唐玄奘大师翻汉以来,印本、钞本实多。然其质量,倘以今时标准视之,则多属厅劣。这是时代变迁的缘故,不当呵责于古贤。惟民国年间韩清浄居士《科句披寻记》用功足丰择为底本。在校勘中,曾用过的汉文版本包括:一、房山石经本(简称“石经本”)二、乾隆大藏经本(俗称“龙藏本”)三、大正藏本四、碛砂藏本五、金陵刻经处本(简称“金陵本”)六、中国佛学院藏韩清浄居士手抄《科句披寻记》原始本七、铅字油印《科句》《披寻》汇编本八、手抄《科句》本九、手抄《披寻》本十、科学出版社纽约公司《瑜伽师地论,科句披寻记》本其中前五种在大陆常见后五种较为难寻标点与分段《瑜伽师地论(共9册)(精)》采用韩清浄居士标点与现行大陆、港、台及海外通用标点体系均有较大差异。其主要差异在于:韩清浄居士标点仅仅表示诵读和听闻的音节停顿,而现行各标点体系中,均赋予标点符号以内容涵义。采用韩清浄居士标点的原因是:佛典正闻重听闻、熏习,轻推理、解思的原则。该书段落划分与其他各版本均有所不同,这是几代学人共同努力而达成的结果,唯其中各参与者虽已尽其心力,仍不免会有所失。无论标点符号,还是段落划分,都只是为诵读方便而设,读者不可、亦不必,作为义理诠释的依据。 -
瑜伽与冥想大全美梓 著《瑜伽与冥想》即是一堂完整的瑜伽课。想要实现身、心、灵的和谐统一,练习者必须了解瑜伽的体式、理论、流派特点和冥想方法,将所有练习融会贯通,才能体会到瑜伽的本质,收获瑜伽带来的巨大益处。《瑜伽与冥想》涵盖了瑜伽的方方面面,系统介绍了瑜伽的含义和流派;瑜伽的体位法、呼吸法、凝视法、冥想法,全面收录哈他瑜伽、阿斯汤加瑜伽和艾扬格瑜伽三大分支的练习套路,将普拉提和健身球与瑜伽相结合,形成两种全新的锻炼体系,使读者获得多的益处;传授利用瑜伽来防病治病的练习方法;详细阐释冥想的原理、准备工作、坐姿、各种练习方式和功效,使读者达到身心俱修自我的境界。《瑜伽与冥想》全面、实用、专业,涉及范围十分广泛,各个层次的人都能从中找到适合自己的练习。—册在手,可令读者尽情畅游瑜伽世界。 -
海晏晨昏拾疑者 著《海晏晨昏》为中国风创意互动解谜游戏书。该产品是对融合出版的一次尝试,得到了省委宣传部分管领导及海昏侯考古队的肯定和大力支持。该书以海昏侯大墓考古成果作为创作基础,在尊重史实的前提下,以原创考古解谜故事作为主线,带领读者在剧情中进行推理、解谜游戏。本项目采用实体书籍线上系统解谜相结合的体验方式。实体书籍以考古笔记的形式呈现。在内容上为读者科普考古知识,还原文物背景,讲述历史故事,并从中提供谜题线索,引导读者在线上针对相关谜题进行解答。而线上系统则以app为载体,提供交互体验,从而辅助实体书的剧情走向。线上部分可以视作题库,读者通过阅读书籍、查看道具破解谜题,将谜底在线上输入得到验证,解锁新剧情。故事简介:姚念衾作为海昏侯墓穴的科研人员,从大学实习时便投入到海昏侯墓穴研究的第一线,经过团队的共同努力,陆续取得了很多研究成果:确认墓穴主人、明确文物归属、复原地宫构造。目前,海昏侯遗址公园开业在即,但从海昏侯墓发现伊始便萦绕在她心头的一些谜团依旧困扰着她,命运的车轮从未停止,就像那些金轮玉辇,牵引着姚念衾一步步揭开重重迷雾,寻找历史背后的真相。 -
海晏晨昏拾疑者 著《海晏晨昏》为中国风创意互动解谜游戏书。该产品是对融合出版的一次尝试,得到了省委宣传部分管领导及海昏侯考古队的肯定和大力支持。该书以海昏侯大墓考古成果作为创作基础,在尊重史实的前提下,以原创考古解谜故事作为主线,带领读者在剧情中进行推理、解谜游戏。本项目采用实体书籍线上系统解谜相结合的体验方式。实体书籍以考古笔记的形式呈现。在内容上为读者科普考古知识,还原文物背景,讲述历史故事,并从中提供谜题线索,引导读者在线上针对相关谜题进行解答。而线上系统则以app为载体,提供交互体验,从而辅助实体书的剧情走向。线上部分可以视作题库,读者通过阅读书籍、查看道具破解谜题,将谜底在线上输入得到验证,解锁新剧情。故事简介:姚念衾作为海昏侯墓穴的科研人员,从大学实习时便投入到海昏侯墓穴研究的第一线,经过团队的共同努力,陆续取得了很多研究成果:确认墓穴主人、明确文物归属、复原地宫构造。目前,海昏侯遗址公园开业在即,但从海昏侯墓发现伊始便萦绕在她心头的一些谜团依旧困扰着她,命运的车轮从未停止,就像那些金轮玉辇,牵引着姚念衾一步步揭开重重迷雾,寻找历史背后的真相。 -
隐秘的角落立体书张风野 编本书**从爱奇艺公司拿到版权。该书运用动画为主要设计元素,对对象进行立体书制作,将电视剧的精彩剧情,结合立体书特有的展现视角,重构《隐秘的角落》故事内容。本书立体结构多样,不同的道具增加了与读者的互动性,通过创新方式,使用了特殊材料,暗藏了更多机关增强了读者的体验感,也将宏大的场景和丰富的细节展现在立体工艺上。在中国立体书制作上有了更多的突破。希望读者可以一样喜欢这本书,感受到立体书的魅力。 -
手机游戏用户消费行为研究张卓 著现阶段,我国手机网络游戏产业发展势头迅猛,市场规模不断扩大,经济效应日趋凸显。游戏用户的心理与消费行为不但受具体消费场景的影Ⅱ向,外部环境因素诸如空气质量和天气情况等同样会对游戏用户的消费心理和行为产生作用。本书基于空气质量和天气的视角,采用文献研究和实证分析相结合的方法,来对手机游戏用户消费行为进行深入研究,很具创新性和突破性。本书可供相关领域教师、研究人员、学生参考,也值得对此领域感兴趣的读者阅读。 -
门萨烧脑谜题[英] 蒂姆·德多普洛斯,格雷厄姆·琼斯,加雷思·穆尔 著,常方圆 译“门萨烧脑谜题”系列为高智商俱乐部门萨全球新作,由世界**的聪明大脑创作。本套书包含《逻辑的乐趣》《数学的乐趣》《图形的乐趣》《几何的乐趣》四册。《逻辑的乐趣》:从俄罗斯方块到双重扫雷,从摩天大楼到灯塔迷踪,200个经典又棘手的逻辑推理类谜题,精进逻辑思维能力、推理能力,帮你发现事物隐性逻辑,纠正认知偏差。《数学的乐趣》:从数字金字塔到杀手数独,再到各类数字计算,200个丰富烧脑的数学类谜题,增强数感与数学思维,帮你化繁为简,理性决策,破解生活难题。《图形的乐趣》:从字母密码、图形规律到几何顺序、数字规律,118个形式多样的图形类谜题,充分锻炼大脑的敏捷性,帮你跳出迷惑的陷阱,享受真实的世界。《几何的乐趣》:从区域迷宫到三角难题,从七巧板到火柴迷题,200个新颖迷人的几何类谜题,建构你的空间思维、逆向思维,助力多维度思考,引燃创造与想象的火花。
