书籍详情
计算机时代的印刷
作者:(美)[D.贝格斯兰]David Bergsland著;刘浩学,高晶译;刘浩学译
出版社:中国水利水电出版社
出版时间:1998-05-01
ISBN:9787801245861
定价:¥50.00
内容简介
本书全面论述了利用计算机作为创作和设计手段制作印刷品的方法。本书从印刷技术发展的历史入手,讨论了各种印刷方法的利弊,对比地引入了当前计算机制版和设计的特点和方法,并与传统方法进行了对比。本书重点论述了如何利用计算机进行设计和制作,如何结合不同的印刷方法特点来运用文字、颜色和结构手段来达到设计的目的,以及通过计算机实现设计思想的方法和需要注意的问题等。本书适合高等院校印刷技术、设计专业师生作为教学参考书;也适合从事图像(广告)设计和制版印刷也技术人员作为深入学习相关技术的教材。
作者简介
暂缺《计算机时代的印刷》作者简介
目录
前言与致谢
第一章 印刷史
1.1 它从哪里起源 当然是中国
1.2 把它带回家——文艺复兴
1.3 速度是主要问题——工业革命把齿轮引人了印刷
1.4 排字机
1.5 一幅图象相当于成千个文字——适当的装饰文字更加漂亮
1.6 第一次革命——照相制版
术语
思考题
第二章 现代的印刷工业
2.1 处于变革的时代
2.2 巨大的变化
2.3 与公众联系紧密的——一般印刷
2.4 它们也在变化——传统印刷业
2.5 未预料到的——新成员
术语
思考题
第三章 计算机
3.1 数字式计算机
3.2 计算机的基础——二进制编码
3.3 百万和+亿——记数的单位
3.4 再论通用工具——软件产品
术语
思考题
第四章 计算机环境
4.1 最初的选择——字符驱动操作系统
4.2 一个新的概念——图形用户界面(CUI)
4.3 消除计算机恐惧症——友好的操作界面
4.4 工作区域——窗口
4.5 无论软件和硬件——保持友好界面
4.6 Mac的胜利
术语
思考题
第五章 中央处理器——CPU
5.1 我们使用最多的——个人计算机
5.2 为什么这样
5.3 计算机基本操作
5.4 理解计算机的用户界面
5.5 自己清理自己的废物——废纸篓
术语
思考题
第六章 存储器
6.1 把计算机比喻成办公室
6.2 脱离了模拟时代——进入了数字化的现实世界
6.3 计算机的最基本操作——文件管理
6.4 特殊规则——Mac的字母排列顺序
6.5 文件的拖拽功能
6.6 文件结构的例子——如何建立文件结构
6.7 保存新文件的方法
6.8 实际练习
术语
思考题
第七章 输入设备
7.1 手输入设备——扩展型键盘
7.2 能绘图的输人工具
7.3 图象的数字化输入装置——扫描仪
7.4 革命性的变化——桌面扫描
7.5 认识原稿——原稿的分类
7.6 特殊的用途——光学字符识别(OCH)
7.7 计算机的基本操作——鼠标器的使用
7.8 剪切板
术语
思考题
第八章 输出与网络
8.1 显示器
8.2 一个突破——资源共享
8.3 终于谈到了——硬拷贝
8.4 打印机的种类
8.5 计算机通信——网络
8.6 网络和打印机的选择——选配器
术语
思考题
第九章 商业软件
9.1 特殊工具——应用软件
9.2 真正的开端——打字机的淘汰
9.3 编辑文字——基本文字处理技术
9.4 最后的评论
9.5 排版软件的基本技术——处理文书文件
术语
思考题
第十章 桌面出版软件
10.1 绘图软件——POstScript图形
10.2 绘画软件——画点阵图
10.3 照片的处理——图象编辑软件
10.4 文件的组合——组版软件
10.5 操作的复杂性——对技巧的要求
术语
思考题
第十一章 印刷软件
11.1 机械的差别
11.2 普通的误差容限——印刷的准确度
11.3 与高档印刷的差别——补漏白
11.4 折手的需要
11.5 高档扫描——高分辨率图象的替换
11.6 特殊应用——图象装配软件
术语
思考题
第十二章 设计史
12.1 死板的直线条
12.2 希望的曙光——相制度的自由度
12.3 简短的回顾——回到开始
12.4 从印刷方法上看——印刷工业革命
12.5 化学复制法——照相制版
12.6 每一种颜色需要一块印版——彩色印刷的增长
12.7 印刷工艺的完善——最近的发展
12.8 言归正传——新技术与设计的关系
术语
思考题
第十三章 字体
13.1 铅排术语
13.2 不同于十进制——另一种尺度
13.3 与打字机打字的区别——不同的打字要求
术语
思考题
第十四章 字体的分类和用法
14.1 衬线体的定义
14.2 元衬线体是一种新字体
14.3 交流——哪种更易读
14.4 其他字体
14.5 对字体的进一步说明——字库
14.6 大多的规则——不能墨守成规
术语
思考题
第十五章 数字字库
15.1 字形是由优美的曲线构成的
15.2 起源——位图化的字体
15.3 Adobe的解决方案
15.4 第一个十分有用的工具AdObe字体管理程序
15.5 苹果与微软时代——TrueType的惨败
15.6 版权漏洞——廉价字库的根源
15.7 具有丰富功能的——Muliple master
15.8 一种新的发展方向——QuickDraw Gx
术语
思考题
第十六章 页面设计的基本原则
16.1 页面设计术语——页面中的基本成份
16.2 整体布局
16.3 控制读者视线的走向
16.4 好的开始是成功的一半
16.5 第1步——设计—— 提出问题
16.6 第2步——产品——准备阶段
16.7 第3步——设计——构思阶段
16.8 考虑读者的口味
16.9 第4步——产品——完成阶段
术语
思考题
第十七章 颜色
17.1 颜色空间
17.2 颜色术语
17.3 艺术家的色轮——红. 黄. 蓝
17.5 光的颜色——印刷之前先接触的是计算机
17.6 油墨的颜色
17.7 专色
17.8 彩色复制技术的发展
术语
思考题
第十八章 成功设计的基本原则
18.1 基本原则之一——为读者设计, 而不是为设计而设计
18.2 基本原则之二——服从客户的意见
18.3 基本原则之三——关注细节
18.4 基本原则之四——了解自己
18.5 基本原则之五——创造良好的工作环境
18.6 承印物
18.7 纸张实用指南
18.8 办公用纸
18.9 印刷用纸
18.10 封面用纸
18.11 尽早确定所用纸张
术语
思考题
第十九章 文字处理
19.1 编辑工具
19.2 段落格式控制
19.3 缩迸和制表符
19.4 前导符
19.5 段落线
19.6 编辑工具
19.7 仔细检查校样是关键步骤
术语
思考题
第二十章 数字式绘图
20.1 数字化图象带来的问题
20.2 象素的着色
20.3 开始工作——工具
20.4 最快的设计方法——过滤器
术语
思考题
第二十一章 PostScript图象
21.1 一种全新的方法——在POstScript中绘图
21.2 建立图象——组合单独的图形
21.3 分析图形——确定路径
21.4 画笔工具(Pen Tool)
21.5 POstScript 的新功能变换功能
21.6 对象组合 混合图形与阴影组合
21.7 内插变换——混合——将一个图形变换成另一个图形
21.8 其他方面的功能与问题
21.9 功能说明——过滤器的操作
术语
思考题
第二十二章 图形的可移植性
22.1 数字的世界语——公共通信
22.2 显示/打印技巧图——象格式结构
22.3 知道选择——要知道的文件格式
22.4 为什么要当心 ——实际的输入/输出
22.5 保持软件的可移植性——处理文件大小问题
22.6 总结——计划在先
术语
思考题
第二十三章 页面拼组:版式与组版
23.1 从哪里开始——缺省设置
23.2 开始——为每一个作业进行基本设置
23.3 处理核心—— 样式选项板和调色板
23.4 艺术家的调色板?——得到的颜色
23.5 保持跟踪——链接图形
23.6 总的指导——继续实践
术语
思考题
第二十四章 网点. 象素和加网
24.1 数字当量——计算工机需要的象素
24.2 不同的人有不同的网点——加网网点的用法
24.3 网点形状
24.4 图象可变性——数字网点存在的问题
24.5 更多的问题——网屏角度
24.6 另外的一个问题——成角度的胞点
术语
思考题
第二十五章 连续调复制
25.1 走出误区——网点扩大预测
25.2 让我们去工作——实际调整
25.3 增加颜色——双色. 三色. 四色以及分色
25.4 使用我们能使用的本领——其他技术
术语
思考题
第二十六章 输出准备
26.1 时间危境——最后期限的真实性
26.2 产品的规矩线——准备输出
26.3 全体人员的努力——考虑周到的生产
26.4 输出最困难的是——字体的问题
26.5 下一个主要问题区域——扫描图象
26.6 小心使用构造——不要在页面拼组中处理
26.7 PostScript复杂性——线条稿的问题
26.8 要小心——准备输出
术语
思考题
第二十七章 图象合成作业
27.1 在这章开始之前——让我们回顾一下色彩理论
27.2 制作技术——分色过程
27.3 组版
27.4 实用指导
术语
思考题
第二十八章 图象合成作业
28.1 数字化工作准备——一种新的工种——印前质量检查
28.2 逐项分析
28.3 在客户允许的情况下——开始组版
28.4 下一步——补漏白
28.5 最后的任务——组大版
术语
思考题
第二十九章 印刷机和图文记录机
29.1 静电印刷(干式印刷)
29.2 另一种重要模式——喷墨打印机
29.3 图文记录机和数字制版机
29.4 CTP——计算机直接制版
术语
思考题
第三十章 数字式印刷机
30.1 全新的概念——按需印刷
30.2 在印刷业的某些地方已使用了数字印刷
30.3 数字印刷机
30.4 现有的数字印刷机
30.5 数字彩色印刷机
术语
思考题
第三十一章 打样和质量控制
31.1 基本工具——彩色样张
31.2 数字彩色样张
31.3 仍然存在的问题——打样总结
术语
思考题
第三十二章 职业状况
32.2 什么已不存在了?——传统工厂的变化
32.2 数字化的商业印刷?
32.3 它仍然很快——新型的快速印刷
32.4 新兴的形式 印刷服务中心?
术语
思考题
第三十三章 与客户的关系
33.1 现实的压力——期限
33.2 正确的态度
33.3 关键在于交流
33.4 令用户满意
33.5 整理过程——商业道德
思考题
第三十四章 报价
34.1 使它成为可——计算报价
34.2 全面覆盖——完全计算机化估价
第一章 印刷史
1.1 它从哪里起源 当然是中国
1.2 把它带回家——文艺复兴
1.3 速度是主要问题——工业革命把齿轮引人了印刷
1.4 排字机
1.5 一幅图象相当于成千个文字——适当的装饰文字更加漂亮
1.6 第一次革命——照相制版
术语
思考题
第二章 现代的印刷工业
2.1 处于变革的时代
2.2 巨大的变化
2.3 与公众联系紧密的——一般印刷
2.4 它们也在变化——传统印刷业
2.5 未预料到的——新成员
术语
思考题
第三章 计算机
3.1 数字式计算机
3.2 计算机的基础——二进制编码
3.3 百万和+亿——记数的单位
3.4 再论通用工具——软件产品
术语
思考题
第四章 计算机环境
4.1 最初的选择——字符驱动操作系统
4.2 一个新的概念——图形用户界面(CUI)
4.3 消除计算机恐惧症——友好的操作界面
4.4 工作区域——窗口
4.5 无论软件和硬件——保持友好界面
4.6 Mac的胜利
术语
思考题
第五章 中央处理器——CPU
5.1 我们使用最多的——个人计算机
5.2 为什么这样
5.3 计算机基本操作
5.4 理解计算机的用户界面
5.5 自己清理自己的废物——废纸篓
术语
思考题
第六章 存储器
6.1 把计算机比喻成办公室
6.2 脱离了模拟时代——进入了数字化的现实世界
6.3 计算机的最基本操作——文件管理
6.4 特殊规则——Mac的字母排列顺序
6.5 文件的拖拽功能
6.6 文件结构的例子——如何建立文件结构
6.7 保存新文件的方法
6.8 实际练习
术语
思考题
第七章 输入设备
7.1 手输入设备——扩展型键盘
7.2 能绘图的输人工具
7.3 图象的数字化输入装置——扫描仪
7.4 革命性的变化——桌面扫描
7.5 认识原稿——原稿的分类
7.6 特殊的用途——光学字符识别(OCH)
7.7 计算机的基本操作——鼠标器的使用
7.8 剪切板
术语
思考题
第八章 输出与网络
8.1 显示器
8.2 一个突破——资源共享
8.3 终于谈到了——硬拷贝
8.4 打印机的种类
8.5 计算机通信——网络
8.6 网络和打印机的选择——选配器
术语
思考题
第九章 商业软件
9.1 特殊工具——应用软件
9.2 真正的开端——打字机的淘汰
9.3 编辑文字——基本文字处理技术
9.4 最后的评论
9.5 排版软件的基本技术——处理文书文件
术语
思考题
第十章 桌面出版软件
10.1 绘图软件——POstScript图形
10.2 绘画软件——画点阵图
10.3 照片的处理——图象编辑软件
10.4 文件的组合——组版软件
10.5 操作的复杂性——对技巧的要求
术语
思考题
第十一章 印刷软件
11.1 机械的差别
11.2 普通的误差容限——印刷的准确度
11.3 与高档印刷的差别——补漏白
11.4 折手的需要
11.5 高档扫描——高分辨率图象的替换
11.6 特殊应用——图象装配软件
术语
思考题
第十二章 设计史
12.1 死板的直线条
12.2 希望的曙光——相制度的自由度
12.3 简短的回顾——回到开始
12.4 从印刷方法上看——印刷工业革命
12.5 化学复制法——照相制版
12.6 每一种颜色需要一块印版——彩色印刷的增长
12.7 印刷工艺的完善——最近的发展
12.8 言归正传——新技术与设计的关系
术语
思考题
第十三章 字体
13.1 铅排术语
13.2 不同于十进制——另一种尺度
13.3 与打字机打字的区别——不同的打字要求
术语
思考题
第十四章 字体的分类和用法
14.1 衬线体的定义
14.2 元衬线体是一种新字体
14.3 交流——哪种更易读
14.4 其他字体
14.5 对字体的进一步说明——字库
14.6 大多的规则——不能墨守成规
术语
思考题
第十五章 数字字库
15.1 字形是由优美的曲线构成的
15.2 起源——位图化的字体
15.3 Adobe的解决方案
15.4 第一个十分有用的工具AdObe字体管理程序
15.5 苹果与微软时代——TrueType的惨败
15.6 版权漏洞——廉价字库的根源
15.7 具有丰富功能的——Muliple master
15.8 一种新的发展方向——QuickDraw Gx
术语
思考题
第十六章 页面设计的基本原则
16.1 页面设计术语——页面中的基本成份
16.2 整体布局
16.3 控制读者视线的走向
16.4 好的开始是成功的一半
16.5 第1步——设计—— 提出问题
16.6 第2步——产品——准备阶段
16.7 第3步——设计——构思阶段
16.8 考虑读者的口味
16.9 第4步——产品——完成阶段
术语
思考题
第十七章 颜色
17.1 颜色空间
17.2 颜色术语
17.3 艺术家的色轮——红. 黄. 蓝
17.5 光的颜色——印刷之前先接触的是计算机
17.6 油墨的颜色
17.7 专色
17.8 彩色复制技术的发展
术语
思考题
第十八章 成功设计的基本原则
18.1 基本原则之一——为读者设计, 而不是为设计而设计
18.2 基本原则之二——服从客户的意见
18.3 基本原则之三——关注细节
18.4 基本原则之四——了解自己
18.5 基本原则之五——创造良好的工作环境
18.6 承印物
18.7 纸张实用指南
18.8 办公用纸
18.9 印刷用纸
18.10 封面用纸
18.11 尽早确定所用纸张
术语
思考题
第十九章 文字处理
19.1 编辑工具
19.2 段落格式控制
19.3 缩迸和制表符
19.4 前导符
19.5 段落线
19.6 编辑工具
19.7 仔细检查校样是关键步骤
术语
思考题
第二十章 数字式绘图
20.1 数字化图象带来的问题
20.2 象素的着色
20.3 开始工作——工具
20.4 最快的设计方法——过滤器
术语
思考题
第二十一章 PostScript图象
21.1 一种全新的方法——在POstScript中绘图
21.2 建立图象——组合单独的图形
21.3 分析图形——确定路径
21.4 画笔工具(Pen Tool)
21.5 POstScript 的新功能变换功能
21.6 对象组合 混合图形与阴影组合
21.7 内插变换——混合——将一个图形变换成另一个图形
21.8 其他方面的功能与问题
21.9 功能说明——过滤器的操作
术语
思考题
第二十二章 图形的可移植性
22.1 数字的世界语——公共通信
22.2 显示/打印技巧图——象格式结构
22.3 知道选择——要知道的文件格式
22.4 为什么要当心 ——实际的输入/输出
22.5 保持软件的可移植性——处理文件大小问题
22.6 总结——计划在先
术语
思考题
第二十三章 页面拼组:版式与组版
23.1 从哪里开始——缺省设置
23.2 开始——为每一个作业进行基本设置
23.3 处理核心—— 样式选项板和调色板
23.4 艺术家的调色板?——得到的颜色
23.5 保持跟踪——链接图形
23.6 总的指导——继续实践
术语
思考题
第二十四章 网点. 象素和加网
24.1 数字当量——计算工机需要的象素
24.2 不同的人有不同的网点——加网网点的用法
24.3 网点形状
24.4 图象可变性——数字网点存在的问题
24.5 更多的问题——网屏角度
24.6 另外的一个问题——成角度的胞点
术语
思考题
第二十五章 连续调复制
25.1 走出误区——网点扩大预测
25.2 让我们去工作——实际调整
25.3 增加颜色——双色. 三色. 四色以及分色
25.4 使用我们能使用的本领——其他技术
术语
思考题
第二十六章 输出准备
26.1 时间危境——最后期限的真实性
26.2 产品的规矩线——准备输出
26.3 全体人员的努力——考虑周到的生产
26.4 输出最困难的是——字体的问题
26.5 下一个主要问题区域——扫描图象
26.6 小心使用构造——不要在页面拼组中处理
26.7 PostScript复杂性——线条稿的问题
26.8 要小心——准备输出
术语
思考题
第二十七章 图象合成作业
27.1 在这章开始之前——让我们回顾一下色彩理论
27.2 制作技术——分色过程
27.3 组版
27.4 实用指导
术语
思考题
第二十八章 图象合成作业
28.1 数字化工作准备——一种新的工种——印前质量检查
28.2 逐项分析
28.3 在客户允许的情况下——开始组版
28.4 下一步——补漏白
28.5 最后的任务——组大版
术语
思考题
第二十九章 印刷机和图文记录机
29.1 静电印刷(干式印刷)
29.2 另一种重要模式——喷墨打印机
29.3 图文记录机和数字制版机
29.4 CTP——计算机直接制版
术语
思考题
第三十章 数字式印刷机
30.1 全新的概念——按需印刷
30.2 在印刷业的某些地方已使用了数字印刷
30.3 数字印刷机
30.4 现有的数字印刷机
30.5 数字彩色印刷机
术语
思考题
第三十一章 打样和质量控制
31.1 基本工具——彩色样张
31.2 数字彩色样张
31.3 仍然存在的问题——打样总结
术语
思考题
第三十二章 职业状况
32.2 什么已不存在了?——传统工厂的变化
32.2 数字化的商业印刷?
32.3 它仍然很快——新型的快速印刷
32.4 新兴的形式 印刷服务中心?
术语
思考题
第三十三章 与客户的关系
33.1 现实的压力——期限
33.2 正确的态度
33.3 关键在于交流
33.4 令用户满意
33.5 整理过程——商业道德
思考题
第三十四章 报价
34.1 使它成为可——计算报价
34.2 全面覆盖——完全计算机化估价
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