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Fortran PowerStation 4.0使用与编程

Fortran PowerStation 4.0使用与编程

作者:桂良进等编著

出版社:北京航空航天大学出版社

出版时间:1999-01-01

ISBN:9787810129008

定价:¥36.00

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内容简介
  内容简介Microsoft Fortran Power Station4.0是第一个Win95下的32位Fortran语言开发工具。它的集成开发环境支持Fortran90标准,生成的32位可执行程序能访问更大的内存空间,有更高的执行速度,并为程序设计者提供了大量有用的程序库和WindowsAPI接口声明。本书第一部分介绍Microsoft Fortran Power Station4.0集成开发环境的使用,第二部分介绍Fortran90的语法,第三部分介绍Fortran Power Staion程序设计,包括:图形界面程序、QuickWin程序、使用资源、建立和使用动态链接库、混合语言编程和多线程程序设计。附录介绍命令行工具DUMPBIN、微软公司对For-tran90的扩展以及编译和链接选项。本书适用于微机Fortran语言程序设计者,对初学Fortran语言程序设计的读者也大有帮助。
作者简介
暂缺《Fortran PowerStation 4.0使用与编程》作者简介
目录
第一部分  使用Fortran PowerStation 4.0
第1章  Fortran PowerStation 4.0快速入门
1.1  安装Fortran PowerStation 4.0
1.2  运行MicrosoftDeveloper Studio
1.3  建立一个工程
1.4  编译和执行程序
1.5  快速建立单个源文件的控制台应用程序
第2章  定制和使用Developer Studio
2.1  Developer Studio的窗口
2.2  Developer Studio的工具条
2.3  设置快捷键
2.4  定制Developer Studio的Tools工具菜单
2.5  Developer Studio的状态条
2.6  设置文件目录
2.7  Books Online(联机帮助手册)
第3章  Developer Studio的文本编辑器
3.1  文件管理
3.2  在文本中快速定位
3.3  编辑文本
3.4  查找和替换文本
3.5  使用Fortran Format Editor(格式编辑器)
3.6  录制和回放Keystrokes(键击)
3.7  设置文本编辑器
第4章  使用Developer Studio管理工程
4.1  Developer Studio的工程
4.2  工程的三种形式
4.3  使用工程
4.4  生成工程的结果文件
第5章  程序调试
5.1  开始调试
5.2  设置断点
5.3  查看和修改量的值
5.4  其他调试窗口
第二部分  Fortran 90新增特性
第6章  Fortran 90概述
6.1  Fortran 发展概况
6.2  源程序书写格式
6.3  基本术语
6.4  Fortran 90中增加的语句
6.5  程序单元
6.6  Fortran 90的控制语句
第7章  数据类型及数据对象
7.1  数据类型
7.2  数据对象的类型说明
7.3  数据对象的使用
第8章  派生数据类型及说明
8.1  派生类型的定义
8.2  几种属性说明
8.3  派生类型的值
8.4  派生类型的说明
第9章  表达式和赋值语句
9.1  数组表达式和赋值语句
9.2  屏蔽数组赋值语句
9.3  定义的运算
9.4  定义的赋值语句
第10章  程序单元与过程
10.1  程序单元
10.2  过程
10.3  Fortran 90的内在过程
10.4  作用域和定义
第11章  模块与过程接口
11.1  模块的定义
11.2  USE语句
11.3  过程接口
11.4  模块的应用
11.5  Fortran 90语句的顺序
第三部分  Fortran PowerStation程序设计
第12章  可移植库
12.1  使用可移植库
12.2  用于依靠存取的可移植库过程
12.3  进程控制函数
12.4  数值计算可移植库过程
12.5  输入输出可移植库过程
12.6  日期和时间过程
12.7  错误处理可移植库过程
12.8  字符串和排序操作可移植库过程
12.9  其他兼容过程
第13章  使用QuickWin
13.1  QuickWin的功能
13.2  QuickWin同其他Windows程序的对比
13.3  QuickWin程序和标准图形程序
13.4  QuickWin应用程序缺省菜单
13.5  创建QuickWin窗口
13.6  使用图形和字符/前景过程
13.7  屏幕图像处理
13.8  QuickWin程序的增旨功能
13.9  QuickWin编程注意事项
第14章  绘制图形
14.1  图形模式处理
14.2  加入颜色
14.3  处理坐标系系统
14.4  使用图形库绘制字体
第15章  使用对话框
15.1  使用资源编辑器设计对话框
15.2  编写对话框应用应用程序
15.3  使用对话框控件
15.4  设置返回值并返回
15.5  为对话框加入菜单
第16章  使用资源
16.1  资源文件
16.2  使用资源编辑器
16.3  使用非Microsoft Developer Studio创建的资源文件
16.4  使用符号
16.5  使用高级资源文件技术
第17章  编译和链接
17.1  编译和链接程序
17.2  在控制台命令行中链接程序
17.3  使用FL32文件编译和链接程序
17.4  使用链接工具进行链接
第18章  编译伪指令(METACOMMIAND)
18.1  概述
18.2  METACOMMAND的写法
18.3  设定源程序的书写要求
18.4  调试编译指令
18.5  指定缺省数据类型
18.6  选择对代码的优化方式
18.7  条件编译指令
18.8  微软扩展属性
第19章  编制和使用动态链接库
19.1  概述
19.2  动态链接库的建立
19.3  动态链接库的使用
第20章  混合语言编程
20.1  概述
20.2  混合语言编程中的和般问题
20.3  在混合语言编程中访问和交换数据
20.4  混合语言编程中的数据类型
第21章  多线程程序设计
21.1  概述
21.2  创建一个线程
21.3  结束一个线程
21.4  挂起一个线程
21.5  线程的同步
21.6  线程变量的线程局部存储
附录
附录A  DUMPBIN的使用
附录B  微软公司对Fortran 90的扩展
附录C  编译和链接选项
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