书籍详情
VISUAL BASIC 6.0实例教程
作者:门槛创作室编著
出版社:电子工业出版社
出版时间:1999-01-01
ISBN:9787505352346
定价:¥28.00
内容简介
Visual Basic 6.0不仅是一门计算机语言,而且是一个集应用程序开发、测试、发布功能于一身的集成式开发环境,加之对ActiveX功能的支持,使Visual Basic 6.0开辟了新的编程天地。本书的内容广泛,全书分三篇,分别是基础篇、应用篇和提高篇,主要介绍了Visual Basic 6.0编程的基本方法、风格和结果,Visual Basic 6.0面向对象的编程技术,Visual Basic 6.0对鼠标键盘事件的响应方法,利用Visual Basic 6.0及其ActiveX技术进行应用程序的开发方法,如何开发集成应用程序以及应用程序开发后的程序发布方法等内容。全书的内容全面、论述深入,其介绍由浅入深,并附有大量例程。本书能帮助读者快速深入地掌握Visual Basic 6.0编程技术。本书可作为各种培训班的教材及自学教程,并可作为编程人员的参考书籍。
作者简介
暂缺《VISUAL BASIC 6.0实例教程》作者简介
目录
第1章 Visual Basic 6.0概述
1.1 Visual Basic的发展历程和特点
1.1.1 Visual Basic的发展历程
1.1.2 Visual Basic的特点
1.1.3 Visual Basic版本简介
1.2 Visual Basic 6.0的新特性
1.3 Visual Basic 6.0的安装和启动
1.3.1 Visual Basic 6.0安装的软硬件要求
1.3.2 Visual Basic 6.0的安装
1.3.3 添加或删除Visual Basic部件
1.3.4 Visual Basic 6.0的帮助系统的使用
1.4 Visual Basic 6.0的帮助系统的使用
1.4.1 使用MSDN Library查阅器
1.4.2 Visual Basic联机链接
1.5 小结
第2章 进入Visual Basic 6.0世界
2.1 集成开发环境概述
2.2 Visual Basic 6.0集成环境中的主菜单
2.2.1 文件菜单
2.2.2 编辑菜单
2.2.3 视图菜单
2.2.4 工程菜单
2.2.5 格式菜单
2.2.6 调试菜单
2.2.7 运行菜单
2.2.8 工具菜单
2.3 Visual Basic 6.0集成环境中的工具栏
2.3.1 标准工具栏
2.3.2 编辑工具栏
2.3.3 窗体布局工具栏
2.3.4 调试工具栏
2.3.5 工具栏的设置
2.4 工程管理器
2.4.1 工程管理器的组成
2.4.2 工程管理器的使用
2.5 Visual Basic 6.0集成环境中的其他窗口
2.5.1 代码窗口
2.5.2 属性窗口
2.5.3 窗体布局窗口
2.5.4 对象浏览窗口
2.6 设置Visual Basic 6.0集成环境的样式
2.6.1 设置编辑器
2.6.2 设置编辑器格式
2.6.3 设置通用特性
2.6.4 设置可连接的窗口
2.6.5 设置环境
2.6.6 设置高级选项
2.7 小结
思考与练习
第3章 创建第一个应用程序
3.1 文本显示器介绍
3.2 创建文本显示器应用程序
3.3 设计应用程序界面
3.3.1 工具箱窗口
3.3.2 创建文本显示器界面
3.3.3 调整控件的布局
3.4 设置控件属性
3.5 添加关于窗口
3.6 编写代码并运行应用程序
3.7 小结
思考与练习
第4章 Visual Basic 6.0的编程基础
4.1 Visual Basic程序框架
4.2 对象和类的概念
4.2.1 对象的概念
4.2.2 类的概念
4.3 Visual Basic中的对象和类
4.3.1 对象的属性
4.3.2 对象的方法
4.3.3 对象响应的事件
4.4 Visual Basic 6.0的变量
4.4.1 变量
4.4.2 声明变量
4.4.3 变量的作用范围
4.4.4 使用静态变量
4.4.5 使用多个同名的变量
4.5 变量的数据类型
4.5.1 数值型变量
4.5.2 字符串变量
4.5.3 日期型变量
4.5.4 逻辑型变量
4.5.5 变体型变量
4.5.6 对象变量
4.5.7 其他特殊数据
4.5.8 用户自定义数据
4.5.9 变量类型转换
4.5.10 检查数据类型
4.5.11 Visual Basic中的常量
4.6 使用数组和集合
4.6.1 数组
4.6.2 固定大小的数组
4.6.3 多维数组
4.6.4 动态数组
4.6.5 集合
4.6.6 集合的方法和属性
4.6.7 使用集合
4.7 使用过程和函数
4.7.1 过程
4.7.2 过程的作用范围
4.7.3 定义和使用子过程
4.7.4 定义和使用函数
4.7.5 使用参数
4.7.6 按地址传递参数
4.7.7 按值传递参数
4.7.8 使用可选的参数
4.8 Visual Basic中的过程控制
4.8.1 转支控制
4.8.2 条件结构
4.8.3 循环结构
4.8.4 嵌套控制结构
4.9 小结
思考与练习
第5章 面向对象的编程
5.1 面向对象编程的概念
5.2 在Visual Basic中实现面向对象编程
5.2.1 属性(Property)
5.2.2 事件(Event)
5.2.3 方法(Method)
5.2.4 对象浏览器
5.2.5 类操作
5.3 面向对象程序设计例程
5.4 小结
思考与练习
第二篇 应用篇
第6章 利用标准控件、菜单进行编程
6.1 Visual Basic 6.0控件的主要操作方法
6.1.1 添加一个新控件
6.1.2 移动控件位置和调整控件大小
6.1.3 控件的复制和粘贴
6.1.4 多个控件操作
6.1.5 控件的通用属性
6.1.6 控件数组
6.1.7 在工具栏中添加新控件
6.2 Visual Basic 6.0中主要控件的属性和方法
6.2.1 命令按钮控件(CommandButton)
6.2.2 标签控件(Label)
6.2.3 文本框控件(TextBox)
6.2.4 框架控件(Frame)
6.2.5 复选框控件(CheckBox)
6.2.6 选项按钮控件(OptionButton)
6.2.7 列表框控件(ListBox)
6.2.8 组合框控件(ComboBox)
6.2.9 图片框控件(PictureBox)
6.2.10 图像控件(Image)
6.2.11 滚动条控件(HScrollBar和VScrollBar)
6.2.12 形状控件(Shape)
6.2.13 直线控件(Line)
6.2.14 常用对话控件(CommandDialog)
6.2.15 定时器控件(Timer)
6.3 菜单设计
6.3.1 菜单编辑器(Menu Editor)
6.3.2 创建菜单控件数组
6.3.3 创建弹出式菜单
6.3.4 多级式菜单和不可见菜单
6.3.5 失效菜单和不可见菜单
6.4 使用多文档界面MDI
6.4.1 创建MDI窗体
6.4.2 MDI应用程序菜单管理
6.4.3 MDI窗体的方法及子窗体布置
6.5 一个关于控件、菜单和MDI应用技术的例程
6.5.1 例程意义
6.5.2 例程编制
6.6 小结
思考与练习
第7章 控件的布局及美化
7.1 控件设计的原则及风格
7.1.1 控件的布置、对齐
7.1.2 控件对齐的方法
7.2 图形美化处理
7.2.1 色彩的渐变
7.2.2 翻转图形
7.2.3 图形效果的技巧
7.2.4 图形的优化问题
7.3 Rich TextBox控件简介
7.3.1 Rich TextBox控件的使用
7.3.2 Rich TextBox控件的方法
7.4 窗口的布置
7.5 字体的选择
7.5.1 为应用程序选择字体
7.5.2 字体的选择
7.5.3 FontTransparent属性
7.5.4 颜色的使用
7.6 小结
思考与练习
第8章 鼠标事件及键盘响应
8.1 鼠标事件
8.1.1 事件驱动
8.1.2 编写一个事件
8.1.3 鼠标事件
8.2 键盘响应
8.2.1 键盘事件
8.2.2 KeyDown、KeyUp的实例
8.2.3 Keypress事件
8.2.4 Keypress的实例
8.3 焦点事件
8.3.1 焦点事件GotFocus和LostFocus
8.3.2 焦点事件的实例
8.4 鼠标、键盘的工程应用——ZOOM例程
8.4.1 鼠标图形放大程序
8.4.2 程序中的键盘响应实例
8.5 小结
思考与练习
第9章 程序的调试及错误处理
9.1 错误处理程序
9.2 调试工具
9.2.1 错误种类
9.2.2 调试工具怎样提供帮助
9.2.3 调试工具
9.2.4 设计、运行和中断时的调试工具
9.2.5 用工具栏改变模式
9.3 调试的窗口
9.3.1 插入断点
9.3.2 立即窗口(Immidiate)
9.3.3 监视窗口
9.3.4 本地窗口
9.4 运行程序的选定部分
9.4.1 使用逐语句
9.4.2 逐过程执行代码
9.4.3 使用“跳出”
9.4.4 绕过部分代码
9.4.5 设置下一条要执行的语句
9.4.6 显示下一条要执行的语句
9.5 简化调试
9.6 错误代码表
9.7 小结
思考与练习
第三篇 提高篇
第10章 数据库管理
10.1 数据库基础
10.1.1 数据库功能
10.1.2 数据库结构
10.2 使用控件访问数据库
10.2.1 数据控件(Daa)
10.2.2 数据列表控件(DBList)和数据组合框控件(DBCombo)
10.2.3 数据表格控件(DBGrid)
10.3 可视化数据管理器
10.3.1 利用可视化数据管理器打开、编辑已存在数据库
10.3.2 利用可视化数据管理器创建数据库
10.4 DAO数据模型
10.4.1 DAO分层结构数据模型
10.4.2 通过DAO实现访问数据库
10.5 SQL语言
10.5.1 SQL基本格式
10.5.2 SQL语句应用
10.5.3 在Visual Basic程序设计中调用SQL语句
10.6 数据对象通用的属性和方法
10.6.1 通用属性
10.6.2 通用方法
10.6 例程
10.7 小结
思考与练习
第11章 文件控制
11.1 与文件控件有关的控件
11.1.1 目录列表框、驱动器列表框和文件列表框
11.1.2 常用对话框控件(CommandDialog)
11.1.3 打印处理
11.2 通过代码调用可执行程序
11.3 使用外接程序管理器
11.4 App对象和文件控制例程
11.4.1 App对象
11.4.2 文件控制例程
11.5 小结
思考与练习
第12章 利用ActiveX部分进行编程
12.1 ActiveX技术基础
12.2 开发自己的ActiveX控件
12.3 在工程中应用ActiveX部件
12.3.1 高级ActiveX控件
12.3.2 在工程中应用ActiveX部件
12.4 小结
思考与练习
第13章 开发用户的应用程序
13.1 程序设计
13.2 发布应用程序
13.3 小结
思考与练习
第14章 应用程序的安装文件
14.1 建立应用安装程序
14.2 测试应用安装程序
14.3 删除应用安装程序
14.4 小结
思考与练习
1.1 Visual Basic的发展历程和特点
1.1.1 Visual Basic的发展历程
1.1.2 Visual Basic的特点
1.1.3 Visual Basic版本简介
1.2 Visual Basic 6.0的新特性
1.3 Visual Basic 6.0的安装和启动
1.3.1 Visual Basic 6.0安装的软硬件要求
1.3.2 Visual Basic 6.0的安装
1.3.3 添加或删除Visual Basic部件
1.3.4 Visual Basic 6.0的帮助系统的使用
1.4 Visual Basic 6.0的帮助系统的使用
1.4.1 使用MSDN Library查阅器
1.4.2 Visual Basic联机链接
1.5 小结
第2章 进入Visual Basic 6.0世界
2.1 集成开发环境概述
2.2 Visual Basic 6.0集成环境中的主菜单
2.2.1 文件菜单
2.2.2 编辑菜单
2.2.3 视图菜单
2.2.4 工程菜单
2.2.5 格式菜单
2.2.6 调试菜单
2.2.7 运行菜单
2.2.8 工具菜单
2.3 Visual Basic 6.0集成环境中的工具栏
2.3.1 标准工具栏
2.3.2 编辑工具栏
2.3.3 窗体布局工具栏
2.3.4 调试工具栏
2.3.5 工具栏的设置
2.4 工程管理器
2.4.1 工程管理器的组成
2.4.2 工程管理器的使用
2.5 Visual Basic 6.0集成环境中的其他窗口
2.5.1 代码窗口
2.5.2 属性窗口
2.5.3 窗体布局窗口
2.5.4 对象浏览窗口
2.6 设置Visual Basic 6.0集成环境的样式
2.6.1 设置编辑器
2.6.2 设置编辑器格式
2.6.3 设置通用特性
2.6.4 设置可连接的窗口
2.6.5 设置环境
2.6.6 设置高级选项
2.7 小结
思考与练习
第3章 创建第一个应用程序
3.1 文本显示器介绍
3.2 创建文本显示器应用程序
3.3 设计应用程序界面
3.3.1 工具箱窗口
3.3.2 创建文本显示器界面
3.3.3 调整控件的布局
3.4 设置控件属性
3.5 添加关于窗口
3.6 编写代码并运行应用程序
3.7 小结
思考与练习
第4章 Visual Basic 6.0的编程基础
4.1 Visual Basic程序框架
4.2 对象和类的概念
4.2.1 对象的概念
4.2.2 类的概念
4.3 Visual Basic中的对象和类
4.3.1 对象的属性
4.3.2 对象的方法
4.3.3 对象响应的事件
4.4 Visual Basic 6.0的变量
4.4.1 变量
4.4.2 声明变量
4.4.3 变量的作用范围
4.4.4 使用静态变量
4.4.5 使用多个同名的变量
4.5 变量的数据类型
4.5.1 数值型变量
4.5.2 字符串变量
4.5.3 日期型变量
4.5.4 逻辑型变量
4.5.5 变体型变量
4.5.6 对象变量
4.5.7 其他特殊数据
4.5.8 用户自定义数据
4.5.9 变量类型转换
4.5.10 检查数据类型
4.5.11 Visual Basic中的常量
4.6 使用数组和集合
4.6.1 数组
4.6.2 固定大小的数组
4.6.3 多维数组
4.6.4 动态数组
4.6.5 集合
4.6.6 集合的方法和属性
4.6.7 使用集合
4.7 使用过程和函数
4.7.1 过程
4.7.2 过程的作用范围
4.7.3 定义和使用子过程
4.7.4 定义和使用函数
4.7.5 使用参数
4.7.6 按地址传递参数
4.7.7 按值传递参数
4.7.8 使用可选的参数
4.8 Visual Basic中的过程控制
4.8.1 转支控制
4.8.2 条件结构
4.8.3 循环结构
4.8.4 嵌套控制结构
4.9 小结
思考与练习
第5章 面向对象的编程
5.1 面向对象编程的概念
5.2 在Visual Basic中实现面向对象编程
5.2.1 属性(Property)
5.2.2 事件(Event)
5.2.3 方法(Method)
5.2.4 对象浏览器
5.2.5 类操作
5.3 面向对象程序设计例程
5.4 小结
思考与练习
第二篇 应用篇
第6章 利用标准控件、菜单进行编程
6.1 Visual Basic 6.0控件的主要操作方法
6.1.1 添加一个新控件
6.1.2 移动控件位置和调整控件大小
6.1.3 控件的复制和粘贴
6.1.4 多个控件操作
6.1.5 控件的通用属性
6.1.6 控件数组
6.1.7 在工具栏中添加新控件
6.2 Visual Basic 6.0中主要控件的属性和方法
6.2.1 命令按钮控件(CommandButton)
6.2.2 标签控件(Label)
6.2.3 文本框控件(TextBox)
6.2.4 框架控件(Frame)
6.2.5 复选框控件(CheckBox)
6.2.6 选项按钮控件(OptionButton)
6.2.7 列表框控件(ListBox)
6.2.8 组合框控件(ComboBox)
6.2.9 图片框控件(PictureBox)
6.2.10 图像控件(Image)
6.2.11 滚动条控件(HScrollBar和VScrollBar)
6.2.12 形状控件(Shape)
6.2.13 直线控件(Line)
6.2.14 常用对话控件(CommandDialog)
6.2.15 定时器控件(Timer)
6.3 菜单设计
6.3.1 菜单编辑器(Menu Editor)
6.3.2 创建菜单控件数组
6.3.3 创建弹出式菜单
6.3.4 多级式菜单和不可见菜单
6.3.5 失效菜单和不可见菜单
6.4 使用多文档界面MDI
6.4.1 创建MDI窗体
6.4.2 MDI应用程序菜单管理
6.4.3 MDI窗体的方法及子窗体布置
6.5 一个关于控件、菜单和MDI应用技术的例程
6.5.1 例程意义
6.5.2 例程编制
6.6 小结
思考与练习
第7章 控件的布局及美化
7.1 控件设计的原则及风格
7.1.1 控件的布置、对齐
7.1.2 控件对齐的方法
7.2 图形美化处理
7.2.1 色彩的渐变
7.2.2 翻转图形
7.2.3 图形效果的技巧
7.2.4 图形的优化问题
7.3 Rich TextBox控件简介
7.3.1 Rich TextBox控件的使用
7.3.2 Rich TextBox控件的方法
7.4 窗口的布置
7.5 字体的选择
7.5.1 为应用程序选择字体
7.5.2 字体的选择
7.5.3 FontTransparent属性
7.5.4 颜色的使用
7.6 小结
思考与练习
第8章 鼠标事件及键盘响应
8.1 鼠标事件
8.1.1 事件驱动
8.1.2 编写一个事件
8.1.3 鼠标事件
8.2 键盘响应
8.2.1 键盘事件
8.2.2 KeyDown、KeyUp的实例
8.2.3 Keypress事件
8.2.4 Keypress的实例
8.3 焦点事件
8.3.1 焦点事件GotFocus和LostFocus
8.3.2 焦点事件的实例
8.4 鼠标、键盘的工程应用——ZOOM例程
8.4.1 鼠标图形放大程序
8.4.2 程序中的键盘响应实例
8.5 小结
思考与练习
第9章 程序的调试及错误处理
9.1 错误处理程序
9.2 调试工具
9.2.1 错误种类
9.2.2 调试工具怎样提供帮助
9.2.3 调试工具
9.2.4 设计、运行和中断时的调试工具
9.2.5 用工具栏改变模式
9.3 调试的窗口
9.3.1 插入断点
9.3.2 立即窗口(Immidiate)
9.3.3 监视窗口
9.3.4 本地窗口
9.4 运行程序的选定部分
9.4.1 使用逐语句
9.4.2 逐过程执行代码
9.4.3 使用“跳出”
9.4.4 绕过部分代码
9.4.5 设置下一条要执行的语句
9.4.6 显示下一条要执行的语句
9.5 简化调试
9.6 错误代码表
9.7 小结
思考与练习
第三篇 提高篇
第10章 数据库管理
10.1 数据库基础
10.1.1 数据库功能
10.1.2 数据库结构
10.2 使用控件访问数据库
10.2.1 数据控件(Daa)
10.2.2 数据列表控件(DBList)和数据组合框控件(DBCombo)
10.2.3 数据表格控件(DBGrid)
10.3 可视化数据管理器
10.3.1 利用可视化数据管理器打开、编辑已存在数据库
10.3.2 利用可视化数据管理器创建数据库
10.4 DAO数据模型
10.4.1 DAO分层结构数据模型
10.4.2 通过DAO实现访问数据库
10.5 SQL语言
10.5.1 SQL基本格式
10.5.2 SQL语句应用
10.5.3 在Visual Basic程序设计中调用SQL语句
10.6 数据对象通用的属性和方法
10.6.1 通用属性
10.6.2 通用方法
10.6 例程
10.7 小结
思考与练习
第11章 文件控制
11.1 与文件控件有关的控件
11.1.1 目录列表框、驱动器列表框和文件列表框
11.1.2 常用对话框控件(CommandDialog)
11.1.3 打印处理
11.2 通过代码调用可执行程序
11.3 使用外接程序管理器
11.4 App对象和文件控制例程
11.4.1 App对象
11.4.2 文件控制例程
11.5 小结
思考与练习
第12章 利用ActiveX部分进行编程
12.1 ActiveX技术基础
12.2 开发自己的ActiveX控件
12.3 在工程中应用ActiveX部件
12.3.1 高级ActiveX控件
12.3.2 在工程中应用ActiveX部件
12.4 小结
思考与练习
第13章 开发用户的应用程序
13.1 程序设计
13.2 发布应用程序
13.3 小结
思考与练习
第14章 应用程序的安装文件
14.1 建立应用安装程序
14.2 测试应用安装程序
14.3 删除应用安装程序
14.4 小结
思考与练习
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