书籍详情
最新多媒体工具实例详解
作者:张熙平主编;门槛创作室编著
出版社:中国水利水电出版社
出版时间:1999-01-01
ISBN:9787801247964
定价:¥18.00
内容简介
本书以实例的形式讲解目前最新、最流行的多媒体工具的使用方法,包括多媒体播放平以台工具、多媒体播放平台及软波表工具、抓取Audio CD音轨工具、MP3播放工具、音频文件压缩工具、MPEG Vedio软件解压缩工具、CD-ROM工具、Audio CD播放工具、游戏修改工具等。本书适用于初中级用户以及广大电脑爱好者。
作者简介
暂缺《最新多媒体工具实例详解》作者简介
目录
工欲善其事,必先利其器
第一章 多媒体播放平台工具
1.1 Cowon JetAudio for Windows 95
实例一 播放音频、视频文件
实例二 播放Audio CD音轨
实例三 录制Audio CD音轨
实例四 设置程序的运行环境
第二章 多媒体播放平台及软波表工具
2.1 Yamp for Windows 95
实例一 播放音频文件
实例二 播放Audio CD音轨
实例三 使用”变形“功能
实例四 设置程序的运行环境
2.2 Midi Machine for Windows 95
实例一 播放音频文件
实例二 播放CD-Audio音轨
实例三 观察图形/文本文件
实例四 对文件进行操作
实例五 设置程序的运行环境
2.3 MidiPlus for Windows 95
实例一 播放音频、视频文件
实例二 设置程序的运行环境
2.4 FlickerFree Player for Windows 95
实例一 播放音频、视频文件
实例二 观察图形文件
2.5 MediPaly for Windows 95
实例一 播放音频、视频文件
实例二 对文件进行操作
2.6 WinGroove for Windows 95
实例一 设置系统的软件波表环境
实例二 播放音频文件
实例三 将MIDI文件转换为WAVE文件
2.7 Roland Virual Sound Canvas VSV-88
实例一 设置系统的软件波表环境
实例二 播放音码频文件
2.8 YAMAHA S-YXG50 for Windows 95
实例一 设置系统的软件波表环境
实例二 使用SYXG50Player播放入MIDI音频文件
实例三 使用Cyber Studio Mixer播放MIDI音频文件
实例四 使用Nova Station播放MIDI音频文件
第三章 抓取Audio CD音轨工具
3.1 CDCopy for Windows 95
实例一 抓取CD Audio音轨
实例二 抓取部分CD Audio音轨
实例三 设置CDCopy的输出文件格式
3.2 WinDAC 32 for Windows 95
实例一 抓取CD Audio音轨
实例二 抓取部分CD Audio音轨
实例三 设置程序的运行环境
实例四 播放CD Audio音轨
第四章 MP3播放工具
4.1 Winamp for Windows 95
实例一 抓取CD Audio音轨
实例二 以播放任务列表方式进行播放
实例三 使用Winamp Plug-in
4.2 NAD for Windows 95
实例一 播放MPEG音频文件
实例二 使用Plug-ins丰富播放效果
实例三 设置程序的运行环境
4.3 MP3Play95 for Windows 95
实例 播放MPEG音频文件
4.4 WinPlay3 for Windows 95
实例一 播放MPEG音频文件
实例二 设置WinPlay3的运行环境
4.5 Xaudio for Windows 95
实例 播放MPEG音频文件
4.6 museArc for Windows 95
实例一 播放MPEG音频文件
实例二 编辑播放任务列表
实例三 设置程序的运行环境
4.7 MP3 Playlist Maker for Windows 95
实例一 创建播放任务列表
实例二 在MP3 Playlist Maker中播放音频文件
实例三 设置程序的运行环境
第五章 音频文件压缩工具
5.1 MP3 Compressor for Windows 95
实例一 制作MP3音频文件
实例二 设置程序的运行环境
5.2 L3Enc/L3Dec 2.72 for DOS
实例一 制作MP3音频文件
实例二 将MP3文件还原为WAV音频文件
5.3 L3EncWin/L3DecWin for Windows 95
实例一 制作MP3音频文件
实例二 将MP3音频文件转换为普通格式的文件
5.4 YAMAHA SoundVQ Encoder
实例一 制作SoundVQ格式的音频文件(*.vqf)
实例二 播放SoundVQ格式的音频文件(*.vqf)
第六章 MPEG Vedio软件解压缩工具
6.1 XingMPEG Player for Windows 95
实例一 播放MPEG压缩视频文件
实例二 测试机器的播放速度
实例三 对播放画面进行截图
6.2 Super Decoder for Windows 95
实例一 播放MPEG压缩视频文件
实例二 使用循环播放功能
实例三 使用程序提供的截科功能
实例四 截取视频图像片段
6.3 CCDVP for Windows 95
实例一 播放音频、视频CD和CD-ROM中的视频文件
实例二 编辑播放任务列表
实例三 设置CCDVP95的运行环境
第七章 CD-ROM工具
7.1 CD-Quick Cache 3.0 for Windows 95
实例一 设置CD-Quick的运行环境
实例二 使用CD-Test检测缓存效果
7.2 CD-QuickShare for Windows 95
实例 虚拟CD-ROM碟片
7.3 Virtual CD-ROM for Windows 95
实例一 虚拟CD-ROM碟片
实例二 使用CD Title虚拟文件
实例三 创建多个虚拟光盘驱动器
实例四 为上虚拟的光驱和镜像文件设置特定的盘符
7.4 TBNCD for DOS
实例一 虚拟CD-ROM
实例二 卸载TBNCD
7.5 CDCT for DOS
实例一 虚拟CD-ROM碟片
实例二 以CD镜像文件形式虚拟CD-ROM
第八章 Audio CD播放工具
8.1 EMC CD Player for Windows 95
实例一 播放Audio CD
实例二 编辑播放任务列表
8.2 DiscPaly 4 for Windows 95
实例一 播放Audio CD
实例二 以播放任务列表方式播放Audio CD
8.3 MM Player for Windows 95
实例一 播放Audio CD
实例二 以播放任务列表方式播放Audio CD
实例三 播放程序可支持的多媒体文件
实例四 自定义程序界面的外观
实例五 设置MM Player的运行环境
第九章 游戏修改工具
9.1 FPE5.11 & FPE 6.0 DEMO
实例一 修改游戏中的数值型变量
实例二 修改游戏中的逻辑型低阶变量
实例三 使用FPE进行截图
实例四 调节游戏的运行速度
实例五 快速退出游戏
实例六 使用BOSS功能
实例七 设置FPE的运行环境
实例八 修改游戏
9.2 Game Wizard Pro 32 for DOS
实例一 修改游戏中的数值型变量
实例二 修改游戏中的低阶逻辑型变量
实例三 进行屏幕截图
实例四 使用Boss Screen功能保护屏幕
实例五 即时保存内存现场
实例六 调整游戏运行速度
实例七 即时释放内存/即时退出游戏
实例八 使用DOS Shell功能
实例九 使用GW的文件管理器
第一章 多媒体播放平台工具
1.1 Cowon JetAudio for Windows 95
实例一 播放音频、视频文件
实例二 播放Audio CD音轨
实例三 录制Audio CD音轨
实例四 设置程序的运行环境
第二章 多媒体播放平台及软波表工具
2.1 Yamp for Windows 95
实例一 播放音频文件
实例二 播放Audio CD音轨
实例三 使用”变形“功能
实例四 设置程序的运行环境
2.2 Midi Machine for Windows 95
实例一 播放音频文件
实例二 播放CD-Audio音轨
实例三 观察图形/文本文件
实例四 对文件进行操作
实例五 设置程序的运行环境
2.3 MidiPlus for Windows 95
实例一 播放音频、视频文件
实例二 设置程序的运行环境
2.4 FlickerFree Player for Windows 95
实例一 播放音频、视频文件
实例二 观察图形文件
2.5 MediPaly for Windows 95
实例一 播放音频、视频文件
实例二 对文件进行操作
2.6 WinGroove for Windows 95
实例一 设置系统的软件波表环境
实例二 播放音频文件
实例三 将MIDI文件转换为WAVE文件
2.7 Roland Virual Sound Canvas VSV-88
实例一 设置系统的软件波表环境
实例二 播放音码频文件
2.8 YAMAHA S-YXG50 for Windows 95
实例一 设置系统的软件波表环境
实例二 使用SYXG50Player播放入MIDI音频文件
实例三 使用Cyber Studio Mixer播放MIDI音频文件
实例四 使用Nova Station播放MIDI音频文件
第三章 抓取Audio CD音轨工具
3.1 CDCopy for Windows 95
实例一 抓取CD Audio音轨
实例二 抓取部分CD Audio音轨
实例三 设置CDCopy的输出文件格式
3.2 WinDAC 32 for Windows 95
实例一 抓取CD Audio音轨
实例二 抓取部分CD Audio音轨
实例三 设置程序的运行环境
实例四 播放CD Audio音轨
第四章 MP3播放工具
4.1 Winamp for Windows 95
实例一 抓取CD Audio音轨
实例二 以播放任务列表方式进行播放
实例三 使用Winamp Plug-in
4.2 NAD for Windows 95
实例一 播放MPEG音频文件
实例二 使用Plug-ins丰富播放效果
实例三 设置程序的运行环境
4.3 MP3Play95 for Windows 95
实例 播放MPEG音频文件
4.4 WinPlay3 for Windows 95
实例一 播放MPEG音频文件
实例二 设置WinPlay3的运行环境
4.5 Xaudio for Windows 95
实例 播放MPEG音频文件
4.6 museArc for Windows 95
实例一 播放MPEG音频文件
实例二 编辑播放任务列表
实例三 设置程序的运行环境
4.7 MP3 Playlist Maker for Windows 95
实例一 创建播放任务列表
实例二 在MP3 Playlist Maker中播放音频文件
实例三 设置程序的运行环境
第五章 音频文件压缩工具
5.1 MP3 Compressor for Windows 95
实例一 制作MP3音频文件
实例二 设置程序的运行环境
5.2 L3Enc/L3Dec 2.72 for DOS
实例一 制作MP3音频文件
实例二 将MP3文件还原为WAV音频文件
5.3 L3EncWin/L3DecWin for Windows 95
实例一 制作MP3音频文件
实例二 将MP3音频文件转换为普通格式的文件
5.4 YAMAHA SoundVQ Encoder
实例一 制作SoundVQ格式的音频文件(*.vqf)
实例二 播放SoundVQ格式的音频文件(*.vqf)
第六章 MPEG Vedio软件解压缩工具
6.1 XingMPEG Player for Windows 95
实例一 播放MPEG压缩视频文件
实例二 测试机器的播放速度
实例三 对播放画面进行截图
6.2 Super Decoder for Windows 95
实例一 播放MPEG压缩视频文件
实例二 使用循环播放功能
实例三 使用程序提供的截科功能
实例四 截取视频图像片段
6.3 CCDVP for Windows 95
实例一 播放音频、视频CD和CD-ROM中的视频文件
实例二 编辑播放任务列表
实例三 设置CCDVP95的运行环境
第七章 CD-ROM工具
7.1 CD-Quick Cache 3.0 for Windows 95
实例一 设置CD-Quick的运行环境
实例二 使用CD-Test检测缓存效果
7.2 CD-QuickShare for Windows 95
实例 虚拟CD-ROM碟片
7.3 Virtual CD-ROM for Windows 95
实例一 虚拟CD-ROM碟片
实例二 使用CD Title虚拟文件
实例三 创建多个虚拟光盘驱动器
实例四 为上虚拟的光驱和镜像文件设置特定的盘符
7.4 TBNCD for DOS
实例一 虚拟CD-ROM
实例二 卸载TBNCD
7.5 CDCT for DOS
实例一 虚拟CD-ROM碟片
实例二 以CD镜像文件形式虚拟CD-ROM
第八章 Audio CD播放工具
8.1 EMC CD Player for Windows 95
实例一 播放Audio CD
实例二 编辑播放任务列表
8.2 DiscPaly 4 for Windows 95
实例一 播放Audio CD
实例二 以播放任务列表方式播放Audio CD
8.3 MM Player for Windows 95
实例一 播放Audio CD
实例二 以播放任务列表方式播放Audio CD
实例三 播放程序可支持的多媒体文件
实例四 自定义程序界面的外观
实例五 设置MM Player的运行环境
第九章 游戏修改工具
9.1 FPE5.11 & FPE 6.0 DEMO
实例一 修改游戏中的数值型变量
实例二 修改游戏中的逻辑型低阶变量
实例三 使用FPE进行截图
实例四 调节游戏的运行速度
实例五 快速退出游戏
实例六 使用BOSS功能
实例七 设置FPE的运行环境
实例八 修改游戏
9.2 Game Wizard Pro 32 for DOS
实例一 修改游戏中的数值型变量
实例二 修改游戏中的低阶逻辑型变量
实例三 进行屏幕截图
实例四 使用Boss Screen功能保护屏幕
实例五 即时保存内存现场
实例六 调整游戏运行速度
实例七 即时释放内存/即时退出游戏
实例八 使用DOS Shell功能
实例九 使用GW的文件管理器
猜您喜欢