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AutoCAD R14命令与实例

AutoCAD R14命令与实例

作者:江思敏,郑巍主编

出版社:人民邮电出版社

出版时间:1998-01-01

ISBN:9787115071347

定价:¥32.00

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内容简介
  AutoCAD是美国Autodesk公司推出的既能在微机、又能在工作站上运行的CAD软件。该软件具有强大的绘图功能、适用面广、易学易用,是一般设计人员比较CAD软件之一,在国内外应用很广。目前该公司推出最新版本的AutoCAD R14。本书就是对AutoCAD R14的菜单命令进行讲解暗藏结合与菜单命令有关的命令,由浅入深,讲述AutoCAD R14的命令使用方法,并结合实例讲述如何使用各绘图命令进行图形绘制。本书适用于机械、电子、建筑等领域的工程技术人员和设计人员。不但对初学AutoCAD 者非常实用。而且对已经能熟练使用AutoCAD 以前版本者也是一本很好的参考书;本书还可以作为高等院校和培训学校师生参考使用。
作者简介
暂缺《AutoCAD R14命令与实例》作者简介
目录
第一章  “File(文件)”操作
1.1 “File(文件)”菜单全貌
1.2 New…(新建)
实例一  新建一个AutoCAD图形文件
实例二  利用Wizard建立新的图形文件
1.3  Open…(打开)
实例  打开一个.dwg图形文件
1.4 Save(保存)
实例  Sava(保存)一个图形文件
1.5 Sava as…(另存)
实例  将已知文件以另外一个名称保存
1.6 Export…(引出)
实例  将已知文件用其它的数据格式存盘
1.7 Printer Setup(打印设定)
实例  图形打印环境设置
1.8  Printer Preview(打印预览)
实例  AutoCAD图形打印预览
1.9  Pinter(打印机)
实例  打印需要输出的图形
1.10  Drawing Utilities(图形工具)
实例一  使用Audit命令进行图形检查
实例二  使用Recover命令恢复图形
实例三  使用Purge命令移去未用过后图层
1.11  Send…(发送图形文件)
实例  将已经绘制的图形通过网络发送
1.12  Exit(退出)
实例  使用Exit命令退出AutoCAD绘图环境
第二章  “Edit(编辑)”操作
2.1  “Edit(编辑)”菜单全貌
2.2  Undo(取消)
实例  取消对图形对象进行的操作
2.3  Redo(恢复操作)
实例   恢复图形对象
2.4  Cut(剪切)
实例  剪切(Cut图形对象)
2.5  Copy(拷贝)
实例  拷贝图像对象
2.6  Copy Link(链接拷贝)
实例  将视图链接到Word 97文档中
2.7  Paste(粘贴)
实例  粘贴图形
2.8  Paste Special(选择性粘贴)
实例  将Word97文档粘贴到AutoCAD中
2.9  Clear(删除)
实例  删除实体
2.10  OLE Links(管理链接)
实例  管理一个链接
第三章  “View(视图)”操作
3.1  “View(视图)”菜单全貌
3.2 Redraw(重画)
实例  对当前图形视区进行重画处理
3.3  Regen(重生成)
实例  利用Regen重生成当前图形
3.4  Regen All(重生成所有)
实例  利用Regen重生成当前图形
3.5  Zoom(视图缩放)
实例一  利用Zoom命令的Scale选项对图形进行缩放操作
实例二  利用Zoom命令的Window选项对图形进行缩放操作
3.6  Pan(视图移动显示)
实例  利用Pan命令的Point选项移动图形对象
3.7  Aerial View(鹰眼)
实例  利用鹰眼的Pan选项移动图形对象
3.8  Model Space (Tloating)(浮动模型空间)
实例  进入平铺模型空间绘制图形
3.9  Model Space(Floating(浮动模型空间))
实例  进入浮动模型空间查看绘制的图形
3.10  Paper Space (图纸空间)
实例  进入图纸模型空间查看绘制的图形
3.11  Tiled Viewports(平铺视口)
实例  利用Layout选项设置两个垂直布置的视口
3.12  Floating Viewports (浮动视口)
实例  利用2Viewports选项设置两个垂直布置的视口
3.13  Named Views(命名视图)
实例  使用Named Views定义一个视图
3.14  3D Viewpoint(三维视点)
实例一  使用3D Viewpoint的Select选取项设定三维视点
实例二  使用3D Viewpoint的Vector(矢量点)选项设定三维视点
3.15  3D Dynamic View(三维动态视图)
实例  使用3D Dynamic View的Target (目标)选项进行动态观察
3.16  Hide(消除隐藏线)
实例  使用Hide命令进行三维消隐
3.17  Shade(着色处理)
实例  使用Shade菜单命令进行三维着色
3.18  Render(高级渲染)
实例  使用Render命令进行三维高级渲染
3.19  Display (显示)
实例  使用UCS Icon命令关闭坐标系图标
3.20  Toolbars(工具条)
实例  使用Toolbars命令装入Dimension(尺寸标注)工具条
第四章  “Insert(插入)”操作
4.1  “Insert(插入)”操作
4.2  Block(插入)块
实例  插入图块
4.3  Extemal Reference(外部引用)
实例  产生一个外部引用文件
4.4  Raster Image (插入图片)
实例  插入一个图形文件
4.5  3D Studio(插入3D图形文件)
4.6  ASIC Solid(读入ACIS格式文件)
实例  读入ACIS文件
4.7  Drawing Exchange Binary(二进制代码转换)
4.8  Windows Metafile(读入wmf格式文件)
4.9  Encapsulated PostScript(插入EPS文件)
4.10  OLE Object(嵌入对象)
实例  插入Word图片
第五章  “Format (格式)”操作
5.1  “Format (格式)”菜单全貌
5.2  Layer(图层)
实例  用Layer命令设置一个新的图层
5.3  Color(颜色)
实例  用Color命令设置RED颜色
5.4  Linetype(线型)
实例  用Linetype命令设置Dashed线型
5.5  Text Sytle(文本格式)
实例  用Text Sytle命令设置文本格式并插入该格式文本
5.6  Dimension Style(尺寸标注格式)
实例  利用Dimension Style设定尺寸标注格式并标注一图形
5.7  Point Syle(点格式)
实例  利用Point Syle充定点的类型并绘制点
5.8  Multline Style (复合线)
实例  利用Multline Style 设定复合线
5.9  Units(单位)
实例  利用Units设定单位及角度方向
5.10  Thickness(厚度)
实例  利用Thickness设定三维实体的厚度
5.11  Drawing Limits(绘图屏幕设定)
实例  利用Drawing Limits设定绘图屏幕的大小
5.12  Rename(重命名)
实例  利用Rename重命名Layer的Drwa图层
第六章  “Tools(工具)”操作
6.1  “Tools(工具)”菜单全貌
6.2  Spelling(检查拼写)
实例  检查拼写
6.3  Display Order(显示次序)
6.4  Inquiry(查询图形特性)
实例一  计算区域面积
实例二  查询实体特性
6.5  Load Application(装入应用程序)
实例  装入AutoLISP应用程序
6.6  Run Script(执行脚本文件)
6.7  Display Image(显示图像文件)
6.8  External Database(管理外部数据库)
6.9  Object Snap Settings(设置对象捕捉模式)
实例  利用对象捕捉绘制切线
6.10  Drawing Aids(辅助绘图命令)
6.11  UCS(用户坐标系)
实例  建立新的UCS坐标系
6.12  Grips(控制实体关键点)
实例  利用关键点对实全进行编辑
6.13  Selection(设置对象选择方式)
6.14  Object Group(生成对象选择集)
6.15  Tablet(图形板输入图形)
6.16  Customixe Menus(加入菜单文件)
6.17  Preferences(设置环境)
第七章  “Drwa(绘图)”操作
7.1  “Drwa(绘图)”菜单全貌
7.2  Line(绘制直线)
实例  用Line命令绘制一封闭四边形
7.3  Ray (绘制射线)
实例  用Ray 命令绘制一射线
7.4  Consturction Line(双向射线)
实例  用Consturction Line命令绘制一双向射线
7.5  Multiline(多义线)
实例  用Multiline命令绘制一复合线
7.6  Polyline(多边形)
实例  用Polyline命令绘制一复合线
7.7  3D Polyine(三维多义线)
实例  用3D Polyine命令绘制三维多义线
7.8  Polgon(多边形)
实例一  用3D Polyine命令制作一等边五边形
实例二  用3D Polyine命令制作一等边六边形
7.9  Rectangle(矩形)
实例一  用Rectangle命令绘制一个矩形
实例二  用Rectangle命令绘制一有厚度的矩形
7.10  Arc(圆弧绘制)
实例一  用Arc 命令的3 Points(点)方式绘制一圆弧
7.11  Circel(绘制圆)
实例一  用Circel命令的3 Points(点)方式绘制一圆弧
实例二  用Circel命令的Tan、Tan、Radius方式绘制与直两线相切的圆
7.12  Donut(绘制圆环)
实例  用Donut命令绘制一圆环并绘制一个填充圆
7.13  Spline(绘制样条曲线)
实例  用Spline命令绘制封闭的样条曲线
7.14  Ellipse(绘制椭圆)
实例一  用Ellipse命令的Center方式绘制一椭圆
实例二  用Ellipse命令的Arc方式绘制一椭圆弧
7.15  Block(块操作)
实例  用Block菜单的Make选项生成一个新的块
7.16  Point(点绘制)
实例  Point菜单命令的Measure选项绘制一排列矩形
7.17  Hatch(填充)
实例  用Hatch菜单命令进行图形填充
7.18  Boundary(填充边域)
实例  用Boundary命令设置一填充封闭边界
7.19  Region (面域)
实例  用Region命令将二维封闭图形实全面域化
7.20  Text(文本)
实例  用Text的两命令选项标注文本
7.21    Surfaces(面的绘制)
实例一  用Surfaces菜单的3D Surfaces命令绘制一个穹形顶
实例二  用Surfaces菜单的Ruled Surface绘制三维规则曲面
7.22  Solids(三维实体的绘制)
实例一  用Extrude命令绘制一个拉伸三维实体
实例二  用Revolve命令绘制一个旋转三维实体
7.23  绘图命令工具条说明
第八章  “Dimension(尺寸标注)”操作
8.1  “Dimension(尺寸标注)”菜单全貌
8.2  Linear(标注线性尺寸)
实例  标注线性尺寸
8.3  Aligned(标注平行型尺寸)
8.4  Ordinate(标注坐标型尺寸)
8.5  Radius(标注半径)
8.6  Drameter(标注直径)
8.7  Angular(际注角度)
8.8  Baseline(选取标注基准)
实例  利用基准标注尺寸
8.9  Continue(标注连续型尺寸)
8.10  Leader(标注旁注文本)
8.11  Tolerance (标注公差)
实例  标注形位公差
8.12  Center Mark(标记中心)
8.13  Oblique(编辑尺寸文本)
8.14  Align Text(控制尺寸文本位置)
8.15  Sytle(设置尺寸样式)
实例  标注圆盘
8.16  Override(覆盖尺寸变量)
8.17  Update(更新尺寸标注样式)
第九章  “Modify(编辑)”操作
9.1  “Modify(编辑)”菜单全貌
9.2  Properties(图形特性)
实例  用Properties菜单命令修改已知图形的特性
9.3  Match Properties(匹配特性)
实例  用Match Properties命令匹配拷贝一实例特性到另一实体
9.4  Object(目标实体)
实例一  用Object——Hatch命令编辑实体填充线
实例二  用Object——Text命令编辑图形文本
9.5  Erase(删除)
实例  用Erase命令删除一个图形实体
9.6  Copy(拷贝)
实例  用Copy命令拷贝一个图形实体
9.7  Mirror(镜像)
实例  用Mirror命令镜像拷贝一个图形实体
9.8  Offset(编移复制)
实例  用Offset命令偏移复制图形实体
9.9  Array(陈列复制)
实例  用Array复制图形实体
9.10  Move(图形移动)
实例  使用Move命令移动图形实体
9.11  Rotate(图形旋转)
实例  使用Rotate命令旋转移动图形实体
9.12  Scale(比例缩放)
实例  使用Rotate命令缩入图形实体
9.13  Stredtch(拉伸移动)
实例  使用Rotate命令拉伸移动图形实体
9.14  Lengthen(改变长度)
实例  使用Rotate命令改变图形实体
9.15  Trim(修剪)
实例  使用Rotate命令修剪图形实体
9.16  Extend(延伸)
实例  使用Rotate命令延伸图形实体
9.17  Break(断开)
实例  使用Break命令删除图形实体部分
9.18  Chamfer(倒直角)
实例  使用Break命令对图形实体倒角
9.19  Fillet(倒圆角)
实例  使用Fillet命令对图形实体倒圆角
9.20  3D Operation(三维操作)
实例一  使用3D Operation——3D Array命令阵列复制图形
实例二  使用3D Operation——Mirror3d命令镜像复制图形
实例三  使用3D Operation——Rotate3d命令旋转图形
9.21  Boolean(布尔运算)
实例一   使用Boolean——Union命令合并图形
实例二   使用Boolean——Subtract命令对图形求差
实例三  使用 Boolean——Intersect命令对图形求交
9.22   Explode(炸开)
实例  使用Explode命令分解多义线图形
9.23  编辑命令工具条说明
第十章  “Bonus(综合工具)”操作
10.1  “Bonus(综合工具)”菜单全貌
10.2  Layers(控制图层状态)
10.3  Text(编辑文本)
10.4  Modify(编辑图形实体)
10.5  Draw(绘制图形实体)
10.6  Tools(辅助工具)
第十一章  经典实例
实例一  齿轮二维图形绘制
实例二  轴承支座二维图形三视图绘制
实例三  日常用品三维图形绘制及渲染
实例四  办公椅子三维图形绘制
实例五  公园亭子、桌子等三维图形组合绘制
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