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精通CorelDRAW8

精通CorelDRAW8

作者:新思维创作室编著

出版社:人民邮电出版社

出版时间:1998-01-01

ISBN:9787115075482

定价:¥46.00

内容简介
  本书深入浅出地介绍了CorelDRAW 8的基本操作方法和实用技巧,叙述清楚,通俗易懂,使读者能够快速全面地掌握CorelDRAW的使用技巧,CorelDRAW的老用户也可以从中学到许多新特性的使用方法。本书还提供了大量的实例和提示,旨在让读者通过模仿实例和根据提示自由发挥,提高图形处理的操作水平,并发挥平面设计灵感和创造力。本书特别适用有一定计算机基础的读者使用,可以作为快速掌握CorelDRAW 8的入门书籍,也可作为提高技能的技术参考手册。
作者简介
暂缺《精通CorelDRAW8》作者简介
目录
第一章  漫游CorelDRAW 8
1.1  漫游CorelDRAW 8
1.1.1  浏览新特性
1.1.2  使用指南CorelTUTOR
1.1.3  使用模板Template
1.2  使用工作空间
1.2.1  工作空间部件分布
1.2.2  菜单的功能说明
1.2.3  标准工具栏和绘图工具箱
第二章  线条与几何图形
2.1  线条
2.1.1  绘制直线
2.1.2  绘制多边形
2.1.3  绘制曲线
2.1.4  用Bezier工具书画曲线
2.1.5  使用“Natural Pen”
2.1.6  使用标注工具(Demention Tool)
2.1.7  橡皮工具(Eraser Tool)和小刀工具(Knife Tool)
2.2  自由形变工具(Free Transform Tool)
2.3  几何图形
2.3.1 绘制矩形 
2.3.2  绘制椭圆
2.3.3  绘制多边形
第三章    文本
3.1  艺术文本
3.2  立体字
3.3  路径文字
3.3.1  将文本匹配到椭圆或圆周上
3.3.2  将文本沿曲线路径排放
3.4  段落文本(Paragraph Text)
3.5  符号(Symbols)
第四章  线框、轮廓和填充
4.1  线框
4.1.1  对象管理器(Object Manager)与对象管理
4.1.2  页面设置
4.1.3  网格(grid)、标尺(ruler)和指导线(guideline)的使用
4.1.4  Arrage菜单 
4.1.5  组合(Group)与结合(Combine)
4.1.6  剪裁(Trim)
4.1.7  焊接(Weld)
4.1.8  交集(Intersection) 
4.2  轮廓线
4.2.1  轮廓线的线形
4.2.2  轮廓线的颜色
4.2.3  使用卷帘菜单
4.2.4  其他快捷方式
4.3  填充
4.3.1 单色填充
4.3.2  喷泉式填充
4.3.3  图案填充
4.3.4  纹理填充
4.3.5  附加纹理填充(Postscript Texture Fill)
4.3.6  颜色卷标帘菜单和特殊填充卷帘菜单
第五章  特殊效果
5.1  透视(Prospective)
5.1.1  透视
5.1.2  使用拷贝和克隆命令
5.2  封装(Envelope)
5.2.1  使用卷帘菜单
5.2.2  使用动态封装工具
5.3  混合(Blend)
5.3.1  直线混合
5.3.2  路径混合
5.3.3  复合混合
5.3.4  使用动态混合(Interactive Blend Tool)
5.3.5  使用特效克隆(Clone)
5.4  拉伸(Extrude)
5.4.1  使用卷帘菜单
5.4.2  使用动态工具
5.5  轮廓(Contour)
5.6  透镜(Lens)
5.6.1  创建各种透镜
5.6.2  调整、拷贝和删除透镜
5.7  强力粘贴(PowerClip)
5.8  动态特效(Interactive Effect)
5.8.1  使用动态填充工具
5.8.2  使用动态透明工具
5.8.3  使用动态扭曲工具
5.8.4  使用动态阴影工具
第六章  Corel Photo-Paint 8概述
6.1  位图
6.1.1  位图的概念
6.1.2  位图的分辩率
6.2  关于Photo-Paint 8
6.2.1  Photo-Paint 8的特点
6.2.2  使用Photo-Paint 8的帮助
6.3  本篇的进程
第七章  文件的基本操作
7.1  Photo-Paint 8的界面
7.2  打开和新建文件
7.2.1  打开一个文件
7.2.2  新建一个文件
7.2.3  从剪贴板中新建文件
7.3  保存一个文件
7.4  打印一个文件
7.5  其它操作
第八章  图形的编辑
8.1  取消前面的操作
8.2  重复与恢复某项操作
8.3  剪切与粘贴操作
8.4  图形的色彩彩填充
8.5  其它操作
第九章  基本工具的使用
9.1  Picker Tools组的使用
9.2  Mask Tools组的使用
9.2.1  Rectannnngle Mask Tool
9.2.2  Circle Mask Tool
9.2.3  Freehand  Mask Tool
9.2.4  Lasso Mask Tool
9.2.5  Scissors Mask Tool
9.2.6  Magic Wand Mask Tool
9.2.7  Brush Mask Tool
9.3  Path Node Edit Tool与路径的使用
9.3.1  路径的编辑
9.3.2  沿路径操作
9.3.3  重复栽个路径操作
9.4  Deskew Crop Tools的使用
9.5  Zoom Tools与Hand Tools的使用
9.6  Eyedropper Tools的使用
9.7  Eraser Tools的使用
9.7.1  Local Undo Tools的使用
9.7.2  Eraser Tools的使用
9.7.3  Color Replacer Tools的使用
9.8  Draw Tools的使用
9.8.1  Rectangle Tools的使用
9.8.2  Ellipse Tools的使用
9.8.3  Polygon Tools的使用
9.8.4  Line Tool的使用
9.9  Text Tool组的使用
9.10  Fill Tool组的使用
9.10.1  Fill Tool的使用
9.10.2  Interactive Tool的使用
9.11  Object Transparendy Tool的使用
9.12  Paint Tool类的使用
9.12.1  Paint Tool的使用
9.12.2  Effect Tool的使用
9.12.3  Clone Tool的使用
9.12.4  Image Sprayer Tool的使用
第十章  图像的处理
10.1  调整图形
10.1.1  Level Equalization的使用
10.1.2  Sample/Target Balance的使用
10.1.3  Tone  Curve的使用
10.1.4  Brightness-Contrast-Intensity的使用
10.1.5  Color Balance的使用
10.1.6  Gamma的使用
10.1.7  Hue/Staturation/Lightness的使用
10.1.8  Selective Color的使用
10.1.9  Replace Color的使用
10.1.10  Desaturate的使用
10.1.11  Color Hue Control的使用
10.1.12  Color Tone Control的使用
10.2  图像转化
10.2.1  Deinterlace的使用
10.2.2  Invert的使用
10.2.3  Posterize的使用
10.2.4  Threshold的使用
10.3  图形尺寸的改变
10.4  接合两个图形
10.5  图纸大小的改变
10.6  复制一个图形
10.7  通道的连接
10.8  图形的翻转
10.9  图形的旋转
10.10  图形颜色模式的转化
10.10.1  Black And White(1-Bit)
10.10.2  Grayscale(8 Bit)
10.10.3  Duotone(8 Bit)
10.10.4  Platted
10.10.5  彩色模式之间的转化
10.10.6  Multchannel
10.10.7  Video
10.10.8  Grayscale(16 Bit)和RGB(48 Bit)
10.11  通道的分别输出
10.12  裁剪操作
10.12.1  To Bask
10.12.2  Border Color
10.13  图形的放正
10.14  显示通道信息
第十一章  显示和剪切
11.1  屏幕显示的改变
11.2  色彩显示的逼近
11.3  调色板的设置
11.4  使用快捷浏览
11.5  显示控制窗口
11.6  图形性质窗口组的使用
11.6.1  Channels窗口
11.6.2  Objects窗口
11.6.3  Recorder窗口
11.6.4  Scripts窗口
11.7  工作栏的使用
11.8  图层的定位
11.9  剪切的调用与保存
11.9.1  从图层中产生剪切
11.9.2  剪切的保存
11.9.3  剪切的调用
11.10  剪切的方式
11.11  剪切移动
11.12  颜色剪切
11.13  设置剪切位置
11.14  剪切的形状设置
11.15  剪切区域的特殊显示
11.16  在剪贴板上绘制
第十二章  效果的处理(一)
12.1  2D Effects滤镜组
12.1.1  Band Pass滤镜
12.1.2  Displace滤镜
12.1.3  Edge Detect滤镜
12.1.4  Offset滤镜
12.1.5  Pixelate滤镜
12.1.6  Puzzle滤镜
12.1.7  Ripple滤镜
12.1.8  Shear滤镜
12.1.9  Seirl滤镜
12.1.10  Tile滤镜
12.1.11  Trace Contour滤镜
12.1.12  User Defined滤镜
12.1.13  Wet Paint滤镜
12.1.14  Wind滤镜
12.1.15  Whirlpool滤镜
12.2  3D Effects滤镜组
12.2.1  3D Rotate滤镜
12.2.2  The Boss滤镜
12.2.3  Emboss滤镜
12.2.4  Glass滤镜
12.2.5  Map To Object滤镜
12.2.6  Mesh Warp滤镜
12.2.7  Page Curl滤镜
12.2.8  Perspecive滤镜
12.2.9  Pinch/Punch滤镜
12.2.10  Zig Zag滤镜
12.3  Adjust滤镜组
12.3.1  Blur滤镜
12.3.2  Noise滤镜
12.3.3  Sharpness滤镜
第十三章  效果的处理(二)
13.1  Artistic滤镜组
13.1.1  Canvas滤镜
13.1.2  Glass Block滤镜
13.1.3  Impressionist滤镜
13.1.4  Smoked Glass滤镜
13.1.5  Vignette滤镜
13.2  Blur滤镜组
13.2.1  Directional Smooth滤镜
13.2.2  Gaussian Blur滤镜
13.2.3  Jaggy Despeckle滤镜
13.2.4  Low Pass滤镜
13.2.5  Motion滤镜
13.2.6  Radial Blur滤镜
13.2.7  Smooth滤镜
13.2.8  Soften滤镜
13.3  Clolr Transform滤镜
13.3.1  Bit Planes滤镜
13.3.2  Halftone滤镜
13.3.3  Psychedelic滤镜
13.3.4  Solarize滤镜
13.4  Noise滤镜组
13.4.1  Add Noise滤镜
13.4.2  Diffuse滤镜
13.4.3  Dust And Scratch滤镜
13.5  Render滤镜组
13.5.1  3D Stereo Noise滤镜
13.5.2  Lens Flare滤镜
13.5.3  Lighting Eeffect滤镜
13.6  Sharpen滤镜组
13.6.1  Adaptive Unsharp滤镜
13.6.2  Directional Sharpen滤镜
13.6.3  Find Edge滤镜
13.7  Digimare滤镜组
13.7.1  Embed Watermark滤镜
13.7.2  Read Watermark滤镜
13.8  Fancy滤镜组
13.8.1  Alchemy滤镜
13.8.2  Terrazzo滤镜
13.9  Hsoft滤镜组
13.10  滤镜的连续处理
13.11  滤镜的文字操作的实例
13.11.1  边缘浮出效果
13.11.2  木块效果
第十四章  图层的处理
14.1  新建图层
14.1.1  创建一个新图层
14.1.2  从所选区域新建一个图层
14.1.3  剪切区域新建一个图层
14.1.4  从背景创建图层
14.1.5  自动创建图层
14.2  图层图像的处理
14.2.1  对整个图片进行处理
14.2.2  对某一图层进行操作
14.2.3  对所选的区域进行操作
14.3  图层的复制和删除
14.4  修改图层的属性
14.5  Clip Mask的使用
14.5.1  创建一个显露图层的Clip Mask
14.5.2  使用显示图层的Clip Mask
14.5.3  创建一个隐藏图层的Clip Mask
14.5.4  使用隐藏图层的Clip Mask
14.5.5  以原图层的透明度新建Clip Mask
14.5.6  禁止、重现、删除Clip Mask效果
14.6  图层的排列
14.6.1  放置和分布图层
14.6.2  图层的组化
14.6.3  调整图层的层次
14.7  图层的合并与剪载
14.7.1  图层的合并
14.7.2  图层的剪裁
14.8  给图层增中阴影
14.9  图层的羽化
14.10  图层边缘的处理
14.10.1  图层边缘的锐化
14.10.2  平滑图层的边缘
14.10.3  消除白色和黑色边缘
14.11  图层的旋转与翻转
14.11.1  图层的翻转
14.11.2  图层的旋转
14.12  图层的图像转化
14.12.1  图层的扭曲
14.12.2  图层的透视效果
14.12.3  图层的拉伸
14.12.4  图层的倾斜
14.13  图层的应用
14.13.1  大海和岛屿
14.13.2  图画展览馆
第十五章  动画的制作
15.1  产生和打开动画文件
15.1.1  新建动画文件
15.1.2  从一个图形文件中创建
15.1.3  打开动画文件
15.2  画片的编辑
15.2.1  增加一个画片
15.2.2  从文件中增加画片
15.2.3  删除画片
15.2.4  移动到某一画片
15.2.5  背景和图层的操作
15.2.6  背景和图层的操作
15.3  修改画片的属性
15.4  放映的控制
15.5  动画的实例
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