艺术
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敦煌乐谱学术史研究温和 著本书回顾了20世纪30年代以来有关敦煌乐谱学术研究的历程,同时全面省察有关中古琵琶的演变、记谱体系的发展、敦煌舞谱的材料关系等相关问题的研究发展。不同时代的研究者在各自藩篱中所贡献的心智创造,完整地彰显了其科学价值,其中包括一些业已被推翻的“陈见”,还有很多极为广泛的分歧,即使到了研究热潮退去的今天,仍然未能获得一致的共识,但在还原其学术语境以及衍生问题的繁复时,反而为将来“返景入深林,复照青苔上”的研究提供学术路径的参照。因此,作者称本书为“研究的研究”。内附大量珍贵乐谱、乐器实拍图片。 -
加德纳艺术简史[美]弗雷德·S.克莱纳 著,邵亮 译全球畅销百年,世界三大艺术史之一; 世界上读者数量TOP1的艺术与建筑史入门读物; 不断再版修订,唯一活着的艺术史; 中文版累计销量超20万册; 世界同时获得TAA(教科书与高等院校作者协会)教材奖、麦加菲图书奖的权威艺术史;获得年度杰出人文社科类大学教材“最佳教材奖”;国际美术教育大会重点推荐图书哈佛、耶鲁大学、波士顿大学、斯坦福大学、杜克大学、达特茅斯 学院、乔治城大学、马里兰大学、巴灵顿中学等900多所美国高校 和精英中学指定艺术史教科书。 -
感受金属与艺术的完美结合张卫峰本书是“中国少数民族典型性区域传统金工技艺抢救性资料整理与研究系列丛书”(第一辑)中的一册。此丛书立足于人类学研究为范本进行实地调研,“第一辑”选择具有代表性的嘎玛藏族、喀什维吾尔族、黔东南苗族工匠群典型社会现象为研究对象,而本册从美学、民族学、民俗学、工艺学等角度介绍和展示嘎玛藏族传统金工技艺的种类、历史背景、形制风格、艺术特征、材料工艺、当前状态、发展情况等。运用文字、图片、视频等多种形式对嘎玛藏族区域流传的传统金工技艺及特色进行详细的记录和整理。通过与作坊人员、工匠通讯访谈以及文献收集、鉴别等多种研究方法,探寻现代化背景下嘎玛藏族传统金工技艺的发展道路,为保护和传承这一文化瑰宝提供翔实资料。此书为融媒体出版物,除文、图外,内页还放置视频二维码,图片、视频等均为作者团队现场拍摄所得。 -
明清俗曲音乐文献辑要与译释刘晓静 李鸿熙“明清俗曲”是我国明清时代流传的小曲、小唱、时调、俚曲等的统称,它继承了宋元词曲的传统,汲取了民间山歌、谣曲的艺术材料,广泛借鉴了其他艺术形式,融汇了民间艺人和仕大夫文人们的创作精华,形成了具有独特艺术魅力和品格的、“雅俗兼属”的艺术品种。该项目在已有资料的基础上,对异常珍贵的明清古谱进行搜集,经过鉴别、筛选、辑要,将其译为现今通行的五线谱,再将它们数字化为音频集结出版,该项目辑要文献包括:(一)明代的资料:《文林聚宝万卷星罗》《灵星小曲谱》;(二)清代的资料:《太古传宗·弦索调时剧新谱》《借云馆曲谱》《小慧集》《张鞠田琴谱》《箫笛合谱》;(三)日本清乐资料:《清乐秘曲私谱》《清乐词谱(第二卷)》《清风柱础》《清风雅谱》《清风雅唱(第三)》。 -
钢琴巴士·车尔尼718:24首钢琴左手练习曲上海音乐出版社本曲库是钢琴初、中级阶段最为普及且最受大众欢迎的乐谱,涵盖哈农、拜厄、车尔尼等钢琴初、中级阶段教程。该乐谱参照多个国际权威版本,修正了原版曲谱错误,编注了更科学的运音法及音乐符号。全新编注的AI智能电子乐谱,还融合了我社开发的“钢琴巴士”APP中的科技功能,具有智慧“7 1”双引擎特色,包含唱谱、示范、分手、调速、伴奏、教学、测评等个性化功能,是钢琴学习者的创新型伴侣。 -
伟大画家西班牙Sol90公司 编著,创美工厂 出品伟大画家系列全套共24册,精选世界上极具影响力的24位伟大画家单独成册,人物传记名画赏析二合一,想看懂名画,先了解画家的一生。卡拉瓦乔性格暴戾,他与周围世界的冲突从未间断,但正是这种敢于挑战一切的勇气使他创造出了激进、创新的自然主义艺术。卡拉瓦乔对艺术的赤诚之心使他的作品广为流传,但糟糕的生活状态将他推向了毁灭:40岁生日前,他在罗马附近的一片海滩上去世,死因无人知晓。 -
《格林童话》插图选吴伟 编著《格林童话》是由德国语言学家雅可布•格林和威廉•格林兄弟收集、整理、加工完成的德国民间文学。里面有200多个故事,大部分源自民间的口头传说,其中《灰姑娘》《白雪公主》《小红帽》《青蛙王子》等广为人知。我国关于《格林童话》的研究,至今主要集中在儿童文学、比较文学、翻译、译介史、翻译批评史等方面,对《格林童话》的版本和插图方面的介绍和研究很少。本书从新的角度出发,精选外国著名插画家给《格林童话》配的插图,简要介绍故事内容和插画家,以便读者在了解故事的前提下,更好地理解和欣赏插图。 -
制造传奇英国3DTotal.com公司7 大典型角色塑造秘诀 从角色构思到细节打磨,每一步都独具匠心。本书为你揭示角色设计的精髓,让你轻松掌握塑造 角色的关键技巧。12个分步实战教程 不论是新手入门还是资深艺术家,都能在这里找到适合自己的学习路径。通过分步教程,你可以 系统提升自己的角色设计能力。11 组业内深度访谈 深入剖析动画行业的领军人物伊兹·伯顿、摩根·鲍威尔等,听他们讲述自己的成长经历、创 作心得和行业展望。这些宝贵的访谈将为你指明 前行的方向,激发你无尽的创意灵感。 -
零基础水墨画技法入门赵龙 张高飞这是一本水墨画技法教程。开篇先简单介绍水墨画的渊源和常见画具,然后用实拍的方式为读者演绎水墨画的基本笔法。在读者掌握了基础知识后,用与水墨文化契合的中华传统节气、习俗主题的水墨画来演示水墨画的创作过程。以“一步一图,一图一详解”的形式再现作画过程,让读者在跟学中掌握水墨画的绘制方法。 -
Live2D基础入门教程 二维动态人物制作乃树坂串绪是不是想让静态的二次元插画动起来?是不是想制作虚拟主播却不会使用3D动画软件?没关系,不需要使用复杂的3D软件进行建模和渲染,这些愿望都可以通过Live2D来实现!而且还能保留原有插画的风格。 本书是Live2D的基础入门教程。全书共4章:第1章是认识Live2D,介绍Live2D中部件拆分、变形器的使用等基础知识;第2章是绘制虚拟主播,介绍如何细化人物设计、描线、上色等,为制作Live2D模型打下基础;第3章是制作Live2D模型,用案例介绍如何对一个设计好的虚拟主播进行建模,为眼睛、头发、嘴唇等部件创建图形网格并添加参数和动作;第4章是实现让人物动起来,介绍为Live2D模型设置物理模拟、配合动作捕捉软件进行直播的方法和技巧等。本书还附赠了范例电子文件(可根据书内提示下载),方便读者学习和使用。 快来用Live2D让插画人物动起来!
