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老板,求加薪FEFE《老板,求加薪》,一部职场新人和老板斗智斗勇的加薪宝典,千万工薪族翘首以待。努力奋斗还需掌握加薪秘笈,自己参透还要想办法让老板看到,下一个加薪的,非你莫属! -
新倩女幽魂主题影画集漫友文化,次元文化 编《新倩女幽魂主题影画集》将以网游《新倩女幽魂》为基础,漫友文化携手网易、次元文化,以COSPLAY的形式还原游戏中经典职业以及相关人物背后的故事,辅以必须的背景知识介绍,以精美的写真将《新倩女幽魂》的感人故事全汁全味地呈现在读者面前,表达COSPLAY、网游以及中国经典故事这三者之间转化交流,以新形式传承传统文化。【作者简介】本书知名COSER简介: 押切 304文化签约COSER、演员、舞蹈老师粉丝数26万,代表作为《歌未央》《剑网3》《侍灵演武》。乐乐 304文化签约COSER,粉丝数23万,代表作《歌未央》《剑网3》《盗墓笔记》。扶苏304文化签约COSER,粉丝数47W,代表作《凤于九天》《大圣归来》《剑网3》。猴子哥哥304文化签约COSER,粉丝数12万,代表作《歌未央》《古剑奇谭2》。润润次元文化旗下次元新选组成员,粉丝数1.2万,代表作《阴阳师》《幻城》《花千骨》《秦时明月》。琅钰次元文化旗下次元新选组成员,粉丝数1.9万,代表作《文豪野犬》《终极的炽天使》《寻龙诀》《疯狂动物城》。【目录】003序·倩女幽魂005红尘梦042宁采臣CN:乐乐044聂小倩CN:押切046聊斋 049别赋068女刀客杨梦言CN:猴子哥哥078男魅者冷月心CN:扶苏088琴音 091双生花104金刚甲士石云馨CN:润润106战魂甲士石云馨CN:琅钰110镜中缘【前言】序·倩女幽魂斋上紫檀香,两杯酒下肠。青烟随风舞,化为帘上妆。烟一缕,看那书生邂女鬼飘零之身,患难情深。烟一缕,叹那琴师瞒刀客复仇之约,独自上阵。烟一缕,惜那巾帼得侠女不期之助,仍难脱身。倩女幽魂的旅途,远不止小倩与采臣。 -
最后生还者(美)顽皮狗工作室《*后生还者》(The Last of us)是以真菌感染者为题材的一款第三人称生存恐怖动作冒险游戏。存官方中文名正式公开前后,也有中文媒体将其译为“美国末日”。游戏由顽皮狗工作室开发,索尼电脑娱乐发行于PlayStation 3平台,于2013年6月14日全球发行。游戏背景设定在末日之后的美国,有两名主角:成年的乔尔(Joel,由Troy.Baker配音)和少女艾莉(Ellie.由Ashley Johnson配音),他们在旅程中并肩作战以求存活。2014年3月9日,确定开拍电影《*后生还者》,顽皮狗工作室的创意总监尼尔·德鲁克曼将负责编剧。2014年4月,索尼官方确认包含本作正篇以及下载内容的合集将登陆新主机PlavStation 4,2014年7月29日发售。在游戏正式发行前,《*后生还者》就已在媒体间获得了广泛的高评价。目前游戏存Metacritc获得了95分,在GameRankings上也获得了96.11%的高分。英国电影杂志《帝国》给予游戏5分的高评价,评论指出:“《*后生还者》不只是Naughty Dog制作过的*精良的游戏,也是这个游戏机世代中好作品。这款作品可说是游戏界的《公民凯恩》,将会存往后的世代继续获得关注和讨论。”《PlayStation官方杂志》(playStation:The Official Magazine)也同样对这款游戏有着正面的评价,给予了高分10分,将《*后生还者》评为“一款艺术之作,通过杰出的视觉与声效带来了一场令人赞叹不已、让人完全投入的末日冒险”。存评论中,作者吉姆·史德林(Jim sterling)赞扬这款游戏有着极高的完成度,并认为“《*后生还者》不只有战斗和‘令人动情’的剧情……在每一个层面都满足了我的所有要求”。《*后生还者》获得的游戏界奖项超过200项。其中包括DICE奖中的“年度游戏”等10个奖项,以及2014年作家行会奖“电子游戏出色剧本奖”。《*后生还者(官方设定资料集)》为游戏《*后生还者》的官方设定资料集,可通过各种角色设定方案、宣传海报等了解创作历程。 -
外国动画史宫承波 编《外国动画史》一书全面反映了各州各国的动画发展全貌。基本特点是,以动画作品为主体展开叙述框架,以动画创作的民族性、民族特色为切入视角;涉猎相对全面,同时注意详略有致,重点突出。其基本框架是,每编的一章为该区域动画发展的总体概述,以下各章则择取其中重点国家或作品详作介绍和分析。 -
动画运动规律傅文彬 编《动画运动规律/21世纪全国普通高等院校美术·艺术设计专业“十三五”精品课程规划教材》是动画专业国家精品课程教学展示教材。《动画运动规律/21世纪全国普通高等院校美术·艺术设计专业“十三五”精品课程规划教材》内容包括:“动画创作流程、动画绘制工具”“动画技法”“动画运动的基本原理”“动画运动的基本规律”等。《动画运动规律/21世纪全国普通高等院校美术·艺术设计专业“十三五”精品课程规划教材》讲解翔实,内容分析透彻,有助于提高学生学习效率。 -
别把钻石当玻璃珠刘大伟国际动画创作奇才刘大伟口述传记,为你讲述他从一个爱涂鸦的孩子,在成长过程中受挫、失去自信,却因被一位老师赏识、鼓励,发现自己的天赋与热情,从而扭转了人生,终于在国际动画界发光发热的故事。该书以动画制作和刘大伟的人生演变为故事的双轴线,总结作者人生的*深刻体悟:别把钻石当成玻璃珠!作者小时候的天赋未被重视、不被鼓励,差点失去人生目标,正反映了当下许多父母的价值观。这些来自*亲密的家人、父母的“关爱”,无形中却造成孩子的困境,扼杀了孩子的发展,值得父母与教育工作者借鉴与思考。 -
3ds Max影视动画角色设计技法教程精鹰传媒 著本书系统全面的讲解了影视动画中角色的设计、造型、材质、骨骼蒙皮和表情等应用技法,通过简练、抽象、生动且形象的角色表现,对角色动画的概念、形态、节奏、动感等进行生动细致、淋漓尽致的解析。书中的理论讲解均辅以丰富的角色实例,所有实例均来自日常工作中的实际项目,内容包括角色的基础部分(包括在纸质上进行手绘分镜的创作,在3ds Max中角色造型、材质、骨骼蒙皮、场景等的设计和制作)、角色动画在影视动画中的高级应用部分(包括基础动画的原理及制作方法和角色在影视动画中的多种形式的应用分类),并通过丰富的角色实例制作,对角色进行了深入地剖析。本书是针对CG动画爱好者打造的一本实用型初级角色动画教程,随书赠送全部案例的工程文件、118个案例效果图以及58集教学视频。本书不但可以作为影视动画创作人员的指定读物,也可以为动画公司设计师和三维动画爱好者带来较大的帮助,还可以作为高校动画专业的参考教材。 -
阿狸 次日边缘梦之城 编著暂缺简介... -
原动画设计田蕾内容提要本书共8章,通过分析大量图例介绍了原动画设计的理论和方法,内容包括原动画概论、透视原理、时间与节奏的表现、动作及力学原理、人物动作设计、动物动作设计、自然现象运动、表情与对白等,*后给出供参考用的动画术语。图文结合的表现形式使比较复杂的概念变得生动易理解,让读者对人物、动物、自然现象等动画主体的运动范图和特点有直观的理解。本书适合作为动漫类专业原动画设计课程的教材,也可作为动漫爱好者的参考用书。 -
动画后期合成高桐《动画后期合成/21世纪全国普通高等院校美术艺术设计专业“十三五”精品课程规划教材》为普通高等院校动画专业系列教材的其中一种,是动画制作基础的必修课,主要讲述动画后期合成的各种衔接、各个方面合成效果,要点。
