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宅腐暖萌 色铅笔画动漫简笔画99例灌木文化 著本书是“宅腐暖萌!色铅笔画动漫简笔画99 例”系列之一,讲解的是Q版动漫人物。本书结合基本技法,讲解了绘制99例Q版动漫人物的方法。本书分为7 部分。第1部分是绘制 Q版动漫人物的基础知识;第2部分讲解了Q版动漫人物脸型、五官、发型的表现方法;第3部分讲解了在各种情绪下人物表情的特点,也是表达出“激萌感”的重点;第4部分和第5部分讲解了不同人物的性格特点和服饰装扮;第6 部分讲解了Q版动漫人物动态姿势的绘制;第7部分讲解了整体角色的设计。相信看完本书,大家对Q版人物一定会有一个全面的认识。本书案例丰富,以实例结合讲解,让读者可以对如何创作 Q版人物体会得更深刻。本书适合绘画爱好者、动漫爱好者阅读学习,也适合相关专业培训机构作为参考教材。 -
天美官方艺术典藏腾讯天美工作室群 著天美工作室群(TiMi Studio Group)成立于2014年,是腾讯IEG(互动娱乐事业群)旗下负责精品游戏研发的工作室群,由原琳琅天上工作室、天美艺游工作室及卧龙工作室合并升级而来,在休闲、角色扮演、射击、竞技对战、战争策略、竞速等诸多领域持续推出成功作品,包括《QQ飞车》《御龙在天》《QQ堂》《天天爱消除》《天天酷跑》《王者荣耀》《穿越火线:枪战王者》《御龙在天手游》《绝地求生:全军出击》等多款游戏。 天美工作室群始终秉承不断“提升玩家娱乐品质”的愿景,在诸多游戏细分领域潜心研磨,执着于探索创新和打造精品,在中国游戏行业研发之路上披荆斩棘、锐意前行。 -
正义联盟(英)马克·米勒(Mark Miller)等编绘,孙鹏,陈潇 译在这本《正义联盟:世界上最伟大英雄的12个故事》从未出版过的故事集中,我们将会发现DC宇宙中蕞伟大超级英雄团队的终极冒险。从“神秘斯塔罗”的现身到DC重启,从对抗达克赛德,到新鲜血液的注入,通过十二个完整的故事,我们将重新认识正义联盟里所有的角色:超人、蝙蝠侠、神奇女侠、闪电侠、绿灯侠、海王、赛博格、火星猎人、绿箭侠……以及少年泰坦! -
动画运动规律王丰 著《动画运动规律》是数字媒体艺术专业的平台基础课程,本书通过八个章节来介绍动画的设计原理,侧重实际案例的设计,结合无纸动画的制作特点,全面地介绍动画创作的设计流程,通过学生习作一一论述目前较为通用的制作动画的使用技巧,让动画爱好者对动画运动规律有较为全面的认识。 本书介绍了学生如何掌握原画设计、动画设计的理论学习,通过实践绘制动画,学会将动作分解,原画设计的技巧,再加入动画中间帧的技巧,制作动画。在本门课程的实践学习中,逐步掌握动画角色运动的时间、速度、幅度等方面的运动规律常识。为二维影像设计, 三维动画设计,动态网页设计,虚拟交互游戏设计课程作好准备。书在介绍运动规律知识原理的基础上,侧重实际案例的设计,结合无纸动画的制作特点,全面地介绍动画创作过程中,所涉及的线检,动检,上色,输出等设计流程,通过学生习作一一论述目前较为通用的制作动画软件的使用技巧,让动画爱好者对动画运动规律有较为全面的认识。 该书实用性强,以逻辑清晰的语言介绍动画运动规律的知识点,结合课程阶段性习作进行论述,适合从事艺术设计的教师、学生和技术人员从事数字媒体产品开发、动画创作者之用。 -
动画视听语言高思 著动画视听语言是动画专业学生的必修课。 《动画视听语言(第二版)》共分6章,内容包括视听语言概论、镜头、场面调度、声音、剪辑以及视听分析案例,提 供了一个全面、系统、规范的动画视听语言学习内容结构。本书选取了近年来多部不同风格类型的 优秀动画片,例如《机器人总动员》《小鸡快跑》《汽车总动员》《飞屋环游记》《僵尸新娘》 《圣诞夜惊魂》《丁丁历险记》《蓝精灵》《加菲猫》《哈尔的移动城堡》《借东西的小人阿莉埃 蒂》《天空之城》等,以及《兔八哥系列》和《混乱达菲鸭》等多部经典老片。针对以上影片片段 中有关镜头、景别、角度、场面调度、光影、色彩、音乐、音响、对白、剪辑、蒙太奇等视听元素 进行全面彻底的分析。 《动画视听语言(第二版)》不仅适用于全国高等院校动画、游戏等相关专业的教师和学生,还适用于从事动漫游戏制 作、影视制作以及要参加专业入学考试的人员。 -
中国动画年鉴2016中国传媒大学艺术学部动画与数字艺术学院,中国传媒大学数字内容产业研究中心,中国动画年鉴编辑部 编本年鉴创刊于2006年,主体记录和反映了中国动画业在国家新闻出版广电总局的带领下,快速发展的历史轨迹和丰硕成果。每年编印一卷,尽可能实现“客观记录中国动画产业政策、全面透视中国动画教育现状、见证中国动画产业健康发展”的目标。2016年刊为第十一卷。 2016年度《中国动画年鉴》由特载、文件与法规、产业概况、评奖与表彰、节展赛事、播映体系、学术研究、年度热点、特约文章、行业协会、企业运营和大事记十二部分内容组成。 -
动画场景设计杨诺 著内 容 简 介 动画场景设计是动画专业学生的必修课。 《动画场景设计(第二版)》是一本讲解动画场景设计理论和方法的专业性教材, 全书共分为6章,以图文并茂的形式分别从场景概述、功能和作用、风格分类、构图、色彩与光影、透视等角度进行介绍,书中配有大量优秀的影视动画作品图片以及详尽的案例分析,理论结合实践,讲解结合操作,力求使《动画场景设计(第二版)》更具实用性,让学生更加轻松地获取知识。 《动画场景设计(第二版)》不仅适用于全国高等院校动画、游戏等相关专业的教师和学生,还适用于从事动漫游戏制作、影视制作以及要参加专业入学考试的人员。 -
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斗罗大陆10张威原作 著;上海风炫,钱炜 编暂缺简介... -
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