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文豪野犬 汪!.03-04[日] 朝雾卡夫卡 著,[日] 金井猫 绘,Sen 译《文豪野犬 汪!03-04》讲述的是迷你文豪们的日常故事。作者以《文豪野犬》的故事和人物为基础,将文豪们变身成可爱的Q版人物,描绘了他们在日常生活中发生的趣事,并且发挥想象力和搞笑功力,给读者带来文豪们在严肃战斗背后可能发生的令人捧腹大笑的对话和小故事! -
少来韩文斌 著作者韩文斌,男,37岁,毕业于日本多摩美术大学,著名平面艺术设计师。《少来》这本艺术小书精选了韩文斌的百余幅艺术小画,风格轻松,想象力新奇, 着重强化线条,色彩,图形本身的感官幽默,并不强调线性逻辑,给读者充分想像空间。艺术固然可以传达思想,但是也许最原始的目的是传达情感。对于作者,在工作疲倦之余,作画是有效的放松方式,用一支笔想象力便突破界限。对于读者,同样在随意的翻阅中,感受到作者的放松。艺术小书的画作创作出发点非常小,非常日常,然而唯有小,才见真,这是微小的珍贵之处。这本书与2020年出版的《弯:维特鲁威小人》同一系列,意在发掘融于日常的原创艺术,体现大众的艺术生活。 -
十角馆事件1(日)清原纮 漫画,(日)绫辻行人 原作K**大学推理小说研究会的七名成员,到访盖有奇妙十角形建筑的孤岛。建造了十角馆的中村青司,半年前神秘地葬身火海。而在“本土”,江南收到了一封信,寄信人是理应死去的中村青司。 在探索谜团的过程中,江南与岛田相遇了…… -
田七郎暂缺作者侠骨刚肠的猎户田七郎无意中结交了仗义疏财的武承休,受了他许多的恩惠,七郎铭刻于心。在武承休遇到危难之际,田七郎挺身而出,杀死了为祸一方的恶霸赵一虎和贪财的知县,为民除了祸害。最后,七郎因伤势过重而死。武承休感念七郎侠肝义胆,为他竖碑建坟,并迎养七郎的老母、儿子。 -
现代性语境的动画美学研究武强 著本书以“现代性语境的动画美学研究”为题,全文共设置七章:第一章动画艺术概述主要阐述了动画艺术的属性与原理、动画艺术的主要类别以及动画艺术的制作流程;第二章现代性语境下动画艺术的美学特征主要论述了动画艺术的神话性与童话性、游戏性与喜剧性、陌生化与折射性;第三章现代性语境下动画艺术的美学思维主要讨论了动画文本的审美结构、动画艺术的审美本质与价值、现代语境下国产动画的美学传承与发展;第四章现代性语境下动画艺术的技术美学主要探讨了定格动画的数字技术表现力及其美学分析、三维动画制作及其美学阐释;第五章现代性语境下动画片中的美学主要围绕国产动画片中传统美学的呈现、电视动画片中的人物造型设计的美学价值、动画片视听语言的美学分析展开讨论;第六章现代性语境下实验动画的美学主要分析了实验动画的非主流价值观视觉表现、实验动画角色造型的塑造、现代语境下实验动画美学价值阐释;第七章现代性语境下动画美学发展趋势主要探究了现代性语境下我国传统动画美学元素的当代价值和现代性语境下我国传统动画美学特征的新发展。 -
这题木瓜黄如果上天再给我一次机会,我一定会离这堵墙远一点。 谁能想到,一道惊雷, 让针锋相对的校霸许盛和学神邵湛的关系, 发生了翻天覆地的变化! 灵魂互换不可怕,人设崩了才可怕! OK,那就从同桌做起! 什么?学神爱游戏?校霸在学习? 对不起,这题超纲了! 临江六中高二(7)班,等你来解。 -
新媒体时代动画艺术研究武强 著本书以“新媒体时代动画艺术研究”为选题,在内容编排上共设置八章:第一章探讨动画艺术与新媒体,内容涵盖世界动画艺术的发展、动画思维的形成与特质、新媒体与新媒体动画;第二章研究新媒体时代的动画角色设计,内容囊括动画角色设计的类别划分、动画角色的创意思维、动画角色的构建原理、新媒体“互动”特质下动画角色设计方法;第三章基于新媒体时代的动画场景设计视角,论述动画场景设计,动画场景的气氛表现与空间、色彩原理、制作过程、构思与构图,新媒体时代二维动画场景设计与应用;第四章对新媒体时代的动画造型设计及其风格类别、多元化形体表现,以及新媒体时代微信表情动画造型与设计应用进行探讨;第五章通过研究新媒体时代动画艺术审美范式的变化与超越、新媒体时代动画艺术审美特征与艺术风格表现,诠释动画艺术的审美;第六章探究新媒体时代动画艺术的形式,主要内容包括二次元CG动画艺术表现形式分析、定格动画的艺术表现形式与创新、新媒体时代手绘动画艺术表现形式的个性化;第七章分析动画艺术创作的意象思维与表达、表现手法与创新思维,以及新媒体时代下数字与传媒动画创作的创新;第八章探讨新媒体时代动画对文化发展的影响、新媒体时代动画短视频的发展。 -
动画视觉体系构建茆钉先 著本书从“动画视觉体系构建”入手,对动画的视觉体系进行梳理和构建,分析动画视觉体系认知,阐述动画视觉的演进、动画视觉的特征、动画视觉的现状;解读动画制作手段的多样化及其视觉特征;分析动画角色设计的风格及符号化特征;解析动画表演的认知与视觉体系;对动画镜头的设计与叙事技巧进行分析;研究动画色彩理论与视觉展现;通过动画场景的美术特征、动画场景的设计制作方法、动画场景的动态表现,研究动画场景的设计与视觉表现;针对动画后期的合成与特效,论述动画合成技术的更迭与视觉特征、电脑技术对动画后期制作的影响与视觉变化、声音对动画剪辑与特效制作的影响;根据动画品牌,研究动画品牌的价值体现、动画品牌的传播模式、动画品牌的营销媒介与策略;探索动画视觉体系中新媒体创新技术的应用。本书内容丰富,集理论性、思想性、知识性与实用特性于一体,理论联系实际,具有一定的理论创新性。有助于读者了解动画视觉体系,提高专业知识点和基本创作技能,为动画艺术的发展尽一份绵薄之力。 -
无常寺陈借倚明朝嘉靖年间,上行无道,妖异横生,有一机构与大理寺一阴一阳,专司鬼事,名为“无常寺”…… 嘉靖二十一年,皇帝朱厚熜遭到宫女刺杀,侥幸捡回一条命的朱厚熜心有余悸,再加上凶手留下的各种可疑线索,他立即召回在外流放的无常寺原少卿杨恒,任无常寺寺丞,并让锦衣卫曹詹协助,专查宫变案及丹药失窃案。一系列扑朔迷离的事件由此展开…… -
大王饶命1会说话的肘子现在已是灵气复苏的时代!高中生吕树本与妹妹过着平淡的生活,不料一场车祸使吕树觉醒了异能,眼前出现了“奇怪”的系统,必须靠“毒舌”收集别人的负面情绪值来获取修行资源。就在吕树靠“花式毒舌”默默发育变强的时候,一伙不速之客已经悄悄地闯入他的生活中……
