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Pro/ENGINEER Wildfire中文版实例教程

Pro/ENGINEER Wildfire中文版实例教程

作者:吴权威,王净莹编著

出版社:清华大学出版社

出版时间:2005-05-01

ISBN:9787302103684

定价:¥48.00

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内容简介
  在3D设计软件中,Pro/ENGINEER Wildfire是一套功能强大的软件。它整合了设计、仿真、分析、制造的解决方案,而最新的Wildfire版本又加入了协同设计与Web整合技术,操作界面更加简化,更为适合学习3D设计。 本书内容包括对Wildfire的认识,基本操作技巧、3D草绘工具的使用、草绘图形的编辑、3D实体建立技巧、实体图形的编辑、基准的建立技巧、各种对象复制的技巧、图形的设计变更、视角与外观控制、组件及工程图的建立等,并配合丰富的应用实例,相信可以让读者轻松上手,充分掌握Pro/ENGINEER Wildfire的强大功能。 本书内容全面、侧重基础知识的介绍和技巧的讲解,适合想学习Pro/ENGINEER Wildfire的初级用户和对Pro/ENGINEER Wildfire有一定了解和应用能力的中级用户使用,也可作为学习3D设计的参考用书。
作者简介
暂缺《Pro/ENGINEER Wildfire中文版实例教程》作者简介
目录
第1章 认识Pro/ENGINEER
1.1 计算机辅助绘图的概念
1.1.1 Pro/ENGINEER与设计制造
1.1.2 CAD与工程应用
1.1.3 CAD的应用范围
1.1.4 认识CAD/CAM软件
1.2 认识Pro/ENGINEER
1.2.1 Pro/ENGINEER Wildfire的新特点
1.2.2 启动Pro/ENGINEER
1.2.3 认识操作界面
1.2.4 创建新文件
1.2.5 打开旧文件
1.2.6 以识Pro/ENGINEER的文件格式
1.2.7 文件保存与备份
1.2.8 文件拭除与删除
1.2.9 重命名文件
1.3 设置操作环境
1.3.1 显示或隐藏工具栏
1.3.2 工具栏按钮的增加与移除
1.3.3 键盘及鼠标的使用
1.3.4 更改系统颜色
1.3.5 指定模板
1.3.6 设置单位
1.4 本章小结
1.5 习题
第2章 基本操作技巧
2.1 控制图形的显示
2.1.1 缩放、平移、旋转
2.1.2 切换到具名的视图
2.1.3 将视图命名保存
2.1.4 切换模型的显示模式
2.2 简单实例快速入门
2.2.1 创建新对象
2.2.2 绘制草图
2.2.3 设置尺寸
2.2.4 建立3D图形
2.3 关于绘图操作的技巧
2.3.1 建立零件的流程
2.3.2 选取对象的方法
2.3.3 删除对象的方法
2.4 本章小结
2.5 习题
第3章 使用2D草绘工具
3.1 草绘工具简介
3.1.1 进入草绘工作模式
3.1.2 草绘工具
3.2 使用绘图工具
3.2.1 创建点及参考坐标系
3.2.2 画线
3.2.3 画矩形
3.2.4 画圆形
3.2.5 画圆弧
3.2.6 画圆角
3.2.7 画样条曲线
3.2.8 建立文字
3.3 图形的尺寸标注
3.3.1 设置图形尺寸的技巧
3.3.2 手动标注尺寸
3.3.3 线性标注
3.3.4 角度标注
3.3.5 直径及半径标注
3.3.6 样条曲线标沣
3.3.7 基线标注
3.3.8 参照标注
3.4 关于草绘的技巧
3.4.1 使用鼠标调整图形尺寸
3.4.2 导入AutoCAD图形文件
3.4.3 对象选取的技巧
3.4.4 草绘环境设置
3.5 本章小结
3.6 习题
第4章 2D草绘编辑
4.1 设置约束条件
4.1.1 绘图的自动约束判断
4.1.2 取消约束条件
4.1.3 锁定约束条件
4.1.4 过度约束
4.1.5 手动设置对象的约束条件
4.2 对象编辑
4.2.1 动态裁剪
4.2.2 裁剪
4.2.3 分割
4.2.4 镜像
4.2.5 调整比例及旋转
4.2.6 对象复制
4.3 实例操作练习
4.3.1 应用实例一
4.3.2 应用实例二
4.3.3 应用实例三
4.4 本章小结
4.5 习题
第5章 3D实体建立技巧
5.1 构建实体的基本概念
5.1.1 认识特征
5.1.2 由平面图产生3D实体
5.2 拉伸工具
5.2.1 拉伸特征
5.2.2 拉伸去除材料
5.2.3 拉伸薄板
5.3 旋转
5.3.1 旋转出特征
5.3.2 旋转成薄板
5.4 扫描
5.4.1 扫描出特征
5.4.2 螺旋扫描
5.5 混合
5.5.1 平行混合
5.5.2 旋转混合
5.5.3 一般混合
5.5.4 扫描混合
5.6 关于建立实体的技巧
5.6.1 认识父子关系
5.6.2 使用模型播放器
5.7 实例操作练习
5.7.1 应用实例一
5.7.2 应用实例二
5.8 本章小结
5.9 习题
第6章 3D实体编修工具
6.1 产生孔特征
6.1.1 直孔
6.1.2 标准孔
6.2 产生倒角特征
6.2.1 边倒角
6.2.2 拐角倒角
6.3 倒圆角特征
6.3.1 固定半径倒圆角
6.3.2 变更半径倒圆角
6.3.3 完全倒圆角
6.3.4 穿透曲线倒圆角
6.4 其他工具
6.4.1 筋
6.4.2 壳
6.4.3 管道
6.5 剖面
6.5.1 建立剖面
6.5.2 修改剖面
6.6 实例操作练习
6.6.1 应用实例一
6.6.2 应用实例二
6.7 本章小结
6.8 习题
第7章 建立基准
7.1 基准平面
7.1.1 认识基准平面
7.1.2 建立基准平面
7.2 基准轴
7.3 基准点
7.3.1 建立基准点
7.3.2 草绘基准点
7.3.3 偏移坐标系基准点
7.3.4 更改基准点的显示模式
7.4 基准曲线
7.4.1 建立基准曲线
7.4.2 草绘基准曲线
7.5 基准坐标系统
7.5.1 坐标系统种类
7.5.2 建立坐标系统
7.6 本章小结
7.7 习题
第8章 对象复制的技巧
8.1 特征复制
8.1.1 复制/新参考
8.1.2复制/相同参考
8.1.3 复制/镜像
8.1.4 复制/移动
8.2 阵列复制
8.2.1 阵列复制的种类
8.2.2 阵列复制的技巧
8.2.3 参照阵列
8.2.4 阵列复制的删除
8.3 组复制
8.3.1 建立组
8.3.2 组阵列复制
8.3.3 组阵列的删除
8.4 关于对象复制的技巧
8.4.1 镜像
8.4.2 不同特征复制方式的比较
8.5 本章小结
8.6 习题
第9章 3D实体设计变更
9.1 特征的修改
9.1.1 修改特征的尺寸
9.1.2 编辑定义
9.1.3 编辑参照
9.1.4 改变模型的尺寸比例
9.2 调整特征的排序
9.2.1 重新排序
9.2.2 插入特征模式
9.3 图层的控制
9.3.1 建立与删除图层
9.3.2 新增特征到图层中
9.3.3 加入图层的规则
9.3.4 图层的显示与隐藏
9.4 特征的隐含与恢复
9.4.1 隐含特征
9.4.2 恢复特征
9.5 本章小结
9.6 习题
第10章 视角与外观控制
10.1 对象的视图设置
10.1.1 动态定向
10.1.2 按参照定向
10.1.3 优先选项
10.2 模型显示设置
10.2.1 颜色设置
10.2.2 光线设置
10.2.3 渲染控制
10.3 其他显示设置
10.3.1 可见性
10.3.2 系统颜色
10.4 本章小结
10.5 习题
第11章 建立组件
11.1 认识组件
11.1.1 进入组件模式
11.1.2 “元件放置"对话框
11.2 元件的约束条件
11.3 分解图
11.3.1 建立分解图
11.3.2 保存分解图
11.3.3 偏距线
11.4 实例操作练习
11.5 本章小结
11.6 习题
第12章 建立工程图
12.1 进入工程图模式
12.1.1 创建新工程图
12.1.2 工具栏及下拉式菜单
12.2 建立视图
12.2.1 默认的三视图
12.2.2 一般视图
12.2.3 投影视图
12.2.4 辅助视图
12.2.5 详图视图
12.2.6 旋转视图
12.2.7 视图显示的范围
12.3 调整视图
12.3.1 移动视图
12.3.2 删除视图
12.3.3 改变视图比例
12.3.4 修改剖面线
12.3.5 修改视图属性
12.4 尺寸标注与注释
12.4.1 显示与拭除已有的尺寸
12.4.2 自建尺寸
12.4.3 尺寸的删除、移动与对齐
12.4.4 建立注释
12.5 关于工程图的技巧
12.5.1 修改尺寸的小数字数
12.5.2 设置尺寸文字大小
12.5.3 设置CNS标准的模板文件
12.5.4 调用AutoCAD图框
12.5.5 将文件输出至AutoCAD
12.5.6 插入OLE对象
12.6 本章小结
12.7 习题
附录
附录A 设置中文环境变量
附录B 练习题精选
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